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討論:英雄聯盟

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編寫英雄詞條的提案

由於涉及諸多模版和新技術,本計劃在我的個人頁面User_talk:衛宮/LOL醞釀了將近一個月才在這裏正式提案,英雄聯盟:凱特琳詞條也掛了施工中模版5天才寫完,真是抱歉。以下是我的思路。

背景

  • 與艦C不同,介紹LOL英雄技能玩法攻略的網站非常多,不會有人因為想查看這個來萌百。而LOL英雄八卦、同人萌圖的介紹網站幾乎沒有,萌百是最合適的平台。
  • 更新姬推送一個官方配圖難以吸引人來參與編輯。遊戲玩多了,會對官方配圖麻木,不覺得萌。
  • 突出角色本身的萌點和八卦,不介紹遊戲性和玩法。(喜歡這個英雄不一定要去玩她,也可以單純的就是喜歡)
  • 考慮到該遊戲有大量的女性玩家、輕度玩家、小學生玩家,條目內的命名和介紹應該儘可能通俗易懂,避免給新手玩家產生誤解。

方案

  1. 配圖用同人圖,必須要萌。
  2. 雄性英雄不做娘化。男孩子也可以很萌的啦。
  3. 考慮到許多英雄名稱存在重名可能性,命名統一使用「英雄聯盟:名稱」。留重新導向的頁面:名稱,稱號,稱號+名稱(因為大家族模版就是稱號+名稱所以還是要留重新導向)
  4. 摺疊基礎數據、技能、官方背景。突出周邊八卦和萌點。
  5. 玩法直接刪掉。官方提供的英雄技巧大都瞎扯蛋,早已跟不上現今的主流玩法。會對新手產生誤解。
  6. 根據背景故事編一個「故事」,相當於萌娘化的人設啦。寫讀者願意看的內容,不要太離譜就好,畢竟這個是百科。

模版

  • 不完整模版{{LOL_top}}:出於美觀考慮,該模版配圖尺寸超過100px,在測試前尚不清楚是否會被更新姬推送。(似乎同樣尺寸的{{lltop}}就沒事呢)
  • 大家族模版(考慮增加頭像,參考我寫過的{{Charlotte}}和{{學園孤島}})
  • 皮膚模版{{LOL 皮膚}},感謝AnnA幫忙解決浮動兼容性問題。
  • 技能模版{{LOL 技能}},感謝AnnA提供新的widget:Tabs。
  • 屬性模版{{LOL 屬性}}
  • 人物模版:狗頭已經創建過一個{{LOL Infobox}},我按自己的思路修改為{{LOL 英雄}},我希望兩者留下後者,需要討論達成共識。修改思路如下
人物模版修改思路

首先是模版名,「LOL英雄」這樣通俗的命名顯然能讓小學生編輯者更好理解。然後是配色,我按照客戶端的風格做了調整,讓玩家看上去更加眼熟一點,效果如下: 大圖

  • 稱號和名稱已經寫在圖片上面的標題了,下面無需重複,增加「暱稱」,因為大量遊戲玩家對英雄的第一印象都是暱稱。比如大部分人都只知道「泰坦」,玩久了熟悉了才知道「深海泰坦」,然而很少有人會記得「諾提勒斯」。「暱稱」比「別稱」更為親切。
  • 主要定位、次級定位都是官方給的,什麼「射手」之類的不符合玩家平時的叫法。(而且官方給的定位遠遠不能滿足玩家對玩法的開發,早已落伍)。玩家最熟悉的還是「位置」,因此就改為「上單」、「打野」、「中單」等通俗易懂的位置就好。
  • 「出身地區」改為「勢力」比較合適,比如「均衡教派」,勢力顯然比地區更貼切。
  • 「相關人物」分為敵人和朋友,更好理解人物關係

進度

作為嘗試,根據上述思路編寫了英雄聯盟:凱特琳。以此詞條作為參考,探討改進的空間,達成共識後着手編輯其他詞條。

@红魔狗头人、@Maverick 希望在本討論頁與各位討論以達成共識。--衛宮討論) 2015年9月16日 (三) 07:34 (CST)

反對添加原創故事

萌百不是小說站,要發佈文字作品請到萌娘文庫。——來自糟糕的妹控狗頭人 2015年9月16日 (三) 14:59 (CST)

請注意,故事並非「原創」,而是來自官方非背景故事的內容或一些捏他。萌百的收錄範圍是可以包括遊戲原作的設定和衍生作品的。《英雄聯盟》早期為了完善世界觀,官方曾發佈過許多背景故事內容(並沒有收錄進英雄背景里的),包括有些英雄的背景故事重寫過數次等等,也留下很多並未收錄在英雄官方背景里的故事。比如拉克絲和EZ,木木、安妮、提莫等CP,都是從那時候流傳開來的,也是後來《啦啦啦啦德瑪西亞》等作品二設的基礎。這些都可以算作是官方內容。另外,許多皮膚都有自己的故事和彩蛋,比如海牛出現在諸多英雄的皮膚原畫中就是一個例子。這些都可以算作是官方發佈的內容(或八卦),都是在收錄範圍之內的。
目前網絡上許多視頻、帖子都有考據黨在整理這些內容,但尚無網站做專門的歸納。我覺得這是萌百這種百科網站應該做的事情。反而是官方背景,一來大家都看膩了,二來很多背景故事都簡單而片面、不能很好地介紹角色。(比如新版的阿木木的背景故事只有兩行)。我認為可以摺疊掉,應該摺疊掉。
凱特琳的故事因為資料有限,我寫的可能不夠客觀,但非官方的捏他都有加刪除線。慢慢補全吧。--衛宮討論) 2015年9月16日 (三) 15:28 (CST)
補充:官方早期的故事都是英文的,但有個閒得蛋疼的解說翻譯成中文做成視頻《英雄聯盟睡前小故事》,涉及內容包括弗雷爾卓德三姐妹、蠻王和艾希、德瑪西亞和諾克薩斯(包括蓋倫卡特)、皇子身邊的基友(包括龍女)、艾歐尼亞的故事(琴女、JS)、虛空的故事等等。官方其他系列的故事包括:恕瑞瑪系列,海盜系列,暗影島系列等等。還有一些故事隱藏在裝備名稱中,比如以前的皇冠,CD鞋,莫雷洛的故事等等。還有一些故事隱藏在人物之間的嘲諷,比如亞索瑞文。還有特定皮膚的故事,總之細節很多。除了上面說的視頻,小倉MM做的《神探蒼》等系列。我的意思是,跟英雄聯盟背景相關的故事放到最上面的「故事」里,跟設計師、設計過程相關的彩蛋放到下面的「趣聞」里(比如EZ的舞蹈是跟涼宮春日學的)。涉及內容很多,需要慢慢整理。--衛宮討論) 2015年9月17日 (四) 08:16 (CST)
再補充:官方早期的《正義周刊》和《審判日誌》都已經太監了,根據官方設計師提的思路,他們想把英雄背景分成簡化版本和完整版本,比如恕瑞瑪的英雄背景更新。這會導致大量官方資料變得難以查找,還是應該儘快完善相關詞條——衛宮討論) 2015年11月22日 (日) 10:15 (CST)

說法修正和技能介紹

技能介紹欄取消對數值的描述

英雄聯盟的更新十分頻繁,各伺服器的版本也不相同。根據現狀,每一次數值調整後沒有編輯者及時更新相應數據,因此建議取消對數值的描述來大大減少維護量和條目撰寫難度。

如目前,英雄聯盟:璐璐 的Q技能介紹節選:皮克斯對目標敵人造成 80/110/140/170/200(+0.4AP)魔法傷害,之後會跟隨並提供目標的視野,持續 4 秒。

更改為:皮克斯對目標敵人造成魔法傷害,之後會跟隨並提供目標的視野。

顏色根據英雄聯盟客戶端中的傷害類型描述來確定:

  • 魔法傷害
  • 物理傷害
  • 真實傷害(白色就看不到了);
  • 灼燒和重傷,等等

說法修正

  1. 根據國服排位賽禁選界面,將 adc 調整為 下路

不同意見

起始標記 user:兩根小呆毛 2020年1月20日

是否可以在介紹詞條中儘量去除有關DOTA的字眼,尤其是 諸如以下:

  • 實力強勁的DotA-Allstars的核心人物
  • DotA Allstars的主要設計者(主要)
  • 除了DotA的...
  • 以及 台港澳地區 是否應該保持習慣為 港澳台地區 港澳台(HK & MAC & TW)

結束標記 user:兩根小呆毛 2020年1月20日


以上改動隨着對條目的重新巡查而更新,無明顯反對意見即進入修改階段。——Recital君留言 2016年8月15日 (一) 07:12 (CST)

關於全面規範英雄條目命名的方案

根據條目命名指引以及消歧義方針,當前英雄聯盟專題需要消歧義的英雄數量比較曖昧,是否可以使用前綴消歧義尚有爭議,因此我在此提出全面規範英雄條目命名的方案,歡迎大家積極參與討論、提出意見和建議。

如果要用前綴消歧義的話,則需要全部英雄條目都使用前綴。否則,均不得使用前綴,只用後綴消歧義。關於是否可以使用前綴消歧義,請等待討論版相關討論得出結論。

如果不使用前綴消歧義,則建議按照如下方案處理。

需要或可能需要消歧義的英雄名稱如下。除下述案例外,其餘與{{英雄聯盟}}內保持一致。待本討論結束後,會先將{{英雄聯盟}}中的內鏈更改為與本討論串討論結果一致,然後進行相應條目移動,最後對全站的內鏈進行替換。

大概列了一下,應該不全,還請大家多多補充。對於處理方式有不同意見的也請積極提出。

討論區

請在下方積極討論——From巽紺單推人貫井羽優的草莓胖次討論) 2022年2月9日 (三) 02:07 (CST)

如果有統一的命名方式,在編寫條目時可免去查閱每個具體角色內鏈的步驟,為便於編輯和記憶,我個人認為,如果允許的話,全部角色均使用前綴消歧義是較優選擇。——Zeldak討論) 2022年2月9日 (三) 16:49 (CST)

(~)補充 :如果前綴消歧義不行的話,我支持貫井羽優兄提出的方案,優先使用英雄原名,產生歧義的、原使用前綴消歧義的均改為後綴消歧義。——Zeldak討論) 2022年2月9日 (三) 16:59 (CST)
目前已經存在的角色大部分都是直接用名字作為條目名的,其數量遠遠超過需要消歧義的角色,達不到前綴消歧義「大量重名」的前提,我個人贊成貫井羽優兄的方案。——Zeldak討論) 2022年2月12日 (六) 12:50 (CST)
(+)同意 目前因重名需要消歧義的條目達不到「大量」的數目,討論無異議的情況,希望可以儘快推動工作,也是拖了半年了。——矢志不渝Cosecant(討論·貢獻)2022年9月28日 (三) 15:17 (CST)
( ? )疑問 請容許我這個雲玩家發表一點疑問:請問是否後續如果需要編寫關於手遊和LoR中相同人物的內容,是否也在目前英雄聯盟的人物條目中予以介紹,不必全部再單開條目?如果需要單開的話很可能導致出現不同遊戲同一人物相互構成歧義的情況,需要前綴消歧義,如隔壁陰陽師ip下:陰陽師手遊:大天狗決戰平安京:大天狗百聞牌:大天狗妖怪屋:大天狗,還有個尚未創建的智走棋手遊:大天狗。 --雨雲蔽月,悵惘我同;一掃去者,秋日夕風。 →一起看庭前花落← 2022年9月28日 (三) 17:47 (CST)
回答您的問題,據我觀察,目前英雄聯盟手遊編輯們是將手遊部分寫在了英雄聯盟角色條目中,如戴安娜(英雄聯盟)。LoR與英雄聯盟同屬於一個世界觀,個人認為其特有的信息恐怕無法支撐起一個單獨條目。因LoR較為小眾而缺乏編輯者,目前所有的條目都是LoR獨有而LOL沒有或戲份不多的角色,如諾拉(英雄聯盟),且信息較少。—— Zeldak Link to Talk 2022年12月15日 (四) 13:13 (CST)
目前我已將除英雄聯盟:普朗克之外的其他條目移動至對應條目,重新導向暫時保留。另新增2個、修改1個。更改為使用後綴的:英雄聯盟:凱爾凱爾(英雄聯盟)凱爾條目已用作消歧義)、英雄聯盟:波比波比(英雄聯盟)英雄聯盟:悠米悠米(英雄聯盟) —— Zeldak Link to Talk 2022年12月15日 (四) 12:39 (CST)

關於傳奇電競選手模板的使用

對於以下內容的使用,目前未經討論,故沒有相關規定或共識,但是已出現濫用傾向。故邀請在英雄聯盟賽事專題活躍的編輯來此討論該模板的使用標準,未邀請到的編輯亦可積極參與交流、發表意見。發邀請只是為了讓更多的人注意到這項討論,無論是否被邀請,您的意見將被給予同等重視。

{{info
|leftimage= [[File:Legends_Never_Die.png|90px]]
|text-style= color:#007FFF;
|color=	#007FFF
|'''<big>Legends Never Die</big>————这名选手的天赋、努力以及经历,被铭刻在了英雄联盟的史册中'''
}}
Legends Never Die.png
Legends Never Die————這名選手的天賦、努力以及經歷,被銘刻在了英雄聯盟的史冊中

個人意見:

適合使用此模板:

  1. 入選賽區名人堂的選手、教練等,如:劉謀高學成
  2. 其他獲得過多項重要榮譽(需要在此進一步明確具體標準)的選手、教練,如:金泰相彭亦亮簡自豪

不適合使用此模板:

  1. 僅獲得過較少榮譽的選手、教練,即使這些榮譽非常重要,如:高振寧高地平

只提供一個思路,具體標準需要大家一起來制定。

請注意,可以在編輯組群內討論,但是群內的討論結果不具有效力,可以在群內得出共識後將其以個人名義發到這裏來其他人在下面跟個{{支持}}

摺疊未生效的ping

@Sunny Ring日狗狂魔子炎君夜刀神真香Reiji银城梦笙Hanby667花落丿天使你是一个一个大哥啊啊啊红魔狗头人WtudoingdesukaHanby667T-2200起不到名字某只燕千无所谓的天空

另請大家注意討論質量,出現降低討論質量的行為將按方針予以提醒、警告甚至封禁。——From御庭摘希單推人貫井羽優的草莓胖次討論) 2022年6月7日 (二) 11:21 (CST)

摺疊未生效的ping*2

ping沒生效,重新試一下@Sunny Ring日狗狂魔子炎君夜刀神真香Reiji银城梦笙Hanby667花落丿天使你是一个一个大哥啊啊啊红魔狗头人WtudoingdesukaHanby667T-2200起不到名字某只燕千无所谓的天空万类霜天

——From花坂結衣單推人貫井羽優的草莓胖次討論) 2022年6月7日 (二) 21:26 (CST)

摺疊未生效的ping*3

奶奶滴!給我玩不生效的是吧!直接來吧@Sunny Ring日狗狂魔子炎君夜刀神真香Reiji银城梦笙Hanby667花落丿天使你是一个一个大哥啊啊啊红魔狗头人WtudoingdesukaHanby667T-2200起不到名字某只燕千无所谓的天空万类霜天

——From七宮智音單推人貫井羽優的草莓胖次討論) 2022年6月7日 (二) 21:55 (CST)

群里的人我就不ping了,少ping幾個@夜刀神真香你是一个一个大哥啊啊啊万类霜天——From風色琴音單推人貫井羽優的草莓胖次討論) 2022年6月9日 (四) 20:54 (CST)

大草字.svg要不是翻上面那位的用戶貢獻我壓根不知道還有這個討論,ping疑似沒有生效……
以我個人淺薄的了解,可以作為判斷條件的或許包括:
  • 獲得過賽區比賽的冠軍,或曾被評為某些重要評選活動的前列(如一陣之類的)
  • 曾參與國際賽事,獲得過較高名次,並且有較為亮眼的表現。這裏的國際賽事,指MSI、S賽和已被取消的洲際賽等,亦包括亞運會的LOL表演項目(重要)。
  • (對教練)曾帶隊多次獲得過上述榮譽(?)
  • (對較早期選手)對賽區發展做出過重要貢獻者,使得更多玩家加入和關注賽事
因為我剛剛開始關注這些內容,對於具體標準的討論可能意見不太夠。不過有一點,上方已有的例子都是LPL賽區的選手,對其他賽區的選手又該怎麼判斷?這或許也是個問題。
總之我個人覺得至少能夠表現出這名選手與教練的天賦、努力以及經歷——這也是這個模板的核心所在。另外,我希望能夠在這個討論過後把這個框弄成一個真·模板,後面可以直接拿來使用。
可惜自己了解不夠,人拋了一塊玉引來我這塊磚,希望能有更多編輯者參與討論。以上。 --邪戰平安鏡玩家花落丿天使·· 2022年6月7日 (二) 17:13 (CST)
個人覺得對於最重要的S賽,可以直接將冠軍主力選手和教練納入,多次MSI冠軍也可以考慮,其他的譬如洲際賽和聯賽等則需進一步討論。——矢志不渝Cosecant(討論·貢獻)2022年9月28日 (三) 15:28 (CST)

關於現役電競職業選手加入傳奇電競模板的個人意見

借群主(日狗狂魔)的一段話。

選手的個人表現分為七種。即資歷、天賦、成績、心態、影響力、知名度、認可度等。
其中我認為,影響力、知名度、認可度是最重要的條件,舉個例子,例Uzi
剩下四種,資歷、天賦、成績、心態,前三種需要立衡量標準,心態看大眾們是否意見。
  • 資歷:「在賽區比賽需四年以上比賽經驗」
  • 天賦:「比賽上打出名場面和亮眼表現」
  • 成績:「參與拿到Msi冠軍S賽冠軍全明星賽冠軍洲際賽冠軍亞運會冠軍等其他國際賽事冠軍」
  • 心態:「看選手在直播間和社交軟件上有沒有激進言論進而影響到俱樂部發佈公告」
現在看來只有Gala、wei可能會得此殊榮。
還在初步討論階段,可能考慮不周,請後來的編輯者對我的提問討論、修改加以改正,謝謝大家!--fromink=Special:用戶貢獻/Sunny RingEOS 5D4(talk)佳能 感動常在抓拍每一刻瞬間!忘記時間戳了,重戳。--Canonink=Special:用戶貢獻/Sunny RingEOS 5D4(talk)佳能 感動常在抓拍每一刻瞬間) 2022年6月9日 (四) 19:37 (CST)

一個靈活方案

我覺得不必拘泥於某些具體的標準,對於每一個選手是否可以被認為是傳奇,可單獨討論達成共識。

據此我提出如下方案:

  1. 對於未添加過此模板的條目,添加此模板不設任何門檻,任何編輯者覺得可以加就加。不得直接刪除已添加的傳奇模板以避免編輯戰,而需先投票(參見第3條)。
    • 特別地,當某用戶初次添加的模板經討論被刪除(不包括特殊原因,參見第3.5條)超過5個,可提醒該用戶不要濫用傳奇模板。
  2. 如果該頁面曾經添加過傳奇模板但是被刪除了,不得直接添加傳奇模板,而需先投票(參見第3條)。
  3. 如果某編輯者認為某選手條目的傳奇模板需要添加/刪除,需在該條目討論頁發起討論及投票,根據投票結果決定是否刪除模板。具體規則如下:
    1. 任何認為需要刪除模板的編輯者均可發起討論。發起討論時需@所有在該條目及討論頁有過編輯歷史的編輯者。如有缺漏其他編輯者可以補@。
    2. 討論開啟1日後,可開啟投票。投票持續7日。分為()保留 (×)刪除 兩種票,所有自動確認使用者均擁有票權,並設置無票權用戶意見區。投票需使用前述兩種模板之一,並簡述理由(小於100字),如:
      {{删除}}认可度不够高~~~~
    3. 投票結束後,任何人可以計票,並根據投票結果編輯條目。按照簡單多數判定投票結果,哪一方票多就按哪一方說的辦。平票時應當維持原狀。
    4. 自討論發起至投票結束,任何人不得添加/刪除傳奇模板。
    5. 投票結束後,90日內不得再次發起投票。
      • 當條目描述對象因特殊原因(如參與違法犯罪活動、發表不當言論等)需要緊急撤下傳奇模板時,可忽略90日的要求,但是仍需投票後操作。
    6. 有任何違反以上方案的編輯行為,不必撤回其編輯,直接向該用戶發送提醒即可。多次違反者在操作申請版提請警告/封禁該用戶,或直接向維護人員比如我提報。

方案中的具體細節(如各種時間、數字)可以優化,也可以完全否定該方案另想辦法。歡迎大家提出意見——From風色琴音單推人貫井羽優的草莓胖次討論) 2022年6月9日 (四) 20:54 (CST)

關於英雄聯盟已廢除地區

在《英雄聯盟》中有多處舊設定區域,而新設定則已經將其廢除。請問有必要將這些區域整合到一個頁面嗎?--Hanby667討論) 2023年1月10日 (二) 13:21 (CST)Hanby667討論

看情況,內容多的可以單建頁面。——來自糟糕的妹控狗頭人 2023年2月4日 (六) 03:36 (CST)