擲骰戰鬥
基本信息
- 動畫遊戲王ARC-V中游吾使用的卡,初次登場於第55話。由於這張卡在OCG化後不限定要使用骰子怪獸,也就無法體現原作效果那種「丟骰子,然後雙方拼點(拼怪獸的攻擊力)」的感覺了。
效果
①:對方怪獸的攻擊宣言時以自己墓地1隻「疾行機人」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸和手卡1隻「疾行機人」調整除外,把持有和那2隻的原本等級合計相同等級的1隻同調怪獸從額外卡組特殊召喚。②:對方戰鬥步驟把墓地的這張卡除外,以自己以及對方場上的表側攻擊表示的同調怪獸各1隻為對象才能發動。那隻對方的表側攻擊表示怪獸向那隻自己怪獸作出攻擊,進行傷害計算。
原作效果
①:自己LP為1000以下,對手怪獸攻擊宣言時,可以將手牌的1只「骰子」怪獸送入墓地發動。只用自己墓地的怪獸作為同調素材來同調召喚。那個時候的同調素材除外。那之後,對手場上全部攻擊表示怪獸必須攻擊。
調整
[ダイスロール・バトル]
<擲骰戰鬥>
[2015/08/25]
●對方怪獸的攻擊宣言時以自己墓地1隻「スピードロイド」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸和手卡1隻「スピードロイド」調整除外,把持有和那2隻的原本等級合計相同等級的1隻同調怪獸從額外卡組特殊召喚。
◇卡的發動時的效果處理
◇取墓地怪獸為對象
◇除外及特殊召喚同時處理
◇手牌沒有「スピードロイド」調整不能發動
◇不能取手牌和額外沒有對應組合的墓地怪獸為對象
◇可以取墓地1隻「スピードロイド」調整怪獸為對象
◇不是同調召喚
◇效果處理時《虚無空間/虛無空間》適用,只進行除外處理
◇可以特殊召喚「HSR」以外的同調怪獸
◇效果處理時手牌沒有沒有「スピードロイド」調整,除外及特殊召喚都不適用
◇效果處理時《王宮の鉄壁/王宮的鐵壁》適用,效果全不處理(不除外,不特殊召喚)
◇效果處理時對象不在墓地,效果全不處理(不除外,不特殊召喚)
◇效果處理時攻擊被無效,效果正常處理
●對方戰鬥步驟把墓地的這張卡除外,以自己以及對方場上的表側攻擊表示的同調怪獸各1隻為對象才能發動。那隻對方的表側攻擊表示怪獸向那隻自己怪獸作出攻擊,進行傷害計算。
◇進入連鎖
◇取2隻怪獸為對象
◇除外是COST
◇可以選擇對方已經攻擊過的同調怪獸
◇效果處理直到傷害計算,那之中並沒有發動其他卡發動的時點
◇可以選擇對方場上發動過效果的《オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン/異色眼隕火龍》
◇可以選擇對方場上因為卡的效果不能攻擊,或已經攻擊過的怪獸
◇《SR三つ目のダイス/疾行機人 三目骰子》適用後再發動這個效果,這個攻擊被無效,不進行傷害計算
◇對象怪獸不視為「因為這個效果」而進行過攻擊宣言
◇效果處理時對方對象怪獸不受陷阱效果影響或變成里側表示,效果處理不適用
◇效果處理時自己對象怪獸不受陷阱效果影響或變成里側表示,效果正常處理
◇效果處理時對象怪獸有1隻不在場,效果處理不適用
◇效果處理時對象怪獸有1隻控制權轉移,效果處理不適用
◇對方怪獸攻擊宣言後的戰鬥步驟發動這個效果,效果處理後那怪獸既不捲回,也不進行戰鬥計算,攻擊完結
關聯卡片
- 疾行機人
- 卡的效果進行傷害的卡
- 墓地自身除外可發動效果的卡
收錄詳情
- ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ− SPHR-JP014 (N-Parallel)