用户:Gallium/英灵殿/飞廉
主要原因是因为我懒(
基础数值
No.36 | File:Alterego.png剧情限定 | ||||
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飞廉 | |||||
飛廉 | |||||
Feilian | |||||
画师 | 声优 | ||||
咕咕咕 | 咕咕咕 | ||||
职阶 | 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 身高 | 体重 | 属性 | 隐藏属性 |
Alterego | 女性 | 159cm | 46kg | 秩序·中庸 | 天 |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
B | C | A+ | A | B | A |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1560 | 9363 | 10346 | 11337 | 13311 |
职阶补正后 | 1560 | 9363 | 10346 | 11337 | 13311 |
HP | 1692 | 9405 | 10376 | 11356 | 13307 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
Quick | Arts | Buster | |||
6 Hits (4,9,14,19,23,31) | 1 Hit (100) | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | |||
Extra | 宝具 | ||||
7 Hits (9,18,27,9,18,27,46) | 8 Hits (10,14,17,3,10,14,7,25) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.80% | 1.81% | 1.81% | 1.81% | 0.80% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | |||
10.2% | 30.0% | 100 | |||
特性 | |||||
天地从者、神性、龙、猛兽、魔兽型、神灵 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
飞廉 | |||||
---|---|---|---|---|---|
飛廉 | |||||
Feilian | |||||
No.36 | File:Alterego.png | ||||
画师 | 声优 | ||||
咕咕咕 | 咕咕咕 | ||||
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 职阶 | 属性 | |||
女性 | Alterego | 秩序·中庸 | 天 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
B | C | A+ | A | B | A |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1560 | 9363 | 10346 | 11337 | 13311 |
补正 | 1560 | 9363 | 10346 | 13311 | 13311 |
HP | 1692 | 9405 | 10376 | 11356 | 13307 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
Quick | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | ||||
Arts | 1 Hit (100) | ||||
Buster | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | ||||
Extra | 7 Hits (9,18,27,9,18,27,46) | ||||
宝具 | 8 Hits (10,14,17,3,10,14,7,25) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.80% | 1.81% | 1.81% | 1.81% | 0.80% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
10.2% | 30.0% | 100 | |||
特性 | |||||
天地从者、神性、龙、猛兽、魔兽型、神灵 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
No.36 | 剧情限定 | ||||
---|---|---|---|---|---|
末那识 | |||||
末那識 | |||||
Manas-vijñāna | |||||
画师 | 声优 | ||||
咕咕咕 | 咕咕咕 | ||||
职阶 | 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 身高 | 体重 | 属性 | 隐藏属性 |
Pretender | 女性 | 159cm | 46kg | 中立·中庸 | 星 |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
E | EX | B | EX | B | EX |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1803 | 11668 | 11668 | 12772 | 14992 |
职阶补正后 | 1803 | 11668 | 11668 | 12772 | 14992 |
HP | 2173 | 14820 | 14820 | 16236 | 19082 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
Quick | Arts | Buster | |||
6 Hits (4,9,14,19,23,31) | 1 Hit (100) | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | |||
Extra | 宝具 | ||||
7 Hits (9,18,27,9,18,27,46) | 8 Hits (10,14,17,3,10,14,7,25) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.80% | 1.81% | 1.81% | 1.81% | 0.80% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | |||
20.0% | 15.0% | 100 | |||
特性 | |||||
神性、龙、猛兽、魔兽型、神灵、人类的威胁 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 否 | 有效 |
末那识 | |||||
---|---|---|---|---|---|
末那識 | |||||
Manas-vijñāna | |||||
No.36 | |||||
画师 | 声优 | ||||
咕咕咕 | 咕咕咕 | ||||
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 职阶 | 属性 | |||
女性 | Pretender | 中立·中庸 | 星 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
E | EX | B | EX | B | EX |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1803 | 11668 | 11668 | 12772 | 14992 |
补正 | 1803 | 11668 | 11668 | 14992 | 14992 |
HP | 2173 | 14820 | 14820 | 16236 | 19082 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
Quick | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | ||||
Arts | 1 Hit (100) | ||||
Buster | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | ||||
Extra | 7 Hits (9,18,27,9,18,27,46) | ||||
宝具 | 8 Hits (10,14,17,3,10,14,7,25) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.80% | 1.81% | 1.81% | 1.81% | 0.80% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
20.0% | 15.0% | 100 | |||
特性 | |||||
神性、龙、猛兽、魔兽型、神灵、人类的威胁 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 否 | 有效 |
宝具
如需了解该从者的宝具动画,您也可以查阅User:Gallium/英灵殿/飞廉/宝具动画页面。
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A 对军宝具 |
A 对军宝具 |
Faceless Fusion Faceless Fusion Faceless Fusion 星尾游江变幻大风 星尾游江变幻大风 星尾游江变幻大风 Faceless Fusion Faceless Fusion Faceless Fusion 星尾游江变幻大风 星尾游江变幻大风 星尾游江变幻大风 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
フェースレス・フュージョン 星尾遊江変幻大風 | ||||||
付与自身〔人型〕特攻状态(5回合) | ||||||
8% | ||||||
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||||
600% | 800% | 900% | 950% | 1000% | ||
阶级下降[1] | ||||||
∅ | ||||||
一定概率即死<Over Charge时效果提升> | ||||||
50% | 62.5% | 75% | 87.5% | 100% |
技能
持有技能
技能1(初始)
溘先朝露 A | 溘先朝露 A | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
溘先朝露 A | ||||||||||||||
充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
付与敌方全体强化无效状态(2次·3回合) | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
即死耐性下降(3回合) | ||||||||||||||
50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% | |||||
75% | 80% | 85% | 90% | 100% | ||||||||||
付与己方单体无视防御状态(3回合) | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
Quick指令卡性能提升(1回合) | ||||||||||||||
20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% | |||||
30% | 32% | 34% | 36% | 40% | ||||||||||
暴击威力提升(1回合) | ||||||||||||||
20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% | |||||
30% | 32% | 34% | 36% | 40% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
星驾升霞 A | 星驾升霞 A | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星駕升霞 A | ||||||||||||||
充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
敌方全体强化解除耐性下降(2次·3回合) | ||||||||||||||
100% | ||||||||||||||
〔王〕特性的己方单体强化成功率提升(3回合) | ||||||||||||||
20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% | |||||
30% | 32% | 34% | 36% | 40% | ||||||||||
己方单体一定概率(60%)攻击力提升(3回合) | ||||||||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% | |||||
25% | 26% | 27% | 28% | 30% | ||||||||||
一定概率(60%)NP获得量提升(3回合) | ||||||||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% | |||||
25% | 26% | 27% | 28% | 30% | ||||||||||
一定概率(60%)暴击星掉落率提升(3回合) | ||||||||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% | |||||
25% | 26% | 27% | 28% | 30% | ||||||||||
获得暴击星 | ||||||||||||||
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | |||||
15 | 16 | 17 | 18 | 20 |
技能3(灵基再临第3阶段开放)
归泉就木 A | 归泉就木 A | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||
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帰泉就木 A | ||||||||||||||
充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
敌方全体的弱化解除成功率下降(2次·3回合) | ||||||||||||||
100% | ||||||||||||||
解除强化状态 | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
付与敌方单体战败退场时「敌方全体NP增加」的状态(1次) | ||||||||||||||
15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% | 21% | 22% | 23% | 25% | |||||
20% | 21% | 22% | 23% | 25% | ||||||||||
仅当自身NP不低于95%时,付与自身回避状态(1次·1回合) | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
NP增加 | ||||||||||||||
5% |
职阶技能
?? ??? | |
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自身在场时,己方全体(包括替补)〔Foreigner〕职阶以外的对象弱化付与成功率提升(30%) +〔对魔力技能〕的己方全体(包括替补)弱化耐性下降【负面效果】(30%) | |
阵地侵蚀 A | |
敌方全体的Arts攻击耐性下降(10%) | |
道具作成(伪) A | |
自身的弱化状态成功率提升(10%) | |
神性 E- | |
付与自身伤害附加状态(95) | |
迁化放逸 A | |
自身的Quick指令卡性能提升(10%)&暴击威力提升(10%) | |
生桑之梦 A | |
自身的Buster指令卡性能提升(10%)+敌方全体的即死耐性下降(20%) |
?? ??? | |
---|---|
自身在场时,己方全体(包括替补)〔Foreigner〕职阶以外的对象弱化付与成功率提升(30%) +〔对魔力技能〕的己方全体(包括替补)弱化耐性下降【负面效果】(30%) | |
阵地侵蚀 A | |
敌方全体的Arts攻击耐性下降(10%) | |
道具作成(伪) A | |
自身的弱化状态成功率提升(10%) | |
神性 E- | |
付与自身伤害附加状态(95) | |
迁化放逸 A | |
自身的Quick指令卡性能提升(10%)&暴击威力提升(10%) | |
生桑之梦 A | |
自身的Buster指令卡性能提升(10%)+敌方全体的即死耐性下降(20%) |
对起源 C | |
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自身在场时,己方全体(包括替补)〔Foreigner〕职阶以外的对象弱化付与成功率提升(30%) +〔对魔力技能〕的己方全体(包括替补)弱化耐性下降【负面效果】(30%) | |
阵地侵蚀 A | |
敌方全体的Arts攻击耐性下降(10%) | |
道具作成 A | |
自身的弱化状态成功率提升(10%) | |
神性 E- | |
付与自身伤害附加状态(95) | |
迁化放逸 A | |
自身的Quick指令卡性能提升(10%)&暴击威力提升(10%) | |
生桑之梦 A | |
自身的Buster指令卡性能提升(10%)+敌方全体的即死耐性下降(20%) |
对起源 C | |
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自身在场时,己方全体(包括替补)〔Foreigner〕职阶以外的对象弱化付与成功率提升(30%) +〔对魔力技能〕的己方全体(包括替补)弱化耐性下降【负面效果】(30%) | |
阵地侵蚀 A | |
敌方全体的Arts攻击耐性下降(10%) | |
道具作成 A | |
自身的弱化状态成功率提升(10%) | |
神性 E- | |
付与自身伤害附加状态(95) | |
迁化放逸 A | |
自身的Quick指令卡性能提升(10%)&暴击威力提升(10%) | |
生桑之梦 A | |
自身的Buster指令卡性能提升(10%)+敌方全体的即死耐性下降(20%) |
资料
角色详情 |
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在特异点『混沌漂流战场 涿鹿』中登场。
在特异点『混沌漂流战场 涿鹿』中登场。
|
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:159cm·46kg
身高/体重:159cm·46kg
|
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
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『飞廉』这个灵基本身就已经足够复杂了。
『飞廉』这个灵基本身就已经足够复杂了。
|
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
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蚩尤的师弟,半鹿半鸟的『飞廉』,
蚩尤的师弟,半鹿半鸟的『飞廉』,
|
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
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○阵地侵蚀:A
○阵地侵蚀:A
|
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
---|
○溘先朝露:A
○溘先朝露:A
|
解锁条件:通关「」&羁绊达到Lv.5后开放 |
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『星尾游江变幻大风』
『星尾游江变幻大风』
|
角色详情 |
---|
在特异点『混沌漂流战场 涿鹿』中登场。
在特异点『混沌漂流战场 涿鹿』中登场。
|
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:159cm·46kg
身高/体重:159cm·46kg
|
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
---|
『飞廉』这个灵基本身就已经足够复杂了。
『飞廉』这个灵基本身就已经足够复杂了。
|
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
---|
蚩尤的师弟,半鹿半鸟的『飞廉』,
蚩尤的师弟,半鹿半鸟的『飞廉』,
|
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
---|
○阵地侵蚀:A
○阵地侵蚀:A
|
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
---|
○溘先朝露:A
○溘先朝露:A
|
解锁条件:通关「」&羁绊达到Lv.5后开放 |
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『星尾游江变幻大风』
『星尾游江变幻大风』
|
角色详情 |
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她并非泛人类史的英灵,
她并非泛人类史的英灵,
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解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
---|
身高/体重:159cm·46kg
身高/体重:159cm·46kg
|
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
---|
某一天,『风暴之壁』毫无征兆的出现了。
某一天,『风暴之壁』毫无征兆的出现了。
|
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
---|
阿赖耶识诞生于灵长类『无意识』的集合。
阿赖耶识诞生于灵长类『无意识』的集合。
|
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
---|
蚩尤的弟弟,半鹿半鸟的『飞廉』,
蚩尤的弟弟,半鹿半鸟的『飞廉』,
|
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
---|
『回归式·星入夜台』
『回归式·星入夜台』
|
解锁条件:通关「」&羁绊达到Lv.5后开放 |
---|
○溘先朝露:A
○溘先朝露:A
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角色详情 |
---|
她并非泛人类史的英灵,
她并非泛人类史的英灵,
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解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:159cm·46kg
身高/体重:159cm·46kg
|
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
---|
某一天,『风暴之壁』毫无征兆的出现了。
某一天,『风暴之壁』毫无征兆的出现了。
|
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
---|
阿赖耶识诞生于灵长类『无意识』的集合。
阿赖耶识诞生于灵长类『无意识』的集合。
|
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
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蚩尤的弟弟,半鹿半鸟的『飞廉』,
蚩尤的弟弟,半鹿半鸟的『飞廉』,
|
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
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『回归式·星入夜台』
『回归式·星入夜台』
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解锁条件:通关「」&羁绊达到Lv.5后开放 |
---|
○溘先朝露:A
○溘先朝露:A
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相关礼装
黑白色的沙漠 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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巧克力 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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语音文本
战斗(战斗形象1 2) | |
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出现条件 | 文本 |
开始1 | 风可不需要热身。 |
开始2 | 这次该使用哪边呢……算了,反正我也分不清。 |
技能1 | 风在流动。 |
技能2 | 雨在流动。 |
技能3 | 水在流动。 |
指令卡1 | 收到~ |
指令卡2 | 上吧! |
指令卡3 | 按捺不住了哟~ |
宝具卡1 | 此乃与人心共鸣之剑! |
宝具卡2 | 现在,就让铁熔化流动! |
攻击1 | 这样能行! |
攻击2 | 呼——! |
攻击3 | 要珍惜一下羽毛吗? |
攻击4 | 羿的箭矢。 |
攻击5 | 太阿啊! |
Extra1 | 徒有其表!回去重练吧你! |
Extra2 | 这种招式早就看腻了啦! |
Extra3 | 风没有形态,我的武器也没有! |
宝具1 | 苍穹之鸷翔于野,星间之龙存于中原。变幻大风跨越八万里,巡游天际。太阿啊,肆虐吧!—— |
宝具2 | 覆羽之兽偃息,帝之女游于江中。就算是非人的存在,也会随人心鼓动。太阿啊,咆哮吧!—— |
宝具3 | 男性的我,女性的我,人类的我,非人的我,过去的我,未来的我。风乃无限宽容之物,生物之以息相吹也—— |
受击1 | 大部分都回避掉了! |
受击2 | 疼疼疼疼疼! |
无法战斗1 | 又一次……被…… |
无法战斗2 | 我还……不够快啊…… |
胜利1 | 欸,已经没有敌人了吗?这样啊。 |
胜利2 | 胜利的感觉还真不错啊! |
召唤和强化(战斗形象1 2) | ||
---|---|---|
出现条件 | 文本 | 说明 |
召唤1 | 嗨嗨!回应召唤,于此飒爽登场!吾名为——为、为……『飞廉』?对!Alterego『飞廉』!我会尽力派上用场的,请多指教啦。 | |
召唤2 | 你们的召唤系统绝对是出现偏差了。不过,故意产生的偏差能称之为偏差吗?嘛,也好。这样的『飞廉』不过是人理危机下才能存在的一场幻梦,按你的心情随便使用我吧。 | 通关『混沌漂流战场 涿鹿』 |
升级1 | 风的等级要上升咯! | |
升级2 | Speed up! | |
灵基再临1 | 把斗篷收起来~解·放!爪子和羽毛终于能露出来了,不过御主你肯定不会怕对吧? | |
灵基再临2 | 什么变化都没有吗?呜,努力一下说不定就做得到吧!……大概。 |
个人空间(战斗形象1 2) | ||
---|---|---|
出现条件 | 文本 | 说明 |
羁绊Lv.1 | 这把武器可以融解成液体,然后铸成各种各样的武器,所以我只要有它就足够了。像风一样自由自在的武器,才是风神应该有的,不是吗? | |
羁绊Lv.2 | 怎么把它融化的?……啊啊,确实,我没有司掌过跟火与热相关的权能,所以对于你来说不好理解吧。答案是电流哦~让里面的电子流动起来,其实原理跟气流、水流也差不多哦? | |
羁绊Lv.3 | 等等等等等会,怎怎怎怎怎么就突然摸上来了?我的角呜哇哇哇哇啊啊啊啊~哈、哈啊、哈啊……我说,你怎么这么熟练啊?用那几只鬼种练过手吗? | |
羁绊Lv.4 | 呜欸欸欸呃呃啊啊啊嗷~翅膀也~呼、哈。真是糟糕的天赋啊。 | |
羁绊Lv.5 | 这里就是一个阶段的结束了,或者说是里程碑之类的东西。总之,要庆祝只能趁现在了。要我带你飞翔试试吗?那可要快点了。 | |
对话1 | 出击吧!让我看看你有没有领袖的潜质。 | |
对话2 | 英灵们乃是回应愿望的存在。对吧?没有愿望,就不会有英灵了。 | |
对话3 | 嘛啊,我也算是见过各种各样的王了。尽管你不是王,但是我把你看作新品种的领袖,这样可以吧? | |
对话4 | 天狗种,以及能够引致暴风的羽团扇……好强!尽管由我来说有点奇怪,但是这种等级已经比一部分的风神要强了哦? | 持有牛若丸(Assassin)或鬼一法眼 |
对话5 | 哦呀,是有名的铁匠先生。空间、时间,甚至连业都能斩断的剑……我很中意。不知道我能不能向他请教啊。 | 持有千子村正 |
对话6 | 迦勒底有着各种各样的王啊。呼嗯,很可惜,没有超出我的预料呢!我可是细致的观察过许多的王哦~……不,还是有一些意料外中的意料外的。 | 持有〔王〕特性的从者 |
对话7 | 好的飞廉,你可以的飞廉,现在的你是Alterego,从人数上是这边的胜利。好,准备好了!……欸?旱魃已经在我后面了啊啊啊——! | 持有旱魃或妭 |
对话8 | 鸟类的同族,小精卫。姑且说一句,在正常的历史中,『飞廉』也是认识精卫的哦?大概算是……父亲的同事的妹妹?算了,反正叫我姐姐就行了。 | 持有精卫 |
对话9 | 唔嗯。你也来了啊,虽然跟那边的不一样。应该说,无论是这边的你,还是那边的你,都跟正常的你不一样吧。跟别人打腻了的话,我也可以跟你过两招哦? | 持有蚩尤 |
对话10 | 妲己大人?!这种狐狸的气息,毫无疑问是真货!……呜哇,虽然笑眯眯的但完全藏不住的怒气,这也很有妲己大人的风ge——对不起,请您息怒,我什么都会做的。 | 持有玉藻前或玉藻前(Lancer) |
对话11 | 妲己大人?!嘛,虽然跟平常的不大一样,但我记得帝辛大人还挺喜欢这种cosplay的哦?……啊嘞,认错人了?真的是非非非非非常抱歉! | 持有玉藻猫 |
对话12 | 妲己大人?!这种恶性的气息,毫无疑问是真货!……啊咧,不是狐狸(Fox)而是兔子(Bunny)? | 持有光之高扬斯卡娅或暗之高扬斯卡娅 |
对话13 | 姜子牙!你这眯眯眼!把别人的头砍掉再安个神位上去,作为玩笑也太恶劣了!欸,“反正你的后代让周朝灭亡了,既然这样就扯平了”?那算什么啊,比我这个风神都随性的思维方式! | 持有太公望 |
对话14 | 哦,羿也在这里啊。传说中的弓箭手,击落九日,诛杀六害,男子汉中的男子汉。那时射在我身上的一箭,直到现在都忘不掉呢……啊,不是的,我完全没有报复的想法哦?毕竟那时候的我可恶劣的很呢。 | 持有羿 |
喜欢的东西 | 我并没有什么特别喜欢的东西啦。……不过如果有那种别人从未见过的宝藏,我倒是有点想要。 | |
讨厌的东西 | 我并没有什么特别讨厌的东西啦。……非要说的话也有,为什么,空气罐头这种东西会被发明出来啊? | |
关于圣杯 | 想要想要!因为那个东西可以召唤英灵对吧! | |
活动举行中 | 真热闹啊,希望每天都能这么热闹。活动是没法每天举办的?那种无聊的规则打破就好了! | |
生日 | 生日啊。是值得高兴的节日对吧?那决定好了!我送你一个神核,这样你每年就能多过一个生日了!……欸,不行?真遗憾啊。 |
战斗(战斗形象3) | |
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出现条件 | 文本 |
开始1 | 程序,启动。 プログラム、起動。 |
开始2 | 这样的战斗大概不是第一次吧。 |
开始3 | 剑刃,出鞘。 |
技能1 | 风在流动。 |
技能2 | 魔力在流动。 |
技能3 | 灵魂在流动。 |
指令卡1 | 听到了。 |
指令卡2 | 看到了。 |
指令卡3 | 感觉到了。 |
宝具卡1 | 为何要为必然哀叹呢? |
宝具卡2 | 我的,安心之地。 |
宝具卡3 | 回去吧。 |
攻击1 | 这里吗? ここか? |
攻击2 | 这个吗? これか? |
攻击3 | 这家伙吗? こいつか? |
攻击4 | 这个时候吗? この時か? |
Extra1 | 谢谢,未曾谋面的神明们。 |
Extra2 | 拒绝是无用的。希望你能理解。 |
宝具1 | 桑田终成沧海,沧海亦化桑田。一切都将回归于无,唯有虚无的名字留存—— |
宝具2 | 其乃死,乃一切众生恐惧之物。故,其已生万千之名讳,唯有原初之名寂静消散—— |
宝具3 | 一切都回归原初之海吧!生命的尽头,互不理解的生命,何者更为高贵——又有谁人能定夺! |
受击1 | 尚在预料范围内。 |
受击2 | 这就是……英灵的荣耀! |
无法战斗1 | 没关系的。 |
无法战斗2 | 果然……吗…… |
胜利1 | 我已经看到了。 |
胜利2 | 这还远远不是结束呢。 |
召唤和强化(战斗形象3) | |
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出现条件 | 文本 |
升级1 | 有达到这个等级的必要,对吧? |
升级2 | 对于人类种来说,偏差也可以是善啊。 |
灵基再临3 | 把『织物』褪去了。要我说,『飞廉』更适合与人类种共存,『织物』也有属于『织物』的真实,跟我这样的伪装者不一样。……不过,御主抱有这样的愿望啊。那就好。 |
灵基再临4 | 我的双眼,总会从偏差最小的方向进行观测。守护人类种的善性,惩戒人类种的恶性,我是做不到的。阿赖耶……不说也罢。在这个世界,你是唯一的裁决者。做好觉悟了吗? |
个人空间(战斗形象3) | ||
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出现条件 | 文本 | 说明 |
羁绊Lv.1 | 这把武器是冥河渡船船桨——之类的东西。用它敲击头部的话似乎就会失去一些记忆。需要的话可以跟我说哦。 | |
羁绊Lv.2 | 固体和液体也没有什么不同,想要它流动起来的话,就能让它流动起来。 | |
羁绊Lv.3 | 御主,为何在摩挲我的翅膀?……这样啊。对于人类种来说,抚摸羽毛是愉悦的事情啊。那么再多摸摸吧。 | |
羁绊Lv.4 | 我的角是什么角?呼嗯,龙种、鸟种、鹿种,都有可能吧。其实不是生物的角也说不定。 | |
羁绊Lv.5 | 好孩子好孩子。我知道你有多累哦。稍微放纵自己一下也没什么不好的吧,毕竟人类种就是以这种方式存续的。 | |
对话1 | 出击,啊。如果这就是你的愿望的话,那就一起吧。 | |
对话2 | 善者可以成为英灵,恶者也可以成为英灵。人类种原来是这样想的啊。真是奇怪。 | |
对话3 | 御主也好,从者也好,都是一样的。……倒是你,作为御主,太偏离常规了。 | |
对话4 | 阿赖耶识乃是人类无意识集合的产物,除了人类种本身的存续以外不存在倾向……应该是这样的啊。是巧合吗? | 持有卫宫、卫宫〔Assassin〕、克洛伊·冯·爱因兹贝伦、卫宫〔Alter〕或千子村正 |
对话5 | 可怕。一看到那位美丽的女性,我的灵基仿佛就混入了杂质。要是不小心叫错叫成了妈妈就太失礼了。 | 持有两仪式(Assassin)或两仪式(Saber) |
对话6 | 不死种?哦呀,是那种水平很高的不死种啊。我能想到的杀死她的方法也不超过三种呢。……我明白的,这话太不解风情了。她现在正幸福着呢。 | 持有虞美人或虞美人(Lancer) |
对话7 | 啊啊,宇宙规模的Servant。虽然有感知到过,但是亲眼见到活生生的个体还是令我震惊。再加上,也没法用人的方式去理解……到底要怎么交流呢。 | 持有迦摩或太空伊什塔尔 |
对话8 | Pretender,奥贝隆·伏提庚。唯一的奈落之虫。如果这才是本性的话,说谎或许才是践行善的方法吧。 | 通关Lostbelt No.6且持有奥贝隆 |
对话8 | Avenger,复仇者的英灵们。在死后终会被剪掉的愤怒,却被带记录下来了吗?奇怪,但关于这个我不会说什么。但是,为何会成为恶?所谓复仇,是人类种无法抛弃的根基才对吧。 | 持有织田信长(Avenger)以外的〔Avenger〕从者 |
对话9 | 你——哦哦,是你啊。我的外层原来是这个样子。总之,谢谢。欸欸?让你感到混乱了?那来好好聊一聊吧,我来泡茶。 | 持有孟姜 |
对话10 | 精卫种的少女。无穷路程的尽头,竟然是这个世界的此处吗……还真是,不可思议的少女,以及不可思议的迦勒底。 | 持有精卫 |
对话11 | 庄周,你的那种态度,我很中意。啊啊,当然,我们之间有本质上的不同,这我知道。 | 持有庄周 |
喜欢的东西 | 『文字游戏』。充满局限的语言,反而能做到的事情。很有趣的……真的很有趣的。 | |
讨厌的东西 | 『悖论』。没有矛盾,却因语言的局限产生了虚妄的矛盾,这让我五味杂陈。 | |
关于圣杯 | 愿·望?不好理解的概念。 | |
活动举行中 | 活动吗?那,祝你玩的开心。玩累了记得让自己好好休息一下哦。 | |
生日 | 御主生日快乐!……喔,感觉我很奇怪,希望我回归原状是吗?那会很扫兴的。……好吧。说实话,我没法理解生日与其他日子的区别。如果是御主起源的生日,或者人类起源的生日我还能试着理解。 |
各阶段头像与战斗形象
头像
File:初始头像.png | File:一破头像.png | File:三破头像.png |
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初始阶段 | 灵基再临第一阶段 | 灵基再临第三阶段 |
战斗形象
File:初始模型.png | File:一破模型.png | File:三破模型.png |
初始阶段 | 灵基再临第一阶段 | 灵基再临第三阶段 |
- ↑ 1.0 1.1 敌人的图标会按“抹去‘DANGER’‘SERVENT’标记变为金色—>银色—>铜色”的路径变化。
变为铜色后被即死率会继续下降,直到达到100%。
从者无论是金银铜黑(安哥拉曼纽、Beast),阶级下降都会变为金色。
图标变化时,敌人的被即死率变化如下:被即死率 SERVENT & DANGER 金色普通敌人 银色普通敌人 铜色普通敌人 档位1 0%/0.02%/0.1%/0.2% 10% 20% 50% 档位2 1%/5%/7%/10% 20% 50% 80% 档位3 — 50% 80% 100% 例如,当攻击被即死率为0%的贝里尔(亚铃百种Ver)时,他的被即死率变化为0%->10%->20%->50%->80%->100%。