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这里是CGSS技能介绍的草稿

算分

单个Note得分 = 基础得分 * 判定倍率 * Combo倍率 * 得分增加技能倍率 * Combo得分增加技能倍率,四舍五入到整数

基础得分

基础得分 = 总表现值 * 难度修正 / 总物量

难度 n 区间 难度修正
1 ~ 4 1
5 ~ 9 0.025n + 0.875
10 ~ 14 0.025n + 0.95
15 ~ 19 0.025n + 1.025
20 ~ 28 0.05n + 0.6
29 ~ 32 0.1n - 0.8

判定倍率

倍率
PERFECT 1
GREAT 0.7
NICE 0.4
BAD 0.1
MISS 0

Combo倍率

临界Combo数 = 临界比例 * 总物量,向下取整,归入上面区间

区间 倍率
0 ~ 5% 1
5% ~ 10% 1.1
10% ~ 25% 1.2
25% ~ 50% 1.3
50% ~ 70% 1.4
70% ~ 80% 1.5
80% ~ 90% 1.7
90% ~ 2

3+1活动中用3曲平均物量向下取整作为总物量

技能

发动率

发动率 = (基础发动率 * (1 + (技能等级 - 1) / 18) + 潜能效果)) * (1 + 乐曲阵营加成 + C位技能效果 + Guest C位技能效果)

描述 基础发动率
高概率 40%
中概率 35%
低概率 30%


发动率潜能等级 潜能加成
0 0
1 1%
2 2%
3 3%
4 4%
5 6%
6 8%
7 10%
8 13%
9 16%
10 20%

角色与乐曲同色时有30%阵营加成

持续时间

持续时间 = 基础时间 * (1 + (技能等级 - 1) / 18)

日文描述 基础时间
一瞬の間 2s
わずかな間 3s
少しの間 4s
しばらくの間 5s
かなりの間 6s

SCORE Bonus

俗称P分

稀有度 效果
SS PERFECT与GREAT得分+17%
S PERFECT得分+15%
R PERFECT得分+10%

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 13s 11s 9s 7s 4s
SS/S中 11s 9s 7s 6s -
R低 9s 7s 6s - -

COMBO Bonus

俗称C分

稀有度 效果
SS COMBO得分+18%
S COMBO得分+14%
R COMBO得分+8%

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 13s 11s 9s 7s 4s
SS/S中 11s 9s 7s 6s -
R低 9s 7s 6s - -

PERFECT Support

俗称判

SS稀有度:GREAT/NICE/BAD变为PERFECT

S稀有度:GREAT/NICE变为PERFECT

R稀有度:GREAT变为PERFECT

SB后增加一级改判范围

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - 15s 12s 9s -
S高 - - - 11s 7s
S中 18s 15s 12s 9s 6s
R低 13s 11s 9s - -

COMBO Support

S/R稀有度:NICE不断COMBO

SB后BAD也不断连

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
S中 - 12s 10s - -
R低 - 15s 12s - -

Life回复

俗称奶

SS/S稀有度:PERFECT回复3LIFE

R稀有度:PERFECT回复2LIFE

SB后增加1回复

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - 13s 11s
10s
8s -
SS中 - - 9s 7s -
S高 - - 13s 10s 7s
S中 17s 14s 11s 8s 6s
R低 13s 11s 9s - -

Damage Guard

俗称盾

SS/S稀有度:LIFE不会减少

SB后PERFECT追加1回复

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - - 7s - -
S高 - 11s 9s 7s -
S中 11s 9s 7s 8s -

Overload

俗称毒奶

稀有度 效果
SS 消耗LIFE,PERFECT/GREAT得分+18%,NICE/BAD不断连
S 消耗LIFE,PERFECT/GREAT得分+16%,NICE/BAD不断连
发动间隔 奶量
9s -15
7s -11
6s -9

不会直接毒死

SB只影响得分奖励

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 - - - 7s 4s
SS/S中 - 9s 7s 6s -

Concentration

稀有度 效果
SS PERFECT得分+22%,判定变严
S PERFECT得分+19%,判定变严

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 13s 11s 9s 7s -
SS/S中 11s 9s - - -

Skill Boost

俗称SB

稀有度 效果
SS 同时发动的技能×1.2/+1
S 同时发动的技能×1.1/+1

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 10s 8s 7s - -
S高 - 11s 9s 7s -

xxx Focus

稀有度 效果
SS PERFECT得分+16%,COMBO得分+14%
S PERFECT得分+14%,COMBO得分+11%

只在队里全为xxx阵营时发动

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 - 11s 9s 7s -
SS/S中 - - - 6s -

All Round

稀有度 效果
SS COMBO得分+13%,PERFECT回复1LIFE
S COMBO得分+10%,PERFECT回复1LIFE

SB后增加1回复

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - - 11s 8s 5s
SS中 13s - 9s - -
S高 - - - 8s 5s
S中 - - 11s - -

Encore

稀有度 效果
SS 发动之前一个技能
S 发动之前一个技能

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - 15s 12s - -
S中 - 15s 12s 9s -

Life Sparkle

俗称血C

SS/S稀有度:COMBO得分随LIFE增加

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 13s 11s 9s 7s -

Tricolor Synergy

俗称大偏,属性值总是极限偏科

稀有度 效果
SS PERFECT得分+16%,COMBO得分+15%,PERFECT回复1LIFE

SB后增加1回复

只在队里阵营齐全时发动

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - 11s 9s 7s -

Coordinate

稀有度 效果
SS PERFECT得分+10%,COMBO得分+15%
S PERFECT得分+19%,COMBO得分+12%

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 - 11s 9s 7s -

Tuning

稀有度 效果
SS COMBO得分+12%,GREAT/NICE变为PERFECT

SB后BAD也改为PERFECT

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 13s 11s 9s 7s -
SS中 11s - - - -

Long Act

稀有度 效果
SS PERFECT得分+10%,Long类型note的PERFECT得分+30%
S PERFECT得分+8%,Long类型note的PERFECT得分+24%

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 11s 9s 7s - -

Flick Act

稀有度 效果
SS PERFECT得分+10%,Flick类型note的PERFECT得分+30%
S PERFECT得分+8%,Flick类型note的PERFECT得分+24%

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 11s 9s 7s - -

Slide Act

稀有度 效果
SS PERFECT得分+10%,Slide类型note的PERFECT得分+40%
S PERFECT得分+8%,Slide类型note的PERFECT得分+32%

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 11s 9s 7s - -

xxx Ensenble

稀有度 效果
SS 其他xxx阵营得分增加与COMBO得分增加技能×1.5

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 13s 11s 9s 7s 4s
SS中 - - - 6s -

xxx Mochi-fu

SS/S稀有度:PERFECT得分随队伍xxx属性值增加

在极限偏科队里比Concentration强

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS/S高 - 11s 9s 7s -

Tricolor Symphony

稀有度 效果
SS 同时发动的得分增加与COMBO得分增加技能×1.5,其他技能×1.2/+1

只在队里阵营齐全时发动

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - 11s 9s 7s -

Alternate

稀有度 效果
SS 以1.5倍效果发动此前最高得分增加技能,但COMBO得分-20%

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 13s - - - -
SS中 11s 9s - 6s -

Refrain

稀有度 效果
SS 发动此前最高的得分增加技能与COMBO得分增加技能

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS高 - - - 7s -

Cinderella Magic

稀有度 效果
SS 发动队中所有技能,同类效果取最高

发动间隔

发动率 6s 5s 4s 3s 2s
SS中 - 12s - - -

主唱技能

xxx Up

全Appeal Up

Life Up

特技Up

Princess

Cheer

Tricolor xxx

Tricolor Ability

Present

Cinderella Charm

xxx Cross xxx

Yunizon

Resonance xxx

Cinderella L

World Level

Cinderella Uitsushiyu

技能的复合

同类效果取最高值发动

C位技能为Resonance时技能直接叠加