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部落冲突:皇室战争

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部落冲突:皇室战争
皇室战争.jpg
游戏视觉概念图
原名 Clash Royale(CR)
官方译名 部落冲突:皇室战争
类型 卡牌策略塔防游戏
平台 Android、IOS
适龄提示
CADPA-12+.svg - 适龄提示12+
开发 Supercell
发行 Supercell
模式 多人在线
发行时间 2016年1月4日
相关作品 部落冲突荒野乱斗

简介

  • 皇室战争(全名:部落冲突:皇室战争)简称cr或皇室,由芬兰游戏公司Supercell于2016年1月4日发布[1],并与腾讯于6月24日在中国发布(昆仑版/360等等在1月就发布了,腾讯为此气的不行,却无能为力)
  • 游戏特点:皇室战争融合了卡牌、竞技、moba等元素,它跟其他卡牌游戏不同就在于它会更注重玩家的反应能力,反应速度,处理方式,以及对游戏的理解,每个人对这款游戏都会有不同的理解。
  • 职业联赛:皇室战争很早就有了职业联赛-CRL职业联赛,同时每年都有游戏内全玩家(国王塔8级以上可参与)参与的海选,然后在每年的春季会举行“我是选手”的线下赛,从中选拔出来的优秀玩家会被各大战队录取。
  • 卡牌分类:从卡牌性质划分可以分为:军队/建筑/法术,从卡牌稀有度划分可以分为:普通/稀有/史诗/传奇/英雄,卡牌强度与稀有度无关系,只根据玩家是否会最大限度的使用有关系。但传奇卡往往因为功能特殊和不易获得而备受青睐。
  • 玩法:简单粗暴,将卡槽中的卡拖放/点放到你想放置的位置即可。放置卡牌会消耗圣水,并且有放置延时(有时与网速有关),约过1秒左右才能使用替换这张卡牌的卡牌。你最多只能有10滴圣水,部分卡牌有部署限制,放下去后兵种会自行根据自身目标进行攻击(如只对建筑/对地面/陆空兼顾),竞技场中间有一条小河,左右两侧公主塔中间各有一座桥,陆地兵种多数只能从桥上通过,因此这会影响到兵种的锁敌。放置你的卡牌以延缓对面的进攻或者反击。
  • 流程:游戏刚开始时右上角有3分钟的剩余时间,初始圣水为4滴。游戏开局前2分钟,为正常圣水收集速度(2.8秒1滴)。倒计时1分钟时,为双倍圣水积累速度(1.4秒1滴)。倒计时结束时,系统会根据获得皇冠数来判断胜负。每破一个对方的公主塔可以获得一个皇冠,推爆国王塔直接获得胜利(3个皇冠),如果这时两方皇冠数相等则进入加时赛(突然死亡模式),天梯4000以下分段加时赛长1分钟,锦标赛4000及以上分段加时赛长达2分钟,其中最后一分钟为三倍圣水积累速度(0.9秒1滴),加时赛时谁先获得皇冠谁就胜利,在2019年10月更新中移除了平局机制,根据三塔血量值判定胜负(称为决胜时刻),加时赛结束时,所有军队都会瞬间变成紫色半粘稠液体(圣水),而放置的法术则不会立即消失,对方与我方的所有皇家塔同时、等量扣血,直到双方塔的数量出现差距则分出胜负【若双方三塔都满血则不会触发决胜时刻,会把双方公主塔血都扣完,此时双方平局】
  • 国服:《部落冲突:皇室战争》于2022年3月16日晚11:00进行系统维护。此次维护之后,所有被判定为“中国账号”的全部自动进入国服,“中国账号”与国外的游戏服务器分离。在全球公测6年的游戏正式在中国区上架。

游戏系统

  1. 主题季此项需要长期更新):supercell于2019年7月更新加入的新机制,将以前的赛季更换为主题季。顾名思义,每个主题季都有一个主题,4000+皇室征程的奖励与对战背景与主题季的主题直接挂钩。每个主题季结束后会将杯数大于4000的玩家把超出4000的奖杯扣除50%后剩余的奖杯结转至下个赛季,四舍五入。(即5000杯的玩家在赛季结算后降为4500)(除了皇室周年庆主题季是扣25%)
    • 2021年6月后传奇竞技场改为5000杯,且赛季结束时在大师联赛(6000-6999)把超出5000的奖杯扣除40%,在冠军联赛(7000+)把超出5000的奖杯扣除30%。
    • 目前是主题季第51赛季,从第一赛季开始分别是:
      • 渔夫方舟(2019年第一赛季)/翻船/传奇/惊魂/哥布林狂欢节/clash圣诞节
      • 恭贺新春(2020年第一赛季)/重返传奇/皇室周年庆/夺金大战/巨龙出没/王子幻梦/海滩热斗/准备战斗/启航开战/雷电十月/先王秘宝/滚木圣诞节
      • 凛若冰霜(2021年第一赛季)/宫迎新春/皇室庆生季/皮卡超人乐园/金龙桑拿/丛林探险/假日皇室/皇室游轮/屠夫厨房/雷电十月又来一个?/英雄登场/Clash圣诞节
      • 新年快乐(2022年第一赛季)/熔岩猎犬/皇室庆生季/矿区争霸(中国服称“掘地矿工”)/女巫一家(中国服称“女巫物语”)/埋骨深渊/迷你皮卡幻梦/部落初心(中国服称“复古皇室”)/Clash嘉年华/Clash万圣节/幽静圣殿/Clash圣诞节
      • 冰霜节(2023年第一赛季)/浪漫魔法/哥布林派对/新兵训练营/Clash之书/准备进化/进化起源/Clash-A-Rama/国王的策略(当前主题季)
    • 每一个主题季有其对应的皇家塔皮肤(一般要氪皇室令牌才能获得)历史上曾出现过三个白嫖的皮肤,即原皮、圣诞节冰屋和部落站2战船和表情(可通过活动获得)。
  2. 宝箱系统:玩家可以从对战中获得宝箱,从宝箱中获得金币和卡牌!获取宝箱的方式:
    • 对战中可以获得宝箱,共有以下几种宝箱:老玩家的回忆:每日任务里有木箱子,宝石爆率较高但爆出卡牌与爆率却不优于白银箱,在更早、任务系统还没推出的时候每4小时可以获得一个木箱子,最多堆叠两个据说有人木箱出过传奇白银宝箱(最普通的),黄金宝箱,巨型宝箱(较稀有,金币与卡牌多,出史诗传奇的几率低谁这都能出传奇!!?),神奇宝箱(比较稀有,有较大概率开出传奇卡),超级神奇宝箱,史诗宝箱(很稀有,只出史诗卡,正好二十张),传奇宝箱(十分稀有,内含一张传奇卡如果在四阶一下以任何方式或者传奇宝箱那么只会开到一张普通(比如分服的时候送的传奇)(段子成真了)),超级雷电宝箱(打出来说明你是欧皇,只要不是非酋或四阶以下就能开出传奇卡),金币箱,丰厚金币箱,满溢金币箱,皇室外卡宝箱(只开出皇室外卡,如果国王塔等级14级还会100%开出英雄卡)。Tip:你可在链接的网站[1]得知接下来获得宝箱的顺序。
    • 宝箱可从商店购买获得,包括三类:雷电宝箱(250宝石,5次换卡机会),幸运宝箱(750宝石,会根据个人卡牌使用情况推出4个卡包,打开时必含其中的两个),传奇国王宝箱(2500宝石,可选择卡牌(都是二选一),必含一张传奇卡(四阶以下只能用同样数量的宝石买到国王宝箱,开不出传奇);商店同时会不定时刷出活动,其中包含宝箱,可以用软妹币购买;商店会不定时刷出史诗宝箱(金币)和传奇宝箱(500宝石);Supercell有时也会良心发现送玩家一些宝箱,请注意查收(比如过春节的6个黄金宝箱)。部落战船刚出的第一个主题季的更新奖励极其丰厚
    • 收集皇冠以结束皇冠宝箱,每收集5个或10个皇冠可以打开一个皇冠宝箱(大部分为5个皇冠即可解锁,只有第4、10、20、34和35级是要10个皇冠),平时工作日每天只能解锁一个皇冠宝箱(从主题季第一天开始计算解锁的个数),而周末每天可以解锁2个皇冠宝箱,氪皇室令牌后可以一次性解锁全部奖励(也就是说你可以一天把皇冠刷完,解锁的皇冠宝箱仍需要通过上述方式打开)在主题季系统推出之前每24小时可以获得一个皇冠宝箱,收集10个皇冠可以解锁宝箱。
    • 可以从任务列表中获得宝箱(现已经取消),有两种获得方式:1.免费木箱(每隔一段时间会有,有时候会直接送卡,分普通、稀有或史诗),开启后还附带获得奖章;2.完成任务获得奖章,集满一定数量奖章即可解锁任务列表上当前宝箱(只有一个),为黄金宝箱、巨型宝箱、雷电宝箱、神奇宝箱、超级神奇宝箱、传奇宝箱、传奇国王宝箱这几种之一(真的不肝)。感谢策划大大!
    • 可以从活动中获取宝箱,supercell有时会在活动里送宝箱,只要你技术够好或有足够多宝石或者是氪了令牌就能获得。同时挑战结束后也会依照你的胜场给予宝箱。
    • 在皇室征程中可以获得宝箱奖励(有时会变为与主题季相关的卡牌二选一)
    • 参与经典挑战和终极挑战可以获得宝箱
  3. 卡牌系统:获取更多卡牌以提升你的卡牌等级,升级卡牌需要金币,金币可以通过奖杯之路、赛季结算世界前1000、竞猜、活动、宝箱、商店、捐卡、部落内玩家购买皇室令牌、部落战、任务获得(这个游戏真的一点也不肝,真的),加入部落后可以与部落中的玩家使用换卡币换卡(换卡币可以通过活动或参与部落战获得,有时候也会送),也可以请求捐赠卡牌【国王塔至少达到三级】(这是目前除了换卡币换卡或氪金来提升单张卡牌的最快的方式),目前卡牌等级上限为14(14级的镜像法术会召唤16级的卡牌),卡牌每升一级属性约提高10%
    • 国王塔等级(最高14级):升级卡牌和向部落成员捐赠卡牌的时候会获得经验,经验将会提升你的国王等级,国王等级越高,对战中我方塔的血量和伤害就越高,国王塔等级需达到8级才可以参加部落战和大多数的活动
    • 皇室星级:国王塔6级后,你所获得的经验及多余的满级卡牌将会自动转化为金币和星级点数,获取星级点数以提升卡牌皇室星级,卡牌会有金光闪闪的登场效果,其实就是加特技duang哇!金色传……(突发恶疾),皇室星级不会对卡牌的互动性产生影响(也就是说卡牌的数据不变),但是或许能闪瞎你对手的眼睛,给对手产生心理压力。
  4. 皇室征程:当你获得的奖杯达到一定数量就能解锁皇室征程上相应的奖励,每个主题季结束后5000+的皇室征程奖励将可以再次获取,5000-的奖励无法重复获取
  5. 锦标赛:
    • 活动:现在基本上每天都有活动,普遍的活动规则是:所有卡牌和国王塔上限11级,战败3场,淘汰出局,可以花费50个宝石复活获得新的三条命以继续活动进度。每战胜一场可获得相应奖励,战胜9场(新出卡牌为战胜6场即可提前一个月获得使用权)获得最终奖励(一般是一张传奇卡或新表情)(一般人都打不完)。活动是在不氪金的前提下较快获得卡牌/金币的方式,同时每个主题季初会有新赛季锦标赛,内容根据主题季而定。在更早的时候活动也被归入锦标赛的挑战,第一个活动是2016年举办的国王杯(实际上就是随机卡组挑战)
    • 挑战:挑战分为经典挑战和终极挑战,经典挑战需要花费10宝石,终极挑战需要花费100宝石,挑战有12层奖励,累计战败3场后将结束挑战并结算奖励。别找50宝石的按钮了
    • 由玩家组织的锦标赛:玩家可以自行创建锦标赛,创建者可以设置游戏模式,游戏类型,负场上限等等,适合玩家举办线上/线下赛事,同时消耗较少(仅10宝石),但没有任何奖励(常有部落创建名为free的锦标赛用来招人与练卡组在锦标赛系统刚推出时只有由玩家组织的锦标赛这一类,且消耗非常昂贵(至少500宝石),但是在锦标赛结束后排名靠前的玩家可以获得锦标赛宝箱作为奖励
  6. 部落:加入部落后,玩家能和部落成员进行友谊赛(无任何收益),友谊赛中国王塔等级为11,卡牌等级也为11,加时赛(突然死亡模式)2分钟,加时赛结束后进入决胜时刻。玩家可以向同部落成员请求卡牌或把卡牌捐赠给其他成员,捐赠卡牌能获得金币和经验,每次只能求捐1/2/3/4张紫卡或橙卡、10/20/30/40张白卡,只能捐赠1张紫卡、1张橙卡、2/4/6/8张白卡(接受捐赠卡牌数量和请求卡牌数量由竞技场奖杯数决定,标准杯数为0~1000/1000~2000/2000~3000/3000+,紫卡接受与捐赠仅限周日且每天只有一次)。
  7. 部落奖杯:取决于成员的杯数(公式为‘排名1-10玩家总杯数的50%+排名11-20玩家总杯数的25%+排名21-30玩家总杯数的12%+排名31-40玩家总杯数的10%+排名41-50玩家总杯数的3%’)。
  8. 部落战(早期)(RIP):于2017年年初随着游戏刚刚引入2v2机制开放。由副首领或首领开启部落战,部落内在线玩家组队与其他部落玩家匹配进行2v2对战。在持续时间结束后根据部落成员获得的皇冠总数解锁宝箱,所有在这一场部落战开始前就已经加入部落的成员都可以领取(所以有的部落会在部落战结束后踢掉没有进行战斗的玩家避免有人吃白食)。这曾经是游戏进行2v2对战的唯一方式(后来被部落战1系统所替代)
  9. 部落战1(RIP):由副首领或首领开启部落战,大于等于9级的玩家才可加入。第1天为集卡日,玩家有3次对战机会,第2天为战斗日,战斗日内玩家可以使用集卡日获得的卡牌进行战斗,每人一次对战机会(个别玩家会随机分配到两次机会),卡牌等级上限取集卡日结束后最终卡牌与自己牌库中此卡牌的等级二者中较低的一者,而防御塔与自己本来的国王塔等级相同。结束后依终极战胜场数进行排名,排名越高奖励越多,参与终极战将随机给予金币或换卡币等奖励。每一个月发放一次较丰厚的奖励,根据部落联赛所在杯段与参与的终极战中获得过的最高排名发放。首领/副首领不发起部落战你也没办法部落联赛奖杯大于等于3000为处于最高荣誉的传奇联赛,每月奖励的宝箱≈超级雷电宝箱中的奖励,当然有传奇卡啦,每月参与一次终极战并拿下第一即可在部落中获得。(于2020年9月与任务系统一起被删除)
  10. 部落战2:新版部落战,部落战赛季开始时,五个部落(同段位)匹配在一起参加“河道竞速”,“战船对决”模式在这五个部落间展开,而其他河道任务则匹配所有同段位的玩家。至少需要32张不同卡牌并且国王塔达到6级才能参加部落战II。如果没有32张卡,自动配置卡组时,可能会出现卡槽里只有6、7张卡,不过仍然可以进行对战(老bug)。
  11. 换卡:在八级国王塔解锁可以使用换卡币来和部落成员换卡。需要一方提出换卡请求,另一方从>0且≤4种的卡牌中选择自己需要的卡牌并换出对方需要的卡牌,双方各消耗一枚换卡币。这是目前在不氪金的前提下换取自己需要的卡牌最快的方式。
  12. 换卡币:分为四类(普通换卡币,稀有换卡币,史诗换卡币,传奇换卡币),各可换出250张普通卡,50张稀有卡,10张史诗卡,1张传奇卡。获得方式:部落战,挑战/活动/锦标赛,皇室令牌,商店不定期刷出的礼包后两项都要氪金
  13. 皇室令牌(零氪玩家可以直接忽略)B站上皇室官方经常从粉丝中抽皇室令牌:每个人可以花三十元(RMB)购买当赛季的皇室令牌。可以在当前主题季获得更多特权(有效期为一个主题季)包括:
    1. 可以解锁更多皇冠宝箱奖励,包括换卡币、限定亮蓝彩色边框表情、限定皇家塔皮肤、宝箱、换卡机会等。
    2. 在解锁所有皇冠奖励后每获得十个皇冠可以往自己金库里存1000个金币(上限为10000金币,主题季10为25000金币)。主题季24后上限改为25000金币,完成后会有一行字:已完成!
    3. 皇冠宝箱可进行换卡。出外卡后这个功能就移除了
    4. 无限次活动挑战机会。(除了主题季的全球锦标赛或部分挑战)
    5. 金色名字[2]
    6. 可以在不在线时在解锁完一个宝箱后再解锁一个在线时排队中的宝箱。
    7. 给全部落的人每人500金币[3]
  14. 表情:可在对战中发表情与对手互动(在对手还没被你烦到屏蔽你的情况下)
    表情可由以下几种方法获得:
    1. 初始表情(国王大拇指,国王发怒(红皮鸭子),国王哭,国王嘲讽笑'嘿嘿嘿哈'(哈哈大笑把快乐传递给对手))。
    2. 皇室征途中可获得三个表情(骑士崇拜法国军礼、幽灵鼓掌、爱心烟花炮手)。
    3. 购买商店不定期出现的宝箱。
    4. 花250宝石在商店购买。
    5. 在活动中获得。
    6. 达到部分条件(例如通过每年的20胜挑战鬼知道怎么打到20胜)。
    7. 使用皇室令牌在主题季奖励中获得。
  15. 使用表情的作用:
    1. (所有表情)增强游戏体验感,让对手感受到无形的压力[4](嘲讽)
    2. (皇室令牌表情)表现出你是高端氪金玩家从而有效地震慑对手。
    3. (挑战表情)体现出你是个技术高超氪了令牌的人从而有效地震慑对手。
  16. 派对:这个选项是在2019年10月更新时推出的,官方将原本在那里的2V2按钮换成了派对,在该模式下玩家即使战败也不会损失奖杯,胜利后可以获得皇冠来解锁皇冠宝箱,目前派对中常驻2V2模式,派对中的其他模式每隔一段时间就会进行更换。
  17. 任务系统(RIP)[5]:于2020年9月被删除。
  18. 对战:在天梯中对战胜利以获得奖杯(约三十个),失败则会扣除一些奖杯。(扣除量不一定)
    • 天梯机制改版:改版后添加了新机制:奖杯之门,也就是说玩家到了新的竞技场后不会再掉回之前的竞技场,从客观上来说大幅减少了守门员的存在,同时对4000+分段的奖杯扣除机制进行了优化:在4000到4600分段扣除奖杯数大幅度减少,而7000+则是获得奖杯数大幅度减少。
    • 竞技场列表
竞技场数据
奖杯 名称 序列 属于
0-300 哥布林竞技场 一阶竞技场 /
300-600 埋骨深渊 二阶竞技场 /
600-1000 野蛮人擂台 三阶竞技场 /
1000-1300 法术幽谷 四阶竞技场 /
1300-1600 建筑工人工坊 五阶竞技场 /
1600-2000 皮卡超人乐园 六阶竞技场 /
2000-2300 皇家竞技场 七阶竞技场 /
2300-2600 冰封之巅 八阶竞技场 /
2600-3000 丛林竞技场 九阶竞技场 /
3000-3400 野猪山脉 十阶竞技场 /
3400-3800 电磁峡谷 十一阶竞技场 /
3800-4200 惊魂小镇 十二阶竞技场 /
4200-4600 绿林密地 十三阶竞技场 /
4600-5000 祥云天宫 十四阶竞技场 /
5000-5500 宝石矿区 十五阶竞技场 /
5500-6000 屠夫厨房 十六阶竞技场 /
6000-6500 皇家地窖 十七阶竞技场 /
6500-7000 幽静圣殿 十八阶竞技场 /
7000-7500 巨龙桑拿 十九阶竞技场 /
7500-8000 箭术训练营 二十阶竞技场 /
8000-8500 终极盛典 二十一阶竞技场 /
8500-9000 煎饼世界 二十二竞技场 /
9000- 传奇竞技场 二十三阶竞技场 /
  • 公主塔、国王塔列表(公主塔攻击速度:0.8s,距离7.5格;国王塔攻击速度:1s,距离7格)
皇家塔数据
等级 公主塔血量 国王塔血量 升级需要经验 伤害
1 1400 2400 / 50
2 1512 2568 20 54
3 1624 2736 50 58
4 1750 2904 100 62
5 1890 3096 200 67
6 2030 3312 400 72
7 2184 3528 1000 78
8 2352 3768 2000 84
9 2534 4008 5000 90
10 2786 4392 10000 99
11 3052 4824 30000 109
12 3346 5304 40000 119
13 3668 5832 80000 131
  • 派对模式:
派对模式种类
  1. 2V2(常驻)
  2. 练习使用新卡组进行对战(常驻)
  3. 双倍圣水1V1,2V2
  4. 三倍圣水1V1,2V2
  5. 疯狂圣水(每6秒左右都会提升圣水获得的速度)
  6. 无限圣水(实际上是七倍)[温馨提示:在玩之前请准备好速效救心丸]这个模式就是活生生的手速游戏这模式你也可以认为是在玩部落冲突
  7. 突然死亡模式对战(开局即双倍圣水,时间上限为5分钟,摧毁一座皇家塔即获胜)这个模式千万不要试图卖血——一个老前辈教导
  8. 卡牌三选一模式(两个玩家各在3张卡中选1张卡并有8轮选卡,开始选卡1分钟之后直接使用自己选择的8张卡牌开始游戏)
  9. 选卡对战(两个玩家各在2张卡中选1张卡并有4轮选卡,选择的卡牌属于自己,未选择的卡牌则属于对手,开始选卡30秒之后开始游戏)
  10. 金库攻防(没有公主塔,国王塔变成没有攻击力的金库,国王塔血量大幅提升)这个模式是庆祝荒野乱斗上架的。
  11. 2V2幻影刺客大突袭选卡模式(选卡模式,对战时会有幻影刺客从塔后跑出来,随时间增加而增加)
  12. 猪福满满(对战时会有皇家野猪从塔后跑出来,随时间增加而增加)
  13. 气球大联欢(对战时会有气球兵从塔后跑出来,随时间增加而增加)
  14. 狂暴樵夫大暴走(对战时会有狂暴樵夫从塔后跑出来,随时间增加而增加,所有实体全场狂暴状态开局圣水是1.3倍哦
  15. 攻城炸弹人大狂欢(对战时会有攻城炸弹人从塔后跑出来,随时间增加而增加)
  16. 墓地守卫(对战时会有骷髅守卫在我方半场随机地点出现,随时间增加而增加)
  17. 幽灵狂欢(对战时会有皇家幽灵从塔后跑出来,随时间增加而增加)
  18. 镜像对战(双方使用完全相同的卡组[6],起手牌也相同)
  19. 2V2达阵选卡对战(没有橄榄球的超级碗)
  20. 攻占迫击炮(对战时每隔一段时间在河道中央生成一个中立的特殊迫击炮,抢得该迫击炮后该特殊迫击炮将在我方中场生成,攻击顺序为:对方左公主塔,对方右公主塔,对方主塔)(其实还有其他类似的,如:在中央有一个牢笼里面有兵,谁先打掉牢笼那兵就是谁的)
  21. 电磁炮对战(对战时会有电磁炮从塔后跑出来,随时间增加而增加)电法快乐模式
  22. 野蛮人精锐大暴走(对战时会有野蛮人精锐从塔后跑出来,随时间增加而增加)莽夫快乐模式
  23. 攻城炸弹人大狂欢选卡模式(老缝合怪了)
  24. 夺龙之战(在场中央生成一个有一点血量的龙蛋,抢得该龙蛋后获得随机龙(雷电飞龙,地狱飞龙或飞龙宝宝))
  25. 圣水争夺战(在场中央生成一个有一定血量的圣水瓶,圣水瓶被攻占后给予攻占方2点圣水)
  26. 烟花炮手烟花秀(对战时会有烟花炮手从塔后跑出来,随时间增加而增加)
  27. 骷髅飞龙入侵(对战时会有骷髅飞龙从塔后跑出来,随时间增加而增加)
  28. 决斗(正常对战,三局两胜)

待补充

    • 卡牌大师:国王等级7级解锁,完成对应的任务后有金币,钻石,卡牌,魔法外卡,及战旗券(2022-6-27更新)的奖励(非传奇卡对应的任务1,2,3解锁的等级为:9,11,13,传奇卡增加一级,英雄卡暂无卡牌大师任务);
    • 勋章:没有实质上的奖励,主要是卡牌大师的等级和一些游戏数据罢了(在Play Game或者Game Center里面看到的成就搬入游戏里)。
    • 皇室战旗:在个人介绍页面中/战斗开始显示对手时显示你的个性化战旗标识及最多三个你的勋章战旗图像的稀有程度可以预测一位玩家的实力强弱。

卡牌介绍

  1. 在皇室战争中卡牌大致可以从罕见度和使用类型分类
    1. 卡牌分为五个罕见度,分为 普通卡(白卡) 稀有卡 史诗卡 传奇卡 英雄卡(按罕见度递增排列)
    2. 类型则可分为军队,法术,建筑三类(但近来也出了一些介于三者间不好分类的怪胎,比如皇家速递[7]之类的,官方也只能勉强分类......)(下面详细讲):
      1. 军队:绝大部分军队卡牌只能放置在己方半场[8],部分军队具有亡语[9](气球兵、骷髅巨人的炸弹;女巫的骷髅兵;暗夜女巫的蝙蝠[10];狂暴樵夫的狂暴药水;戈仑石人和冰人的爆炸或爆炸与减速;哥布林巨人的哥布林投矛手)。
      2. 法术:法术卡牌可以全场释放[11]
      3. 建筑:建筑卡牌只能放置在己方半场万恶的哥布林钻机除外[12]不能叠在皇家塔上面,细分为攻击类建筑、防守类建筑、功能性建筑(水罐)三类。建筑都有有效时间(自动按比例减少血量),部分建筑具有亡语(骷髅墓碑的骷髅兵;炸弹塔的炸弹;哥布林小屋的哥布林投矛手和野蛮人小屋的野蛮人)。没有传奇建筑。
  2. 以下为卡牌图鉴
费用 卡牌
1费
  • 治疗精灵(黄豆、奶豆,奶豆子、尿尿
  • 冰雪精灵(冰豆、冰淇淋、冰精、小冰
  • 骷髅兵(小白、小骷髅)
  • 雷电精灵(雷豆、电豆)
  • 烈焰精灵(火豆豆、火豆,火麒麟、烤馒头)
  • 治疗法术[13]
2费
  • 哥布林(小绿人,刀哥)
  • 哥布林投矛手(投矛手、矛哥、吴签
  • 野蛮人滚筒 (滚筒、黄毛桶)
  • 电击法术(小电、小闪、雷霆嘎巴
  • 复仇滚木(滚木、废柴、父愁牙签
  • 攻城炸弹人 (炸弹人)
  • 狂暴法术(狂暴、快乐药水、莽夫药水、可乐、死快点法术、无能狂怒
  • 戈仑冰人(二傻、冰人、冰人妹妹
  • 大雪球(雪球)
  • 蝙蝠(小蝙蝠、野味、瘟疫病毒
  • 炸弹兵(炸弹人、长者)
3费
  • 万箭齐发(万箭、箭雨)
  • 皇家速递(慢递、速递、皇家撤硕
  • 哥布林团伙(团伙)
  • 寒冰法师孙子冰法、胡歌
  • 公主邓紫棋
  • 幻影刺客(刺客、姐♀贵闪现送人头老八刺客老婆
  • 皇家幽灵(幽灵,老国王)
  • 骷髅守卫 (盾卫、盾骷髅、骨盾、城管)
  • 掘地矿工(矿工,嗨尔)
  • 地震法术(地震、摇摇乐
  • 加农炮(土炮、打炮机器
  • 骷髅墓碑(墓碑)
  • 弓箭手(AC/ARCHER、粉头发的妹妹、小妹)
  • 哥布林飞桶 (桶、飞桶、全家桶说不定就是一家呢(doge)
  • 克隆法术 (克隆)
  • 飓风法术(飓风、微风法术
  • 圣水戈仑(水人、送水戈仑、三傻、花呗
  • 骑士(白色犀牛我方半场无敌的男人
  • 亡灵(苍蝇、小苍蝇)
  • 重甲亡灵(机甲、铁苍蝇、时代眼泪
  • 渔夫(内鬼、大力水手愚夫智叟
  • 骷髅气球(骨球)
  • 烟花炮手(小妹、炮手、国王塔激活者眼花炮手潘妮)
  • 骷髅军团 (骷髅海、粉丝、唐宋八大家
  • 吹箭哥布林(吹xiao哥)
  • 小王子小畜生、小王八
  • 虚空法术无毛黑洞
4费
  • 哥布林牢笼(牢笼、哥特林、拳击手、硬汉、软蛋
  • 火枪手(女枪、打炮手
  • 狂暴樵夫(樵夫、狂暴莽夫
  • 猎人(男枪、劣人雪莉)
  • 火球
  • 野猪骑士(野猪、猪、愤怒野猪、酋长)
  • 地狱飞龙(地狱龙、瓦斯龙、煤气龙、爸爸龙、废龙、弟弟龙、地狱废龙
  • 毒药法术国服被和谐为伤害药水法术(毒药、温泉)
  • 特斯拉电磁塔(电塔)
  • 闪电法师(雷法、电法、杨永信羊叫兽4费小电
  • 烈焰熔炉(火锅、锅炉)
  • 炸弹塔(叹息之墙)
  • 战斗天使(天使)
  • 电击车小队(小电车、电车小队、电瓶车、杨永信的玩具
  • 迷你皮卡(小皮卡、小皮爹、小皮、黑色小象)
  • 黑暗王子 (暗王、黑骑、黑王、水桶头、铁桶僵尸
  • 飞龙宝宝 (龙宝、小龙、青龙、龙宝宝)
  • 瓦基丽武神(武神、女武神、瓦基丽)
  • 冰冻法术(冰冻)
  • 迫击炮(脏炮,范进炮)
  • 暗夜女巫(黑巫、暗巫)
  • 飞行器(飞机、舒克
  • 神箭游侠(老高、神箭游瞎、游侠奇迹哥)
  • 野蛮人攻城槌(攻城槌、黄毛槌、2B铅笔、锤子)
  • 骷髅飞龙(骨龙)
  • 女巫婆婆(婆婆、金花婆婆、衡中校长
  • 哥布林钻机(钻机)
  • 凤凰盖世武僧的宠物
  • 黄金圣骑(特朗普、懂王、大力王)
  • 骷髅帝王(骨王、骨傲天
  • 威猛矿工(威猛先生,矿工爷爷)
5费
  • 巨人(胖子、脆子肥肉胚子
  • 加农炮战车 (炮车、贝塔
  • 皇家野猪(佩琪、小猪、四猪)
  • 飞斧屠夫 (屠夫、VAN♂
  • 王子 (白王、白骑、白马
  • 女巫 (骷髅妈妈、超生妈妈[14])
  • 法师(火法、叶师傅、fire↗ball↘~、红衣男孩(对手使用时))
  • 亡灵大军(苍蝇海、亡灵海、六个核桃、六个铁核桃)
  • 野蛮人(黄毛、文明人gei佬(老外叫法)
  • 骷髅召唤(墓园、蹦迪、迪厅、副本)
  • 地狱之塔(地狱塔、爸爸塔、弟弟塔
  • 哥布林小屋(茅屋、哥布林迪厅、厕所)
  • 雷电飞龙(雷龙、电龙、雷电废龙、静电飞龙
  • 绿林团伙(绿林、流氓、混混
  • 蛮羊骑士(羊骑、蛮羊)
  • 气球兵 (气球)
  • 巨石投手 (蓝胖、v哥、巨石强森、灭霸
  • 弓箭女皇(女皇)
  • 盖世武僧(武僧、大爷、巴斯特的父亲
6费
  • 雷电法术 (大闪、大电、圣光
  • 电磁炮(电车、炮姐
  • 哥布林巨人 (绿巨人、绿胖)
  • 皇家巨人(黄家驹、家驹、家具)
  • 火箭(核弹、大伊万、玩不起法术
  • 骷髅巨人 (大骷髅、骷髅爸爸、核平精英平等王
  • 圣水采集器(水罐、采集器)
  • X连弩国服为十字连弩(叉弩、X弩、痒痒弩
  • 野蛮人精锐[15](精锐、莽夫、铁毛、(孤儿)[16]
  • 野蛮人小屋(黄毛房,更衣室、宿舍
7费
  • 超级骑士(超骑、超(软)骑(士)、铁皮青蛙黑色大象
  • 皮卡超人 (皮姐、大皮卡、黑色大象你永远不知道她的面具下面是什么,有可能还是面具
  • 皇家卫队(卫队、六仙、皇四战争、皇六战争[17]
  • 熔岩猎犬(天狗)
  • 雷电巨人(电胖、雷胖、闪胖、电(巨)锯电巨人墨镜爷爷
8费
  • 戈仑石人 (石头人、石人)
9费
  • 三个火枪手(三枪、三个亏费手、三个罚站手
10费
  • 过去的三个火枪手[18](三枪、三个亏费手、三个罚站手
其他
  • 镜像法术 (任何卡费用+1,不能超过10)(镜像)
塔楼部队
  • 皇家塔公主(公主塔)
  • 炮兵 (炮楼)
  • 飞刀女爵刀塔

卡牌详解

卡牌详解(括号内为单位数量)
  • 1费
    • 冰雪精灵.png冰雪精灵:
      拉扯、过牌加自杀式攻击,对空对地小范围伤害,具有冰冻能力(0.5秒),主要用来防御和助攻。
    • 骷髅兵.png骷髅兵:
      作为小费过牌,起拉扯、过牌和炮灰作用,不对空单体伤害,小型人海,具有一定程度防御力(3)。
    • 皇室战争:治疗精灵.png治疗精灵
      拉扯、过牌加自杀式攻击,对空对地小范围伤害,释放治疗法术(一定范围回血法阵)。用于助攻和过牌。
    • 雷电精灵.png雷电精灵 :
      拉扯、过牌加自杀式攻击,对空对地单体伤害,具有眩晕能力,攻击可链接到目标周围最多8个敌方单位。
    • 烈焰精灵.png烈焰精灵:
      拉扯、过牌加自杀式攻击,对空对地较大范围溅射伤害,多用于防御和助攻。

  • 2费
    • 皇室战争:哥布林.png哥布林:
      小型人海,作为炮灰,多用于防御、过牌和拉扯,不对空单体伤害(3)。
    • 哥布林投矛手.png哥布林投矛手:
      小型人海,作为炮灰,多用于防御、过牌和拉扯,对空对地单体伤害(3)。
    • 蝙蝠.png蝙蝠
      空中单位,小型人海,对空对地单体伤害,空中炮灰,多用于过牌、防御和助攻(5)。
    • 皇室战争:大雪球.png大雪球:
      法术,对空对地范围伤害,击退减速。主要用来防御和助攻。
    • 电击法术.png电击法术:
      法术,对空对地范围伤害,眩晕,主要用来防御人海、补刀和打断敌方军队和建筑攻击。
    • 戈仑冰人.png戈仑冰人:
      不对空单体伤害(只对建筑),亡语:造成对空对地较低范围伤害并减速,主要用来助攻、拉扯、作为小肉盾和防御。
    • 攻城炸弹人.png攻城炸弹人
      自杀式攻击,只攻击建筑,爆炸具有范围伤害,主要用于进攻和突袭也有一定的拉扯作用(2)。
    • 炸弹兵.png炸弹兵:
      不对空范围伤害(没有炸弹系的亡语),主要用来助攻和防御。在改费之后,炸弹兵的AOE范围就有所减小(其实是很大),这张牌就坐冷板凳了。
    • 狂暴法术.png狂暴法术:
      法术,范围狂暴,主要用来辅助进攻或过牌
    • 野蛮人滚桶.png野蛮人滚桶
      法术,召唤一个带有一个野蛮人的滚筒,只能在己方半场使用(以对战时的卡牌放置预览为准),对地面单位造成范围伤害,滚筒滚完爆裂出一个野蛮人,不对空单体伤害,主要用来防御和助攻。
    • 复仇滚木.png复仇滚木
      法术,强制击退,只能在己方半场使用,不对空范围伤害。主要用于防御和助攻,或打断蓄力。

  • 3费
    • 弓箭手.png弓箭手:
      召唤两个“平凡”的弓箭手,对空对地单体伤害,主要用来助攻、过牌和防御(主要是前排)。(2)
    • 皇室战争:骑士.png骑士:
      属性平均平庸的战士,不对空单体伤害,主要用来防守反击、拉扯和助攻(偶尔会充当肉盾,毕竟骑士可以扛住大皮卡3刀)。
    • 亡灵.png亡灵:
      空中单位,对空对地中距离单体伤害,主要用于助攻、过牌和防御(3)。
    • 骷髅气球.png骷髅气球:
      空中单位,自杀式攻击,气球形态只攻击建筑,具有亡语:召唤7个骷髅兵并造成对地对空的范围伤害,骷髅兵不对空单体伤害,主要用于镜像克隆突袭、进攻、助攻和一定程度的防御(1—>7)。
    • 烟花炮手.png烟花炮手:
      对空对地范围伤害,攻击时会使自身向身后移动一段距离(后坐力),其发射的烟花有散射“弹片”,主要用来袭击敌方后排军队、打击空中单位和蹭血,也有一定的防御能力。
    • 哥布林团伙.png哥布林团伙:
      召唤3只哥布林(不对空单体伤害),2只哥布林投矛手(对空对地单体伤害),中型人海,主要作为“炮灰”、拉扯、蹭血和一定程度切后排(5)。
    • 加农炮.png加农炮:
      建筑,不对空单体伤害,极好的防御、拉扯建筑。
    • 皇室战争:万箭齐发.png万箭齐发:
      法术,对空对地范围伤害,分三段伤害进行,(可以清理满血带盾骷髅守卫也可以在迫不得已的情况下解决公主或烟花炮手)主要用于解围或防御。
    • 皇家速递.png皇家速递:
      法术,召唤一个皇家卫兵从天而降(有较长前摇),法术造成对空对地范围伤害,只能在己方半场使用(以对战时的卡牌放置预览为准),皇家卫兵不对空、中距离单体伤害。主要用于防御。
    • 吹箭哥布林.png吹箭哥布林
      对空对地单体伤害,攻击范围长,攻速快,血量较低。主要用来助攻和防御。(移、攻速惊人)
    • 圣水戈仑.png圣水戈仑
      只攻击建筑,单体伤害,亡语:召唤2个小圣水戈仑(只攻击建筑,单体伤害),每个小圣水戈仑死后会召唤2个圣水泡泡(只攻击建筑,单体伤害),
      每个被消灭后对手获得一滴圣水,主要用来进攻和作为肉盾(1—>2—>4)。
    • 重甲亡灵.png重甲亡灵
      空中单位,对空对地单体伤害,可以用来拉扯对空单位以及切后排。(挤跳猪doge)
    • 骷髅墓碑.png骷髅墓碑
      建筑,每几秒召唤一个骷髅兵,亡语:召唤三个骷髅兵,骷髅兵不对空单体伤害,主要用来拉扯、解王子。
    • 地震法术.png地震法术
      法术,3秒内对范围内的地面目标造成3段伤害,对建筑卡牌造成3倍伤害(包括缩回地面的特斯拉电磁塔),对地面单位减速50%(目前仅降低移速)。
    • 骷髅守卫.png骷髅守卫
      不对空单体伤害,拥有护盾,炮灰解场和拉扯作用(3),常三分守卫解超级骑士。
    • 皇室战争:骷髅军团.png骷髅军团
      由15个骷髅兵组成,运用人海战术,每个骷髅兵不对空单体伤害,可以用来解大部分攻击和移动速度慢的单体卡(比如:戈仑石人,皮卡超人,法师)(15)。
    • 哥布林飞桶.png哥布林飞桶
      法术,召唤一个装有3只哥布林的飞桶,可全场部署(除了河道),多用于突袭进攻。
    • 克隆法术.png克隆法术
      法术,在法术范围内每个友方单位身后召唤1个克隆体(半透明,只有1的血量,若有护盾,护盾值也为1),克隆体等级为该法术的等级(克隆体存在bug:受治疗精灵恢复后获得额外血量,但不超过本体血量上限),主要用于助攻和辅助己方军队防御。
    • 飓风法术.png飓风法术
      法术,对空对地范围作用,1秒内强制位移,可以用来开国王塔,但是不要什么都拉过来(位移距离与单位质量有关),对建筑和军队有伤害,主要用于防御、助攻和拉扯。
    • 渔夫.png渔夫
      不对空单体伤害,强制将敌方军队向其位移,或强制将自己位移至敌方建筑,并用“鱼”(只是勾到不一定会减速)使其减速
      在挥钩时视为大型单位(受飓风法术影响减小,不被雪球等法术击退,碰撞质量无限大bushi),主要用来防御和助攻。
    • 掘地矿工.png掘地矿工
      对地单体伤害,主要用于突袭输出,可以作肉盾和切后排,是唯二可以在全场部署的军队(其二为飞桶),但对皇家塔造成的伤害大幅减少)。
    • 寒冰法师.png寒冰法师
      对空对地,减速可以造成小范围的AOE伤害,主要用来防御和辅助进攻。
    • 皇室战争:公主.png公主
      对空对地范围伤害,唯一可以在我方半场攻击到敌方皇家塔的兵种(不计游侠,烟花炮手透射),主要用于蹭血、防御和辅助进攻。
    • 幻影刺客.png幻影刺客
      不对空单体伤害,突袭途中及完成后仍有虚影时无敌(刚进入突袭状态并未移动时依然能受到伤害),用来突袭进攻、助攻、切后排和防守。
    • 皇家幽灵.png皇家幽灵
      隐身,未攻击时为半透明状态,不会被敌方单位、建筑、皇家塔锁定目标,但能被电龙连锁攻击与受到溅射伤害,也可以被法术攻击。不对空,攻击时有一小段的AOE伤害,前摇较长。主要用来切后排、进攻突袭、和作为小肉盾。浮空,可以直接过河。

  • 4费
    • 骷髅飞龙.png骷髅飞龙:
      空中单位,对空对地范围伤害,面板相当于飞龙宝宝被分开两半,主要用来辅助攻击和防御。(2)
    • 迫击炮.png迫击炮:
      建筑,可以在我方半场攻击敌方护卫塔和敌方地面军队,发射的炮弹为范围伤害,发射速度较慢。主要用来进攻,敌方近距离单位无法被其锁定。
    • 特斯拉电磁塔.png特斯拉电磁塔:
      建筑,对空对地单体伤害,不攻击时会缩入底下而不会受到伤害(地震法术造成的伤害除外),和一些电系卡牌不同的是,它的攻击带有眩晕效果。主要用来防守、过牌和拉扯。
    • 皇室战争:火枪手.png火枪手
      对空对地单体伤害,对空能力极强(解飞龙宝宝、雷电飞龙、重甲亡灵等空中单位的不错选择) 清理脆皮单位能力亦强,用途广(防御、助攻、主攻、切后排),有军队“万金油”的称号,和之前被誉为法术“万金油”的电击法术齐名。
    • 皇室战争:迷你皮卡.png迷你皮卡
      不对空单体伤害,攻击力高出手慢,多用于切后排、防守、辅助攻击和突袭。缺点是怕群体单位。
    • 野猪骑士.png野猪骑士
      只攻击防御建筑,单体伤害,可跳跃过河流[19]。速度快,易于突袭进攻和吸引火力。
    • 战斗天使.png战斗天使
      不对空单体伤害,脱离战斗一段时间后逐渐恢复自身血量,攻击时释放治疗光环(范围内治疗己方部队),用于进攻、助攻、切后排和防御。浮空,可以直接穿过河道。
    • 电击车小队.png电击车小队
      对空对地单体伤害,攻击带有眩晕效果,用来防御和辅助攻击(3)。
    • 皇室战争:女武神.png瓦基丽武神
      不对空360度范围攻击,多用来作为小肉盾、辅助攻击和防御,最大用途是切后排脆皮单位。
    • 飞行器.png飞行器
      空中单位,对空对地单体伤害,被称为“飞行的火枪手”,多用于防御、切后排和辅助攻击。
    • 烈焰熔炉.png烈焰熔炉
      建筑,每次依次召唤两个烈焰精灵(一前一后),每个烈焰精灵对空对地范围伤害。多用于辅助进攻和一定程度(不建议常规用法)的拉扯。
    • 炸弹塔.png炸弹塔
      建筑,不对空范围伤害,具有亡语:掉落一个对空对地范围小炸弹。主要用来防御和拉扯。
    • 哥布林牢笼.png哥布林牢笼
      建筑,亡语:召唤一个哥布林硬汉,哥布林硬汉对地单体伤害,具有强大防守能力。一般用来拉扯和防御。
    • 野蛮人攻城锤.png野蛮人攻城槌
      攻城槌状态:槌形态只攻击建筑,一段时间会冲锋亡语(或撞击建筑后):召唤两个野蛮人,野蛮人不对空单体伤害。主要用于进攻,但拉扯和应急防御也为常用技巧。(1—>2)
    • 火球.png火球
      法术,对空对地范围伤害,具有击退效果。一般用来防御、斩杀和切后排诸如女巫、法师、游侠、飞行器之类的单位,防御皇家野猪、三个火枪手效果很好。
    • 皇室战争:猎人.png猎人
      对空对地单体伤害(因为用的是霰弹枪,每颗子弹单体伤害),散射弹道,越靠近敌人伤害越高。主要起防御作用。
    • 黑暗王子.png黑暗王子
      不对空范围伤害,一段时间会冲锋,拥有护盾,冲锋时360度攻击,不可被除滚木以外的法术击退。用来进攻、防御、切后排、助攻、突袭效果皆佳。
    • 皇室战争:飞龙宝宝.png飞龙宝宝
      :空中单位,对空对地AOE伤害,血量较多,怕一些对空能力强的卡。作为空中小肉盾、防御、助攻和切后排。
    • 冰冻法术.png冰冻法术
      法术,对空对地一定范围冰冻,对军队和建筑造出一定伤害。一般用来辅助进攻和防御(冰墓)。
    • 毒药法术.png毒药法术
      法术,对空对地,对范围内的敌方单位持续造成少量伤害,持续8秒,并造成15%减速。用于辅助进攻、解决脆皮单位、蹭血以及拖慢敌方单位进攻。
    • 闪电法师.png闪电法师
      对空对地单体伤害,攻击带有眩晕效果,登场伤害同电击法术,
      范围内存在不止一个目标时会同时攻击两个目标且伤害减半。主要用来防御和助攻。
    • 神箭游侠.png神箭游侠
      对空对地范围伤害,弹道为直线(弹道射程可达11格)。由于弹道很长的缘故使他可以在塔的射程外“蹭塔”。主要用来防御、助攻和蹭血。
    • 暗夜女巫.png暗夜女巫
      不对空单体伤害,每5秒召唤2只蝙蝠,蝙蝠对空对地单体伤害。本身攻击造成伤害较高,拥有亡语:召唤4只蝙蝠。用于防御、助攻和切后排。(亡语已于2021年九月第27主题季移除,R.I.P.暗夜石头)
    • 地狱飞龙.png地狱飞龙
      空中单位,对地对空单体伤害。伤害随时间成正比,若被打断则伤害重新计算,因此被称为“飞行的地狱塔”。被闪电法师、电击车小队、雷电飞龙等一众雷电系克制。主要用来防御大型肉盾和助攻,当然通常也可以(配合狂暴法术)单推一座塔。
    • 狂暴樵夫.png狂暴樵夫
      不对空单体伤害,具有亡语:释放狂暴法术(对空对地范围作用),攻击速度和移动速度非常的快。一般用来进攻、助攻、防御、突袭和切后排。
    • 女巫婆婆.png女巫婆婆
      可对空单体伤害,攻击的目标将在5.5秒内被诅咒,被诅咒的单位在死亡后将在其位置召唤一只小猪(该小猪免疫诅咒),诅咒只对最小单位有效(如对圣水戈仑无效,只对圣水泡泡有效),诅咒对包括皇家塔在内的建筑无效(如对加农炮战车双形态均无效)

  • 5费
    • 绿林团伙.png绿林团伙:
      由一个绿林小哥(不对空单体伤害)和两个绿林小妹(对空对地单体伤害)组成,几乎相当于一个骑士加两个弓箭手。防守神卡,主要用来防御和助攻,小哥作为小肉盾。(3)
    • 亡灵大军.png亡灵大军:
      空中单位,由亡灵组成,每只亡灵对空对地单体伤害。主要用来防御和助攻,可以较快解决肉盾,但是每只亡灵血量低(6)。
    • 野蛮人.png野蛮人:
      由5个野蛮人组成,每个野蛮人不对空单体伤害。主要用来防御地面单位,使用人海战术(5)。
    • 皇室战争:巨人.png巨人
      只攻击建筑,血量高,作为肉盾用来进攻和防御抗伤害,也可以用来拉扯对手军队。
    • 皇家野猪.png皇家野猪
      只攻击建筑,移动和攻击速度较快,可以跳跃过河,主要用来突袭、进攻和适度拉扯(4)。
    • 法师.png法师
      对空对地AOE伤害。主要用来助攻、防御和切后排。
    • 地狱之塔.png地狱之塔
      建筑,对空对地单体伤害,锁定一个单位后伤害随时间递增,若被打断则伤害重新计算。一般用来防御肉盾和速度较慢的单位。由于其防御能力强大一度被称为“爸爸塔”
    • 哥布林小屋.png哥布林小屋
      建筑,召唤哥布林投矛手(哥布林投矛手对空对地单体伤害),具有亡语:召唤三个哥布林投矛手。一般用来防御(有了亡语后防御效果更甚)、蹭血和助攻。
    • 加农炮战车.png加农炮战车
      不对空单体伤害,具有护盾,护盾被击破后由战车形态变成建筑形态(加农炮),不可被除滚木以外的卡击退。主要用来进攻、助攻和防御。
    • 飞斧屠夫.png飞斧屠夫
      对空对地AOE伤害,斧子可以回旋。主要用于助攻和防御。
    • 皇室战争:王子.png王子
      不对空单体伤害,移动一段时间后冲锋,不可被除滚木以外的卡击退,但是可以被闪电眩晕,伤害较高,且冲锋造成的伤害加倍。主要用于进攻、助攻和防御。
    • 皇室战争:女巫.png女巫
      对空对地AOE伤害,召唤前后左右四个骷髅兵,(在一些赛季有亡语:死亡召唤骷髅兵)每只骷髅兵不对空单体伤害。由于其召唤骷髅兵的能力,一般用来防御和助攻。
    • 雷电飞龙.png雷电飞龙
      空中单位,对空对地单体伤害,攻击带有眩晕效果,链状攻击,最多攻击三个目标(常被对手利用来激活国王塔)。主要用来防御和助攻。
    • 巨石投手.png巨石投手
      不对空,击退,对攻击轨迹上的单位造成AOE伤害。血量较多,可以作为小肉盾。主要用来助攻和防御。
    • 气球兵.png气球兵
      只攻击建筑,伤害较高,并且具有亡语:掉落一个小炸弹。一般用来进攻、突袭和特殊情况下的防御。
    • 蛮羊骑士.png蛮羊骑士
      蛮羊攻击建筑,一段时间后会冲锋,可以跳跃过河,骑士会定身,使攻击的单位移动速度减少80%(会在攻击范围内不断切换目标,对空对地单体伤害)。主要用来突袭、进攻、助攻和防御,尤其是用来防御气球兵与皇家巨人。
    • 骷髅召唤.png骷髅召唤
      法术,在该法术施放范围内每0.5秒随机位置召唤1个骷髅兵,持续10秒,共召唤20个。主要用来进攻、助攻和一定程度的防御(大多数时候不作为防御卡)。

  • 6费
    • 野蛮人精锐.png野蛮人精锐
      :不对空单体伤害,移动和攻击速度快,破塔能力极强,所以成为许多守门员的爱卡(可配合狂暴法术使用);为了其他玩家的游玩体验,不建议做出守门员行为。一般用来突袭、进攻和防御反打(2)。
    • 皇家巨人.png皇家巨人
      :只攻击建筑,血量较多,对建筑卡组有相当的实力(尤其是对战X弩和迫击炮)。主要用于进攻和作为肉盾。
    • 圣水收集器.png圣水收集器
      :建筑,可以在场上生产8滴圣水(在没有被进攻的情况下),主要用于生产圣水和一定程度防御。
    • 火箭.png火箭
      法术,对空对地范围伤害,具有击退作用,造成巨额的伤害,如果对方集火用它解效果往往会不错(只要预判够准)。主要用于防御和蹭血斩杀。
    • 哥布林巨人.png哥布林巨人
      巨人只攻击建筑,背上两只哥布林投矛手对空对地单体伤害,具有亡语:召唤2个哥布林投矛手。主要用于进攻、作为肉盾和一定程度的防御(1—>2)。
    • 骷髅巨人.png骷髅巨人
      不对空单体伤害,具有亡语:掉落一个大炸弹,在范围内造成大量伤害并击退敌方军队。主要用来进攻、防御和作为肉盾。
    • X连弩.pngX连弩
      建筑,前摇为全服第二长,不对空单体伤害,射速很快(伤害溢出小)可以在我方半场攻击敌方护卫塔。主要用于进攻和防御。
    • 雷电法术.png雷电法术
      法术,对空对地单体伤害,具有眩晕效果,攻击目标为范围内血量百分比最高的三个目标(以血量百分比为顺序攻击)。主要用来助攻、蹭血斩杀和防御。
    • 电磁炮.png电磁炮
      蓄力(即前摇)(4秒),并造成巨额不对空AOE伤害(目前单次攻击伤害第一),攻击时会使自身向身后移动一段距离,容易分心。主要用于进攻、助攻和防御。

  • 7费
    • 皇家卫队.png皇家卫队:
      不对空单体伤害,六个皇家卫兵排排站,带有护盾。主要用于防御和助攻(6)。
    • 皮卡超人.png皮卡超人
      不对空单体伤害,拥有不俗的血量和攻击力,但移动速度和攻击速度较慢,怕群殴和拉扯,容易分心。主要用于进攻和防御反打。
    • 野蛮人小屋.png野蛮人小屋
      建筑,一次召唤两个野蛮人。具有亡语:召唤两个野蛮人。主要用于助攻和防御。
    • 皇室战争:超级骑士2.png超级骑士
      不对空的AOE伤害,登场对一定范围地面单位造成范围伤害伤害(千髯之力),距离敌方一段距离(常为3.5~5格)会触发跃击造成2倍伤害,均可以击退地面单位。主要用于进攻和防御反打,也可以作为肉盾。
    • 熔岩猎犬.png熔岩猎犬
      空中单位,大狗形态只攻击建筑,小狗形态对空对地单体伤害,具有亡语:召唤6个熔岩幼犬。主要用于进攻和作为肉盾(1—>6)。
    • 雷电巨人.png雷电巨人:
      没有对手军队攻击情况下只攻击防御建筑,肉盾,具有范围反伤作用。可对空中和地面单位进行反伤,前提是这些单位在一定范围内。背后电塔攻击对空对地单体,具有眩晕效果。用于进攻和防御。

  • 8费
    • 戈仑石人.png戈仑石人
      亡语1:造成较高范围伤害并击退单位,召唤两个小戈仑石人,亡语2:造成较低范围伤害并击退单位。主要用于进攻、肉盾抗伤害,也可以用来拉扯(1—>2)。

  • 9费
    • 三个火枪手.png三个火枪手
      对空对地单体伤害,高昂的费用换来3个超值的火枪手,但是她们非常怕大法术。主要用来攻击、助攻和防御。一般情况适合分兵而行(3)。

  • n+1费
    • 镜像法术.png镜像法术
      法术,再次使用上一个使用的卡牌(费用+1,等级为镜像法术的等级+2),作为卡组的补充,可以使玩家连续使用两次同样的卡。
关键词介绍
  1. AOE:范围伤害
  2. 狂暴:提高移动和攻击速度,维持一段时间(观察狂暴持续时间的方法:看法术最外圈的粒子特效)
  3. 眩晕:来自电系攻击,可打断蓄力,重置攻击(注:特斯拉电磁塔、电磁炮没有眩晕效果)
  4. 冰冻:可打断蓄力,重置攻击。与眩晕仅有持续时间上的差别(冰豆,冰冻法术限定)
  5. 中毒:持续失去血量,离开作用范围一秒后失效
  6. 护盾:类似额外血条,护盾被击破时吸收溢出的伤害
  7. 冲锋:移动一段距离后,速度由中等变为极快且下一次攻击带有双倍伤害(王子,黑王,蛮羊,攻城锤限定),被击退、眩晕或冰冻后打断
  8. 突袭:进行快速位移并造成双倍伤害,突袭过程中无敌(幻影刺客特技:不受任何伤害且突袭结束前不受任何法术影响)
  9. 亡语:单位死亡后触发的效果,如:召唤单位、造成伤害、释放法术等
  10. 击退:使单位位移,可打断攻击,冲锋,不可打断蓄力
  11. 减速:减慢移动和攻击速度
  12. 降低移动速度:顾名思义,只降低移动速度而不减慢攻击速度(来自地震法术、伤害药水法术毒药法术
  13. 定身:减少目标80%的移动速度(蛮羊骑士特技)
  14. 治疗:持续恢复范围内友方军队单位生命值
  15. 蓄力:可被眩晕或冰冻打断
  16. 诅咒:赋予军队单位(非建筑)毒雾诅咒,使其死亡后变成友方皇家野猪(女巫婆婆特技)
  17. 隐身:不会被锁定为攻击目标,但仍会受到伤害(皇家幽灵、弓箭女皇特技)
  18. 单位质量:影响单位是否会被击退,受飓风法术影响的程度(隐藏属性)
  19. 单位体积:影响其他单位是否会被阻挡的程度(隐藏属性)
  20. 跃击:距离敌方距离为3.5-5时会蓄力并跳起(此时视为空中单位)向目标位移而造成2倍伤害,跃击过程中可能切换目标(超级骑士特技)
  21. 跳跃:在经过河道时直接跳起(此时视为空中单位)穿过河道
  22. 后坐力:在进行攻击后后退一段距离(烟花炮手,电磁炮特技)
  23. 浮空:可以像空中单位一样穿过河道,但不可穿过己方建筑、皇家塔,与地面单位、与空中单位均无碰撞,造成伤害和受到伤害的模式同地面单位(皇家幽灵、战斗天使特技)
  24. 首次攻击时间:每次移动后(以及刚登场时)最快主动发出攻击的时间
  25. 分路:将复数型部队部署在竞技场中央,使其向竞技场两侧移动(如弓箭手、三枪)
  26. 三分:将由三个单体组成的地面部队正好放置在一敌方单体地面部队上使得三个单体将其从三面包围,经典。但是不是所有的三个单体的卡牌都能这么用,三枪可禁不起折腾。(如骷髅守卫解超骑)

更新日志

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卡组

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特殊玩法

目前游戏内有五种极端玩家

  1. 一级号:一级号指的是从不升级卡牌的玩家,也称为一级号挑战,因为国王塔等级只有一级,因此公主塔血量和伤害都极低,所以,一级玩家中玩tr套的比较多,目前中国比较有名的一级号部落有:nova i one/kuaione/奇袭/藏龙阁/ssg one(世界第一一级号部落)现在的机制对一级号越来越不友好了,由于匹配机制的更新,导致一级号玩家基本只能排到一级号玩家
  2. 守门员:降分有理,守门无罪 指的是高卡等,有经验然而在低分段(0-5300)的玩家【其中以1000-1300皮卡超人乐园/3600-3999居多惊魂小镇(确信)】,日常生活是与低分段玩家快乐玩耍蹂躏对手,严重糟蹋了许多玩家的游戏体验,也让等级机制成为皇室战争的一大槽点,因此被许多未满级的玩家所愤怒吐槽。集中部落:守门者联盟、守门者研究所(其中大部分人都有至少一套全部满级的卡组)曾有一段时间守门员被当成是一种正常的玩法,然而不知为何现在的守门员却沦为了过街老鼠正 义 执 行
  3. 0杯号:在2V2对战推出后才出现的新玩法,指从创号起就不打天梯(打天梯也故意输)的玩家,依靠派对获取宝箱、皇冠等等【国王塔到达八级以后就可以通过参加部落战而快速提高等级了】,国内有少数大量0杯号集中的部落
  4. 等压者:与守门员相似,即把所有卡牌升级为满级,但与守门员不同的是,他们常常是被迫这样的主要原因是技术不行,卡牌等级都很吓人....因此不少玩家遇到这般巨大的等级差距一般会放弃抵抗,乖乖祭出三冠....不过如果你认真打,就会发现对面的实力只能算中规中矩
  5. 8卡号:指除了训练营的木箱子外,不开任何箱子,靠最初始的八张卡进行上分(卡牌从商店买(只买最初八张卡)或靠部落捐卡)一般会被认为是人机

  • 皇室精英:在游戏中如果你取具有冒犯性或敏感性的昵称,你的昵称很可能被客服修改成“皇室精英”或是风淡云轻之类的(而且修改名字花的宝石不会还给你的)。
  • 光头策划:《皇室战争》的前策划名叫Seth,他会出现在官方发布的视频中,来介绍更新的内容。因为每次更新都会惹怒一些玩家,又因为Seth是光头,所以Seth有了“光头策划”,或“吴克”的绰号。每当某个卡牌削弱或加强时,玩家就会说“光头的锅”。现在光头被调到隔壁coc了,而新策划改动幅度很大(真正的失衡性调整), 大家又开始想念光头,R.I.P光头
  • 新手村:指天梯5000杯以下(大雾)。
  • 低保:指3950杯(现为4150杯)或6950杯(现已移除)可领的传奇国王宝箱。
  • 满血定理:只要你没有大法术,我的塔就是满血。石头人卡组单倍圣水有塔即满血。疑似出自rua佬
  • 闪现送人头:指幻影刺客冲锋攻击皮卡或人海,然后死得很惨。
  • 公式卡组:指一些强度超模到只要记住什么时候放什么卡就能胜利的卡组。
  • 连连看:指幻影刺客连续发动突袭。
  • 跳一跳/铁青蛙:指超骑士在解其他单位时连续跃击。
  • 鲁本卢本伟走廊:指对方右侧公主塔的右上角(对方视角左侧公主塔的左下角)职业玩家鲁本在对战Javi14时用矿工挖该点7次,被抓6次,没抓到的一次只挖了两铲,最后以50血的微弱劣势败北。(还不如扔七个雪球呢)
“野蛮人滚筒也算半张新卡了”梗图
  • 新卡:XX算是半张新卡了……光头(怀念)每次削卡或者强化卡产生神卡或废卡时就会这样。野蛮人滚筒是原文,其余被玩梗过的有治疗(rip),屠夫,女巫,暗夜,炸人,游瞎
  • 一带一路:指戈仑冰人为代表的一些军队拉扯(溜)女武神,骑士,大皮卡等移速较慢的肉盾近战卡
  • 世界名画:指冰人拉扯大皮卡(一定要从左路拉到右路,冰人不能受伤)/骷髅海解大皮卡/两个渔夫在己方半场相互拉大皮卡/三个火枪手刚下来就被飓风加火球、飓风加火箭或者雷电法术秒杀
  • 拍桌侠:指职业选手AU,他在失利后经常会拍桌子。
  • 诺发克的力量:当职业选手诺克发的力量(亚运会亚军)在打天梯时口吐芬芳时,弹幕就会刷此梗。
  • 龟言龟语:指b站up主不胜西瓜给游戏里一些词语的新解释诙谐有趣。比如火枪手叫打炮手,开国王塔叫国王竖起了管子
  • 劣人:当己方猎人没有发挥应该发挥的作用时,经常被吐槽为劣人。
  • 愚夫:当己方渔夫做出对战局不利的拉扯时被吐槽为愚夫,比如渔夫乱拉单位导致自己死亡,或者在塔的旁边拉来了一个骷髅巨人。“智夫”同理。
  • 正直桶:指哥布林飞桶丢出后的哥布林成三角之势围在公主塔前,可以被猎人无伤一枪秒。
  • 四费小闪:指电法登场后被秒杀。同理:四费狂暴——樵夫登场后被秒杀;七费屁股法术——超骑被秒杀或者无效化;4费4个蝙蝠——暗巫被秒(现暗巫亡语已删除)任意费用钟表法术
  • 嘲讽震慑法术:没有攻击到一个目标的法术。
  • 来自未来的滚木:指2019赛季挽歌对阵门神时一根预判滚木秒杀一个哥布林团伙,让哥布林硬汉(软蛋)A出巨量伤害,并逼出对面火球,使下一轮游侠与皇家猪没有了天敌。
  • 大电过牌:在手上牌序不好时,可以把大电空放来过牌,神不知鬼不觉其实依然有音效(所以某主播建议配合表情使用,当然如果对手屏蔽了表情当我没说)
  • 不但能A伤害还会走位:指烟花炮手与电磁炮的后坐力躲法术,吹箭哥布林与神箭游侠一路追着敌人打。
  • 孙子冰法:指远古版本冰法一下打不死小骷髅,也指代冰法在电子斗蛐蛐中的拉垮表现。
  • 问君能有几多愁,恰似狂暴皮姐砍骷髅/问君能有几多愁,恰似皮卡砍骷髅:指骷髅海解大皮卡,大皮卡是攻速很慢的单体攻击单位,而骷髅大军人多势众,天克大皮卡。
  • 生来平等:指1v1匹配时提示框标语:“每一张卡牌生来平等,皇家巨人也不例外。”但当皇家驹更新后成为守门员神器时,该标语被恶搞成:“每一张卡牌生来平等,皇家巨人例外。”可是现在在2v2对战里的固定聊天(官方写的,玩家不可自主聊天)里出现了:“削弱皇家巨人!”
  • 治疗法术体:指下面的格式: (卡牌),愿你安息。【换行】((添加年份)-(重制年份)) 【换行】 可惜大家不常用你。/可惜大家太常用你。
    • 原文:治疗法术,愿你安息。(2017-2020) 可惜大家不常用你。
    • 玩梗举例:神箭游侠,愿你安息。(2018-2020)可惜大家太常用你。(然而2020年五月更新又给改回来了,但还是削了10%的血量)
  • 洗肥料:supercell外包影片Clash-A-Rama开头都会有的supercell的logo和一段哥布林念出来的“supercell”,听起来就像“洗肥料”。supercell 的笑容,都没你的甜
  • 零度重拳,寒冰爆破:戈仑冰人由于其在肉盾中较低的血量,所以很难见到其摸到建筑的场景,而当冰人摸到建筑且亡语对建筑造成伤害时,就会被玩家们戏称为零度重拳,寒冰爆破。伤害极低二傻摸塔啦!
  • 意义河在:指地面单位因一些原因被卡到河上或者被卡过河。
  • 屠夫冲突:女巫战争:光头在某两次版本更新后将女巫和屠夫大幅度强化,导致大量人改用女巫屠夫。可以套类似模板的有冰法弩,墓园,炸弹人,水人,奶豆。
  • 断网法术:经常在你打对战时出现网络不佳的红色断网标志,被调侃为对手的断网法术。其实SUPERCELL其他游戏也经常有类似情况,被调侃为SUPERCELL特色(supercell:你才色!)
  • 四季豆:指皇室战争中的四位精灵:冰雪精灵、烈焰精灵、闪电精灵和治疗精灵,因其圆矮的体型也被玩家叫做“豆子”,现实生活中也存在一种叫做四季豆的植物,与这四颗豆子正好对上,故有此名。
  • 电子斗蛐蛐(主要是新手玩家85的视频)相关:
    • 笑死我,极霸无:新手玩家85前期的斗蛐蛐视频最早是使用supercell开发的游戏固定的启动动画(洗肥料)作为开场动画,最近则将开场动画中的“SUPERCELL”字样换成了自己ID的缩写“XSWJ85”,对此有部分鬼才将这段文字空耳成了“笑死我,极霸无”,其中极霸是某器官的谐音,来源于inm亚文化爱好者群体对于著名本篇《亲王与侍卫》的台词的空耳
    • 卢本巫:暗夜女巫作为地面单位却可以召唤飞行的蝙蝠,在与非对空单位对决时,暗夜女巫在被击败时留下的蝙蝠会将这些非对空单位干掉,而视频在统计结果时由于不好判定一般会给暗夜女巫一个红色的钩,就跟作弊一样,故暗夜女巫得名“卢本巫”。
    • 前四稳定发挥:指4张1费军队普通卡——烈焰精灵、冰雪精灵、雷电精灵和骷髅兵,它们只是弱小的辅助单位,所以在1对1的斗蛐蛐当中几乎没有赢过。
    • 衡中校长:指女巫婆婆,来源于衡中学生张锡峰的一段演讲,他在演讲中宣称自己是乡下的土猪,然而实际上张锡峰家境优越,再加上当时网友们对于衡中教育资本化的不满,使得这场演讲备受争议,以至于后来有人鬼畜这场演讲,逐渐演变成了“土猪梗”,在此梗走红后推出的女巫婆婆也因能将被自己诅咒的单位变猪的特性而风评被害
    • 传奇四傻:指皇家幽灵、掘地矿工、幻影刺客、渔夫,这四张传奇卡斗蛐蛐能力明明不强,却硬要让敌人迅速贴近自己让自己死快点,和moba游戏当中的某些降智行为极为相似,当传奇四傻赢得斗蛐蛐时,观众则会将“传奇四傻”改成“传奇四智”等。
    • 四大天王:指骷髅巨人、皮卡超人、哥布林巨人和雷电巨人,因其作为斗蛐蛐常见史诗卡体量的巅峰,分别被斗蛐蛐观众称为:平等王、伤害王、达阵王和反伤王,如果戈仑石人参战,那么则会被称为泰山王(同样也是十殿阎罗的名字)。
      • 最早出现的可能是“平等王”一词,该名称原本用来指代十殿阎罗中的平等王,在斗蛐蛐当中,由于骷髅巨人在被削弱前超高的亡语伤害,承担了他在斗蛐蛐和实战当中的大部分输出,几乎每次都能把对手炸死,达到平局,也被冠以“平等王”的名号。然而2021年的一次大削却使得他在斗蛐蛐里再起不能,在骷髅巨人斗蛐蛐失败时经常会有人感慨“作弊暗巫今犹在,不见当年平等王。
    • 神明采集器/采集器牛逼:圣水采集器是目前为止皇室战争当中唯一一个不会直接或间接进行攻击(如召唤单位)的卡牌,但也被塞进了斗蛐蛐里……所以你懂的。但是后来新手玩家85在片尾中往往会把采集器放在后方,然后让法术解决对手。

名场面

  • 5个公主:出自2020年CRL东方赛区特别赛季,出自FAV.X_bow master与W.EDGM.Soloman的一场对决,在那一局里,X_bow master成功转出了五个公主 https://www.bilibili.com/video/BV1Rc411h7bz
  • 力量哥奇迹翻盘:出自No Tilt国家杯中国队对韩国队第二盘1v1

https://www.bilibili.com/video/BV1Va4y1t7GZ

  • 鲁本走廊:出自2019年CRL西方赛区

https://www.bilibili.com/video/BV1yJ411e7B7

  • 最贵一滴血:出自2019年CRL全球总决赛,出自Team Liquid.Surgical Goblin与SK.Morten的决胜局,在那一局里,Surgical Goblin以一滴血的微弱优势获得胜利,并帮助TL打进决赛。这是一秒的天堂地狱,这是皇室战争历史上,最贵的一滴血!

https://www.bilibili.com/video/BV1AJ41147td

  • 力量哥:woc,完了,又是这个sd

https://www.bilibili.com/video/BV1Ya4y1t7br/

  • 2020CRL TT2v2克隆镜像大骷髅“核平”一切,虽然再也没有机会见到了

https://www.bilibili.com/video/BV1uK411M7gm

  • 诛心新高度:力量哥整局未出核心,仅靠女皇防守取得比赛胜利

https://www.bilibili.com/video/BV1d3411t7Sg

小知识/冷知识

  1. 当一名挑战者的杯数超过29之后(1v1胜利一次),他的杯数将无法再低于29,29杯的挑战者战败时会扣除0奖杯
  2. 当一个单位在受到治疗精灵的治疗时对其使用克隆法术,获得的克隆体可具有治疗精灵的血量,但不超过该单位原血量上限
  3. 超级骑士(以下称为超骑)与法术/军队的相互作用:跃击前--电击法术无法打断跃击,但能短暂眩晕以延迟跃击;冰冻法术无法打断跃击,但能冰冻超骑以延迟跃击;飓风法术能将超骑拉出跃击范围以终止跃击;渔夫出钩可以在任何状态下打断跃击;幻影刺客突袭后超骑将在原地跃击。跃击时--电击法术无效果;冰冻法术可在超骑落地后生效,即使超骑已跃出冰冻法术的范围;超骑在登场时和跃击时仍视为地面单位
  4. 在只有四个国王表情的版本里,每个表情都有不同的音效(比如国王大笑的表情触发会有几种笑声随机出现)
  5. 在滚木射程没被削弱的版本里,对面半场如果有贴着主塔正前方的残血炸弹塔,此时在对着炸弹塔的我方河道贴着下滚木,可以开对面主塔。这是因为炸弹塔的亡语炸弹是实体,挤开了滚木。
  6. 骑士解超骑:超骑过左、右路桥头时,在我方半场左起第八行(左路)/第十一行(右路)第五列下骑士,可以将超骑吸引到两个公主塔火力范围内,从而完美解超骑。
  7. 小骷髅溜超骑:超骑过左、右路桥头时,在我方半场恰当位置放置小骷髅可以使超骑连跳3次至另一路
  8. 未分服版本中,“支持创作者代码”并不是礼包码(SUPERCELL:还想白嫖?),而是为作者提供额外钻石奖励,也就是充值金额。


参见

皇室战争数据编辑
皇室战争:卡牌数据库
皇室战争用户框
皇室战争编辑组

注释

  1. 有一段较长的公测期
  2. 全都是DuangDuangDuang的特技,可以有效的震慑对方哇!金色传……(再次突发恶疾),可以靠着特殊技巧让名字在特定情况下出现彩色,如添加<c2>标签
  3. 当年的穷光蛋现在氪金后衣锦还乡,不忘乡亲父老(手动滑稽)。
  4. 用表情搞别人心态的案例数不胜数,心态不好者可在赛前关闭表情系统。
  5. 完成任务(比如到达二阶竞技场,捐卡,获得传奇卡一类的)可以获得一次性奖励(宝石和国王经验),任务有上限且不会刷新
  6. 系统预置卡组,其中必含一张镜像法术
  7. 法术
  8. 掘地矿工可于全场放置
  9. 一些军队的亡语由当前版本决定,比如女巫
  10. 目前版本女巫无亡语,暗夜女巫有亡语
  11. 滚木、滚筒、皇家速递只能在我方半场释放,镜像法术视镜像对象而定
  12. 过于强势以至于破坏游戏生态
  13. R.I.P.(2017—2020-04-02)治疗法术为皇室战争姐妹作品部落冲突移植的法术,因为过于难以进行平衡性调整(1费太废,3费太强)已被官方删除,替换为治疗精灵。也是目前唯一被删除的卡牌
  14. 当然,这是对于那些活得长的女巫而言。对于那些被秒的基本就是英年早逝了
  15. 守门员常用卡牌
  16. 李云龙:什么他娘的精锐,老子打得就是精锐!
  17. 由于间隙过大,所以导致一个皇家卫队一路至多只能有四个单位。
  18. 由于太过离谱故在此记录
  19. 跳跃时被判定为空中单位。
  20. 调♂教超软骑士和皮卡姐姐
  21. 心机桶是指非耿直桶,即飞桶放置位置偏离皇家塔,使其法术放空,骗过上帝
  22. 配合飞桶效果爆炸,我方半场防守优秀
  23. 可以和骑士配合解超骑,大皮卡,气球兵,X弩和地狱塔,被人海及冰冻系/电系卡克制--爸爸塔:我再也不上网了!
  24. 也叫嗨尔
  25. 部分版本均费在3.4-4.3之间
  26. 由于这个版本均费为3.4曾被归类为中费卡组,但大部分类似卡组均费小于等于3.3
  27. 部分版本均费在3.4-4.3之间
  28. 目前已取代锅炉家驹成为主流家驹卡组
  29. 给地狱塔和废龙戒网瘾
  30. 由于这个版本均费低于3.4曾被归类为小费卡组,但大部分类似卡组均费在中费卡组的区间
  31. 几乎不存在立即解决对方半场的防守单位的方法
  32. 沉底电车顶绿胖跟小苍蝇黑王手捏大闪效果极佳
  33. 爸爸塔,爸爸龙:我错了,我不是爸爸,您才是
  34. 不开车无绿胖,把大哥的坐骑拿出来!
  35. 墓园:没想到吧,龙骑墓虽然不行了,我还是毒瘤
  36. 力量哥粗口(哎呀 woc 又是这个sd)S神目前是乱干力量哥 力量哥打S神胜率极低
  37. rua佬名场面

外部链接