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使用者:Nexus Newton/個人存檔/火控系統

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本條目用於介紹火控系統這一軍事理論概念。

概述

簡單來說,火控系統就是控制武器瞄準並攻擊目標的這樣一套系統。

想象一下你是一名戰鬥中的槍手。你首先需要找准目標,所以你需要用眼睛看,可能還需要用耳朵聽。當你確認了目標的方位、動向和對你的反應後,就需要動腦子分析下一步的應對策略。分析完畢後,就該選擇合適的姿態射擊目標了。在這個過程中,你通常還要用到各種身外之物,譬如槍械的瞄準具,以及望遠鏡、風速儀、濕度計、溫度計甚至測距儀、雷達等精密儀器。你所調用的這一切,共同組成了你手中槍的火控系統。

現在我們把這些放大。想象一下一艘戰鬥中的軍艦,她首先需要用雷達或測距儀找准目標,然後把目標相對於自己的參數——平面距離、垂直距離、移動速度、尺寸,以及戰場本身的參數——如風速、濕度、溫度、萬有引力,等,通過計算機進行整理,獲得武器的發射參數——發射角度、導航模式、發射藥/推進劑用量,等等等等,傳輸給武器的動作機構,完成發射。完成這些工作的設施所組成的,就是該軍艦的火控系統。

火控系統根據平台不同、技術含量不同,規模各異,組成方式各異。提高火控系統的集成度、自動化程度,是製造無人武器的大前提。

在ACGN作品中的出現

作為玩家可玩要素

  • 輻射系列》:
    • 戰前,避難所科技公司在戰前開發了名為「避難所科技輔助瞄準系統(V.A.T.S.或VATS)」的單兵火控系統,通常整合在嗶嗶小子動力裝甲中。啟動後能夠讓使用者產生時間減速的感覺,系統將對目標的各個部位的命中率加以分析,選中部位即可對其攻擊。這套火控系統也可以用於持冷兵器或拳擊格鬥的場合。不過,每次攻擊和補充彈藥都需要消耗使用者的行動點(AP,相當於「藍」),一般來說AP消耗量和武器的質量呈正相關。
    • 除此之外,部分武器配備了自己的火控計算機,如導彈發射器,能夠實現指令制導的效果。
    • 一些戰後組織如學院也試圖開發和VATS相似的火控系統。具體只在終端機記錄里淡淡地提了一筆,並沒有具體表現在遊戲中。

作為角色設定

  • 機動戰隊:黑鴆————《機動戰隊
    • 作為定製機型,用一整套供彈系統和火控系統頂掉了載人空間,相應地對機載武器的可操作性得到了大幅提升。
  • 戰術人形————《少女前線
    • 火控系統向來是戰術人形的傳統組成元素。