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部落衝突:皇室戰爭
遊戲視覺概念圖
原名
Clash Royale(CR)
官方譯名
部落衝突:皇室戰爭
類型
卡牌策略塔防遊戲
平台
Android、IOS
適齡提示
開發
Supercell
發行
Supercell
模式
多人在線
發行時間
2016年1月4日
相關作品
部落衝突 、荒野亂鬥
簡介
皇室戰爭 (全名:部落衝突:皇室戰爭 )簡稱cr或皇室,由芬蘭遊戲公司Supercell 於2016年1月4日發佈[1] ,並與騰訊於6月24日在中國發佈(崑崙版/360等等在1月就發佈了,騰訊為此氣的不行,卻無能為力)
遊戲特點:皇室戰爭融合了卡牌、競技、moba等元素,它跟其他卡牌遊戲不同就在於它會更注重玩家的反應能力,反應速度,處理方式,以及對遊戲的理解,每個人對這款遊戲都會有不同的理解。
職業聯賽:皇室戰爭很早就有了職業聯賽-CRL職業聯賽,同時每年都有遊戲內全玩家(國王塔8級以上可參與)參與的海選,然後在每年的春季會舉行「我是選手」的線下賽,從中選拔出來的優秀玩家會被各大戰隊錄取。
卡牌分類:從卡牌性質劃分可以分為:軍隊/建築/法術,從卡牌稀有度劃分可以分為:普通/稀有/史詩/傳奇/英雄,卡牌強度與稀有度無關係,只根據玩家是否會最大限度的使用有關係。但傳奇卡往往因為功能特殊和不易獲得而備受青睞。
玩法:簡單粗暴,將卡槽中的卡拖放/點放到你想放置的位置即可。放置卡牌會消耗聖水,並且有放置延時(有時與網速有關) ,約過1秒左右才能使用替換這張卡牌的卡牌。你最多只能有10滴聖水,部分卡牌有部署限制,放下去後兵種會自行根據自身目標進行攻擊(如只對建築/對地面/陸空兼顧),競技場中間有一條小河,左右兩側公主塔中間各有一座橋,陸地兵種多數只能從橋上通過,因此這會影響到兵種的鎖敵。放置你的卡牌以延緩對面的進攻或者反擊。
流程:遊戲剛開始時右上角有3分鐘的剩餘時間,初始聖水為4滴。遊戲開局前2分鐘,為正常聖水收集速度(2.8秒1滴)。倒計時1分鐘時,為雙倍聖水積累速度(1.4秒1滴)。倒計時結束時,系統會根據獲得皇冠數來判斷勝負。每破一個對方的公主塔可以獲得一個皇冠,推爆國王塔直接獲得勝利(3個皇冠),如果這時兩方皇冠數相等則進入加時賽(突然死亡模式),天梯4000以下分段加時賽長1分鐘,錦標賽4000及以上分段加時賽長達2分鐘,其中最後一分鐘為三倍聖水積累速度(0.9秒1滴),加時賽時誰先獲得皇冠誰就勝利,在2019年10月更新中移除了平局機制,根據三塔血量值判定勝負(稱為決勝時刻),加時賽結束時,所有軍隊都會瞬間變成紫色半粘稠液體(聖水),而放置的法術則不會立即消失,對方與我方的所有皇家塔同時、等量扣血,直到雙方塔的數量出現差距則分出勝負【若雙方三塔都滿血則不會觸發決勝時刻,會把雙方公主塔血都扣完,此時雙方平局】
國服:《部落衝突:皇室戰爭》於2022年3月16日晚11:00進行系統維護。此次維護之後,所有被判定為「中國賬號」的全部自動進入國服,「中國賬號」與國外的遊戲伺服器分離。在全球公測6年的遊戲正式在中國區上架。
遊戲系統
主題季 (此項需要長期更新 ):supercell於2019年7月更新加入的新機制,將以前的賽季更換為主題季。顧名思義,每個主題季都有一個主題,4000+皇室征程的獎勵與對戰背景與主題季的主題直接掛鈎。每個主題季結束後會將杯數大於4000的玩家把超出4000的獎盃扣除50%後剩餘的獎盃結轉至下個賽季,四捨五入。(即5000杯的玩家在賽季結算後降為4500)(除了皇室周年慶主題季是扣25%)
2021年6月後傳奇競技場改為5000杯,且賽季結束時在大師聯賽(6000-6999)把超出5000的獎盃扣除40%,在冠軍聯賽(7000+)把超出5000的獎盃扣除30%。
目前是主題季第51賽季,從第一賽季開始分別是:
漁夫方舟(2019年第一賽季)/翻船/傳奇/驚魂/哥布林狂歡節/clash聖誕節
恭賀新春(2020年第一賽季)/重返傳奇/皇室周年慶/奪金大戰/巨龍出沒/王子幻夢/海灘熱斗/準備戰鬥/啟航開戰/雷電十月/先王秘寶/滾木聖誕節
凜若冰霜(2021年第一賽季)/宮迎新春/皇室慶生季/皮卡超人樂園/金龍桑拿/叢林探險/假日皇室/皇室遊輪/屠夫廚房/雷電十月又來一個? /英雄登場/Clash聖誕節
新年快樂(2022年第一賽季)/熔岩獵犬/皇室慶生季/礦區爭霸(中國服稱「掘地礦工」)/女巫一家(中國服稱「女巫物語」)/埋骨深淵/迷你皮卡幻夢/部落初心(中國服稱「復古皇室」)/Clash嘉年華/Clash萬聖節/幽靜聖殿/Clash聖誕節
冰霜節(2023年第一賽季)/浪漫魔法/哥布林派對/新兵訓練營/Clash之書/準備進化/進化起源/Clash-A-Rama/國王的策略(當前主題季)
每一個主題季有其對應的皇家塔皮膚(一般要氪皇室令牌才能獲得)歷史上曾出現過三個白嫖的皮膚,即原皮、聖誕節冰屋和部落站2戰船 和表情(可通過活動獲得)。
寶箱系統:玩家可以從對戰中獲得寶箱,從寶箱中獲得金幣和卡牌!獲取寶箱的方式:
對戰中可以獲得寶箱,共有以下幾種寶箱:老玩家的回憶:每日任務里有木箱子,寶石爆率較高但爆出卡牌與爆率卻不優於白銀箱,在更早、任務系統還沒推出的時候每4小時可以獲得一個木箱子,最多堆疊兩個據說有人木箱出過傳奇 白銀寶箱(最普通的),黃金寶箱,巨型寶箱(較稀有,金幣與卡牌多,出史詩傳奇的幾率低誰這都能出傳奇!!? ),神奇寶箱(比較稀有,有較大概率開出傳奇卡),超級神奇寶箱,史詩寶箱(很稀有,只出史詩卡,正好二十張),傳奇寶箱(十分稀有,內含一張傳奇卡如果在四階一下以任何方式或者傳奇寶箱那麼只會開到一張普通(比如分服的時候送的傳奇)(段子成真了) ),超級雷電寶箱(打出來說明你是歐皇,只要不是非酋或四階以下 就能開出傳奇卡),金幣箱,豐厚金幣箱,滿溢金幣箱,皇室外卡寶箱(只開出皇室外卡,如果國王塔等級14級還會100%開出英雄卡)。Tip:你可在連結的網站[1] 得知接下來獲得寶箱的順序。
寶箱可從商店購買獲得,包括三類:雷電寶箱(250寶石,5次換卡機會),幸運寶箱(750寶石,會根據個人卡牌使用情況推出4個卡包,打開時必含其中的兩個),傳奇國王寶箱(2500寶石,可選擇卡牌(都是二選一),必含一張傳奇卡(四階以下只能用同樣數量的寶石買到國王寶箱,開不出傳奇);商店同時會不定時刷出活動,其中包含寶箱,可以用軟妹幣購買;商店會不定時刷出史詩寶箱(金幣)和傳奇寶箱(500寶石);Supercell有時也會良心發現 送玩家一些寶箱,請注意查收(比如過春節的6個黃金寶箱)。部落戰船剛出的第一個主題季的更新獎勵極其豐厚
收集皇冠以結束皇冠寶箱,每收集5個或10個皇冠可以打開一個皇冠寶箱(大部分為5個皇冠即可解鎖,只有第4、10、20、34和35級是要10個皇冠),平時工作日每天只能解鎖一個皇冠寶箱(從主題季第一天開始計算解鎖的個數),而周末每天可以解鎖2個皇冠寶箱,氪皇室令牌後可以一次性解鎖全部獎勵(也就是說你可以一天把皇冠刷完,解鎖的皇冠寶箱仍需要通過上述方式打開)在主題季系統推出之前每24小時可以獲得一個皇冠寶箱,收集10個皇冠可以解鎖寶箱。
可以從任務列表中獲得寶箱(現已經取消),有兩種獲得方式:1.免費木箱(每隔一段時間會有,有時候會直接送卡,分普通、稀有或史詩),開啟後還附帶獲得獎章;2.完成任務獲得獎章,集滿一定數量獎章即可解鎖任務列表上當前寶箱(只有一個),為黃金寶箱、巨型寶箱、雷電寶箱、神奇寶箱、超級神奇寶箱、傳奇寶箱、傳奇國王寶箱這幾種之一(真的不肝)。感謝策劃大大!
可以從活動中獲取寶箱,supercell有時會在活動里送寶箱,只要你技術夠好或有足夠多寶石或者是氪了令牌 就能獲得。同時挑戰結束後也會依照你的勝場給予寶箱。
在皇室征程中可以獲得寶箱獎勵(有時會變為與主題季相關的卡牌二選一)
參與經典挑戰和終極挑戰可以獲得寶箱
卡牌系統:獲取更多卡牌以提升你的卡牌等級,升級卡牌需要金幣,金幣可以通過獎盃之路、賽季結算世界前1000、競猜、活動、寶箱、商店、捐卡、部落內玩家購買皇室令牌、部落戰、任務獲得(這個遊戲真的一點也不肝,真的),加入部落後可以與部落中的玩家使用換卡幣換卡(換卡幣可以通過活動或參與部落戰獲得,有時候也會送),也可以請求捐贈卡牌【國王塔至少達到三級】(這是目前除了換卡幣換卡或氪金來提升單張卡牌的最快的方式),目前卡牌等級上限為14(14級的鏡像法術會召喚16級的卡牌),卡牌每升一級屬性約提高10%
國王塔等級(最高14級):升級卡牌和向部落成員捐贈卡牌的時候會獲得經驗,經驗將會提升你的國王等級,國王等級越高,對戰中我方塔的血量和傷害就越高,國王塔等級需達到8級才可以參加部落戰和大多數的活動
皇室星級:國王塔6級後,你所獲得的經驗及多餘的滿級卡牌將會自動轉化為金幣和星級點數,獲取星級點數以提升卡牌皇室星級,卡牌會有金光閃閃的登場效果,其實就是加特技duang 哇!金色傳……(突發惡疾) ,皇室星級不會對卡牌的互動性產生影響(也就是說卡牌的數據不變),但是或許能閃瞎你對手的眼睛,給對手產生心理壓力。
皇室征程:當你獲得的獎盃達到一定數量就能解鎖皇室征程上相應的獎勵,每個主題季結束後5000+的皇室征程獎勵將可以再次獲取,5000-的獎勵無法重複獲取
錦標賽:
活動:現在基本上每天都有活動,普遍的活動規則是:所有卡牌和國王塔上限11級,戰敗3場,淘汰出局,可以花費50個寶石復活獲得新的三條命以繼續活動進度。每戰勝一場可獲得相應獎勵,戰勝9場(新出卡牌為戰勝6場即可提前一個月獲得使用權)獲得最終獎勵(一般是一張傳奇卡或新表情)(一般人都打不完)。活動是在不氪金的前提下較快獲得卡牌/金幣的方式,同時每個主題季初會有新賽季錦標賽,內容根據主題季而定。在更早的時候活動也被歸入錦標賽的挑戰,第一個活動是2016年舉辦的國王杯(實際上就是隨機卡組挑戰)
挑戰:挑戰分為經典挑戰和終極挑戰,經典挑戰需要花費10寶石,終極挑戰需要花費100寶石,挑戰有12層獎勵,累計戰敗3場後將結束挑戰並結算獎勵。別找50寶石的按鈕了
由玩家組織的錦標賽:玩家可以自行創建錦標賽,創建者可以設置遊戲模式,遊戲類型,負場上限等等,適合玩家舉辦線上/線下賽事,同時消耗較少(僅10寶石),但沒有任何獎勵(常有部落創建名為free的錦標賽用來招人與練卡組 )在錦標賽系統剛推出時只有由玩家組織的錦標賽這一類,且消耗非常昂貴(至少500寶石),但是在錦標賽結束後排名靠前的玩家可以獲得錦標賽寶箱作為獎勵
部落:加入部落後,玩家能和部落成員進行友誼賽(無任何收益),友誼賽中國王塔等級為11,卡牌等級也為11,加時賽(突然死亡模式)2分鐘,加時賽結束後進入決勝時刻。玩家可以向同部落成員請求卡牌或把卡牌捐贈給其他成員,捐贈卡牌能獲得金幣和經驗,每次只能求捐1/2/3/4張紫卡或橙卡、10/20/30/40張白卡,只能捐贈1張紫卡、1張橙卡、2/4/6/8張白卡(接受捐贈卡牌數量和請求卡牌數量由競技場獎盃數決定,標準杯數為0~1000/1000~2000/2000~3000/3000+,紫卡接受與捐贈僅限周日且每天只有一次)。
部落獎盃:取決於成員的杯數(公式為『排名1-10玩家總杯數的50%+排名11-20玩家總杯數的25%+排名21-30玩家總杯數的12%+排名31-40玩家總杯數的10%+排名41-50玩家總杯數的3%』)。
部落戰(早期)(RIP):於2017年年初隨着遊戲剛剛引入2v2機制開放。由副首領或首領開啟部落戰,部落內在線玩家組隊與其他部落玩家匹配進行2v2對戰。在持續時間結束後根據部落成員獲得的皇冠總數解鎖寶箱,所有在這一場部落戰開始前就已經加入部落的成員都可以領取(所以有的部落會在部落戰結束後踢掉沒有進行戰鬥的玩家避免有人吃白食)。這曾經是遊戲進行2v2對戰的唯一方式 (後來被部落戰1系統所替代)
部落戰1(RIP):由副首領或首領開啟部落戰,大於等於9級的玩家才可加入。第1天為集卡日,玩家有3次對戰機會,第2天為戰鬥日,戰鬥日內玩家可以使用集卡日獲得的卡牌進行戰鬥,每人一次對戰機會(個別玩家會隨機分配到兩次機會),卡牌等級上限取集卡日結束後最終卡牌與自己牌庫中此卡牌的等級二者中較低的一者,而防禦塔與自己本來的國王塔等級相同。結束後依終極戰勝場數進行排名,排名越高獎勵越多,參與終極戰將隨機給予金幣或換卡幣等獎勵。每一個月發放一次較豐厚的獎勵,根據部落聯賽所在杯段與參與的終極戰中獲得過的最高排名發放。首領/副首領不發起部落戰你也沒辦法 部落聯賽獎盃大於等於3000為處於最高榮譽的傳奇聯賽,每月獎勵的寶箱≈超級雷電寶箱中的獎勵,當然有傳奇卡啦,每月參與一次終極戰並拿下第一即可在部落中獲得。(於2020年9月與任務系統一起被刪除)
部落戰2:新版部落戰,部落戰賽季開始時,五個部落(同段位)匹配在一起參加「河道競速」,「戰船對決」模式在這五個部落間展開,而其他河道任務則匹配所有同段位的玩家。至少需要32張不同卡牌並且國王塔達到6級才能參加部落戰II。如果沒有32張卡,自動配置卡組時,可能會出現卡槽里只有6、7張卡,不過仍然可以進行對戰(老bug)。
換卡:在八級國王塔解鎖可以使用換卡幣來和部落成員換卡。需要一方提出換卡請求,另一方從>0且≤4種的卡牌中選擇自己需要的卡牌並換出對方需要的卡牌,雙方各消耗一枚換卡幣。這是目前在不氪金的前提下換取自己需要的卡牌最快的方式。
換卡幣:分為四類(普通換卡幣,稀有換卡幣,史詩換卡幣,傳奇換卡幣),各可換出250張普通卡,50張稀有卡,10張史詩卡,1張傳奇卡。獲得方式:部落戰,挑戰/活動/錦標賽,皇室令牌,商店不定期刷出的禮包後兩項都要氪金
皇室令牌(零氪玩家可以直接忽略)B站上皇室官方經常從粉絲中抽皇室令牌:每個人可以花三十元(RMB)購買當賽季的皇室令牌。可以在當前主題季獲得更多特權(有效期為一個主題季)包括:
可以解鎖更多皇冠寶箱獎勵,包括換卡幣、限定亮藍彩色邊框表情、限定皇家塔皮膚、寶箱、換卡機會等。
在解鎖所有皇冠獎勵後每獲得十個皇冠可以往自己金庫里存1000個金幣(上限為10000金幣,主題季10為25000金幣)。主題季24後上限改為25000金幣,完成後會有一行字:已完成!
皇冠寶箱可進行換卡。出外卡後這個功能就移除了
無限次活動挑戰機會。(除了主題季的全球錦標賽或部分挑戰)
金色名字[2]
可以在不在線時在解鎖完一個寶箱後再解鎖一個在線時排隊中的寶箱。
給全部落的人每人500金幣[3]
表情:可在對戰中發表情與對手互動(在對手還沒被你煩到屏蔽你的情況下) 表情可由以下幾種方法獲得:
初始表情(國王大拇指,國王發怒(紅皮鴨子),國王哭,國王嘲諷笑'嘿嘿嘿哈'(哈哈大笑把快樂傳遞給對手))。
皇室征途中可獲得三個表情(騎士崇拜法國軍禮 、幽靈鼓掌、愛心煙花炮手)。
購買商店不定期出現的寶箱。
花250寶石在商店購買。
在活動中獲得。
達到部分條件(例如通過每年的20勝挑戰鬼知道怎麼打到20勝 )。
使用皇室令牌在主題季獎勵中獲得。
使用表情的作用:
(所有表情)增強遊戲體驗感,讓對手感受到無形的壓力 [4] (嘲諷) 。
(皇室令牌表情)表現出你是高端( 氪金 ) 玩家從而有效地震懾對手。
(挑戰表情)體現出你是個技術高超( 氪了令牌 ) 的人從而有效地震懾對手。
派對:這個選項是在2019年10月更新時推出的,官方將原本在那裏的2V2按鈕換成了派對,在該模式下玩家即使戰敗也不會損失獎盃,勝利後可以獲得皇冠來解鎖皇冠寶箱,目前派對中常駐2V2模式,派對中的其他模式每隔一段時間就會進行更換。
任務系統(RIP)[5] :於2020年9月被刪除。
對戰:在天梯中對戰勝利以獲得獎盃(約三十個),失敗則會扣除一些獎盃。(扣除量不一定)
天梯機制改版:改版後添加了新機制:獎盃之門,也就是說玩家到了新的競技場後不會再掉回之前的競技場,從客觀上來說大幅減少了守門員的存在,同時對4000+分段的獎盃扣除機制進行了優化:在4000到4600分段扣除獎盃數大幅度減少,而7000+則是獲得獎盃數大幅度減少。
競技場列表
展開 競技場數據
獎盃
名稱
序列
屬於
0-300
哥布林競技場
一階競技場
/
300-600
埋骨深淵
二階競技場
/
600-1000
野蠻人擂台
三階競技場
/
1000-1300
法術幽谷
四階競技場
/
1300-1600
建築工人工坊
五階競技場
/
1600-2000
皮卡超人樂園
六階競技場
/
2000-2300
皇家競技場
七階競技場
/
2300-2600
冰封之巔
八階競技場
/
2600-3000
叢林競技場
九階競技場
/
3000-3400
野豬山脈
十階競技場
/
3400-3800
電磁峽谷
十一階競技場
/
3800-4200
驚魂小鎮
十二階競技場
/
4200-4600
綠林密地
十三階競技場
/
4600-5000
祥雲天宮
十四階競技場
/
5000-5500
寶石礦區
十五階競技場
/
5500-6000
屠夫廚房
十六階競技場
/
6000-6500
皇家地窖
十七階競技場
/
6500-7000
幽靜聖殿
十八階競技場
/
7000-7500
巨龍桑拿
十九階競技場
/
7500-8000
箭術訓練營
二十階競技場
/
8000-8500
終極盛典
二十一階競技場
/
8500-9000
煎餅世界
二十二競技場
/
9000-
傳奇競技場
二十三階競技場
/
公主塔、國王塔列表(公主塔攻擊速度:0.8s,距離7.5格;國王塔攻擊速度:1s,距離7格)
展開 皇家塔數據
等級
公主塔血量
國王塔血量
升級需要經驗
傷害
1
1400
2400
/
50
2
1512
2568
20
54
3
1624
2736
50
58
4
1750
2904
100
62
5
1890
3096
200
67
6
2030
3312
400
72
7
2184
3528
1000
78
8
2352
3768
2000
84
9
2534
4008
5000
90
10
2786
4392
10000
99
11
3052
4824
30000
109
12
3346
5304
40000
119
13
3668
5832
80000
131
展開 派對模式種類
2V2(常駐)
練習使用新卡組進行對戰(常駐)
雙倍聖水1V1,2V2
三倍聖水1V1,2V2
瘋狂聖水(每6秒左右都會提升聖水獲得的速度)
無限聖水(實際上是七倍)[溫馨提示:在玩之前請準備好速效救心丸]這個模式就是活生生的手速遊戲 這模式你也可以認為是在玩部落衝突
突然死亡模式對戰(開局即雙倍聖水,時間上限為5分鐘,摧毀一座皇家塔即獲勝)這個模式千萬不要試圖賣血——一個老前輩教導
卡牌三選一模式(兩個玩家各在3張卡中選1張卡並有8輪選卡,開始選卡1分鐘之後直接使用自己選擇的8張卡牌開始遊戲)
選卡對戰(兩個玩家各在2張卡中選1張卡並有4輪選卡,選擇的卡牌屬於自己,未選擇的卡牌則屬於對手,開始選卡30秒之後開始遊戲)
金庫攻防(沒有公主塔,國王塔變成沒有攻擊力的金庫,國王塔血量大幅提升)這個模式是慶祝荒野亂鬥 上架的。
2V2幻影刺客大突襲選卡模式(選卡模式,對戰時會有幻影刺客從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
豬福滿滿(對戰時會有皇家野豬從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
氣球大聯歡(對戰時會有氣球兵從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
狂暴樵夫大暴走(對戰時會有狂暴樵夫從塔後跑出來,隨時間增加而增加,所有實體全場狂暴狀態開局聖水是1.3倍哦 )
攻城炸彈人大狂歡(對戰時會有攻城炸彈人從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
墓地守衛(對戰時會有骷髏守衛在我方半場隨機地點出現,隨時間增加而增加)
幽靈狂歡(對戰時會有皇家幽靈從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
鏡像對戰(雙方使用完全相同的卡組[6] ,起手牌也相同)
2V2達陣選卡對戰(沒有橄欖球的超級碗)
攻佔迫擊炮(對戰時每隔一段時間在河道中央生成一個中立的特殊迫擊炮,搶得該迫擊炮後該特殊迫擊炮將在我方中場生成,攻擊順序為:對方左公主塔,對方右公主塔,對方主塔)(其實還有其他類似的,如:在中央有一個牢籠裏面有兵,誰先打掉牢籠那兵就是誰的)
電磁炮對戰(對戰時會有電磁炮從塔後跑出來,隨時間增加而增加)電法快樂模式 )
野蠻人精銳大暴走(對戰時會有野蠻人精銳從塔後跑出來,隨時間增加而增加)莽夫快樂模式 )
攻城炸彈人大狂歡選卡模式(老縫合怪了)
奪龍之戰(在場中央生成一個有一點血量的龍蛋,搶得該龍蛋後獲得隨機龍(雷電飛龍,地獄飛龍或飛龍寶寶))
聖水爭奪戰(在場中央生成一個有一定血量的聖水瓶,聖水瓶被攻佔後給予攻佔方2點聖水)
煙花炮手煙花秀(對戰時會有煙花炮手從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
骷髏飛龍入侵(對戰時會有骷髏飛龍從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
決鬥(正常對戰,三局兩勝)
待補充
卡牌大師:國王等級7級解鎖,完成對應的任務後有金幣,鑽石,卡牌,魔法外卡,及戰旗券(2022-6-27更新)的獎勵(非傳奇卡對應的任務1,2,3解鎖的等級為:9,11,13,傳奇卡增加一級,英雄卡暫無卡牌大師任務);
勳章:沒有實質上的獎勵,主要是卡牌大師的等級和一些遊戲數據罷了(在Play Game或者Game Center裏面看到的成就搬入遊戲裏)。
皇室戰旗:在個人介紹頁面中/戰鬥開始顯示對手時顯示你的個性化戰旗標識及最多三個你的勳章戰旗圖像的稀有程度可以預測一位玩家的實力強弱。 ;
卡牌介紹
在皇室戰爭中卡牌大致可以從罕見度和使用類型分類
卡牌分為五個罕見度,分為 普通卡(白卡) 稀有卡 史詩卡 傳奇卡 英雄卡 (按罕見度遞增排列)
類型則可分為軍隊,法術,建築三類(但近來也出了一些介於三者間不好分類的怪胎,比如皇家速遞[7] 之類的,官方也只能勉強分類......)(下面詳細講):
軍隊:絕大部分軍隊卡牌只能放置在己方半場[8] ,部分軍隊具有亡語[9] (氣球兵、骷髏巨人的炸彈;女巫的骷髏兵;暗夜女巫的蝙蝠[10] ;狂暴樵夫的狂暴藥水;戈侖石人和冰人的爆炸或爆炸與減速;哥布林巨人的哥布林投矛手)。
法術:法術卡牌可以全場釋放[11] 。
建築:建築卡牌只能放置在己方半場萬惡的哥布林鑽機除外[12] 不能疊在皇家塔上面,細分為攻擊類建築、防守類建築、功能性建築(水罐)三類。建築都有有效時間(自動按比例減少血量),部分建築具有亡語(骷髏墓碑的骷髏兵;炸彈塔的炸彈;哥布林小屋的哥布林投矛手和野蠻人小屋的野蠻人)。沒有傳奇建築。
以下為卡牌圖鑑
卡牌詳解
展開 關鍵詞介紹
AOE:範圍傷害
狂暴:提高移動和攻擊速度,維持一段時間(觀察狂暴持續時間的方法:看法術最外圈的粒子特效)
眩暈:來自電系攻擊,可打斷蓄力,重置攻擊(註:特斯拉電磁塔、電磁砲沒有眩暈效果)
冰凍:可打斷蓄力,重置攻擊。與眩暈僅有持續時間上的差別(冰豆,冰凍法術限定)
中毒:持續失去血量,離開作用範圍一秒後失效
護盾:類似額外血條,護盾被擊破時吸收溢出的傷害
衝鋒:移動一段距離後,速度由中等變為極快且下一次攻擊帶有雙倍傷害(王子,黑王,蠻羊,攻城錘限定),被擊退、眩暈或冰凍後打斷
突襲:進行快速位移並造成雙倍傷害,突襲過程中無敵 (幻影刺客特技:不受任何傷害且突襲結束前不受任何法術影響)
亡語:單位死亡後觸發的效果,如:召喚單位、造成傷害、釋放法術等
擊退:使單位位移,可打斷攻擊,衝鋒,不可打斷蓄力
減速:減慢移動和攻擊速度
降低移動速度:顧名思義,只降低移動速度而不減慢攻擊速度(來自地震法術、傷害藥水法術( 毒藥法術 ) )
定身:減少目標80%的移動速度(蠻羊騎士特技)
治療:持續恢復範圍內友方軍隊單位生命值
蓄力:可被眩暈或冰凍打斷
詛咒:賦予軍隊單位(非建築)毒霧( 詛咒 ) ,使其死亡後變成友方皇家野豬(女巫婆婆特技)
隱身:不會被鎖定為攻擊目標,但仍會受到傷害(皇家幽靈、弓箭女皇特技)
單位質量:影響單位是否會被擊退,受颶風法術影響的程度(隱藏屬性)
單位體積:影響其他單位是否會被阻擋的程度(隱藏屬性)
躍擊:距離敵方距離為3.5-5時會蓄力並跳起(此時視為空中單位)向目標位移而造成2倍傷害,躍擊過程中可能切換目標(超級騎士特技)
跳躍:在經過河道時直接跳起(此時視為空中單位)穿過河道
後坐力:在進行攻擊後後退一段距離(煙花炮手,電磁炮特技)
浮空:可以像空中單位一樣穿過河道,但不可穿過己方建築、皇家塔,與地面單位、與空中單位均無碰撞,造成傷害和受到傷害的模式同地面單位(皇家幽靈、戰鬥天使特技)
首次攻擊時間:每次移動後(以及剛登場時)最快主動發出攻擊的時間
分路:將複數型部隊部署在競技場中央,使其向競技場兩側移動(如弓箭手、三槍)
三分:將由三個單體組成的地面部隊正好放置在一敵方單體地面部隊上使得三個單體將其從三面包圍,經典。但是不是所有的三個單體的卡牌都能這麼用,三槍可禁不起折騰。(如骷髏守衛解超騎)
更新日誌
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<屬性變更值以九級卡牌(2021年10月26日以前)十一級卡牌(2021年10月26日以後)為例>
2016-2-2
添加新競技場:傳奇競技場(3000)
添加新機制:賽季(每兩個星期,3000杯以上的玩家,杯數將會重置到3000杯,所有被扣除的杯數將會轉化為「傳奇獎盃」)
友誼戰設置等級上限:皇家塔8級、普通卡8級、稀有卡6級、史詩卡3級,加時賽將會持續3分鐘
取消普通對戰和友誼賽需要消耗金幣的設定,各類箱子開出金幣的數量輕微減少
單位的亡語傷害值將會在卡牌的信息界面上顯示出來
優化了通知窗口的美觀度
增加了「請求卡牌、部落成員對戰的回放進入皇室TV、皇冠寶箱和免費寶箱」的推送通知
修復了女巫卡在建築後的bug
萬箭齊發:傷害降低4%
冰凍法術:範圍由4降為3,冰凍時間由每級別提升0.4秒改為0.3秒
法師:傷害降低7%
野蠻人:血量降低4%
炸彈兵:攻擊速度由2秒/次提升為1.9秒/次
戈侖石人:血量、攻擊傷害、死亡後爆炸傷害增加43%,小戈侖石人血量、攻擊傷害、死亡後爆炸傷害降低43%
皮卡超人:血量降低13%,8費降為7費
X連弩:血量降低15%(可被相應等級火箭秒殺)
地獄之塔:持續時間由60秒降為45秒,重新鎖定目標時間減慢50%!
加農炮:6費降為3費,攻擊範圍由7降為6,持續時間由60秒降為40秒,血量降低55%
迫擊炮:6費降為4費,傷害降低40%,持續時間由40秒降為20秒。
鏡像法術:鏡像對普通卡等級+4,稀有卡等級+2
炸彈塔:攻擊速度由1.8秒/次提升為1.7秒/次
野蠻人小屋:血量增加10%
聖水收集器:收集聖水時間間隔9.9秒變9.8秒
三到七階競技場寶箱將會包括數量更多的卡牌和金幣,花費較多寶石(2016-2-5實裝)
迷你皮卡:血量增加3%
女武神:攻速1.6秒變1.5秒
巨人:血量增加5%
骷髏墓碑:被摧毀後召喚的骷髏數量6個變4個
迫擊炮:持續時間20秒變30秒
炸彈塔:攻速1.7秒變1.6秒
X連弩:部署時間3秒變5秒
特斯拉電磁塔:傷害提高7%
電擊法術:傷害提高6%
火槍手:傷害降低25%,消耗聖水5變4
所有法術對皇家塔傷害減少20%
骷髏墓碑:持續時間60秒變40秒
地獄塔:持續時間45秒變40秒
火槍手:傷害提高11%
戈侖石人(小戈侖石人):血量減少5%
骷髏:血量提高11%,傷害提高11%
女巫:傷害增加3%
添加新卡牌稀有度:傳奇
添加新卡牌:皇家巨人、三個火槍手、黑暗王子、毒藥法術、寒冰法師、公主
添加新競技場:建築工人工坊(1700),皇家競技場由1700杯調整到2000杯
添加新寶箱:巨型寶箱、超級神奇寶箱
現可保存三套卡組
訓練營的杯段將包括3500杯
新增簡體中文語言
進攻部隊將更難被其他目標吸引
如果目標單位死亡,可以造成範圍傷害的部隊和建築不會立即停止攻擊動作
捐贈稀有卡牌可獲得的經驗值5點變10點
電擊法術:將會對目標區域單位造成1秒眩暈效果,傷害減少6%
骷髏巨人:血量增加11%,陣亡後炸彈引爆時間由1秒變3秒
特斯拉電磁塔:血量降低5%
狂暴法術:當部隊離開狂暴範圍後,狂暴效果持續時間縮短
鏡像法術:修復了聖水消耗錯誤的問題
2016-3-23
X連弩:攻擊範圍由13格降低為12格。
特斯拉電磁塔:攻擊速度由0.7秒攻擊一次降低為0.8秒攻擊一次,持續時間由60秒減少為40秒。
加農炮:持續時間由40秒減少為30秒。
公主:生命值降低10%。
寒冰法師:傷害提高5%。
王子:衝鋒速度降低13%。
黑暗王子:衝鋒速度降低13%。
瓦基麗武神:生命值和傷害都提高10%。
皇家巨人:傷害提高20%。
巨人:傷害提高5%。
狂暴法術:可將部隊的移動速度和攻擊速度提高40%(調整之前是35%),持續時間減少20%。
毒藥法術:傷害提高5%。
鏡像法術:複製的傳奇卡牌等級降低3級。
三個火槍手:花費由10聖水減少為9聖水。
弓箭手:攻擊出手速度更快(類似於哥布林投矛手)。
氣球兵:血量提高5%。
女巫:傷害提高5%。
2016-5-18
皇家巨人:傷害減少4%
冰凍法術:持續時間減少1秒
烈焰精靈:傷害範圍擴大25%
烈焰熔爐:費用5變4,血量減少14%,持續時間減少到40秒
骷髏守衛:血量增加8%,傷害增加8%
掘地礦工:血量增加6%
熔岩獵犬:血量增加3%,小獵犬血量增加9%
騎士:血量增加10%
聖水收集器:血量減少10%
炸彈兵:傷害增加10%
加農炮:血量減少5%
特斯拉電磁塔:血量增加5%
戈侖石人:血量增加5%,小戈侖石人血量增加5%
女巫:傷害增加10%
骷髏:血量增加5%,傷害增加5%
骷髏墓碑:血量增加10%
2016-6
野豬騎士:傷害降低6%
王子:傷害提升9%
皮卡超人:傷害提升8%
哥布林飛桶:哥布林落地後的部署時間從1.2秒降低至1秒
X連弩:部署時間從5秒降低至4秒,生命值提升18%
迫擊炮:部署時間從5秒降低至4秒
烈焰熔爐:持續時間從40秒提升至50秒
骷髏守衛:移除被破盾後的擊退效果
女巫:傷害提升17%
熔岩獵犬:傷害提升28%
骷髏兵:數量由4個降低至3個
加農炮:生命值降低8%
特斯拉電磁塔:生命值提升8%
2016-7-4
添加新競技場:冰封之巔(2300)
添加新卡牌:巨石投手、冰雪精靈、狂暴樵夫、復仇滾木
訓練營按鈕轉移到牌組選擇界面右下角,皇室TV轉移到原先訓練營圖標的位置,將會有更多排名靠前的玩家的對決
友誼戰將可以選擇競技場(你已解鎖的競技場)
6月21日騰訊正式宣佈收購Supercell證券之後,推出了通過騰訊平台添加皇室好友的功能
骷髏軍團:骷髏數量20個變21個
哥布林飛桶:聖水消耗4點變3點,哥布林落地後部署時間1秒變1.2秒,移除落地傷害
骷髏巨人:傷害提高20%(可以一擊一個哥布林;不影響亡語傷害)
黑暗王子:傷害提高8%
炸彈兵:傷害提高9%
骷髏墓碑:血量提高9%
聖水收集器:現在會受到減速和加速效果的影響
地獄之塔:血量提高6%
炸彈塔:血量提高6%
法師:攻速1.7秒變1.6秒
2016-8-15
四、五、六階競技場戰敗扣除獎盃數減少(變為21杯)
皇家巨人:攻速從1.5秒降低至1.7秒
電擊法術:眩暈效果持續時間從1秒降低至0.5秒
公主:範圍傷害的半徑降低25%
寒冰法師:血量降低5%
掘地礦工: 部署時間從0.7秒延長至1秒,血量降低6%
飛龍寶寶:攻擊速度從1.8秒提升至1.6秒
黑暗王子:傷害提升7.5%
巨石投手:聖水消耗從6點降低至5點,血量降低7%,傷害降低10%
狂暴樵夫:移動速度從快提升至極快,攻擊速度從1.1秒提升至0.7秒,傷害降低23%
復仇滾木:釋放速度和滾動速度提升66%
戈侖石人:傷害和死亡附加傷害提升5%,生命值提升1%
小戈侖石人:傷害和死亡附加傷害提升8%,生命值提升3.2%
皮卡超人:傷害提升5%
骷髏墓碑:出兵速度從2.9秒變2.5秒
弓箭手:傷害提升2%
王子:傷害提升2%
2016-9
巨人:傷害降低5%
狂暴法術:聖水消耗從3點降低至2點,提速效果從40%降低至30%,持續時間減少2秒
狂暴樵夫:狂暴法術提速效果從40%降低至30%,持續時間減少2秒
鏡像法術:複製的卡牌相應等級提高1級
雷電法術:對目標造成眩暈效果時間從1秒到0.5秒
復仇滾木:對所有地面目標造成擊退效果
炸彈兵:血量降低2%,傷害提升2%
2016-10
巨人:血量降低5%
毒藥法術:不再減緩敵軍的移動速度和攻擊速度
聖水收集器:聖水花費從5點提高至6點,可收集的聖水從7點提升至8點,持續時間延長10秒
復仇滾木:滾動速度更快,滾動距離更遠,傷害提升9%
骷髏軍團:聖水花費從4點降低至3點,骷髏數量從21個減少至16個,骷髏等級提升5
戈侖冰人:死亡附加傷害也會對飛行部隊造成傷害
戈侖石人:死亡附加傷害也會對飛行部隊造成傷害
2016-11
冰雪精靈:冰凍持續時間從2秒變1.5秒
狂暴法術:提速效果30%變35%(影響狂暴樵夫)
戈侖冰人:死亡傷害提升74%
地獄之塔:生命值降低6%
2016-12
野蠻人精銳: 血量提升19%, 傷害提升14%,攻速1.5秒變1.4秒
颶風法術: 範圍提升10%, 拉扯能力變強
地獄飛龍: 血量提升5%, 切換攻擊目標的速度變塊0.4秒
氣球兵: 死亡傷害提升105%, 死亡傷害爆炸範圍提升50%
法師: 攻速1.6秒變1.4秒, 首次攻擊變慢0.2秒
骷髏巨人: 傷害提升8%
狂暴樵夫: 血量提升6%
炸彈人: 傷害提升4%
迫擊炮: 炮彈爆炸半徑增加11
鏡像法術: 滿級鏡像法術能創建最大等級+1的卡
2017-1
野蠻人精銳:血量增加4%,傷害降低4%,攻速1.4秒變1.5秒
電擊法術:傷害降低6%
閃電法師:血量增加9%,登場傷害降低6%
重甲亡靈:傷害降低4%,攻速1.4秒變1.5秒
弓箭手:血量降低4%
復仇滾木:傷害降低4%,擊退效果降低
戈侖冰人:血量降低5%,死亡傷害範圍和減速時間降低
冰雪精靈:傷害降低10%
法師:攻擊範圍增加0.5
2017-2
飛斧屠夫:傷害降低6%,射程為從5降低至4.5,斧擊半徑降低10%
毒藥法術:持續時間從10秒降低至8秒,每秒傷害增加24%
女巫:傷害增加6%
皮卡超人:部署時間從1秒增加到1秒
黑暗王子:血量提升5%
飛龍寶寶:射程3變3.5
骷髏:骷髏數3變4
骷髏軍團:骷髏數量16變15
2017-3
飛斧屠夫:斧頭的攻擊範圍提升10%,卡牌圖片重做
復仇滾木:對皇家塔傷害降低4%,射程從11.6變11.1
萬箭齊發:箭的飛行速度提升33%
克隆法術:克隆法術將不會打斷衝鋒或充能(王子、電磁炮等)
狂暴樵夫:狂暴法術的持續時間提升1.5秒,每升一級持續時間再提升0.5秒
炸彈塔:炸彈的落地速度提升66%
閃電法師:不再能無限眩暈敵軍
颶風法術:可以以建築物為中心施放了
2017-4
皇家巨人:部署時間從1秒變2秒
野蠻人精銳:血量降低4%,首次攻擊出手速度減慢0.1秒
烈焰熔爐:血量降低5%
哥布林小屋:血量提升5%
閃電法師:攻速1.7秒1.8秒
飛斧屠夫:傷害提升6%
氣球兵:陣亡後炸彈引爆時間1秒變3秒
骷髏軍團:骷髏兵數量從15變14
狂暴樵夫:血量提升4%
2017-6
暗夜女巫:陣亡時召喚出的蝙蝠數量由4隻減少至3隻,召喚頻率5秒一次變6秒一次,登場後需要更長的時間才會首次召喚蝙蝠
颶風法術、毒藥法術、治療法術:多張相同法術卡牌的作用效果可疊加
颶風法術:持續時間3秒變2.5秒
復仇滾木:射程11.6變11.1
哥布林團伙:哥布林投矛手數量3個變2個
骷髏兵:骷髏數量4個變3個
幻影刺客:血量提升4%,發動突襲的蓄力時間變短
地獄飛龍:血量提升7%,重新鎖定目標的速度加快0.2秒
女巫:血量增加5%,範圍傷害半徑增加10%,召喚骷髏兵的頻率由7.5秒一次變7秒一次,登場後需要更長的時間才會首次召喚骷髏兵
克隆法術:更快地克隆部隊
野蠻人攻城槌:摧毀攻城槌的那一次攻擊不再傷害到野蠻人
蝙蝠:蝙蝠數量5變4
2017-8
暗夜女巫:射程降低11%,傷害降低9%,召喚蝙蝠的頻率由6秒一次降至7秒一次,陣亡時召喚出的蝙蝠數量由3隻減少到2隻
野蠻人攻城槌:登場後需要更長的時間才會發起衝鋒,攻城槌掉落後需要更長的時間野蠻人才會現身
骷髏召喚:持續時間由10秒減少到9秒,召喚的骷髏數量由17個減少到15個
閃電法師:生命值降低2%
治療法術:持續時間由3秒減少到2.5秒
迷你皮卡:傷害提升4.6%
X連弩:部署時間從4秒減少到3.5秒
迫擊炮:部署時間從4秒減少到3.5秒
黑暗王子:傷害增加6%,攻擊速度從1.5秒提升至1.4秒
寒冰法師:傷害增加10%,攻擊速度從1.5秒降低至1.7秒
蝙蝠:蝙蝠數量由4隻增加到5隻
2017-10
電磁炮:攻擊速度從5秒提升至4秒,傷害降低15%
特斯拉電磁塔:傷害提升41%,攻擊速度從0.8秒降低至1秒
閃電法師:傷害降低4%,首次攻擊出手速度減慢0.2秒
骷髏召喚:持續時間從9秒提升至10秒,範圍從5減小至4,首個骷髏出現時間減慢0.5秒,骷髏出現的位置將會更為集中
加農炮戰車:生命值提升5%,護盾生命值提升5%
雷電法術:傷害降低3%,範圍從3.5減小至3
哥布林投矛手:攻擊速度從1.3秒提升至1.1秒
瓦基麗武神:傷害提升5%
修復了幻影刺客突襲和超級騎士躍擊的實際距離比遊戲面板數據小的問題
修復了兵種有時候停止攻擊加農炮戰車,以及有時被卡在摧毀的戰車後面不動的問題
修復了地獄飛龍、地獄之塔打破(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車的)護盾後,傷害值沒有重置的問題
修復了兵種沒有朝預期路線行進的問題使兵種行進的路線更符合預期
2017-12-11
添加新競技場:電磁峽谷(3400),傳奇競技場變為第12階的競技場
添加新卡牌:電擊車小隊、獵人
添加四種新寶箱:雷電寶箱、幸運寶箱、國王寶箱、傳奇國王寶箱
每日禮物將常駐任務欄
4000杯以上玩家的商店有更高几率出現史詩卡和傳奇卡
已滿級卡牌出現在商店和幸運寶箱中的可能性降低
迫擊炮:修復了攻擊位於近射程的目標時會卡住的問題
地獄飛龍、地獄塔:修復了打破目標護盾後傷害值沒有重置的問題
野豬騎士:攻擊速度從1.5秒降低至1.6秒,首次攻擊出手速度降低0.1秒。
騎士:攻擊速度從1.1秒降低至1.2秒
王子:生命值提升5%,攻擊速度從1.5秒提升至1.4秒
傷害型法術(火球、雷電法術、電擊法術、復仇滾木、毒藥法術、火箭、萬箭齊發):對皇家塔造成的傷害從40%降低至35%
戈侖冰人:死亡附加的減速效果持續時間從2秒降低至1秒
骷髏氣球:現在具有死亡附加傷害
骷髏巨人:生命值提升5%
骷髏守衛:傷害提升5%,生命值提升5%,攻擊速度從1.2秒提升至1.1秒。
哥布林(包括哥布林、哥布林團伙、哥布林飛桶):傷害降低6%
聖水收集器:血量降低13%
2018-1
皇家幽靈:傷害降低6%,進入隱身狀態所需時間從0.7秒調整為1.2秒,攻擊速度從1.7秒降至1.8秒
暗夜女巫:會更快地召喚第一波蝙蝠
蝙蝠:攻擊速度從1秒降至1.1秒
熔岩獵犬:生命值提升5%
電擊車小隊:可攻擊地面和空中單位
獵人:射程從5格降至4格,子彈散射範圍略微縮小(彈道射程不變,仍為6.5格)
哥布林小屋:出兵速度從4.9秒降至5秒(可產出的哥布林投矛手總數減少1個)
迷你皮卡:生命值提升7%
狂暴樵夫:生命值提升7%
迫擊炮:最小射程從4.5格調整為3.5格
2018-2
地獄飛龍:切換攻擊目標的速度變慢
幻影刺客:最小突襲距離4格變3.5格
騎士:血量降低6%
骷髏氣球:骷髏兵數量從8個減少至6個
瓦基麗武神:攻速1.5秒變1.4秒
超級騎士:登場傷害和躍擊傷害降低25%,登場傷害範圍縮小
黑暗王子:攻速1.4秒變1.3秒,血量提高5%
2018-4
吹箭哥布林:傷害提升3%
黑暗王子:護盾值降低25%
哥布林投矛手: 攻速1.1秒變1.2秒
野蠻人滾桶:射程6.5變7
騎士:血量提升3%
骷髏氣球:骷髏兵數量6變7
雷電法術:法術半徑3變3.5
冰雪精靈:傷害降低4%,冰凍時間1.5秒變1秒
現在可以在競技場的河道上釋放法術
神箭遊俠:能更有效地攻擊移動目標
颶風法術:持續時間2.5秒變2秒,每秒傷害提升21%,總傷害降低3%
加農炮戰車在護盾被打掉後會被正常鎖定為目標
在鎖定皇家塔後,如果女巫召喚骷髏時因為被骷髏擠開而導致皇家塔超出她的射程,女巫將不會更換目標
電磁炮蓄力時如果被擊退使目標超出射程,電磁炮將不需要再重新蓄力
獵人將可以擊中自己正上方的目標
2018-5
添加新卡牌:綠林團伙
2018-6-4
哥布林投矛手:傷害提高34%,攻速1.2秒變1.7秒,首次攻擊速度降低
哥布林小屋:持續時間60秒變50秒
超級騎士:躍擊傷害和登場傷害提高23%,範圍傷害降低7.5%
野蠻人:攻速1.5秒變1.4秒
野蠻人攻城槌:現可被擊退
皇家幽靈:進入隱身時間1.2秒變1.6秒
法師:範圍傷害提高2%,傷害半徑增加25%
瓦基麗武神:血量提高7%,首次攻擊速度加快
戈侖冰人:血量降低5%
2018-7
綠林團伙:綠林小哥血量降低5.3%,綠林小妹首次攻擊出手速度減慢
迫擊炮:範圍傷害降低3.5%,生命值降低4%
女巫:生命值提高17%,召喚骷髏速度7秒變5秒,攻速0.7秒變1秒
烈焰精靈:範圍傷害提高5%
炸彈兵:射程4.5變5
重甲亡靈:攻速1.5秒變1.6秒
哥布林:血量降低1%
2018-8
飛龍寶寶:攻擊速度1.6秒變1.5秒,現可被擊退
皇家野豬:首次出手變快
騎士:傷害提高5%
加農炮戰車:現不可被擊退,破盾後能更快變成加農炮,加農炮狀態持續時間20秒變30秒
地獄飛龍:射程4變3.5,現可被擊退
特斯拉電塔:持續時間40秒變35秒,攻速1秒變1.1秒
炸彈塔:費用5變4,持續時間40秒變35秒,血量降低33%
氣球兵:現可被擊退
國王塔:傷害提高,與公主塔的傷害保持一致
2018-9
皇家衛隊:傷害提高12%
野蠻人滾桶:費用3變2,傷害降低9%,滾動距離7變5,去除擊退效果
王子:血量提高5%
電擊車小隊:降低電擊車小隊移動後的首次攻擊速度
雷電法術:傷害提高5%
瓦基莉武神:攻速1.4秒變1.6秒
皇家野豬:攻速1.1秒變1.2秒
加農炮戰車:射程5.5變5
女巫:血量降低3.5%
2018-10
皇家巨人:射程6.5變5,傷害提高60%,部署時間2秒變1秒
哥布林巨人:血量增加6%
炸彈塔:範圍傷害增加5%
哥布林小屋:投矛手產生間隔5秒變4.7秒
骷髏軍團:數量14變15
野蠻人滾桶:滾動速度加快,野蠻人更快跳出桶
大雪球:減速時間增加0.5秒,傷害增加10%
寒冰法師:減速時間增加0.5秒
2018-11
超級騎士:攻速1.8秒變1.7秒,秒傷123變130(增加5.7%)
骷髏氣球:死亡附加傷害提高62%
吹箭哥布林:傷害增加4%
地獄之塔:血量提高3%
皇家幽靈:血量降低9%
骷髏墓碑:出兵速度2.9秒變3.1秒,摧毀後釋放骷髏兵數量4個變3個
皇家野豬:傷害降低6%
巨人:血量降低2%
加農炮戰車:攻速1.2秒變1.3秒
神箭遊俠:首次攻擊出手速度減慢
2018-12-5
添加新模式:金庫攻防、全球錦標賽、私人錦標賽
添加新機制:皇室星級、更改暱稱
將需要換卡雙方都有換卡幣才可以換卡,獲得換卡幣的幾率將翻倍
超級神奇寶箱將被超級閃電寶箱取代
現可使用寶石更改名稱、購買表情、跳過請求捐贈冷卻時間、更換任務,部落戰獎勵將有幾率獲得寶石
搜索部落的結果將包含更多數據:是否積極參加部落戰、捐卡活躍程度、部落中是否有好友
2V2對戰後將可以添加隊友為好友
一些挑戰活動中,將可以在挑戰失敗後花費寶石繼續進行挑戰
個人資料界面添加了成就獎章
野蠻人滾筒:降低5%傷害
冰凍法術:冰凍時間固定為5秒,添加了範圍傷害,傷害隨等級增加
特斯拉電磁塔:首次出手速度加快
寒冰法師:傷害提高10%,血量降低11%
雷電飛龍:血量降低5%,首次出手速度減慢
大雪球:傷害提高14%
皇家衛隊:費用8變7,攻速加快0.1秒
聖水收集器:不再出現在起始卡牌中
2019-2
火槍手:傷害提高3%
三個火槍手:費用9變10
冰凍法術:範圍傷害降低6%,持續時間5秒變4秒
加農炮戰車:攻速1.3秒變1.2秒
騎士:血量提高2.5%
吹箭哥布林:攻擊速度0.65秒變0.7秒
克隆法術:克隆體從在右方變為在後方
2019-3
野蠻人(也包括野蠻人攻城槌、野蠻人小屋、野蠻人滾桶):血量降低13%(可被火球擊殺),野蠻人數量4變5,單位出現間隔增加0.15秒
X連弩:血量提高了4%
炸彈塔:添加亡語:產生一個炸彈,造成200%的傷害
攻城炸彈人:攻速1.5秒變1.2秒
綠林團伙、哥布林團伙、蝙蝠:單位出現間隔增加0.15秒
2019-4
添加新卡牌:地震法術
添加新機制:皇室征程、新競技場杯數保護系統
添加新模式:聖水爭奪戰、奪龍之戰、超大卡組戰(18張卡牌)
提高終極冠軍聯賽的門檻
取消賽季選卡寶箱
女巫:添加亡語:召喚三個骷髏兵
飛行器:攻速1.0變1.1秒
骷髏巨人:首次出手速度0.5秒變0.3秒,單位質量提升
刺客:血量減少4%
投茅手小屋:投矛手產生間隔4.75秒變4.5秒
蠻羊騎士:定身效果減移速100%變減移速85%
2019-5
三個火槍手:費用10變9,部署時間1秒變3秒,單位出現間隔增加0.15秒
攻城炸彈人:範圍傷害提高10%,射程提高100%
哥布林飛桶:(落地後)部署時間1.2秒變1.1秒
公主:箭矢飛行速度提高33%
炸彈兵:血量提高28%
黑暗王子:射程提高20%,範圍傷害半徑增加25%
2019-6
野蠻人精銳:傷害提高18%,攻擊速度1.5秒變1.7秒)
綠林團伙:綠林小哥攻擊速度1.3秒變1.5秒)
萬箭齊發:箭雨飛行速度提高37%
野蠻人滾筒:傷害降低10%
2019-7
添加新卡牌:漁夫
添加新機制:皇室令牌、皇家塔皮膚
皇冠寶箱機制調整:現在待解鎖的皇冠寶箱不再是2個,而是35個,周一到周五每天開放一級獎勵,周末每天開放兩級獎勵
更新卡牌界面:細分了近戰的射程
加農炮戰車:傷害降低17%,攻擊範圍提高10%,攻速提高17%,血量提高1.5%,護盾血量提高1.5%
加農炮:傷害提高32%,攻速降低25%
大雪球:範圍(半徑)3變2.5
地獄塔:持續時間減少25%
哥布林牢籠:持續時間提高33%(15秒變20秒),哥布林硬漢傷害提高25%
2019-8
神箭遊俠:傷害提高16%,攻擊速度1秒變1.1秒
漁夫:鈎子射程6.5變7,血量提高10%
皮卡超人:血量降低9.5%,射程短距離近戰變遠距離近戰
狂暴樵夫:攻擊速度0.7秒變0.8秒
野蠻人滾桶:傷害降低15%
瓦基麗武神:攻擊範圍1.9變1.2
2019-9
漁夫:費用4變3,傷害降低11%
飛斧屠夫:傷害提高98%,血量降低5%,射程4.5變為3.5,斧頭最遠距離6.5變為5,攻速2.4秒變2.5秒,斧頭返回時間1.5秒變1.1秒
皮卡超人:攻擊範圍遠距離近戰(1.6)變中距離近戰(1.2)
哥布林牢籠:哥布林硬漢移動速度由極快變為快
皇家幽靈:濺射範圍提高25%
黑暗王子:濺射範圍降低8%
2019-10
女巫:召喚骷髏兵數量3(前)變4(前後左右),去除「亡語:召喚3個骷髏兵」,傷害範圍大幅降低,傷害大幅提高,血量降低,攻速降低
暗夜女巫:亡語:召喚2隻蝙蝠變召喚4隻蝙蝠
漁夫:血量降低5%,傷害降低6%
攻城炸彈人:費用3變2
獵人:傷害提高2%
雪球:擊退範圍降低17%
2019-11
野蠻人滾筒:傷害提高8%
飛斧屠夫:傷害距離4.5變5,攻擊寬度減少20%,斧頭返回時間1秒變1.2秒
飛龍寶寶:血量降低4.5%
漁夫:鈎子射程7變6,鈎子飛行速度降低10%
攻城炸彈人:傷害降低19%,傷害範圍2變1.5
2019-12
騎士:血量提高5%
三個火槍手:部署時間3秒變2秒,每一個火槍手的部署時間間隔0.15秒變0.5秒
飛斧屠夫:攻擊距離增加為4.5——6.5,傷害減少40%,屬性回調至9月版本
女巫:攻擊變範圍性傷害,屬性回調至9月版本
萬箭齊發:一段箭雨變三段箭雨,總傷害提高23%
聖水戈侖:大聖水戈侖攻擊速度2秒變1.3秒,小聖水戈侖攻擊速度為1.5秒變1.3秒,聖水泡泡速度為1秒變1.3秒
2020-1
暗夜女巫:首次召喚蝙蝠的時間1.3秒變3.5秒,首次攻擊速度降低17%
漁夫:鈎子射程6變7,鈎子蓄力時間1.1秒變1.5秒
熔岩獵犬:射程2變3.5,熔岩幼犬傷害提高67%,攻擊速度降低70%,射程降低至遠距離近戰(2變1.6)
聖水戈侖:所有形態生命值降低6%。
2020-2
電擊車小隊:傷害提升20%,攻擊速度1.6秒變2.0秒,首次攻擊出手速度1.4秒變1秒,每個電擊車出現的時間間隔增加0.15秒
野蠻人小屋:持續時間60秒變50秒,出兵速度13.5秒變12.5秒,添加亡語召喚2個野蠻人
皇家野豬:傷害提升6%
女巫:首次攻擊出手速度1.0秒變0.7秒
2020-3
礦工:對塔傷害40%變35%
地震法術:可對隱藏的電塔造成傷害
戈侖石人(小):傷害降低22.5%,亡語傷害提高55%(可以直接消滅骷髏了)
加農炮:傷害提高5%
加農炮戰車:傷害提高5%
2020-4
哥布林小屋:添加亡語召喚3個投矛手,持續時間50秒變40秒
骷髏氣球:速度中變快,血量減少15%
神箭遊俠:射程7變6
治療法術:替換為治療精靈
2020-5
神箭遊俠:射程6變7,傷害降低10%
颶風法術:持續時間2秒變1秒,風的拉力提高100%,秒傷提高100%,可對建築造成100%傷害,對皇家塔造成35%傷害
地震法術:傷害提高11%,對建築傷害降低25%
皇家速遞:傷害提高27%
戰鬥天使:血量降低10%
迷你皮卡:射程中距離近戰變近距離近戰
飛龍寶寶:血量降低8%
烈焰熔爐:血量降低16%
投矛手小屋:血量降低35%
哥布林牢籠:哥布林硬漢傷害提高6%
野蠻人小屋:血量降低20%
2020-6
王子:血量增加3%
炸彈塔:持續時間35秒變25秒
皇家速遞:傷害降低10%
地震法術:降低移動速度效果從35%提升至50%,移除降低攻擊速度、召喚速度的效果
多單位卡牌部署間隔時間統一至0.1秒(骷髏兵、骷髏軍團除外)
2020-7
漁夫:出鈎速度1.5秒變1.3秒,攻速1.5秒變1.3秒,傷害提高15%,秒傷提高15%
電擊車小隊:傷害提高14%,攻速2秒變2.1秒,秒傷提高9%
骷髏飛龍:傷害降低6%(變為與飛龍寶寶相同)
煙花炮手:後撤距離(後坐力位移)2格變1.5格
2020-8
巨石投手:視野距離5格變4格,投石距離6格變7.5格,血量增加8%
蝙蝠:攻速1.1秒變1.3秒,秒傷降低15%
滾木:射程11.1變10.1
皇家速遞:取消擊退效果,皇家衛兵傷害提高8%
礦工:對皇家塔傷害35%降為30%
皇家衛隊:傷害提高8%
電擊法術,大雪球,滾木,萬箭齊發,火球,毒藥法術,冰凍法術,火箭,閃電法術:對皇家塔傷害35%變為30%
2020-9
治療精靈:治療範圍半徑降低12.5%(覆蓋面積縮小23%)
烈焰精靈:濺射範圍半徑提升13%
電擊車小隊:首次攻擊出手速度提升18%
炸彈兵:攻速1.9秒變1.8秒,提高5%
原部落戰替換為部落戰II:部落戰賽季開始時,五個部落(同段位)匹配在一起參加「河道競速」,「戰船對決」模式在這五個部落間展開,而其他河道任務則匹配所有同段位的玩家至少需要32張不同卡牌才能參加部落戰II - 部落戰I的數據將遷移 - 新增了傳奇II和傳奇III的段位 - 部落戰依段位來匹配而不是杯數或卡等,由於使用的是自己的卡牌等級,存在1級遇到13級的可能 - 需要一半的部落成員每天完成4場對戰才能完成河道競速,登上排行榜,低等級玩家可通過戰船對決模式來做出貢獻,對敵方戰船的傷害將會保留 - 加入了部落成員的貢獻排名 - 部落戰獎勵周期由14天變為7天 - 新版部落戰是目前獲取卡牌和升級最快的方式 - 河道競速第一名必能獲得一張傳奇卡(不論段位) - 參戰門檻由國王塔8級調為6級 - 「拋硬幣決勝負機制」(暫時僅限部落戰II):一定會讓對戰分出勝負,防止掛機 - 無論勝負都能獲得金幣,且為立即獲得 - 修改了部落的UI界面
其他調整:增加了獎勵;調整了商店;移除任務和三個每日禮物,整合為一個每日禮物,且獎勵更為豐厚
治療精靈:治療半徑4變3.5
烈焰精靈:濺射半徑1.5變1.7
電擊車小隊:首次攻擊出手速度1.1變0.9
炸彈兵:攻擊速度1.9秒變1.8秒
2020-10-6
骷髏飛龍:降低12%攻速
火槍手:首次出手速度增加0.3秒,這個調整也適用於三個火槍手
治療精靈:降低9%治療量
戰鬥天使、皇家幽靈增加浮空 機制
雷電巨人:首次在活動中登場
雷電巨人:血量增加12.5%(+399)
雷電精靈:首次在活動中登場
2020-11
野蠻人精銳:移動速度由極快變快,血量增加14%,傷害提高5.5%,攻速1.7秒變1.5秒
迷你皮卡:攻速1.8秒變1.7秒
骷髏召喚:最小生成半徑3變3.5(降低召喚位置隨機性,骷髏會更靠近範圍邊緣)
骷髏墓碑:血量提高4%
閃電法師:傷害降低3.5%
電磁炮:首次攻擊時間從0.5秒變1秒
雷電巨人:反擊傷害現在會隨等級提升
骷髏召喚:最小出兵半徑3.5恢復3.0
皇家幽靈、戰鬥天使:浮空機制調整 - 無法再飄過建築 - 無法再擠開空中單位 - 被擊退時不會再撞上河道彈回來
部落成員界面、聊天界面調整
增加了終極決鬥的提示
戰船模式現可正常獲得金幣
部落戰2調整 - 時區問題修復:部落戰刷新時間統一至北京時間18:00 -調整部落匹配規則:加入成員實力和活躍度等因素(活躍部落匹配活躍部落,反之亦然) -調整河道長度:傳奇聯賽完成競速所需的榮譽數量增加,青銅聯賽所需榮譽數量減少 -每24小時內參加人數上限50人:針對部落戰打手問題 -人數小於10人的部落將不加入部落戰:同部落戰Ⅰ -新傳奇聯賽等級:添加了傳奇ⅠⅠ和傳奇ⅠⅠⅠ -榮譽加成:每周最後3天獲得榮譽數翻倍 -部落戰新遊戲模式:兩個特殊模式加入部落戰模式的每周輪換
2020-12-4
X連弩:持續時間40秒變30秒,傷害26變34(增加30%),攻速0.25秒變0.3秒,血量1383變1330(降低4%)
骷髏守衛:攻速1.1秒變1秒,血量90變67(與骷髏兵一致),
哥布林巨人:攻速1.7秒變1.5秒
女巫:初次召喚骷髏時間3.5秒變1秒
蝙蝠:攻速0.8秒變0.6秒
野蠻人小屋:血量1452變1144(降低21%)
骷髏召喚:初次召喚時間2秒變2.2秒,總召喚量減少1
治療精靈:傷害91變28(降低69%)
漁夫:血量800變720(降低10%)
閃電法師:傷害93變91(降低2%)
骷髏氣球:血量540變440(降低19%)
女巫婆婆初次在挑戰中出現
0到6000分段的玩家在1V1模式的天梯對戰中失敗會失去更多的獎盃(減少杯數與卡等脫節可能性)
從2021年開始,平衡性調整從一個月一次變三個月一次,且每次可更新10-20張卡(減少對卡組培養的影響)
2021-3-30
女巫婆婆:傷害提高14%,攻速提高8%(變為1.1秒),首次出手速度加快0.1秒
炸彈兵:費用3變2,血量減少31%,傷害減少32%
騎士:血量減少5%
野蠻人精銳:攻速加快0.1秒(變為1.4秒),首次出手速度加快0.1秒
獵人:首次出手速度0.7秒變1.1秒
電擊車小隊:首次出手速度0.9秒變1.1秒
三個火槍手:部署時間2秒變1秒
女巫:射程5變5.5
加農炮戰車:移動速度快變中等
治療精靈:傷害提高225%(撤銷之前減少69%傷害的調整,現可消滅同級骷髏兵),治療範圍減少28%
氣球兵:亡語傷害減少27%
炸彈塔:亡語傷害減少50%
骷髏巨人:傷害提高28%,亡語傷害減少54%
2021-6-4
皇室征程(天梯):延長至8000杯,聯賽起始由4000杯調整為5000杯,優化聯賽賽季重置機制,添加兩個新競技場「綠林密地」(4200杯,原挑戰者聯賽1)和「祥雲天宮」(4600杯,原挑戰者聯賽3)
新卡牌:哥布林鑽機
綠林團伙:綠林小妹首次出手時間1秒變0.8秒
骷髏巨人:對皇家塔的死亡附加傷害翻倍
野蠻人精銳:視野範圍增加9%(更容易被拉扯)
烈焰精靈:費用2變1,數量3變1,傷害提高6%,血量提高109%,躍擊範圍提高25%,傷害範圍提高47%
烈焰熔爐:受烈焰精靈影響
戈侖石人:亡語傷害降低28%(現無法消滅公主、弓箭手等單位)
寒冰法師:血量降低3%(現可被同級火球消滅)
哥布林鑽機:改為鑽出地面1秒後才會產出第一隻哥布林;亡語產生的哥布林不再排成一行,而是排成一圈;在地下鑽行時不再擊退地面單位(碰撞體積減小)
2021-9-6
特斯拉電磁塔:持續時間35秒變30秒
炸彈塔:持續時間25秒變30秒
骷髏守衛:傷害提高12%
暗夜女巫:取消亡語,首次召喚蝙蝠時間4秒變1秒,召喚間隔7秒變5秒
女巫婆婆:血量減少4%
毒藥法術:減少範圍內敵軍移速15%
雷電巨人:血量減少4%
炸彈兵:攻擊距離減少0.5格
獵人:首次出手速度加快0.2秒
烈焰精靈:傷害範圍2500變2300(無法完美解正飛桶)
骷髏墓碑:亡語骷髏數量+1
皇家巨人:首次出手速度減慢0.2秒
哥布林:加大了單位間距(利於包圍敵人)
大雪球:擊退範圍1500變1800
哥布林鑽機:亡語產生的哥布林數量-1
皇家野豬:傷害提高6%
2021-10-26
卡牌升級費用及所需卡牌數量降低
國王升級所需經驗值降低
星級點數由國王13級解鎖變為6級解鎖。卡牌升至7級解鎖皇室星級1,10級解鎖皇室星級2,13級解鎖皇室星級3。降低了升至皇室星級1和皇室星級2所需的星級點數
新卡牌稀有度:英雄。國王達到14級後解鎖。 -當前的英雄有:弓箭女皇、黃金聖騎、骷髏帝王。 -英雄卡牌的初始等級為11。 -一套卡組最多只能加入一張英雄卡牌。 -競技場上己方英雄被擊倒前,不會進入你的卡牌循環中
現在國王達到10級就解鎖金幣箱。減少了國王11-13級玩家能獲得的白銀寶箱數量
新寶箱:皇室外卡寶箱。包含魔法外卡和金幣,且國王升至14級後必定能從中開出一張英雄卡牌
新機制:國王之旅。在國王每次升級後可以獲得一個升級寶箱
卡等上限提高:電競錦標賽、友誼戰、經典/終極挑戰、特殊限時挑戰的卡牌等級上限由9級變為11級
電競錦標賽和經典/終極挑戰中加入卡組配置器,可以使用任意卡牌配置卡組(包括未解鎖的卡牌和英雄)
現在可以長按並拖動來調整卡牌在卡組欄位中的位置
添加了便捷複製其他玩家卡組的按鈕
延長了發送表情的冷卻時間(降低對遊戲體驗干擾)
提高了加入部落所需獎盃的最高上限
修復了皇室TV回放界面競技場數字顯示錯誤的問題
修復了部分情況下將克隆法術作用於哥布林鑽機時出現的問題
調整了哥布林鑽機的移動路徑動畫,更好地與掘地礦工區分
修復了回放卡頓問題
界面優化
修復閃退問題
2021-11-1
修復了克隆法術的問題
調整英雄過牌機制,不再按照隨機順序回到手牌中
修復雷電巨人無法擊暈部分敵人的問題
修復弓箭女皇隱身的部分問題
修復超級騎士被電擊車小隊/雷電法師無限擊暈的問題
修復黃金聖騎發動技能後,未撞到目標而目標已被擊倒,導致技能中斷的問題
修復了錯誤的翻譯
修複數據轉移異常問題
弓箭女皇:技能冷卻時間11秒變15秒,技能持續時間3.5秒變3秒
骷髏帝王:傷害提高14%,傷害範圍提高30%,免疫擊退效果(復仇滾木除外)
2021-12-7
烈焰熔爐:持續時間:49秒變33秒,出兵速度7秒變6秒,血量減少17%,添加亡語:產生一個烈焰精靈
哥布林小屋:持續時間:40秒變31秒,出兵速度4.5秒變4秒,血量減少15%
骷髏墓碑:持續時間40秒變30秒,出兵速度3.1秒變3.3秒,每次產生骷髏兵數量1變2
烈焰精靈:躍擊範圍2500變2000
飛斧屠夫:血量提高5%
綠林團伙:綠林小妹攻速提高9%
哥布林牢籠:血量減少23%
女巫婆婆:血量減少18%
特茲拉電磁塔:攻速減慢9%
野蠻人攻城錘:衝鋒傷害提高8%
寒冰法師:新增登場傷害並造成減速
吹箭哥布林:傷害提高9%
2022-3-17
分服 :分為中國服和國際服
部落戰:維護至2022-3-21(僅限中國服)
復仇滾木:更名為滾木(已知國際服3.2872.X以後的版本簡體中文將名字也改了過來)
X連弩:更名為十字連弩(已知國際服3.2872.X以後的版本簡體中文將名字也改了過來)
瓦基里武神:更換牌面(目前已確定中國服及國際服均更換為此牌面)
毒藥法術:更換牌面及效果,且更名為傷害藥水法術和部落衝突的毒藥法術同名,但是部落衝突的毒藥法術顏色未改。 (已知國際服3.2872.X以後的版本簡體中文將名字也改了過來,但是牌面及效果維持原狀)
皇室TV:更名為皇室頻道(已知國際服3.2872.X以後的版本簡體中文將名字也改了過來)
兵種死亡效果:由溢出聖水的效果變為溢出光芒的效果
遊戲內取消:iOS的遊客登錄(Game Center登錄),Supercell ID登錄,全球排行榜,本地排行榜,語言設置(鎖定簡體中文),api令牌(royaleapi等皇室官方授權網站無法查詢你的賬號數據且無法參加官方比賽);
遊戲內增加:私隱開關,打開後僅能顯示該玩家國王等級以及所在部落及職位那些死不要臉的人可以掩蓋他們的遊戲信息不給外人所見。 ;
客服:騰訊版將屏蔽原有幫助與支持,替代為騰訊客服,可以看到你的寶石使用狀況這些客服都是廢柴。 ,宣告騰訊賬號進度轉移被告終結。
2022-3-30
聖水收集器:被摧毀後獲得1聖水;持續時間:70秒 → 65秒;生產速度:8.5秒 → 9秒;
雷電巨人:費用:8 → 7;傷害、生命值:減少15%;
鏡像法術:被鏡像卡牌等級:+1級 → +2級;
黃金聖騎:技能衝鋒距離:5 → 6;
骷髏巨人:攻速:1.5秒 → 1.4秒;生命值:增加7%;
弓箭手:攻速:1.2秒 → 1.1秒;
冰雪精靈:冰凍持續時間:1秒 → 1.3秒;
骷髏墓碑:出兵速度:3.8秒 → 4秒;
蠻羊騎士:流星索減速效果:-85% → -70%;
弓箭女皇:開啟技能後攻速加成:+200% → +180%;
骷髏召喚:骷髏生成總量:15 → 14;
瓦基麗武神:生命值:減少4%;
超級騎士:登場傷害:減少20%;
2022-5-23
野蠻人:攻速:1.4秒 → 1.3秒;
女巫婆婆:攻速:1.1秒 → 0.9秒;;首次攻擊時間:0.4秒 → 0.3秒;
暗夜女巫:攻速:1.5秒 → 1.3秒;
復仇滾木:擊退距離:1.0格 → 0.5格;
皇家幽靈:脫戰重新隱身時間:1.6秒 → 1.8秒;
骷髏帝王:最多召喚骷髏個數:20個 → 18個;
哥布林鑽機:挖掘速度降低25%;
野蠻人滾桶:攻擊範圍:5.0格 → 4.5格;
雷電巨人:生命值:增加9%;
骷髏巨人:更換牌面(勞駕熱心網友補圖)。
2022-6-27
聲音:聲音及音效終於可以調節大小了;
迷你皮卡:更換牌面(勞駕熱心網友補圖)。
2022-7-26
聖水戈侖:血量+9% 陣亡時產生1聖水;聖水小戈侖:血量+6% 陣亡時各產生0.5聖水;聖水泡泡:陣亡時產生各產生0.5聖水;
王子:衝鋒冷卸距離:3.5格 → 3.0格;
超級騎士 :跳躍時間:1.1秒 → 0.9秒;
蠻羊騎士 :衝鋒冷卸距離:3.5格 → 3.0格;
飛斧屠夫:最大射程:6.5格 → 7.5格;
戈侖冰人:死亡傷害持續時間:1.0秒 → 1.5秒;
黃金聖騎:生命值:降低10%;
骷髏帝王:最多召喚骷髏個數:18個 → 16個;
烈焰精靈:傷害減少9%;
雷電巨人:對皇家塔反擊傷害減少33%;
火球:擊退距離:1.8格 → 1.0格;
野蠻人:更換牌面(勞駕熱心網友補圖)。
卡組
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特殊玩法
目前遊戲內有五種極端玩家
一級號:一級號指的是從不升級卡牌的玩家,也稱為一級號挑戰,因為國王塔等級只有一級,因此公主塔血量和傷害都極低,所以,一級玩家中玩tr套的比較多,目前中國比較有名的一級號部落有:nova i one/kuaione/奇襲/藏龍閣/ssg one(世界第一一級號部落)現在的機制對一級號越來越不友好了,由於匹配機制的更新,導致一級號玩家基本只能排到一級號玩家
守門員:降分有理,守門無罪 指的是高卡等,有經驗然而在低分段(0-5300)的玩家【其中以1000-1300皮卡超人樂園 /3600-3999居多驚魂小鎮(確信) 】,日常生活是與低分段玩家快樂玩耍蹂躪對手 ,嚴重糟蹋了許多玩家的遊戲體驗,也讓等級機製成為皇室戰爭的一大槽點,因此被許多未滿級的玩家所憤怒吐槽。集中部落:守門者聯盟、守門者研究所(其中大部分人都有至少一套全部滿級的卡組)曾有一段時間守門員被當成是一種正常的玩法,然而不知為何現在的守門員卻淪為了過街老鼠正 義 執 行
0杯號:在2V2對戰推出後才出現的新玩法,指從創號起就不打天梯(打天梯也故意輸)的玩家,依靠派對獲取寶箱、皇冠等等【國王塔到達八級以後就可以通過參加部落戰而快速提高等級了】,國內有少數( 大量) 0杯號集中的部落
等壓者:與守門員相似,即把所有卡牌升級為滿級,但與守門員不同的是,他們常常是被迫這樣的主要原因是技術不行 ,卡牌等級都很嚇人....因此不少玩家遇到這般巨大的等級差距一般會放棄抵抗,乖乖祭出三冠....不過如果你認真打,就會發現對面的實力只能算中規中矩
8卡號:指除了訓練營的木箱子外,不開任何箱子,靠最初始的八張卡進行上分(卡牌從商店買(只買最初八張卡)或靠部落捐卡)一般會被認為是人機
梗
皇室精英:在遊戲中如果你取具有冒犯性或敏感性的暱稱,你的暱稱很可能被客服修改成「皇室精英」或是風淡雲輕之類的(而且修改名字花的寶石不會還給你的)。
光頭策劃:《皇室戰爭》的前策劃名叫Seth,他會出現在官方發佈的視頻中,來介紹更新的內容。因為每次更新都會惹怒一些玩家,又因為Seth是光頭,所以Seth有了「光頭策劃」,或「吳克」的綽號。每當某個卡牌削弱或加強時,玩家就會說「光頭的鍋」。現在光頭被調到隔壁coc了,而新策劃改動幅度很大(真正的失衡性調整), 大家又開始想念光頭,R.I.P光頭
新手村:指天梯5000杯以下(大霧)。
低保:指3950杯(現為4150杯)或6950杯(現已移除)可領的傳奇國王寶箱。
滿血定理:只要你沒有大法術,我的塔就是滿血。石頭人卡組單倍聖水有塔即滿血。疑似出自rua佬
閃現送人頭:指幻影刺客衝鋒攻擊皮卡或人海,然後死得很慘。
公式卡組:指一些強度超模到只要記住什麼時候放什麼卡就能勝利的卡組。
連連看:指幻影刺客連續發動突襲。
跳一跳/鐵青蛙:指超級( 軟 ) 騎士在解其他單位時連續躍擊。
魯本( 盧本偉) 走廊:指對方右側公主塔的右上角(對方視角左側公主塔的左下角)職業玩家魯本在對戰Javi14時用礦工挖該點7次,被抓6次,沒抓到的一次只挖了兩鏟,最後以50血的微弱劣勢敗北。(還不如扔七個雪球呢)
新卡:XX算是半張新卡了……光頭(懷念)每次削卡或者強化卡產生神卡或廢卡時就會這樣。野蠻人滾筒是原文,其餘被玩梗過的有治療(rip),屠夫,女巫,暗夜,炸人,游瞎
一帶一路:指戈侖冰人為代表的一些軍隊拉扯(溜)女武神,騎士,大皮卡等移速較慢的肉盾近戰卡
世界名畫:指冰人拉扯大皮卡(一定要從左路拉到右路,冰人不能受傷)/骷髏海解大皮卡/兩個漁夫在己方半場相互拉大皮卡/三個火槍手剛下來就被颶風加火球、颶風加火箭或者雷電法術秒殺
拍桌俠:指職業選手AU,他在失利後經常會拍桌子。
諾發克的力量:當職業選手諾克發的力量(亞運會亞軍)在打天梯時口吐芬芳時,彈幕就會刷此梗。
龜言龜語:指b站up主不勝西瓜給遊戲裏一些詞語的新解釋詼諧有趣。比如火槍手叫打炮手,開國王塔叫國王豎起了管子
劣人:當己方獵人沒有發揮應該發揮的作用時,經常被吐槽為劣人。
愚夫:當己方漁夫做出對戰局不利的拉扯時被吐槽為愚夫,比如漁夫亂拉單位導致自己死亡,或者在塔的旁邊拉來了一個骷髏巨人。「智夫」同理。
正直桶:指哥布林飛桶丟出後的哥布林成三角之勢圍在公主塔前,可以被獵人無傷一槍秒。
四費小閃:指電法登場後被秒殺。同理:四費狂暴——樵夫登場後被秒殺;七費屁股法術——超騎被秒殺或者無效化;4費4個蝙蝠——暗巫被秒(現暗巫亡語已刪除)任意費用鐘錶法術
嘲諷震懾法術:沒有攻擊到一個目標的法術。
來自未來的滾木:指2019賽季輓歌對陣門神時一根預判滾木秒殺一個哥布林團伙,讓哥布林硬漢(軟蛋)A出巨量傷害,並逼出對面火球,使下一輪遊俠與皇家豬沒有了天敵。
大電過牌:在手上牌序不好時,可以把大電空放來過牌,神不知鬼不覺其實依然有音效 (所以某主播建議配合表情使用,當然如果對手屏蔽了表情當我沒說)
不但能A傷害還會走位:指煙花炮手與電磁炮的後坐力躲法術,吹箭哥布林與神箭遊俠一路追着敵人打。
孫子冰法:指遠古版本冰法一下打不死小骷髏,也指代冰法在電子鬥蛐蛐中的拉垮表現。
問君能有幾多愁,恰似狂暴皮姐砍骷髏/問君能有幾多愁,恰似皮卡砍骷髏:指骷髏海解大皮卡,大皮卡是攻速很慢的單體攻擊單位,而骷髏大軍人多勢眾,天克大皮卡。
生來平等:指1v1匹配時提示框標語:「每一張卡牌生來平等,皇家巨人也不例外。」但當皇家駒更新後成為守門員神器時,該標語被惡搞成:「每一張卡牌生來平等,皇家巨人例外。」可是現在在2v2對戰里的固定聊天(官方寫的,玩家不可自主聊天)里出現了:「削弱皇家巨人!」
治療法術體:指下面的格式: (卡牌),願你安息。【換行】((添加年份)-(重製年份)) 【換行】 可惜大家不常用你。/可惜大家太常用你。
原文:治療法術,願你安息。(2017-2020) 可惜大家不常用你。
玩梗舉例:神箭遊俠,願你安息。(2018-2020)可惜大家太常用你。(然而2020年五月更新又給改回來了,但還是削了10%的血量)
洗肥料:supercell外包影片Clash-A-Rama開頭都會有的supercell的logo和一段哥布林念出來的「supercell」,聽起來就像 「洗肥料」。supercell 的笑容,都沒你的甜
零度重拳,寒冰爆破:戈侖冰人由於其在肉盾中較低的血量,所以很難見到其摸到建築的場景,而當冰人摸到建築且亡語對建築造成傷害時,就會被玩家們戲稱為零度重拳,寒冰爆破。傷害極低 二傻摸塔啦!
意義河在:指地面單位因一些原因被卡到河上或者被卡過河。
屠夫衝突:女巫戰爭:光頭在某兩次版本更新後將女巫和屠夫大幅度強化,導致大量人改用女巫屠夫。可以套類似模板的有冰法弩,墓園,炸彈人,水人,奶豆。
斷網法術:經常在你打對戰時出現網絡不佳的紅色斷網標誌,被調侃為對手的斷網法術。其實SUPERCELL其他遊戲也經常有類似情況,被調侃為SUPERCELL特色(supercell:你才色!)
四季豆:指皇室戰爭中的四位精靈:冰雪精靈、烈焰精靈、閃電精靈和治療精靈,因其圓矮的體型也被玩家叫做「豆子」,現實生活中也存在一種叫做四季豆的植物,與這四顆豆子正好對上,故有此名。
電子鬥蛐蛐 (主要是新手玩家85的視頻)相關:
笑死我,極霸無:新手玩家85前期的鬥蛐蛐視頻最早是使用supercell開發的遊戲固定的啟動動畫(洗肥料)作為開場動畫,最近則將開場動畫中的「SUPERCELL」字樣換成了自己ID的縮寫「XSWJ85」,對此有部分鬼才將這段文字空耳成了「笑死我,極霸無」,其中極霸是某器官的諧音,來源於inm亞文化愛好者群體對於著名本篇《親王與侍衛 》的台詞的空耳 。
盧本巫:暗夜女巫作為地面單位卻可以召喚飛行的蝙蝠,在與非對空單位對決時,暗夜女巫在被擊敗時留下的蝙蝠會將這些非對空單位幹掉,而視頻在統計結果時由於不好判定一般會給暗夜女巫一個紅色的鈎,就跟作弊一樣,故暗夜女巫得名「盧本巫」。
前四穩定發揮:指4張1費軍隊普通卡——烈焰精靈、冰雪精靈、雷電精靈和骷髏兵,它們只是弱小的輔助單位,所以在1對1的鬥蛐蛐當中幾乎沒有贏過。
衡中校長:指女巫婆婆,來源于衡中學生張錫峰的一段演講,他在演講中宣稱自己是鄉下的土豬,然而實際上張錫峰家境優越,再加上當時網友們對于衡中教育資本化的不滿,使得這場演講備受爭議,以至於後來有人鬼畜這場演講,逐漸演變成了「土豬梗」,在此梗走紅後推出的女巫婆婆也因能將被自己詛咒的單位變豬的特性而風評被害 。
傳奇四傻:指皇家幽靈、掘地礦工、幻影刺客、漁夫,這四張傳奇卡鬥蛐蛐能力明明不強,卻硬要讓敵人迅速貼近自己讓自己死快點,和moba遊戲當中的某些降智行為極為相似,當傳奇四傻贏得鬥蛐蛐時,觀眾則會將「傳奇四傻」改成「傳奇四智」等。
四大天王:指骷髏巨人、皮卡超人、哥布林巨人和雷電巨人,因其作為鬥蛐蛐常見史詩卡體量的巔峰,分別被鬥蛐蛐觀眾稱為:平等王、傷害王、達陣王和反傷王,如果戈侖石人參戰,那麼則會被稱為泰山王(同樣也是十殿閻羅的名字)。
最早出現的可能是「平等王」一詞,該名稱原本用來指代十殿閻羅中的平等王,在鬥蛐蛐當中,由於骷髏巨人在被削弱前超高的亡語傷害,承擔了他在鬥蛐蛐和實戰當中的大部分輸出,幾乎每次都能把對手炸死,達到平局,也被冠以「平等王」的名號。然而2021年的一次大削卻使得他在鬥蛐蛐里再起不能,在骷髏巨人鬥蛐蛐失敗時經常會有人感慨「作弊暗巫今猶在,不見當年平等王。
神明採集器/採集器牛逼:聖水採集器是目前為止皇室戰爭當中唯一一個不會直接或間接進行攻擊(如召喚單位)的卡牌,但也被塞進了鬥蛐蛐里……所以你懂的。但是後來新手玩家85在片尾中往往會把採集器放在後方,然後讓法術解決對手。
名場面
https://www.bilibili.com/video/BV1Va4y1t7GZ
https://www.bilibili.com/video/BV1yJ411e7B7
最貴一滴血:出自2019年CRL全球總決賽,出自Team Liquid.Surgical Goblin與SK.Morten的決勝局,在那一局裏,Surgical Goblin以一滴血的微弱優勢獲得勝利,並幫助TL打進決賽。這是一秒的天堂地獄,這是皇室戰爭歷史上,最貴的一滴血!
https://www.bilibili.com/video/BV1AJ41147td
https://www.bilibili.com/video/BV1Ya4y1t7br/
2020CRL TT2v2克隆鏡像大骷髏「核平」一切,雖然再也沒有機會見到了
https://www.bilibili.com/video/BV1uK411M7gm
誅心新高度:力量哥整局未出核心,僅靠女皇 防守取得比賽勝利
https://www.bilibili.com/video/BV1d3411t7Sg
小知識/冷知識
當一名挑戰者的杯數超過29之後(1v1勝利一次),他的杯數將無法再低於29,29杯的挑戰者戰敗時會扣除0獎盃
當一個單位在受到治療精靈的治療時對其使用克隆法術,獲得的克隆體可具有治療精靈的血量,但不超過該單位原血量上限
超級騎士(以下稱為超騎)與法術/軍隊的相互作用:躍擊前--電擊法術無法打斷躍擊,但能短暫眩暈以延遲躍擊;冰凍法術無法打斷躍擊,但能冰凍超騎以延遲躍擊;颶風法術能將超騎拉出躍擊範圍以終止躍擊;漁夫出鈎可以在任何狀態下打斷躍擊;幻影刺客突襲後超騎將在原地躍擊。躍擊時--電擊法術無效果;冰凍法術可在超騎落地後生效,即使超騎已躍出冰凍法術的範圍;超騎在登場時和躍擊時仍視為地面單位
在只有四個國王表情的版本裏,每個表情都有不同的音效(比如國王大笑的表情觸發會有幾種笑聲隨機出現)
在滾木射程沒被削弱的版本裏,對面半場如果有貼着主塔正前方的殘血炸彈塔,此時在對着炸彈塔的我方河道貼着下滾木,可以開對面主塔。這是因為炸彈塔的亡語炸彈是實體,擠開了滾木。
騎士解超騎:超騎過左、右路橋頭時,在我方半場左起第八行(左路)/第十一行(右路)第五列下騎士,可以將超騎吸引到兩個公主塔火力範圍內,從而完美解超騎。
小骷髏溜超騎:超騎過左、右路橋頭時,在我方半場恰當位置放置小骷髏可以使超騎連跳3次至另一路
未分服版本中,「支持創作者代碼 」並不是禮包碼 (SUPERCELL:還想白嫖?) ,而是為作者提供額外鑽石獎勵,也就是充值金額。
合併 普通卡 稀有卡 史詩卡 傳奇卡 英雄卡
參見
皇室戰爭數據編輯
皇室戰爭:卡牌數據庫
皇室戰爭用戶框
皇室戰爭編輯組
註釋
↑ 有一段較長的公測期
↑ 全都是DuangDuangDuang的特技,可以有效的震懾對方哇!金色傳……(再次突發惡疾) ,可以靠着特殊技巧讓名字在特定情況下出現彩色,如添加<c2>標籤
↑ 當年的窮光蛋現在氪金後衣錦還鄉,不忘鄉親父老(手動滑稽)。
↑ 用表情搞別人心態的案例數不勝數,心態不好者可在賽前關閉表情系統。
↑ 完成任務(比如到達二階競技場,捐卡,獲得傳奇卡一類的)可以獲得一次性獎勵(寶石和國王經驗),任務有上限且不會刷新
↑ 系統預置卡組,其中必含一張鏡像法術
↑ 法術
↑ 掘地礦工可於全場放置
↑ 一些軍隊的亡語由當前版本決定,比如女巫
↑ 目前版本女巫無亡語,暗夜女巫有亡語
↑ 滾木、滾筒、皇家速遞只能在我方半場釋放,鏡像法術視鏡像對象而定
↑ 過於強勢以至於破壞遊戲生態
↑ R.I.P.(2017—2020-04-02)治療法術為皇室戰爭姐妹作品部落衝突移植的法術,因為過於難以進行平衡性調整(1費太廢,3費太強)已被官方刪除,替換為治療精靈。也是目前唯一被刪除的卡牌
↑ 當然,這是對於那些活得長的女巫而言。對於那些被秒的基本就是英年早逝了
↑ 守門員常用卡牌
↑ 李雲龍:什麼他娘的精銳,老子打得就是精銳!
↑ 由於間隙過大,所以導致一個皇家衛隊一路至多只能有四個單位。
↑ 由於太過離譜故在此記錄
↑ 跳躍時被判定為空中單位。
↑ 調♂教超軟騎士和皮卡姐姐
↑ 心機桶 是指非耿直桶 ,即飛桶放置位置偏離皇家塔,使其法術放空,騙過上帝
↑ 配合飛桶效果爆炸,我方半場防守優秀
↑ 可以和騎士配合解超騎,大皮卡,氣球兵,X弩和地獄塔,被人海及冰凍系/電系卡克制--爸爸塔:我再也不上網了!
↑ 也叫嗨爾
↑ 部分版本均費在3.4-4.3之間
↑ 由於這個版本均費為3.4曾被歸類為中費卡組,但大部分類似卡組均費小於等於3.3
↑ 部分版本均費在3.4-4.3之間
↑ 目前已取代鍋爐家駒成為主流家駒卡組
↑ 給地獄塔和廢龍戒網癮
↑ 由於這個版本均費低於3.4曾被歸類為小費卡組,但大部分類似卡組均費在中費卡組的區間
↑ 幾乎不存在立即解決對方半場的防守單位的方法
↑ 沉底電車頂綠胖跟小蒼蠅黑王手捏大閃效果極佳
↑ 爸爸塔,爸爸龍:我錯了,我不是爸爸,您才是
↑ 不開車無綠胖,把大哥的坐騎拿出來!
↑ 墓園:沒想到吧,龍騎墓雖然不行了,我還是毒瘤
↑ 力量哥粗口(哎呀 woc 又是這個sd)S神目前是亂干力量哥 力量哥打S神勝率極低
↑ rua佬名場面
外部連結