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濕地
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基本資料 | |
場景名稱 | 濕地 |
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場景別名 | 沼澤 |
場景類型 | 自然場景 |
相關作品 | 《蠟筆小新》《魔獸世界》等 |
相關場景 | 海洋/深海/海底、海灘(海邊、海岸)、無人島、島嶼、溫泉、湖泊、池塘、港口、泉水、瀑布、森林、洞穴、草原、花海 |
濕地(Wetland)、沼澤(Swamp)是現實和ACG作品中常見的一種場景。
簡介
濕地,指的是永久或季節性的被水掩蓋的陸地地區。可分為沼澤濕地、近海及海岸濕地、河流濕地、湖泊濕地、庫塘(人工建造的蓄水措施)。
濕地、森林、海洋共列為地球的三大生態系統,其中濕地的特色在於生態系統為陸地生態和水生生態的過渡地區,擁有豐富的動植物生態資源,該地生長的水生植物能夠適應獨特的水土環境。加著強大的沉積和淨化作用,可讓隨着流水進入濕地的各類物質緩慢而沉積,作為濕地植物的養分兼分解有毒物質,故而稱為「地球之腎」。
因為其地質特性可涵養地下水和調整地表徑流、保護海岸線和防止海水入侵、生態豐富且蘊含礦產資源,無論在生態圈調節或是人類的農耕漁牧及開發,皆佔有重要的地位,特定濕地地區也常成為人類的觀光或探險場所。另一方面,濕地富含水面的地表,增加地面的柔軟濕潤度,於此地區行動的人們無論是徒步跋涉或是駕車,都會增加行動的難度,尤其是徒步者稍有不慎便會陷入其中,這項地形特性也時常被運用於軍事戰略規劃的考量。
因為人類的過度開發,同時造成濕地生態被破壞和地形被填平,有鑑於此,研究濕地生態圈的科學組織,以及促成濕地環境保護的「濕地公約」也隨之催生。
ACGN作品的濕地和沼澤
- 冒險題材中,濕地、沼澤是常出現的其中一類特殊場景,由於富含水面的地表,增加地面的柔軟濕潤度,使得探險者徒步跋涉時增加移動的難度。部分遊戲作品的沼澤地形附帶劇毒沼氣,會使踏涉其中的角色減損生命值。
ACG中的濕地和沼澤劇情舉例
本節列出了一些acg作品中出現的濕地和沼澤,它們可能存在原型,也可能是完全虛構的。
- 《暗黑破壞神2》:第三章篇的地圖卡基斯坦和庫拉斯特,自然環境大致由雨林、濕地、河流、洞穴組成,庫拉斯特海港則是玩家活動的城市。
- 《魔獸世界》:作品登場的米奈希爾港鄰近龐大的濕地,是其中一處前往塞拉摩要塞的重要地點;外域則有片生長着大片蘑菰林的贊格沼澤,棲息着瀰漫着的獨特氣體和肥沃土壤滋生出了一種奇特的濕地生態,沼澤中還生長着許多兇殘的食肉軟體生物和花卉生物。
- 《minecraft》:沼澤生物群系裏會生成沼澤小屋,同時會生成史萊姆與沼澤村民
- 《上古捲軸5:天際》:黎明守衛系列任務裏,其中一項任務為取得位於先祖濕地的整修刀,利用該道具採取聖歌樹皮。
- 《美少女花騎士》:該作品世界觀中,蓮花湖地區為充斥許多湖泊和濕地的地區。
- 《蟲師》:「旅行之沼」篇,銀古為調查攸關蟲的事件而涉足至森林沼澤探索。
- 《金田一少年事件簿》:《魔術列車殺人事件》中,金田一一曾被高遠遙一引誘至旅館外的濕地沼澤險些喪命,後來使用七瀨美雪先前給他的餅乾,吸引附近枯樹枝上的松鼠,趁機捉住樹枝從濕地脫困。
- 《寶可夢系列》:《赤之救助隊/青之救助隊》的朋友區裏,「毒之沼澤」為充斥着毒屬性寶可夢,地形持續噴出有毒氣體的沼澤;「葫蘆沼澤」則是常居水屬性寶可夢的特殊沼澤。
- 《明日之後》:在地圖「茅斯沼澤」區域,共分成沼澤、密林、山谷的地型,其中沼澤地型會讓踏進該地型的玩家陷入其中和損失生命值。
- 《遊戲王》:作品裏登場的卡片「濕地草原」和「怨靈的濕地帶」分別為影響場勢的卡片。
- 《奇幻沼澤》:描述13歲的美籍泰裔小女孩安和朋友們透過寶箱穿越至奇幻世界沼澤冒險的故事。
- 《植物大戰殭屍2》:侏羅紀沼澤。
- 《幻世錄》:玩家開通薩爾克島的地圖點後,可在薩爾克島的深淵之沼開啟關卡擊殺怪物練功,若是在第二十七回合時地圖還有一個以上敵人倖存,沼澤將會出現名為「咕嚕」的未知生物,將場上的敵人擊殺並保護好「咕嚕」,「咕嚕」就會加入隊伍成為可操控角色。
- 《黃金神威》:杉元佐一、阿席莉帕、白石由竹、尾形百之助旅行至釧路濕地的休息期間,阿席莉帕當着三者面前跳起了稱作「薩洛魯利姆賽」的鶴之舞,碰巧結伴旅行抵達此處的谷垣源次郎、茵卡拉瑪、吉卡帕西從遠方注意到了阿席莉帕的舞蹈,雙方人員以此契機再度會合併決定一起行動。
- 《黑暗之魂3》:法蘭要塞外有一片毒沼澤,其各種異形生物和帶有「法蘭守衛」誓約的其他玩家在沼澤中守護着要塞和裏面的不死隊。
存在原型
本節列出了一些acg作品中所出現濕地、沼澤的原型。
- 博茨瓦納:正名為「歐卡萬哥三角洲」,面積約15,000平方公里,是世界上最大的內陸三角洲,該處充斥着潟湖、濕地、棕櫚樹、山丘和散佈灌木叢的沙漠平原。《你遭難了嗎?》鬼島譽的回憶裏曾和父親抵達該處的濕地探索。
(待補充)
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