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本条目用于介绍火控系统这一军事理论概念。
概述
简单来说,火控系统就是控制武器瞄准并攻击目标的这样一套系统。
想象一下你是一名战斗中的枪手。你首先需要找准目标,所以你需要用眼睛看,可能还需要用耳朵听。当你确认了目标的方位、动向和对你的反应后,就需要动脑子分析下一步的应对策略。分析完毕后,就该选择合适的姿态射击目标了。在这个过程中,你通常还要用到各种身外之物,譬如枪械的瞄准具,以及望远镜、风速仪、湿度计、温度计甚至测距仪、雷达等精密仪器。你所调用的这一切,共同组成了你手中枪的火控系统。
现在我们把这些放大。想象一下一艘战斗中的军舰,她首先需要用雷达或测距仪找准目标,然后把目标相对于自己的参数——平面距离、垂直距离、移动速度、尺寸,以及战场本身的参数——如风速、湿度、温度、万有引力,等,通过计算机进行整理,获得武器的发射参数——发射角度、导航模式、发射药/推进剂用量,等等等等,传输给武器的动作机构,完成发射。完成这些工作的设施所组成的,就是该军舰的火控系统。
火控系统根据平台不同、技术含量不同,规模各异,组成方式各异。提高火控系统的集成度、自动化程度,是制造无人武器的大前提。
在ACGN作品中的出现
作为玩家可玩要素
- 《辐射系列》: