我们的所见会塑造我们
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| 我们的所见会塑造我们 | |
| 原名 | WE BECOME WHAT WE BEHOLD |
| 类型 | 益智、解谜、暴力、休闲、血腥、现实 |
| 平台 | Steam、网页 |
| 开发 | Mismatch Studio、Nicky Case |
| 发行 | Mismatch Studio |
| 引擎 | Flash |
| 模式 | 单人游戏 |
| 发行时间 | 2016年10月18日 |
| “ | 这是一个探讨新闻循环、恶性循环、无限轮回的游戏 | ” |
| ——Nicky Case | ||
《我们的所见会塑造我们》(原名:WE BECOME WHAT WE BEHOLD)是由美国游戏设计师Nicky Case制作的一款Flash游戏,于2016年10月18日在itch.io发布,作品开放源代码,各地爱好者将游戏翻译成不同语言。玩家扮演一个记者,为了搞大新闻,特意去报告一些引人注目的事件,最后导致社会气氛也受到影响。
游戏系统
游戏中间有一个大屏幕,玩家在游戏画面中随意取材拍照,报道的新闻会在大屏幕中出现。
玩家可以透过报道某些衣着打扮,来引领社会的潮流。扭曲事件,加入煽动性标题,影响某些人的行为。
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