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岩田聰

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岩田聰
Satoru-Iwata-2.jpg
本名岩田いわた さとる
國籍日本
出生1959年12月6日
逝世2015年7月11日(2015-07-11)(55歲)
職業遊戲開發者
遊戲製作人
遊戲公司高管
活躍年代1983年-2015年
相關人士宮本茂
雷吉·菲爾斯-埃米
櫻井政博
代表作品
《MOTHER 2》
在我的名片上,我是任天堂的社長;On my business card, I am a corporate president.在我的腦海中,我是一名遊戲開發人;In my mind, I am a game developer.但在我的心中,我是一名遊戲愛好者。But in my heart, I am a gamer.
——GDC 2005演講:《玩者之心》
直接ちょくせつ
——任天堂直播會:直接!

岩田聰(日語:岩田 聡,1959年12月6日-2015年7月11日),著名遊戲公司任天堂第4任社長,遊戲公司HAL研究所第2任社長,出身於北海道札幌市。

生平

早年

1959年12月6日,岩田聰生於北海道札幌市。

1976年,進入北海道札幌南高等學校,在利用打工得到的存款和家人的幫助下購買了一台惠普可編程計算器HP-65後,獨立學會編程並開發出可以在HP-65上運行的遊戲,他不僅將這些遊戲拿給同學玩,還拿給惠普的日本代理商玩,這使得當時的惠普代理商給了這個「札幌的天才程序小子」許多技術資料。

1979年,考入東京工業大學工學部的情報工學科併購買了一台PET電腦,在《太空侵略者》的影響下繼續學習編程,並決心進入遊戲業界。

1980年,東京西武百貨店池袋本店的電腦角,圍繞着一台PET 2001,在此打工的岩田聰與其他4人在經營者和店員的幫助下,獲得了某公司的出資並在秋葉原的成立了開發室,公司名為HAL,意為「每個字母都領先於IBM一步」,在這五個人之中,只有岩田聰一人是程式設計師。當時公司的業務主要是研發電腦軟硬件周邊,軟件方面,岩田聰開發出了MSX上的類辦公軟件《HALNOTE》,開創性地在廉價的MSX性能內實現了當時只有昂貴的蘋果Macintosh才能實現的圖形界面。

HAL研究所時期

1983年,大學畢業,正式就職於HAL研究所。這一年他發現了一個又便宜又能像少年時那樣搞遊戲程式的東西--FC,於是HAL研究所開始以第三方廠商的身份開始向任天堂靠攏,開發了《彈珠枱》、《高爾夫》、《氣球大戰》等FC遊戲。

1993年,HAL研究所因為經濟泡沫破裂而嚴重赤字面臨破產的情況下,獲任天堂時任社長山內溥注資,不過條件是欽點當時只是程式設計師並沒有企業管理經驗的岩田聰當HAL研究所的社長。HAL研究所也因此拆分成兩個公司:HAL Laboratory和HAL Corporation。前者成為任天堂第二方開發商開發遊戲軟件,由岩田聰領導。後者則經營電腦周邊,在2002年的時候結束營業。岩田聰在HAL Laboratory社長任上充分學習和發揮經營管理能力,招募櫻井政博加入HAL研究所並在隨後數年內帶領全社推出了《星之卡比》、《任天堂明星大亂鬥》等人氣作品,在6年內一舉償還了15億日元的債務,扭虧為盈。

任天堂時期

2000年,被山內溥招進任天堂本社,擔任經營企畫部的部長,主要負責規劃任天堂的全球戰略。

2002年,任天堂原社長山內溥宣告退休,委任了岩田聰為任天堂第四任社長,岩田聰也成為了任天堂歷史上第一位不姓「山內」的社長。成為高管的岩田聰並未完全退出編程領域,他仍然將程式設計師當作自己的副業,不時消遣一下。

2004年,提出「擴大遊戲人口」的藍海計劃,意為「科技公司」索尼微軟戰到連海水都被鮮血染紅,而「遊戲公司」任天堂則轉而尋找未開拓的藍色海域。計劃的第一彈就是率領着當時的掌機「DS」推廣「即使是新人玩家也可以輕鬆上手的遊戲體驗」這樣的商業策略以吸引老人家等非核心遊戲群體而並非與競爭對手--兩個全球領先的科技公司拼性能,雖然E3 2004發佈時,人們都對DS嗤之以鼻,而看好PSP,但那一年DS賣出了150萬台的好成績,最終銷量則是驚人的1.54億台,僅次於PS2,這逐步挽回了NGC失敗造成的損失。

2006年,同屬藍海計劃的「Wii」正式發售,一舉挽救了任天堂在NGC時代的失敗,而遊戲機業界也受到wii的影響進入了體感時代,這台依舊不與競爭對手拼性能的主機,它的銷量卻遠超PS3和XBOX,這台銷量同樣過億的主機,銷量幾乎是競爭對手的兩倍。同年,創立了面向全年齡玩家的「Touch! Generations」品牌,用於展示遊戲,以吸引更多的大眾參與到遊戲中來,許多誕生於該品牌之下的遊戲作品直到現在也得以受用。

2011年,雖然因為智能手機的衝擊,藍海計劃開始遇冷,新推出的3DS掌機仍然大獲成功。同年10月21日,任天堂開始播出網絡節目:任天堂直播會,這是岩田聰拉近自己與玩家距離的舞台,基本上都會由岩田聰親自主持,「直接」也成為深入人心的標誌性動作,而且還玩出了很多花樣。雖然有不少登上直播會的製作人都效仿過,但都無法做到岩田社長那樣傳神的地步。2014年手術後,岩田社長依舊在直播會上親力親為,直到把接力棒交到森本的手中……

2012年,「Wii U」發售,因機能低下而導致第三方廠商不願意給其開發遊戲的局面給岩田聰帶去了更多的工作,比如取消E3發佈會後更多的任天堂網絡直播會。

2013年6月,取代君島達己擔任美國任天堂行政總裁。

晚年

2014年6月,因為遊戲不夠,任天堂取消一直以來在E3舉行的發佈會,改為網絡直播會形式。在2003-2013年每年都前往E3遊戲展的岩田聰因為「身體原因」不能前往洛杉磯參加E3,之後任天堂官網的公告上顯示,他是因為被發現早期膽管腫瘤而接受手術。

2015年3月17日,DeNA和任天堂公佈合作舉行發佈會,岩田聰手術後首次出現並宣佈任天堂進軍手遊業務以及新主機「代號NX」,此時,其身體已極度消瘦。同年6月,再次以身體不適和開發「代號NX」為由缺席了的E3網絡直播會。

2015年7月11日,因罹患膽管瘤於社長任中不幸離世,享年55歲。13日,任天堂發佈訃告,並宣佈人事變更,竹田玄洋、宮本茂二人暫代社長一職。9月14日任天堂宣佈社長人事變更,16日,君島達已正式接任。

名言

  • 在我的名片上,我是任天堂的社長;On my business card, I am a corporate president.在我的腦海中,我是一名遊戲開發人;In my mind, I am a game developer.但在我的心中,我是一名遊戲愛好者。But in my heart, I am a gamer.
  • 「我希望能夠讓遊戲業務成為,拿着孩童時代玩過的有趣遊戲發行的最新作,笑着對自己的孩子說:『這是爸爸當年玩過的遊戲哦』,這樣子長壽的業務。」
  • 「修改現在已有的資源來完成《MOTHER 2》,至少需要兩年才能完成,但是如果讓我從零開始重新做起的話,只需要半年就足夠了。」
  • 「心中雖然知道問題大概是怎樣的棘手,但是總是在「總會有辦法的」的前提下解決問題。領導人就是的要在這樣「總會有辦法的」前提下去工作,大家才會拼命去想出辦法來。」
  • 「作為一名遊戲開發者,一名程式設計師,你不能說出不行這個詞,因為不管這是多麼難編的程序,在你說出不行的這句話時,那就真的不行了。」
  • 「關於裁員,現在不打算,以後也不會。如果社員們每天擔驚受怕來上班,這樣做出來的遊戲,是不可能帶給別人快樂的。」
  • 「任天堂的目標,是給予所有和自己相關的人一張笑臉。」

參與開發的遊戲軟硬件

參與製作的遊戲軟件

(待補完,需要表格化、補充年代、職位等)

《彈珠枱》、《NES高爾夫公開賽》、《氣球大戰》、《the Adventures of Lolo》、《Mother》(地球冒險)系列、《Car Race》、《密特羅德 Prime》、《星際火狐 歷險》、《陽光瑪利歐》、《永恆的黑暗》、《星之卡比》、《動物森友會》、《薩爾達傳說 風之杖》、《超級瑪利歐》、《寶可夢 紅/綠》、《寶可夢 金/銀》、《任天堂明星大亂鬥》、《任天堂明星大亂鬥 DX》、《任天堂全明星大亂鬥 For 3DS/Wii U》、《東北大學未來科學技術共同研究中心川島隆太教授監修 大人的DS腦力鍛煉》、《Wii Sports》、《超級瑪利歐銀河》、《任天堂大陸》、《Splatoon》

主持開發的遊戲硬件

家用主機:Wii、Wii U、代號NX(Nintendo Switch)(需要表格化、補充年代、銷量等)

掌機:DS、DS Lite、DSi、DSi LL、3DS、3DS LL/XL、2DS、new 3DS、new 3DS XL/LL

各界弔唁

R.I.P. Satoru Iwata……點擊展開


正是這一天,TSUTAYA公佈了新一期的日本地區上週遊戲銷量,排行榜前10中,有9位是任系遊戲,與大多數時候一樣,依舊是任天堂的勝利。

岩田聰先生的追悼會自東京時間7月16日下午開始,葬禮於東京時間時間7月17日13:00點在京都市左京區岡崎天王町26號的岡崎別院召開,喪主為岩田聰的妻子岩田佳代子女士、葬禮委員長為任天堂竹田玄洋專務,由岩田家和任天堂共同主持。

在岩田聰生前與其交往密切的約1500名相關人士前去弔唁,與親屬一起對逝者進行了最後的告別。

自16日下午開始下起的滂沱大雨中,沒能被寺院容納的眾多弔唁者們沿着道路排起了長長的隊伍。

擔任治喪委員長的公司專務董事竹田玄洋朗讀悼辭道:「突然離去的消息讓全體員工陷入悲傷。您是對人們飽含關愛的領導。」京瓷名譽董事長稻盛和夫等多位知名人士發唁電錶示哀悼。岩田長子代表遺屬致謝辭道:「父親是無論何時都牽掛和愛護家庭的人。他過早辭世,真是萬分痛惜。」

影響

  • Nintendo Switch包含了一個彩蛋,在每年系統時間7月11日(岩田聰逝世日)雙手持Joy-Con作出垂直向前的動作(即岩田聰在任天堂直播會中的招牌動作),可以進入FC遊戲《高爾夫》,該遊戲是岩田聰參與製作的一款FC遊戲。該彩蛋已於4.1版本系統更新移除。

外部連結與註釋

本條目主要參考自以下網站與另外一些零散的來源: