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戰爭進化史

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此作品疑似已完結


Age of War
Dspxzxbzxb.jpg
一代遊戲截圖
原名 Age of War
常用譯名 戰爭進化(史)、次時代戰爭
原始人守城
類型 塔防
平台 Microsoft WindowsAndroid
分級 全年齡(1) → R-13(2)
開發 Newgrounds
發行 Agame(1) → MaxGames(2)
設計師 cyprusx
程序 louissi
音樂 waterflame
引擎 Adobe FlashUnity
模式 橫版捲軸、點擊互動
系列 Age of War
發行時間 2007年10月31日(1)
2010年5月31日(2)
相關作品 異蟲女王、大時代小士兵

戰爭進化(史)》(英語:Age of War)是由louissi和他的團隊所創作的一款小遊戲,共兩部,疑似已完結。

簡介

遊戲的目的是,用自己的士兵從被動防守,到反擊,最後大反攻,一直攻破對方。

只要擁有足夠的經驗就可以全方面的升級,剛進入遊戲的時候,玩家控制的士兵還是原始人,通過升級玩家的角色已經進化成未來戰士。

士兵有多重社會社會形態,分別為原始人、騎士、埃及法老[1]、西部牛仔[2]、現代軍隊,未來士兵等。

玩法流程

  • 遊戲加載完畢後點擊「PLAY」,然後選擇難度,共分為正常、困難、變態。
  • 遊戲的操作方式為滑鼠操作,滑鼠左右移動可以拉動場景。畫面右上角有一個Menu( 菜單) ,下面有5個選項,分別是單位、砲塔、出售、增加和升級。
    • Special 是特殊攻擊,有災難傷害,以及人物加成。
    • 單位:建築自己的攻擊隊伍。
    • 出售:可以賣掉低級的防守武器,購買更高級別的。
    • 砲塔:購買砲塔
    • 增加:增加安放砲塔的位置。
    • 升級:為自己的部隊、駐地、砲塔升級。

評價與影響

該遊戲受到了玩家一致的好評,有些遊戲製作者受到了其影響,做出了很多塔防一類的遊戲。

軼事

在大陸地區,網友們所玩到的「中文版」1代遊戲並不是原版,而是被模擬編寫的半成品,裡面有很多特性與原版相差甚遠,例如:

  • 音效的音量與音樂持平甚至更大,而原版的音樂幾乎完全覆蓋了音效。
  • 防禦武器的射程會隨著時代進步飛躍式地進步、未來時的藍等離子加農砲甚至能打到對面家門口很快就到你家門口,原版的射程則在背景中離家最近的松樹附近。
  • 爆炸類防禦武器的彈片是完全隨機分布的,而不是原版相對固定地向前後方濺射。
  • AI明顯強於原版,至少高級防禦武器會修築不少,給玩家的反攻造成了不小的麻煩。


注釋與外部連結

  1. 2代才有
  2. 同埃及法老