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必殺技(王國保衛戰)

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火雨
Pedia special Rain of Fire.png
閃電擊
Lightningbolt.png
落雷
Tutorial powers polaroids 0002-hd.png
靈魂衝擊
Event Impact.png
基本資料
本名 必殺技
用處 消滅敵方單位保三星利器
相關作品 王國保衛戰系列(五代除外)

概述

必殺技是由烏拉圭遊戲開發商Ironhide Game Studio所開發的塔防遊戲《王國保衛戰系列》裏的法術(英文名:spells)。通常在教程關卡中解鎖,需要玩家主動釋放,釋放時一般會在光標出產生一個光圈來大致顯示其範圍,選定後一段時間後會向指定位置發起打擊。



各代中的表現

初代

火雨

  • 使用時,地圖上會出現一個紅色的目標圖標,選定之後會在地面上落下幾顆流星,對地面和飛行中的目標造成範圍真傷,適合針對大量聚集的小型目標,有時也可以成為救命稻草
  • 升級
    • 1級:消耗兩星,增加流星數量,傷害略微提升
    • 2級:消耗兩星,可以使地面起火5秒,對上面的敵人造成持續傷害
    • 3級:消耗三星,增加傷害,減少10秒冷卻,增加爆炸範圍
    • 4級:消耗三星,着火傷害和焦土持續時間增加,減少10秒冷卻
    • 5級:消耗三星,大幅增加傷害,並在全屏隨機位置產生額外的5個流星
  • 數值
等級 流星數量 流星傷害 焦土持續時間 焦土傷害 冷卻時間(秒)
0 3 30-60 未解鎖 未解鎖 80
1 5 50-80 未解鎖 未解鎖 80
2 5 50-80 5 10-20 80
3 5 90-120 5 10-20 70
4 5 90-120 10 20-30 60
5 10 150-180 10 20-30 60

閃電擊

  • 注意

此內容為初代flash高級版的限定內容,隨着Adobe Flash Player 的停用,該功能無法再使用

  • 使用時,會出現一道落雷劈向敵方單位,與三代不同的是,此技能僅對一個個體生效

二代(前線)

與一代基本相同,升級效果稍有差異

  • 升級
    • 1級:消耗兩星,傷害略微提升,減少5秒冷卻
    • 2級:消耗兩星,可以使地面起火5秒,對上面的敵人造成持續傷害
    • 3級:消耗三星,增加流星數量,減少5秒冷卻
    • 4級:消耗三星,增加傷害和爆炸範圍,使地面焦土效果翻倍
    • 5級:消耗三星,大幅增加傷害,並在全屏隨機位置產生額外的5個流星
  • 數值
等級 流星數量 流星傷害 焦土持續時間 焦土傷害 冷卻時間(秒)
0 3 30-60 未解鎖 未解鎖 80
120(flash)
1 3 50-80 未解鎖 未解鎖 75
115(flash)
2 5 50-80 5 10-20 75
115(flash)
3 5 50-80 5 10-20 70
110(flash)
4 5 110-140 10
5(flash)
20-30 70
110(flash)
5 10 110-140 10
5(flash)
20-30 60
110(flash)
  • 註:flash版的火雨數值略有差異,已標出
  • 相關成就
    • 世界末日:在一關中釋放五次火雨
    • 死亡從天而降:用火雨殺死100名敵人

三代(起源)

落雷

  • 作為取代前代火雨的技能,此技能有着相似的釋放方式,在選定後,會落下三道雷電。其傷害略低於火雨,但鑑於其快速且精準,且釋放時對全體敵方單位(大毛怪除外)有減速效果,成為了關鍵時刻保血量的最佳選擇

  • 注意

落雷升級後隨機產生的落雷只會隨機劈到敵方單位,而不是像前作的全屏隨機

  • 升級
    • 1級:消耗兩星,增加三道落雷
    • 2級:消耗兩星,略微增加傷害並減少10秒冷卻
    • 3級:消耗三星,增加兩道落雷,同時減緩所有敵人的速度(大毛怪除外)
    • 4級:消耗三星,增加傷害,使減速效果翻倍
    • 5級:消耗三星,大幅增加傷害並產生隨機落雷
  • 相關成就
    • 僅用一次落雷殺死10名敵人
    • 1.21千兆瓦:使用1210次落雷
  • 數值
等級 落雷次數 每次落雷造成的傷害 減速百分比[1] 冷卻時間(秒)
0 3 50-90 - 70
1 6 50-90 - 70
2 6 80-100 - 60
3 8 80-100 40% 60
4 8 110-130 60% 60
5 15 150-200(50-90[2] 60% 60

四代(復仇)

靈魂衝擊

  • 作為取代前作火雨和落雷的技能,其不像前者那麼精確,所以必須將其放在敵人身上。選中時會產生幾道綠色光柱對一定範圍內的敵人造成傷害,升級後產生的幽靈則只能對單體造成傷害


  • 升級(本作取消了單線升級,取而代之的是升級樹)
    • 額外衝擊:消耗兩個升級點,釋放法術時,在第一個擊中的地方附近增加額外的衝擊
      • 靈魂衝擊波:消耗一個升級點,衝擊使受影響的敵人昏迷0.4秒。
    • 詛咒之呼喚:消耗三個升級點,衝擊後,釋放2個幽靈,追逐敵人並造成7-22點傷害
      • 額外幽靈:消耗兩個升級點,衝擊擊中時最多能夠釋放4個幽靈
      • 詛咒恐懼:消耗一個升級點,被幽靈擊中的敵人速度減慢50%,持續2秒
    • 詛咒之盛宴:消耗一個升級點,該法術每殺死一個敵人都會減少下一次施法的冷卻時間。
    • 靈魂迴響:消耗三個升級點,衝擊結束後,有25%的幾率在同一位置再次衝擊。
    • 靈魂龍捲風:消耗五個升級點,施放該法術時,將會出現2次額外的衝擊。
  • 數值
等級 衝擊次數 每次衝擊造成的傷害
基礎 3 25-55
額外衝擊 4 25-55
靈魂龍捲風 6 25-55


註釋

  1. 大毛怪無法減速
  2. 額外產生的7道落雷傷害較低

外部連結