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江畑谅真

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江畑谅真
江田谅真.jpg
本名江畑えばた 諒真りょうま
(Ebata Ryōma)
国籍日本
职业动画师
活跃年代2004年至今
代表作品
天体的秩序》(ED)、《绝对双刃》(OP)、《向山进发Second Season(第二季)》(第17集)

江畑谅真是日本的动画师,近几年主要活跃于A-1 Pictures8-bitStudio 3Hz

经历

最开始参加了动画《Di Gi Charat》的制作,负责动画[1]工作。

2003年,毕业于AMUSEMENT MEDIA综合学院。

2004年在动画《最游记RELOAD GUNLOCK》中首次担任原画工作。

2008年在动画《超时空要塞F》中首次担任作画监督

2012年在动画《武装神姬》中首次担任角色设计

2014年在动画《天体的秩序》ED中,以其中人物极具特点的步伐、较为写实的动作姿态,加之独自一人完成整个ED的原画被广为人知。

此后经常可以看到他一人原画的OP或ED,包揽整个OP或者ED的分镜演出作监原画,如:《绝对双刃》OP、《灰色的乐园》ED、《维度战记》ED,同时《向山进发》第二季17集的无第二原画的一人原画回也引起了不少作画爱好者的讨论。

2015年在动画《灰色的乐园》第十话中首次担任正片中分镜的工作。

作画风格

在人物造型上直线用得较多,基本用直线来画皱,整体略简化的风格,这点和宇都宫理相似。这种画法也是他作画速度快的原因之一。

同时,人物经常在动,也是其作画特点之一。

擅长用较少的帧数表现出人物的动态,如走路、奔跑、穿衣、战斗等。

“江畑步伐”

宽屏模式显示视频

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在由他主要负责的动画中,经常可以感受到人物行走时重心左右摆动看起来迷之霸气,侧面镜头中人物又好似一蹦一跳地在走路,日本网友将其称为「江畑ステップ」(江畑步伐)。

对于这种作画方式,有人认为很好地表现了人物行动时的动态,给人一种较为自然、真实的,“动起来”的感觉。

也有人认为,这种重心移动太过夸张,并且使用得过于泛滥,并不是很值得赞赏。

参与作品

年份 作品 职位 参与部分 备注
2003 Di Gi Charat 动画 3话、4话、11话、12话、69话、70话、81话、82话、91话、92话、93话、94话、103话、104话
2004 最游记RELOAD GUNLOCK 原画 24话
爱你宝贝★★ 原画 13话
2005 Paradise Kiss 原画 7话
BECK 原画 24话
到另一个你的身边去 作画监督辅助、原画 作画监督辅佐:17话
第二原画:13话、6话、7话、10话、12话、15话、17话、19话、22话、23话
创圣的大天使 原画 3话、11话、13话、18话、19话、22话、23话、25话、26话
2006 Ergo Proxy 原画 11话、14话、16话
2007 王牌投手 振臂高挥 原画 9话
2008 超时空要塞F 作画监督、原画 作画监督:4话
原画:1话、3话、4话、10话、25话
铁腕女警 DECODE 作画监督、总作画监督辅佐、原画 作画监督:8话
总作画监督辅佐:6话、7话
原画:OP、1话
2009 铁腕女警 DECODE:02 作画监督 2话
2010 空之音 原画 ED、2话
书家 原画 1话
迷糊餐厅 原画 9话
2011 魔法少女小圆 作画监督 1话
Fractale 原画 3话
青之驱魔师 作画监督、原画 作画监督:9话、17话(共同)、25话(共同)
原画:3话、9话、17话、25话
2012 创圣大天使EVOL 效果监修、原画 效果兼修:1话、4话、6话、7话、9话、11话
原画:15话、26话
白熊咖啡厅 原画 OP
钓球 原画 OP
武装神姬 角色设计(共同)、总作画监督、作画监督、原画 总作画监督、作画监督、原画:OP、1话
2013 Vividred Operation 原画 12话
我们仍未知道那天所看见的花的名字。 原画 OP
科学小飞侠 Crowds 作画监督、原画 5话
东京暗鸦 原画 2话
2014 魔法战争 角色设计、总作画监督、作画监督 OP、1话、12话
向山进发Second Season 作画监督、原画 作画监督、原画:17话
原画:2话
一人原画:17话
天体的秩序 分镜、演出、作画监督、原画 ED 一人原画
2015 绝对双刃 分镜、演出、原画 OP 一人原画
死亡台球 原画 9话
灰色的乐园 分镜、演出、原画 ED 一人原画
彗星路西法 作画监督 1话、6话
2016 Dimension W 动作监修、分镜、演出、作画监督、原画 ED
原画:1话
一人原画
少年女仆 分镜、演出、作画监督、原画 ED
原画:1话
一人原画
超时空要塞Δ 原画 12话
Rewrite 分镜、演出、原画 ED
分镜:13话、20话
一人原画:ED
魔法少女什么的已经够了啦 分镜、演出、作画监督、原画 OP 一人原画:ED
WWW.WORKING 原画 11话
2017 幼女战记 魔法道具设计
Princess Principal 分镜、作画监督、原画、第二原画、TP修正 5话
原画:9话
2018 关于我转生变成史莱姆这档事 角色设计、总作画监督、分镜、演出、原画 角色设计、总作画监督:1话、2话
分镜、演出、原画:OP、ED
一人原画:OP、ED
2019 Rifle is Beautiful 分镜、演出、作画、作画监督、原画 ED 一人原画:ED
星合之空 分镜、演出、原画 ED

剧场版

年份 作品 职位
2007 大雄的奇幻大冒险 原画
2009 超时空要塞F 剧场版 虚空歌姬 原画
2010 欢迎来到宇宙秀 原画
借东西的小人阿莉埃蒂 原画
2011 超时空要塞F 恋离飞翼 原画
鬼神传 原画
2012 CODE GEASS 亡国的阿基德 原画(第一章)
青之驱魔师 小道具设计
2014 偶像大师 向着光辉的彼岸 原画
2018 FLCL Alternative 原画

OVA

年份 作品 职位
2006 BALDR FORCE EXE RESOLUTION 原画(OP)
2009 魔力女管家 原画(前篇)
SEX PISTOLS 原画(OP)
哆啦A梦 09年除夕SP

注释与外部链接

  1. 以原画为基础,进行原画之间的中间作画,也就是让原画“动起来”。因为动作、样式等在制作原画的过程就已经全部确定下来了,所以一般担任动画不会有发挥原创的余地。因此,动画一职一般也都由新人担任。在中国动画中一般称为“补间动画”。