龍與地下城:吸血衍體
吸血衍體(英文:Vampire Spawn)是龍與地下城中出現的一類生物
3版設定
簡介
這種野性的生物幾乎充斥着邪惡的氣息,他的外衣看起來高貴但很殘破,暗紅色的嘴裏有一對邪惡的犬齒。
吸血衍體是吸血鬼獵殺獵物時製造出來的不死生物,和他們的創造者一樣,衍體仍然被他們的棺材和墓穴的土壤所束縛。
吸血衍體外觀和他們生前很像,但他們的表情通常很生硬,還有着掠食者的目光
吸血衍體說通用語。
範例生物數據
吸血衍體—Vampire Spawn | |||
---|---|---|---|
中型不死生物 | (無) | ||
生命骰HD | 4d12+3 (29hp) | 先攻權 | +6 |
速度 | 30尺 | 基礎攻擊/擒抱 | +2/+5 |
防禦等級AC | 15(+2敏捷、+3天生) 接觸12 措手不及13 | ||
攻擊方式 | 揮擊 +5 近戰 | ||
傷害 | 1d6+4 加上能量吸取 | ||
全回合攻擊 | 揮擊 +5 近戰(1d6+4加上能量吸取) | ||
面寬 | 5尺 | 觸及 | 5尺 |
特殊攻擊 | 吸血、支配、能量吸取 | ||
特性 | +2驅散抗性、傷害減免5/銀、60尺黑暗視覺、快速醫療2、氣體形態、抵抗寒冷和電擊各10點、蛛行術、不死生物特性 | ||
豁免 | 堅韌:+1 | 反射:+5 | 意志:+5 |
屬性 | 力量:16 | 敏捷:14 | 體質:- |
智力:13 | 感知:13 | 魅力:14 | |
技能 | 唬騙 +6, 攀爬 +8, 工藝或專業(任何) +4, 交涉 +4, 躲藏 +10, 跳躍 +8, 聆聽 +11, 安靜移動 +10, 搜索 +8, 察言觀色 +11, 偵查 +11 | ||
專長 | 警覺, 精通先攻, 閃電反射, 技能專攻(工藝或專業), 健壯 | ||
環境 | 任意 | ||
組織 | 獨居或一群(2-5隻) | ||
挑戰等級CR | 4 | 陣營 | 總是任意邪惡 |
寶物 | 標準 | ||
進化 | - | ||
等級調整值 | - |
戰鬥
吸血衍體用他們非人的力量與普通人戰鬥,用強力的打擊連續擊打敵人,把他們撞向石頭或是牆壁。他們還會用他們的氣體形態和飛行能力來攻擊敵人脆弱的部位。
吸血(Blood Drain,特異能力):吸血衍體可以通過一次成功的擒抱檢定用牙從活着的對手身上吸取鮮血。如果他成功壓制敵人,就會吸取鮮血,每輪造成1d4點體質吸取。每次成功的吸血攻擊會給予吸血衍體5點臨時生命值。
支配(Domination,超自然能力):吸血衍體可以通過直視對手的眼睛來控制敵人,這一能力類似凝視攻擊,但衍體必須通過標準動作施展,並且對沒有看着他的對手無效。任何吸血衍體的目標必須通過DC=14的意志檢定,否則就會被吸血衍體控制,如同受到5級施法者施展的支配人類法術一般。這一能力有效範圍為30尺,豁免檢定難度等級基於魅力。
能量吸取(Energy Drain,超自然能力):被吸血衍體的揮擊攻擊擊中的生物獲得一個負向等級,可以通過一個DC=14的強韌檢定來移除這一負向等級。豁免檢定難度等級基於魅力。每一個成功造成的負向等級都會給予吸血衍體5點臨時生命值。
快速醫療(Fast Healing,特異能力):吸血衍體只要有至少1點生命值,每輪就可以恢復2點生命值。如果他在戰鬥中被減少到0點生命值,他就會自動恢復氣體形態並嘗試逃跑。他必須在2小時內接觸自己的墓穴否則就自動被摧毀(2小時內他可以飄9英里)。一旦他在自己的棺材裏休息,他就進入無助狀態,在1小時後恢復1點生命值,然後不再無助,並恢復以2點/輪的速度恢復生命值。
氣化形體(Gaseous Form,超自然能力):吸血衍體可以隨時以一個標準動作恢復氣體形態,如同同名法術一般(施法者等級6級),但他可以永遠保持氣體形態並且以20尺完美機動性的速度飛行。
蛛行術(Spider Climb,特異能力) : 吸血鬼衍體可以攀爬光滑的表面如同在蛛行術法術效果影響下一樣。
不死生物特性:不死生物有以下特性(另有說明除外)
- 無體質屬性。
- 60尺黑暗視覺。
- 免疫所有心智影響效果(魅惑、支配、幻象、pattern和士氣效果)。
- 免疫毒、睡眠、麻痹、震懾、疾病和即死效果。
- 免受重擊、瘀傷、屬性吸取、能量吸取。免疫對身體能力值(力量、敏捷、體質)的傷害,不會疲勞和疲憊。
- 不能自己恢復傷害,因為沒有體質屬性,但可以被治療。負能量(例如造成傷害法術)會治療不死生物。快速醫療能力依不死生物的智力屬性生效。
- 免疫任何需要堅韌豁免檢定的效果(除非該效果無害或者對物體也有效)。
- 用魅力調整值來進行體質檢定。
- 不會因重創而死亡,但當生命值降到0點或以下時會立即被摧毀。
- 不受死者復活或轉生術法術或能力效果影響,但復生術和true resurrection對不死生物有效,會將不死生物復活成生前的樣子。
- 熟練使用天生武器、所有簡易武器和所有在信息欄中提及的武器。
- 熟練使用所有在描述中穿着的盔甲類型(輕型、中型或重型)以及更輕的類型,未標明穿着盔甲的不死生物不熟練盔甲。如果不死生物熟練任何類型的盔甲,那麼它們也熟練使用盾牌。
- 不死生物不吃、不喝,也不睡覺。
技能:吸血鬼衍體在唬騙、躲藏、聆聽、安靜移動、搜索、察言觀色和偵查檢定中有+4種族加值。
吸血衍體弱點
能夠擊退或者殺死吸血鬼的所有攻擊和效果對吸血衍體也有效。詳見吸血鬼。