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三國殺:曹仁

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曹仁是《三國殺》中的武將之一。

人物簡介

曹仁(168年-223年5月6日),字子孝,沛國譙縣(今安徽亳州)人,三國時期曹魏名將,魏武帝曹操從祖弟。赤壁之戰後,鎮守江陵,抵禦周瑜的進攻一年。在襄樊之戰中,誓死鎮守樊城,擋住關羽的圍攻。曹丕嗣位後,曹仁拜車騎將軍、都督荊揚益州諸軍事、荊州刺史,晉封陳侯。黃初二年,拜大將軍、大司馬,執掌軍事大權。黃初四年,曹仁率兵進攻濡須口,不聽蔣濟所勸,慘敗於吳將朱桓,鬱鬱而終,時年五十六,諡號為忠,配享曹操廟庭。

身份模式

神話再臨·風

將軍真天人也!
——陳矯

2009版

三國殺-曹仁-風-2009版.png
大將軍 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 011
簡略描述

〖據守〗:結束階段,你可以摸三張牌,然後翻面。[1]

規則集描述

〖據守〗
結束階段開始時,你可摸三張牌▶你翻面。

最初的翻面武將之一,等效透支一回合英姿摸一,但是不能彌補缺的那一刀輸出。不過閉月三可以提供一定的防禦能力,但是實戰中沒有曹丕基本沒法打,單挑時也很難有很明顯的發揮,不過奠定了曹仁作為盾將的設計基調

  • 各線上平台上線情況:
    • 該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
    • 該武將曾在三國殺OL上線,現已替換為其他版本。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
據守 儘管來吧! 我先休息一會!
陣亡 實在是守不住了。
勝利(OL) 我的城池固若金湯,只叫爾等大軍有來無回!

2013版

三國殺-曹仁-風-2013版.png
大將軍 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 011
簡略描述

〖據守〗:結束階段,你可以摸一張牌,然後翻面。
〖解圍〗:當你翻面時,你可以摸一張牌,然後你可以使用一張錦囊牌或裝備牌。若如此做,你可以棄置場上一張同類別的牌。

規則集描述[2]

〖據守〗
結束階段開始時,你可摸一張牌▶你翻面。

〖解圍〗
當你翻面後,你可摸一張牌▶你可使用裝備牌/錦囊牌▷你可棄置一名角色的裝備區/判定區裡的一張牌。

非常有趣的強化版本,通過兩個技能聯動來達成原本翻面摸三的效果,同時可以在回合外來用錦囊並解一張延時錦囊。收益明顯且增加了功能性,既可以給己方解兵樂,也可以下敵方關鍵裝備。

2013新風四將(新張角新周泰、新曹仁、新于吉)中唯一沒有上過OL的一個。

劇本·仁丕儒然大陣

實驗道具:手牌里有【借刀殺人】的13版曹仁、手牌為一張【】的曹丕、正處在自己回合的13版李儒、手牌里有【】的13版朱然
實驗方法:

  1. 李儒對一名角色A造成一點傷害,使A進入瀕死狀態;
  2. 曹丕對A使用【桃】(此時手牌數為0);
  3. 李儒發動〖絕策〗對曹丕造成一點傷害;
  4. 曹丕對曹仁發動〖放逐〗;
  5. 曹仁發動〖解圍〗使用【借刀殺人】,令朱然對一名角色出【殺】;
  6. 朱然對一名角色造成一點傷害,發動〖膽守〗,摸一張牌,終止一切結算。

由於終止了A的瀕死流程,A在體力值為0的情況下存活了。

2015版

大將軍 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 011
簡略描述

〖據守〗:結束階段,你可以摸一張牌,然後翻面;當你以此法翻面或回合開始前你翻面時,你可以摸一張牌並可以使用一張錦囊牌或裝備牌,然後你可以棄置場上一張與此牌類別相同的牌。

規則集描述[2]

〖據守〗
①結束階段開始時,你可摸一張牌▶你翻面。
②當你因執行〖據守①〗的效果而翻面後,或因執行遊戲流程中要求的操作而翻面後,你可摸一張牌▶你可使用裝備牌/錦囊牌▷你可棄置一名角色的裝備區/判定區裡的一張牌。

在2015年又被砍一刀,直接砍掉了和曹丕滿寵等翻面武將的配合。

2017版

大將軍 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 011
簡略描述

〖據守〗:結束階段,你可以翻面,然後摸四張牌並棄置一張手牌,若此牌為裝備牌,則你改為使用之。
〖解圍〗:你可以將裝備區裡的一張牌當【無懈可擊】使用;當你翻面至正面朝上時,你可以棄置一張牌,然後可以移動場上的一張牌。

規則集描述

〖據守〗
結束階段開始時,你可翻面▶你摸四張牌,選擇:1.棄置一張不為裝備牌的手牌;2.使用對應的實體牌均為手牌的裝備牌。

〖解圍〗
①當你需要使用普【無懈可擊】時❸,你可使用對應的實體牌為你的裝備區裡的一張牌的普【無懈可擊】。
②當你翻面後,若你的武將牌正面朝上,你可棄置一張牌▶你可將一名角色的判定區/裝備區裡的一張牌置入另一名角色的判定區/裝備區。

2017年正式起飛,像是☆SP曹仁的全方位增強版,同時結合了13版下裝備、解延時錦囊的能力,也確實重現了5年前☆SP曹仁的雄風。原先拆牌的技能組換成了裝備區變無懈,提升了保核能力,一般情況下技能翻面是四收益。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
據守 堅守此地,不退半步。 兵精糧足,守土一方。
解圍 堅壁清野,以挫敵銳。 化守為攻,出奇制勝。
陣亡 長江以南,再無王土矣!

移動版界限突破2018

大將軍 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 JX.WEI 011
簡略描述

〖據守〗:結束階段,你可以翻面,然後摸四張牌並棄置一張手牌,若此牌為裝備牌,則你改為使用之。
〖解圍〗:你可以將裝備區裡的一張牌當【無懈可擊】使用;當你翻面至正面朝上時,你可以棄置一張手牌,然後可以移動場上的一張牌。

規則集描述[2]

〖據守〗
結束階段開始時,你可翻面▶你摸四張牌,選擇:1.棄置一張不為裝備牌的手牌;2.使用對應的實體牌均為手牌的裝備牌。

〖解圍〗
①當你需要使用普【無懈可擊】時❸,你可使用對應的實體牌為你的裝備區裡的一張牌的普【無懈可擊】。
②當你翻面後,若你的武將牌正面朝上,你可棄置一張手牌▶你可將一名角色的判定區/裝備區裡的一張牌置入另一名角色的判定區/裝備區。

移動版上線時大削一刀,經常移不走對手的裝備牌。

此版技能最早的實體卡是《王者之戰2019》(比賽專用牌,官方不對外發售),但2019年末的《2020珍藏版》使用的還是2017版,直到2020年年中發售的《神話再臨2020》中正式修改為此版。

可以直接偷敵方關鍵裝備以及將己方兵樂移到敵方身上。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。

小程序修改

大將軍 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 011
簡略描述

〖據守〗:結束階段,若你於出牌階段內未造成過傷害,你可以摸三張牌。

規則集描述[2]

〖據守〗
結束階段開始時,若你於出牌階段內未造成過傷害,你可摸三張牌。

為了適應2V2環境取消了翻面,改成了類似於劉琦〖屯江〗和蔣琬〖生息〗結合體的摸牌技能。

歡樂殺修改

大將軍 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
簡略描述

〖據守〗:結束階段,你可以翻面,然後摸四張牌並可以使用一張裝備牌。

規則集描述[2]

〖據守〗
結束階段開始時,你可翻面▶你摸四張牌,可使用對應的實體牌均為手牌的裝備牌。

單界〖據守〗神將。

歡樂殺界限突破

大將軍 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
簡略描述

〖據守〗:結束階段,你可以翻面,然後摸四張牌並可以使用一張裝備牌。
〖解圍〗:你可以將裝備區裡的一張牌當【無懈可擊】使用;當你翻面至正面朝上時,你可以棄置一張牌,然後可以移動場上的一張牌。

規則集描述[2]

〖據守〗
結束階段開始時,你可翻面▶你摸四張牌,可使用對應的實體牌均為手牌的裝備牌。

〖解圍〗
①當你需要使用普【無懈可擊】時❸,你可使用對應的實體牌為你的裝備區裡的一張牌的普【無懈可擊】。
②當你翻面後,若你的武將牌正面朝上,你可棄置一張牌▶你可將一名角色的判定區/裝備區裡的一張牌置入另一名角色的判定區/裝備區。

SP

2012版

三國殺-曹仁-SP.png
險不辭難 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 ☆SP 003
簡略描述

〖潰圍〗:結束階段,你可以摸X+2張牌,然後翻面。若如此做,你的下個摸牌階段開始時,你棄置X張牌。X等於當時場上裝備區內的武器牌的數量。(X為場上的武器牌數)
〖嚴整〗:若你的手牌數大於你的體力值,你可以將裝備區裡的一張牌當【無懈可擊】使用。

規則集描述[2]

〖潰圍〗
結束階段開始時,你可摸(X+2)張牌▶你翻面→你的下個摸牌階段開始時❷,你棄置X張牌。(X為裝備區裡有武器牌的角色數)

〖嚴整〗
當你需要使用普【無懈可擊】時❸,若你的手牌數大於你的體力值,你可使用對應的實體牌為你的裝備區裡的一張牌的普【無懈可擊】。

☆SP系列中的「曹當時」,不過除了這個描述之外算是☆SP系列中技能比較正常的武將了。

收益明顯並且無需翻面,而且還保留了無懈保核的能力。

  • 各線上平台上線情況:該武將曾在三國殺OL、三國殺移動版上線,現已替換為其他版本。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
潰圍/偽潰 齊兵列隊,準備突圍! 休整片刻,且待我殺出一條血路!
嚴整 任你橫行霸道,我自巋然不動。 行伍嚴整,百戰不殆。
勵戰 敵軍圍困萬千重,我自巋然不動。[3] 行伍嚴整,百戰不殆。
陣亡 城在人在,城破人亡!
勝利(OL) 想突破我的陣地,再回去練個一百年吧!

2017版

險不辭難 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 SP.WEI 011
簡略描述

〖偽潰〗:出牌階段限一次,你可以失去1點體力並選擇一名有手牌的其他角色,觀看其手牌,若其手牌中:有【閃】,你視為對其使用一張【殺】,且本回合你計算與其的距離視為1;沒有【閃】,你棄置其中一張牌。
〖勵戰〗:結束階段,你可以令任意名已受傷的角色各摸一張牌。

規則集描述

〖偽潰〗
出牌階段限一次,你可失去1點體力並選擇一名有手牌的其他角色▶你觀看其手牌▷若其中:有【閃】,{你至其的距離於此回合內視為1。你對其使用無對應的實體牌的普【殺】};沒有【閃】,你觀看其手牌並棄置其中的一張。

〖勵戰〗
結束階段開始時,你可獲得1枚「勵」並選擇至少一名已受傷的角色▶這些角色各摸一張牌。

因為風曹仁2017年的修改已遠強於最初的☆SP曹仁,所以也在同年進行了重做。

軍八每回合收益明顯,群體閉月以及SP攻心下牌或偽雙刀。

  • 各線上平台上線情況:
    • 該武將已在三國殺OL、三國殺移動版(海外服)上線,所屬擴展包為「SP」。
    • 該武將已在三國殺移動版上線,所屬擴展包為「SP·武將組3」。

歡樂殺修改

險不辭難 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
簡略描述

〖偽潰〗:出牌階段限一次,你可以失去1點體力並選擇一名有手牌的其他角色,觀看其手牌,若其手牌中:沒有【閃】,你視為對其使用一張【殺】,且本回合你計算與其的距離視為1;有【閃】,你獲得其中一張牌並回復1點體力。
〖勵戰〗:結束階段,你可以令任意名已受傷的角色各摸一張牌,然後你摸X張牌(X為其中手牌數與體力值相等的角色數)。

規則集描述[2]

〖偽潰〗
出牌階段限一次,你可失去1點體力並選擇一名有手牌的其他角色▶你觀看其手牌▷若其中:沒有【閃】,{你至其的距離於此回合內視為1。你對其使用無對應的實體牌的普【殺】};有【閃】,你{觀看其手牌並獲得其中的一張,回復1點體力}。

〖勵戰〗
結束階段開始時,你可獲得1枚「勵」並選擇至少一名已受傷的角色▶這些角色各摸一張牌。你摸X張牌(X為這些角色中手牌數等於體力值的角色數)。

閉月可以摸多,並且敵方無閃的情況下可以必多出一刀。

謀攻篇·虞

2023版

三國殺-曹仁-虞.jpg
固若金湯 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
護甲 三國殺-護甲.jpg
編號 MG.WEI 011
簡略描述

〖據守〗:出牌階段限一次,若你的武將牌正面朝上,你可以翻面並棄置至多兩張牌,然後獲得等量的「護甲[4]」。當你受到傷害後,若你的武將牌背面朝上,你可以選擇一項:1.翻面;2.獲得1點「護甲」。當你翻面至正面朝上時,你摸等同於你「護甲」值的牌。
〖解圍〗:出牌階段限一次,你可以失去1點「護甲」並選擇一名其他角色,然後觀看其手牌並獲得其中一張。

規則集描述[2]

〖據守〗
①出牌階段限一次,若你的武將牌正面朝上且你的護甲[5]小於護甲上限,你可棄置至多兩張牌▶你翻面,加X點護甲(X為你以此法棄置的牌數)。
②當你受到傷害後,若你的武將牌背面朝上,你可選擇:1.翻面;2.加1點護甲。
③當你翻面後,若你的武將牌正面朝上,你摸X張牌(X為你的護甲數)。

〖解圍〗
出牌階段限一次,你可減1點護甲並選擇一名有手牌的其他角色▶你觀看其手牌,獲得其中的一張。

藍王八,長線運營收益滾雪球效果明顯,並且高盾值可以防禦不少爆將,並且翻面狀態下無加傷武將基本沒法擊破其防禦。謀〖解圍〗可以直接看牌並偷一。實戰中需要時間來疊盾,面對爆將對手應避免對爆先攢出護盾。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
據守(翻至背面) 白馬沉河共歃誓,怒濤沒城亦不悔!
據守(受到傷害) 漢水溢流斷歸路,守城之志窮且堅!
據守(翻至正面) 山水速疾來去易,襄樊鎮固永難開!
解圍 同袍之誼,斷不可棄之! 賊雖勢盛,若吾出馬,亦可解之。
陣亡 吾身可殉,然襄樊之地萬不可落於吳蜀之手……

移動版(海外服)修改2025

固若金湯 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
護甲 三國殺-護甲.jpg三國殺-護甲.jpg
編號 MG.WEI 011
  • 技能同謀攻篇·虞 2023版
  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版(海外服)上線。

星河璀璨·玉衡

2023版

三國殺-曹仁-玉衡.PNG
伏波四方 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 XH.WEI 011
簡略描述

〖肅軍〗:當你使用牌時,若你手牌中基本牌與非基本牌的數量相等,你可以摸兩張牌。
〖礪鋒〗:你可以將一張本回合所有角色均未使用過的顏色的手牌當不計入次數的【殺】或【無懈可擊】使用。

規則集描述[2]

〖肅軍〗
當牌被使用時,若使用者為你且你手牌區裡的基本牌數等於不為基本牌的牌數,你可摸兩張牌。

〖礪鋒〗
當你需要使用【殺】/【無懈可擊】時❸,你可使用對應的實體牌為你的一張不為{於此回合內被使用過的所有牌的顏色}的手牌的普【殺】/普【無懈可擊】。
◆你因執行〖礪鋒〗的效果而使用的【殺】不計入限制的次數。

新殺塵封已久的北斗七星企劃得到復活,如今似乎成為了重鑄老武將的系列擴展包。系列的名字「星河璀璨」可能是想和開服時的「星火燎原」(南斗六星)對應,不過和OL的「璀璨星河」撞名字了。

收益很明顯,集過牌、多刀輸出、無懈保核的平民強將,是實戰強度最高的一版曹仁。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺十周年上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
肅軍 將為軍魂,需以身作則。 整肅三軍,可育虎賁。
礪鋒 鋒出百礪,健卒亦如是。 強軍者,必校之以三九,練之三伏。
陣亡 濡須之敗,此生之恥。

2025版

伏波四方 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 XH.WEI 011
簡略描述

〖肅軍〗:當你使用牌時,你可以展示所有手牌,若你手牌中基本牌與非基本牌的數量相等,你可以摸兩張牌。
〖礪鋒〗:你可以將一張本回合所有角色均未使用過的顏色的手牌當不計入次數的【殺】或【無懈可擊】使用。

規則集描述[2]

〖肅軍〗
當牌被使用時,若使用者為你,你可獲得1枚「肅軍」▶你展示所有手牌。若你手牌區裡的基本牌數等於不為基本牌的牌數,你可摸兩張牌。

〖礪鋒〗
當你需要使用【殺】/【無懈可擊】時❸,你可使用對應的實體牌為你的一張不為{於此回合內被使用過的所有牌的顏色}的手牌的普【殺】/普【無懈可擊】。
◆你因執行〖礪鋒〗的效果而使用的【殺】不計入限制的次數。

線下產品《青史翰墨》使用的版本。

國戰模式

國戰標準版

2012版

大將軍 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 陰陽魚 藍.png陰陽魚 藍.png
珠聯璧合 曹洪
編號 G.WEI 011
簡略描述

〖據守〗:結束階段,你可以摸三張牌,然後疊置。

規則集描述

〖據守〗
結束階段開始時,你可摸三張牌▶你疊置。

  • 各線上平台上線情況:該武將曾在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版上線,現已替換為其他版本。

2018版

大將軍 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 陰陽魚 藍.png陰陽魚 藍.png
珠聯璧合 曹洪
編號 G.WEI 011
簡略描述

〖據守〗:結束階段,你可以摸X張牌(X為場上勢力數),然後棄置一張手牌,若此牌為裝備牌,則你改為使用之。若X大於2,你疊置。

規則集描述

〖據守〗
結束階段開始時,你可獲得1枚「據」▶你摸X張牌,選擇:1.棄置一張不為裝備牌的手牌;2.使用一張對應的實體牌均為手牌的裝備牌。若X大於2,你疊置。(X為勢力數)

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。

其他PVP模式

新1V1模式

2013版

大將軍 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 D.WEI 011

移動版修改2025

大將軍 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 D.WEI 011

手殺於2025.5.30對1V1模式的更新中改為界限突破版。

鬥地主模式

恭喜發財·壽

2022版
大將軍 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 011
簡略描述

〖據守〗:結束階段,你可以使用一張裝備牌。若如此做,你的下回合開始時,若你從上回合結束階段至此時未受到過傷害,你回復1點體力或摸兩張牌。

山河煮酒·龍起襄樊

2024版

qián奉國 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 011
簡略描述

〖厲眾〗:結束階段,你可以選擇任意項:1.將任意張裝備牌置入任意名角色的裝備區;2.令你或任意名裝備區裡有牌的角色各摸一張牌,直到本輪結束,以此法摸牌的角色手牌上限+2,且其可以將裝備區裡的一張牌當【無懈可擊】使用。
jué碎〗:每名角色限一次,當一名角色進入瀕死狀態時,你可以令其選擇是否將體力回復至1點並廢除裝備區。若其如此做,本局遊戲其可以將一張黑色非基本牌當無次數限制的【殺】使用或打出。

規則集描述[2]

〖厲眾〗
結束階段開始時,你可選擇:1.將一張裝備牌置入一名角色的裝備區▶{你可重複此流程。你可選擇{你與所有裝備區裡有牌的角色}中的至少一名,令這些角色各{摸一張牌。其手牌上限於此輪內+2→當其於此輪內需要使用普【無懈可擊】時❸,其可使用對應的實體牌為其裝備區裡的一張牌的普【無懈可擊】};2.選擇{你與所有裝備區裡有牌的角色}中的至少一名並令這些角色各摸一張牌▶{這些角色的手牌上限於此輪內+2→當一名你以此法選擇的角色於此輪內需要使用普【無懈可擊】時❸,其可使用對應的實體牌為其裝備區裡的一張牌的普【無懈可擊】}。
◆此流程即「你將一張裝備牌置入一名角色的裝備區▷你可重複此流程」。

〖玦碎〗
當一名角色進入瀕死狀態時,若你於此局遊戲內未於其進入瀕死狀態時發動過此技能且其體力小於1且其{武器區、防具區、進攻坐騎區、防禦坐騎區和寶物區}不均處於封印狀態,你可獲得1枚「碎」▶其可將體力回復至1點▷{其廢除武器區、防具區、進攻坐騎區、防禦坐騎區和寶物區→當其於此局遊戲內需要使用/打出【殺】時❸,其可使用/打出對應的實體牌為其一張不為基本牌的黑色牌的普【殺】}。
◆一名角色因執行〖玦碎〗的延時類效果而使用【殺】無次數限制。一名角色因執行〖玦碎〗的延時類效果而使用的【殺】不計入限制的次數。

此產品的武將有章節的區分,因此另有初版風曹仁收錄於其中。官方表示此版本曹仁(即「龍曹仁」)可供身份局遊玩。

星漢燦爛模式

2025版

伏波四方 曹仁
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
簡略描述

〖肅軍〗:出牌階段內限一次,當你使用牌時,你可以展示所有手牌(無牌則跳過),若你手牌中基本牌與非基本牌的數量相等,你摸兩張牌。
〖礪鋒〗:你的回合外,你可以將一張本回合所有角色均未使用過的顏色的手牌當【無懈可擊】使用。

規則集描述[2]

〖肅軍〗
當牌於出牌階段內被使用時,若使用者為你且你於此階段內發動過此技能的次數小於1,你可獲得1枚「肅軍」▶你展示所有手牌。若你手牌區裡的基本牌數等於不為基本牌的牌數,你摸兩張牌。

〖礪鋒〗
當你於回合外需要使用【無懈可擊】時❸,你可使用對應的實體牌為你的一張不為{於此回合內被使用過的所有牌的顏色}的手牌的普【無懈可擊】。

武將梗

  • 大閉月放權七人 :調侃2009版曹仁的說法。結束階段貂蟬閉月摸一張,曹仁據守摸三張;劉禪放權棄一張牌讓一名其他角色獲得一個額外的回合,曹仁直接讓所有其他角色獲得一個額外的回合。
  • 藍高達:因為曹仁的早年卡圖基本都很像機甲而有的稱呼,不過實際來源應該是《真·三國無雙》系列的曹仁
  • 之一 保衛宇宙之戰士,藍高達曹仁:指最初2009版的曹仁。「八廢」是對三國殺神話再臨時代八個非常弱的武將的戲稱,分別是:標陸遜舊馬謖SP公孫瓚舊魏延舊曹仁舊于禁舊周泰舊張角。曹仁在2013年,2017年,2023年三度加強,成功翻身。
加載中……

注釋

  1. 最初的版本中的描述是「跳過下一個回合」,在林包正式引入翻面機制後修改了據守的描述。
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 規則集未收錄此武將,此處為模仿規則集格式編寫,可能存在錯誤。
  3. 《西江月·井岡山》
  4. 護甲的上限為5。
    當角色受到傷害,將優先扣除護甲,若護甲不足則繼續扣除體力。
  5. 於原規則集「與數值相關的用語」中追加以下用語——
    護甲
    一個數值。一名角色的初始護甲等於其武將牌上的盾牌數。一名角色護甲的上限為5。

    於原規則集「與牌面描述相關的用語」中追加以下用語——
    <一名角色>加<X>點護甲
    若Y:為0,其不能執行此操作;不小於X,其正常執行此操作;大於0但小於X,其能執行此操作,但須改為加Y點護甲(Y=護甲上限-其護甲)。

    將原規則集「在傷害事件中產生的扣減體力事件的結算流程」中的部分內容進行改動——
    (1)扣減體力前。
    然後將要扣減體力的角色減X點護甲(X=min{確定的最終的傷害值,其護甲})。
    (2)扣減體力時。
    然後受到傷害的角色一次性扣減Y點體力,即將其武將牌以右移的方式減少min{其體力牌上露出的勾玉數,Y}個其體力牌上露出的勾玉數(Y=確定的最終的傷害值-其於此流程中減的護甲點數)。