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相互碰撞的灵魂

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相互碰撞的灵魂
Clashing Souls.jpg
基本资料
中文名 相互碰撞的灵魂
日文名 ぶつかり合う魂
英文名 Clashing Souls
卡片种类 速攻魔法 
卡片密码 57496978
使用限制 无限制
属性 SPELL.png
罕见度 爆闪PR
卡包 20AP

基本信息

  • 收录于20周年纪念卡包第2波(20th ANNIVERSARY PACK 2st WAVE),原作20周年企划的历代动画最佳决斗投票的DSC(决斗选拔卡)第3弹卡片(5Ds:152~154 不动游星VS杰克·阿特拉斯)。

效果

  • ①:自己的攻击表示怪兽和比那只怪兽攻击力高的对方的攻击表示怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。那些进行战斗的怪兽之内攻击力低的怪兽的控制者可以支付500基本分让那只怪兽的攻击力只在伤害计算时上升500。那之后,直到变成双方不支付基本分为止让这个效果重复。那次战斗发生的双方的战斗伤害变成0,伤害计算后那次战斗让怪兽被破坏的玩家的场上的卡全部送去墓地。

收录详情

卡包 罕见度
20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE
2017-02-11
20AP-JP055 Ultra Rare
DUELIST SAGA
2017-03-31
DUSA-EN038 Ultra Rare

调整

●①:自己的攻击表示怪兽和比那只怪兽攻击力高的对方的攻击表示怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。那些进行战斗的怪兽之内攻击力低的怪兽的控制者可以支付500基本分让那只怪兽的攻击力只在伤害计算时上升500。那之后,直到变成双方不支付基本分为止让这个效果重复。那次战斗发生的双方的战斗伤害变成0,伤害计算后那次战斗让怪兽被破坏的玩家的场上的卡全部送去墓地。
◇双方回合都可以发动
◇不取对象
◇送去墓地不入连锁
◇同时战斗破坏的场合,双方的卡都送去墓地
◇战斗破坏的怪兽也会被这个效果送去墓地,不视为战斗破坏
◇不受魔法效果的怪兽的控制者也可以发动上升效果,但是发动1次后攻击力不上升,效果不再重复
◇和得到《十二獣ヴァイパー/十二兽 蛇笞》的效果的XYZ怪兽战斗时,无论哪方被破坏,由于已经被这个效果送去墓地,得到的《十二獣ヴァイパー/十二兽 蛇笞》的效果不能发动
◇这张卡连锁《禁じられた圣典/禁忌的圣典》的场合,先适用攻击上升效果,然后以用原本的攻击力·守备力进行伤害计算,伤害变0和送去墓地效果正常处理
◇《禁じられた圣典/禁忌的圣典》连锁这张卡的场合,这张卡全部效果被无效化
◇《一时休戦/一时休战》适用中,可以发动并正常处理
◇自己第一次就可以不支付基本分,这时由于自己怪兽攻击力比较低,对方不能支付,直接进入伤害计算
◇怪兽因为其他效果没有战斗破坏的场合,送去墓地效果不适用

关联卡片