Mega Drive
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| Mega Drive | |
日版Mega Drive。 | |
| 原名 | メガドライブ Sega Genesis |
| 其他名称 | Mega Drive(MD) 世嘉五代 |
| 研发商 | 世嘉 |
| 制造商 | 世嘉 |
| 类型 | 家用游戏机 |
| 世代 | 第四世代 |
| 发售日期 | 日本:1988年10月29日 北美:1989年8月14日 欧洲:1990年9月 |
| 停产日期 | 1997年 |
| 销量 | 硬件: 全球:约3,500万 日本:约350万 北美:约2,000万 欧洲:估计900万 软件: 全球:约5.5亿 |
| 最畅销游戏 | 《刺猬索尼克》(1,500万,含捆绑) 《刺猬索尼克2》(600万) 《迪斯尼阿拉丁》(400万) |
| 媒体 | 卡带 |
| 输入 | 手柄 |
| 输出 | 320×224、256×224(NTSC制式) 320×240、256×240(PAL制式) |
| 向下兼容 | Sega Mark III |
| 前代机种 | Sega Mark III |
| 后继机种 | Sega Saturn |
Mega Drive(日语:メガドライブ,美版名称:Sega Genesis)是世嘉公司开发的16位家用游戏机。Mega Drive属于第四世代游戏机,1988年在日本发行,随后两年先后于北美和欧洲上市。因系世嘉第五款游戏机,在华语圈又得世嘉五代之称。
作为Sega Mark III的后继机种,Mega Drive继续主打硬派动作游戏和街机移植游戏。许多新IP,包括世嘉吉祥物刺猬索尼克,都诞生于该主机。尽管日本市场上,Mega Drive的销量仅有对手任天堂主机Super Famicom的五分之一:但北美主机大战中,两者销量旗鼓相当,以至Genesis成为老美的情怀主机。由于Mega Drive游戏卡较易破解,其90年代在中国大陆的普及率也胜过Super Famicom。
硬件
主机配备两颗处理器。主处理器Motorola 68000 @ 7.6 MHz是该公司当时的军工用产品;辅处理器Zilog Z80 @ 3.5 MHz,沿用前代主机Mark III的处理器,该处理器平时辅助处理音频,连接外设游玩Mark III游戏时变身主CPU。
Mega Drive和Mark III均使用Texas Instruments TMS9918视频显示处理器,但新主机的显示处理器经过改进,最大发色数从64色跃升至512色,并可61色同屏发色。游戏音效主芯片为Yamaha YM2612,支持六通道立体声FM音源;音效芯片Texas Instruments SN76489集成于显示处理器TMS9918中,可模拟人声噪声等音效。
外设
MegaDrive软盘驱动器:使用2英寸磁盘作为存储介质。该驱动器与索尼共同开发,并于1990年被放弃,被Mega CD取而代之。- Mega CD:1991年12月在日本发售,以光盘为存储介质。需要独立电源线。初版需要加装在Genesis主机下方,第二版主机加装在Genesis主机右侧。
- Sega 32X:机能增强外设,于1994年发布,旨在增强Genesis主机的图形和处理能力。32X可以插到Sega Genesis的顶部的卡带接口,玩家在玩游戏时再将游戏卡带插在32X顶部的卡带接口。32X搭载了两颗32MHz日立SH-2处理器,理论上能够显示更多的颜色,运行更复杂的三维图形,并提供更加流畅的游戏体验。32X拥有自己的专有游戏库,甚至还有用于32X的MD CD游戏。但32X的设计非常不合理,拆在Genesis顶部后,还需要一根视频线将32X和Genesis主机本体连接,再由另一根视频线连接32X和电视。如果第二根视频线没有接到32X上而是接到Genesis主机上,则只能看到游戏的背景图像。更要命的是,32X还需要一根独立的电源线。因为使用体验极其糟糕,所以很快寿终正寝了。
一体机
SEGA Neptune:代号为“海王星”,系包含Genesis主机和32X、储存介质为光盘的一体机。因为32X本身失败了,所以该一体机未能发布。
软件
在ACG作品中的登场
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参考资料
外部链接
- 世嘉硬件大百科 (日文)