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這裏是CGSS技能介紹的草稿

算分

單個Note得分 = 基礎得分 * 判定倍率 * Combo倍率 * 得分增加技能倍率 * Combo得分增加技能倍率,四捨五入到整數

基礎得分

基礎得分 = 總表現值 * 難度修正 / 總物量

難度 n 區間 難度修正
1 ~ 4 1
5 ~ 9 0.025n + 0.875
10 ~ 14 0.025n + 0.95
15 ~ 19 0.025n + 1.025
20 ~ 28 0.05n + 0.6
29 ~ 32 0.1n - 0.8

判定倍率

倍率
PERFECT 1
GREAT 0.7
NICE 0.4
BAD 0.1
MISS 0

Combo倍率

臨界Combo數 = 臨界比例 * 總物量,向下取整,歸入上面區間

區間 倍率
0 ~ 5% 1
5% ~ 10% 1.1
10% ~ 25% 1.2
25% ~ 50% 1.3
50% ~ 70% 1.4
70% ~ 80% 1.5
80% ~ 90% 1.7
90% ~ 2

3+1活動中用3曲平均物量向下取整作為總物量

技能

發動率

發動率 = (基礎發動率 * (1 + (技能等級 - 1) / 18) + 潛能效果)) * (1 + 樂曲陣營加成 + C位技能效果 + Guest C位技能效果)

描述 基礎發動率
高概率 40%
中概率 35%
低概率 30%


發動率潛能等級 潛能加成
0 0
1 1%
2 2%
3 3%
4 4%
5 6%
6 8%
7 10%
8 13%
9 16%
10 20%

角色與樂曲同色時有30%陣營加成

持續時間

持續時間 = 基礎時間 * (1 + (技能等級 - 1) / 18)

日文描述 基礎時間
一瞬の間 2s
わずかな間 3s
少しの間 4s
しばらくの間 5s
かなりの間 6s

SCORE Bonus

俗稱P分

稀有度 效果
SS PERFECT與GREAT得分+17%
S PERFECT得分+15%
R PERFECT得分+10%

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 13s 11s 9s 7s 4s
SS/S中 11s 9s 7s 6s -
R低 9s 7s 6s - -

COMBO Bonus

俗稱C分

稀有度 效果
SS COMBO得分+18%
S COMBO得分+14%
R COMBO得分+8%

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 13s 11s 9s 7s 4s
SS/S中 11s 9s 7s 6s -
R低 9s 7s 6s - -

PERFECT Support

俗稱判

SS稀有度:GREAT/NICE/BAD變為PERFECT

S稀有度:GREAT/NICE變為PERFECT

R稀有度:GREAT變為PERFECT

SB後增加一級改判範圍

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - 15s 12s 9s -
S高 - - - 11s 7s
S中 18s 15s 12s 9s 6s
R低 13s 11s 9s - -

COMBO Support

S/R稀有度:NICE不斷COMBO

SB後BAD也不斷連

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
S中 - 12s 10s - -
R低 - 15s 12s - -

Life回復

俗稱奶

SS/S稀有度:PERFECT回復3LIFE

R稀有度:PERFECT回復2LIFE

SB後增加1回復

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - 13s 11s
10s
8s -
SS中 - - 9s 7s -
S高 - - 13s 10s 7s
S中 17s 14s 11s 8s 6s
R低 13s 11s 9s - -

Damage Guard

俗稱盾

SS/S稀有度:LIFE不會減少

SB後PERFECT追加1回復

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - - 7s - -
S高 - 11s 9s 7s -
S中 11s 9s 7s 8s -

Overload

俗稱毒奶

稀有度 效果
SS 消耗LIFE,PERFECT/GREAT得分+18%,NICE/BAD不斷連
S 消耗LIFE,PERFECT/GREAT得分+16%,NICE/BAD不斷連
發動間隔 奶量
9s -15
7s -11
6s -9

不會直接毒死

SB只影響得分獎勵

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 - - - 7s 4s
SS/S中 - 9s 7s 6s -

Concentration

稀有度 效果
SS PERFECT得分+22%,判定變嚴
S PERFECT得分+19%,判定變嚴

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 13s 11s 9s 7s -
SS/S中 11s 9s - - -

Skill Boost

俗稱SB

稀有度 效果
SS 同時發動的技能×1.2/+1
S 同時發動的技能×1.1/+1

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 10s 8s 7s - -
S高 - 11s 9s 7s -

xxx Focus

稀有度 效果
SS PERFECT得分+16%,COMBO得分+14%
S PERFECT得分+14%,COMBO得分+11%

只在隊裏全為xxx陣營時發動

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 - 11s 9s 7s -
SS/S中 - - - 6s -

All Round

稀有度 效果
SS COMBO得分+13%,PERFECT回復1LIFE
S COMBO得分+10%,PERFECT回復1LIFE

SB後增加1回復

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - - 11s 8s 5s
SS中 13s - 9s - -
S高 - - - 8s 5s
S中 - - 11s - -

Encore

稀有度 效果
SS 發動之前一個技能
S 發動之前一個技能

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - 15s 12s - -
S中 - 15s 12s 9s -

Life Sparkle

俗稱血C

SS/S稀有度:COMBO得分隨LIFE增加

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 13s 11s 9s 7s -

Tricolor Synergy

俗稱大偏,屬性值總是極限偏科

稀有度 效果
SS PERFECT得分+16%,COMBO得分+15%,PERFECT回復1LIFE

SB後增加1回復

只在隊裏陣營齊全時發動

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - 11s 9s 7s -

Coordinate

稀有度 效果
SS PERFECT得分+10%,COMBO得分+15%
S PERFECT得分+19%,COMBO得分+12%

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 - 11s 9s 7s -

Tuning

稀有度 效果
SS COMBO得分+12%,GREAT/NICE變為PERFECT

SB後BAD也改為PERFECT

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 13s 11s 9s 7s -
SS中 11s - - - -

Long Act

稀有度 效果
SS PERFECT得分+10%,Long類型note的PERFECT得分+30%
S PERFECT得分+8%,Long類型note的PERFECT得分+24%

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 11s 9s 7s - -

Flick Act

稀有度 效果
SS PERFECT得分+10%,Flick類型note的PERFECT得分+30%
S PERFECT得分+8%,Flick類型note的PERFECT得分+24%

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 11s 9s 7s - -

Slide Act

稀有度 效果
SS PERFECT得分+10%,Slide類型note的PERFECT得分+40%
S PERFECT得分+8%,Slide類型note的PERFECT得分+32%

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 11s 9s 7s - -

xxx Ensenble

稀有度 效果
SS 其他xxx陣營得分增加與COMBO得分增加技能×1.5

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 13s 11s 9s 7s 4s
SS中 - - - 6s -

xxx Mochi-fu

SS/S稀有度:PERFECT得分隨隊伍xxx屬性值增加

在極限偏科隊裏比Concentration強

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 - 11s 9s 7s -

Tricolor Symphony

稀有度 效果
SS 同時發動的得分增加與COMBO得分增加技能×1.5,其他技能×1.2/+1

只在隊裏陣營齊全時發動

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - 11s 9s 7s -

Alternate

稀有度 效果
SS 以1.5倍效果發動此前最高得分增加技能,但COMBO得分-20%

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 13s - - - -
SS中 11s 9s - 6s -

Refrain

稀有度 效果
SS 發動此前最高的得分增加技能與COMBO得分增加技能

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - - - 7s -

Cinderella Magic

稀有度 效果
SS 發動隊中所有技能,同類效果取最高

發動間隔

發動率 6s 5s 4s 3s 2s
SS中 - 12s - - -

主唱技能

xxx Up

全Appeal Up

Life Up

特技Up

Princess

Cheer

Tricolor xxx

Tricolor Ability

Present

Cinderella Charm

xxx Cross xxx

Yunizon

Resonance xxx

Cinderella L

World Level

Cinderella Uitsushiyu

技能的複合

同類效果取最高值發動

C位技能為Resonance時技能直接疊加