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本條目用於介紹火控系統這一軍事理論概念。
概述
簡單來說,火控系統就是控制武器瞄準並攻擊目標的這樣一套系統。
想像一下你是一名戰鬥中的槍手。你首先需要找准目標,所以你需要用眼睛看,可能還需要用耳朵聽。當你確認了目標的方位、動向和對你的反應後,就需要動腦子分析下一步的應對策略。分析完畢後,就該選擇合適的姿態射擊目標了。在這個過程中,你通常還要用到各種身外之物,譬如槍械的瞄準具,以及望遠鏡、風速儀、濕度計、溫度計甚至測距儀、雷達等精密儀器。你所調用的這一切,共同組成了你手中槍的火控系統。
現在我們把這些放大。想像一下一艘戰鬥中的軍艦,她首先需要用雷達或測距儀找准目標,然後把目標相對於自己的參數——平面距離、垂直距離、移動速度、尺寸,以及戰場本身的參數——如風速、濕度、溫度、萬有引力,等,通過計算機進行整理,獲得武器的發射參數——發射角度、導航模式、發射藥/推進劑用量,等等等等,傳輸給武器的動作機構,完成發射。完成這些工作的設施所組成的,就是該軍艦的火控系統。
火控系統根據平台不同、技術含量不同,規模各異,組成方式各異。提高火控系統的集成度、自動化程度,是製造無人武器的大前提。
在ACGN作品中的出現
作為玩家可玩要素
- 《輻射系列》: