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用戶討論:殞恆原罪

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提醒:請按照規範填寫圖片註釋

請您按照規範填寫圖片信息,如文件:Relife6sp de68 cover.jpg應填寫出現的角色雷姆(Re:從零開始的異世界生活)以及作者大塚真一郎。希望您儘快修正您之前上傳圖片的信息。--W3jc討論) 2016年6月7日 (二) 19:39 (CST)

@W3jc 這點我知道,不過以後我會慢慢改進的……今天出於較忙,晚上有事(一般晚上19:10~21:10我都不在的),沒來得及去填寫信息,不過以後我會儘量詳細去填寫的……

還有吧,一般有事情儘可能與我在QQ上聊吧,畢竟我QQ經常在線,QQ號碼我在我的用戶頁留着了1150428087 --殞恆原罪討論) 2016年6月7日 (二) 21:17 (CST)


萌娘百科使用討論頁進行交流,希望您能習慣。通常只有在涉及一些私密問題的時候才考慮使用電郵或qq等通訊方式。

這裏想再提醒一下,圖片分類無需添加作品分類。--W3jc討論) 2016年6月10日 (五) 08:43 (CST)

一些為按照人物進行分類的圖片可以在分類:Re:從零開始的異世界生活圖片中找到,希望您可以幫忙修正分類,即添加人物分類後去掉分類:Re:從零開始的異世界生活圖片分類。--W3jc討論) 2016年6月10日 (五) 08:57 (CST)

給您一個星章!

Barnstar of Diligence Hires.png 勤奮星章
一直都很勤奮的寫條目啊! 絲毫沒有存在感的某藍色討論) 2016年6月22日 (三) 12:59 (CST)

給您一個星章!

Tireless Contributor Barnstar Hires.gif 不倦星章
為萌娘百科貢獻了很多新內容!繼續努力哦~ W3jc討論) 2016年6月26日 (日) 20:13 (CST)

一些圖片問題

請閣下在編輯條目時注意儘量避免使用限制級別的圖片,如[[File:EV22.png]](血腥),同時這個系列的條目並不需要將遊戲CG放出,理由如下:

  1. 遊戲CG要靠自己手打才有趣,百科網站不是資源站,不應提供全部CG
  2. 部分CG圖含有限制成分

感謝合作

-Sakuya_Izayoi_Scarlet 紅魔館的午夜茶會正在舉辦 2016年7月2日 (六) 00:28 (CST)

@咲夜 嗯,這點我知道,但是如果說遊戲CG要靠自己手打,那確實是我自己手打的,我有一大堆遊戲CG,其中包括《屍體派對系列》的……如果說限制,以後我儘量會注意。 --殞恆原罪討論


請儘量不要使用含有血腥內容的cg,即便已經上傳這些被標記為r18的圖片也將在近期被移出主站。個人認同咲夜的觀點,萌百不需要向讀者展示所有cg和立繪,只留下少量與劇情相關較為重要的即可。--W3jc討論) 2016年7月2日 (六) 08:37 (CST)

嗯……我又突然想了想,以後用文字來表達那一部分吧,R18的我就不上傳了(這次上傳是出於劇情主要原因……如果那麼說的話,那就R18的以後用文字表達好了)--殞恆原罪討論)2016年7月2日 (六) 08:45 (CST)

關於篠原世以子頁面中圖片的問題

文件:SEI BB01.png文件:SEI BB02.png 相同,感覺你可能傳錯了圖片或者重複上傳;請幫忙看一下是否傳錯了圖片,如果傳錯了的話請協助上傳正確的圖片(別忘了換個名字),如果重複上傳了那就提請刪除。--前進吧☆非酋~Jewel Parade~ 2016年7月3日 (日) 03:27 (CST)

刪掉File:SEI_BB02.png吧,留下第一張,是重複上傳了,感謝--殞恆原罪討論

@可愛的琉璃月, 突然發現,File:SEI_BB02.png File:SEI_BB04.png File:SEI_BB05.png File:SEI_BB06.png這幾張也重複了,以後我會注意圖片問題的,謝謝提醒——殞恆原罪討論)03:40

╮(╯▽╰)╭不是什麼事兒,注意就好--前進吧☆非酋~Jewel Parade~ 2016年7月3日 (日) 03:51 (CST)
不,最近發覺我創建分類與上傳圖片的問題很多,編輯詞條我是沒問題的,最大的問題就是圖片問題了,你可以從我的討論頁看得出,包括你的話,這是第三起了,所以圖片問題我一直很注重——殞恆原罪討論)03:53

關於上傳圖片

之前我看你上傳的屍體派對系列CG的質量還可以啊,怎麼File:BS CG95.pngFile:BS CG98.png寬度只有480?如果有更清晰的圖片請重新上傳並替換舊圖。--W3jc討論) 2016年7月9日 (六) 10:13 (CST)

@W3jc 是這樣的,應該是我的失誤……不過後面我去翻翻能不能翻出質量高的——殞恆原罪討論) 2016年7月9日(六) 10:16:31(CST)

480 × 272的尺寸應該是PSP版的CG,不知道影之書有木有PC版如果有的話肯定就有720P的CG。--W3jc討論) 2016年7月9日 (六) 10:53 (CST)
影之書沒PC版……只有PSP版的——殞恆原罪討論) 2016年7月9日(六) 11:42:58(CST)
但是我剛才以圖搜圖的時候確實有搜到720p的圖,大概原始cg是720p的吧。--W3jc討論) 2016年7月9日 (六) 12:43 (CST)

用來替換的File:115-SS55 93.pngFile:112-SS55 91.png似乎只是強行拉大了尺寸,如果確實沒有720p的還是都用psp的cg吧。--W3jc討論) 2016年7月10日 (日) 22:09 (CST)

關於分類:Mai的問題

注意到你建立了分類:Mai,請問你確認Mai是五十嵐裕美的馬甲嗎?--前進吧☆非酋~Jewel Parade~ 2016年7月14日 (四) 15:16 (CST)

致文庫的作者

近日,個人對文庫的條目進行分類,目前大致分成【作品類型】和【作品設定】兩類。

日後建立新頁面時請填上分類。多謝合作,如果有疑問可以直接留言,我看到就會回應。如果對文庫的分類有意見和建議,歡迎提出。

見:https://library.moegirl.org/%E5%88%86%E7%B1%BB:%E4%BD%9C%E5%93%81

你創作的《library:未末——未了結》,其實不需要過分使用{{Hide}},如果作品太長,建議你分章建立條目(子頁面方式),如《東方求聞口授》在文庫那般。--Notalgia-Contαct- 2016年8月16日 (二) 18:51 (CST)


嗯,謝謝提醒,雖然是很久之前的事情了……日後如果我有再去寫我會改一下的——殞恆原罪討論) 2016年8月16日(六) 18:54:50(CST)

關於封面

在上傳封面一類的圖片時,有一個方便編輯填寫資料的分類:Category:封面。如漫畫封面、小說封面之類的。

看到你上傳了一堆《復仇教室》的漫畫封面,希望日後上傳同類文件時順便加上,漫畫第一冊封面條目中已經存在,感覺重複,順手刪掉了。--Notalgia-Contαct- 2016年8月25日 (四) 23:17 (CST)

那張圖片封面比之前的那張還要解像度高,還望請恢復;另外我是在編輯詞條目中上傳的,且還在編輯詞條目,還望能夠見諒,我會加上的。——殞恆原罪(討論) 2016年8月25日(四) 23:20(CST)
我這邊看似乎恢復圖片不太好,我重新找了一幅圖。File:Revengeclass cover01.jpg。我發現我找的圖比較亮,[1],你那副好像是掃圖的。 --Notalgia-Contαct- 2016年8月25日 (四) 23:26 (CST)
感謝——殞恆原罪(討論) 2016年8月25日(四) 23:32(CST)

請不要回退我在持續出沒的破壞者/小曹2015的編輯。(毫無意義)

1、刪除辱罵性和不當言論是很正常的。

2、維基百科的兩個管理員 1=0 和 和平奮鬥救地球 都是小曹的朋友。這個是真實的。 ——C2112008討論) 2016年8月29日 (一) 19:02 (CST)

此外,你用戶頁上有個不倦勳章無法顯示。C2112008討論) 2016年8月29日 (一) 19:02 (CST)

物語系列 頁面的人物稱呼

您好~

我看到您在最近的對 物語系列 這一頁面的編輯中將 班長 替換為了 羽川翼(以及其他替換),我猜測這可能是為了讓文本更加規範,但是變更中有一些應該不是很合乎文藝的改動,例如「班長中的班長被改為了」「羽川翼中的羽川翼」,以及老倉育是「原1年3班的羽川翼」,等等。以及,」駿河 猴子」是回目標題,替換應該也不太恰當。另一方面,黑幕中的「蕩漾」應該是對戰場原表示親近的暱稱,本身也是黑幕了,我覺得保留一下比較好?諸如此類。

綜上,我查看了您的變更,除了感謝您新增的大段內容,還是希望您能同意將這次變更中對於暱稱的替換撤銷掉(我查看了一遍並且覺得有與之前所述類似的理由應該這樣比較好)。

如果您有不同的意見也請回復~ 夢斷代碼討論) 2016年8月29日 (一) 23:24 (CST)

歡迎你自行更改,只要你覺得要改你可以去改,最好改親昵——殞恆原罪討論) 2016年8月29日 (一) 23:26 (CST)

@夢斷代碼 現在你覺得如何(已更正)……我簡單闡述一下我的失誤……我是因為打草稿的時候將整個頁面編輯了,導致我替換將整個內容都替換了,不過感謝您這次對我的失誤及時報告——殞恆原罪討論) 2016年8月29日 (一) 23:32(CST)

這樣啊噗~ 不過現在確實更正好了呢,也謝謝你的貢獻(作為一個物語粉)~ 夢斷代碼討論) 2016年8月29日 (一) 23:36 (CST)

不用那麼客氣……只是我至今為止也對物語系列有興趣——殞恆原罪討論) 2016年8月29日 (一) 23:37(CST)

關於之前圖片授權的問題

話說回來這個黑白頁面真是嚇死人了...

這個是秋葉的回答,你可以詳細的看一下。

至於那些圖片的處理方式,規範的做法不是將圖片加上「已授權」分類,而是將作者的分類移至「已授權」分類的子分類。例如分類「無糖白蓮」屬於「已授權」的子分類「CC-BY-SA」,代表作者無糖白蓮將其作品以CC-BY-SA形式授權給作者使用,你可以照此處理。

另,只有在大量引用同一作者作品的情況下才需要「已授權」分類,僅用作介紹少量引用是「無需授權」的,這個可以看之前秋葉的回答,裏面有講詳細內容。--北極星南十字給我留言) 2016年9月3日 (六) 23:21 (CST)

頁面之所以這麼搞,我死掉是分分鐘的事情……

至於「已授權」,我會處理的。對了,那個畫師也是很出名的,且製作了不少遊戲什麼的(與ACGN相關就是了),我已經創建為詞條目了(知名度也算高)。

最後,十字你的所做的,我表示感謝。--殞恆原罪留言) 2016年9月3日 (六) 23:42 (CST)

盡巡查的本分而已,不必在意。--北極星南十字給我留言) 2016年9月4日 (日) 00:09 (CST)

關於《魔女之家 艾蓮日記》

我刪掉了之前你加入的描述。

不知道你有沒有看過這本小說《魔女之家 艾蓮日記》,是關於遊戲之先的故事,你加入的內容是遊戲裏面的劇情。請在遊戲條目內寫(雖然現在暫時沒有遊戲條目)。--Notalgia-Contαct- 2016年9月6日 (二) 16:56 (CST)

這點我並沒有在意,也不會反對啊,小說就是小說(我也看過),遊戲之前我也有想創建的想法,畢竟小說和遊戲我都看過了;不過感謝你刪除之前我懵懂時候添加的內容——殞恆原罪留言) 2016年9月6日 (二) 16:58 (CST)

給您一個星章!

1334747500_-1719592020_21565_sProdImgNo_1.jpg 勤奮星章
感謝對穿越火線條目的改造!--Shirrak討論) 2016年10月3日 (一) 18:15 (CST)

人物經歷的描寫 不應該太多

您好:我認為艾斯德斯的最後描寫有些多了,其實只要寫發生了什麼事,結果如何就可以了。以上只是我的個人意見,感謝大佬的編輯!! —Hugtrang討論) 2016年11月24日 (四) 21:25 (CST)

關於奧茲瑪的一些設定的詢問?

請問奧巴馬當時的設定是怎麼說的,你好像對這方面存在一定異議? By:山賊002 喧譁User talk:Hamon002無用 2016年12月3日 (六) 21:25 (CST)

關於《魔法少女育成計劃》

26日你在{{魔法少女育成計劃}}(special:diff/983191)的修改,有人表示不合理,見現在的討論頁【《魔法少女育成計劃》條目名要麼全用本名,要麼全用綽號。。。】。

希望就相關修改作出加筆的說明,以減少誤會。--Notalgia-Contαct- 2016年12月29日 (四) 21:45 (CST)

關於你上傳的大量立繪

角色的全部立繪,遊戲中CG都上傳了,那種程度已經不是「合理利用」了。希望對相關內容進行清理。--Notalgia-Contαct- 2017年2月26日 (日) 00:22 (CST)

完成Done,@Nostalgia--殞恆原罪討論) 2017年2月26日 (日) 00:55 (CST)

我就是前些天還在想,要不要刪掉那些立繪、CG什麼的?因為太過於礙眼,這也是我編輯時期初期遺留下來的問題,能刪掉的我都去刪掉--殞恆原罪討論) 2017年2月26日 (日) 01:54 (CST)

血條噠呀

HP
50/150
中毒
MP
1/150
麻痹
TP
148/150
睡眠
Next
1000 Exp


——以上未簽名(註)本條留言未簽名,留言後請記得用--~~~~簽名!的留言由九江月討論·貢獻)於2017-03-24T13:20:01‎添加。

:喵喵--Zyksnowy討論) 2017年4月14日 (五) 03:33 (CST)

關於射擊少女

相關條目的簡介成為個人觀點宣洩,希望注意一下。--Notalgia-Contαct- 2017年3月26日 (日) 00:00 (CST)

那些是公認的,並非結合我個人觀點--原罪 討論 / 貢獻 2017年3月26日 (日) 00:01 (CST)

@Nostalgia只要深入玩這個遊戲的玩家基本上都知道哪個槍娘是什麼,幹什麼,有什麼用,曾經在某論壇、某博客裏邊談論過、指點過哪個是幹什麼的。
還有一點,我是知道百科是不要寫個人主觀觀點,但以上並非是我個人觀點,而是玩家們所知道的。--原罪 討論 / 貢獻 2017年3月26日 (日) 00:04 (CST)
Facepalm,那麼這樣吧,你覺得伊達緣的描述「隨隨便便在主線四圖刷出來的一星槍娘。」,還是「遊戲早期十分容易獲得的角色」比較符合百科的描述。
就算是事實,說人家「巨嬰」和「還沒長大的孩子」,都是一樣的事情,感覺就不一樣了吧。--Notalgia-Contαct- 2017年3月26日 (日) 00:11 (CST)
哦,閣下覺得不適的話,那麼我可以更改。閣下也能看得出一點內容的話,那麼麻煩一下閣下,也可以幫忙更改,謝謝。--原罪 討論 / 貢獻 2017年3月26日 (日) 00:14 (CST)

關於遊戲王/卡片

風靈使 薇茵
WIND.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
Wynn the Wind Charmer.jpg
【魔法師族 · 效果】
薇茵超級可愛,小龍萌萌噠。
ATK/ 500 DEF/1500
EE03,TLM(404),DT10
37744402
日文名:風靈使いウィン
英文名:Wynn the Wind Charmer
收錄卡包
TLM-JP029、EE3-JP209、DR3-EN209
DT10-JP007、DT05-EN057

--九江喵~ 2017年3月26日 (日) 20:36 (CST)


@九江月,有些字太多,原本也想這麼搞,但是沒辦法。再者有些漸變色本身就很難搞到,K社那邊時不時變花樣--原罪 討論 / 貢獻 2017年3月26日 (日) 20:47 (CST)


不過,多謝關心,有空一起多聊聊css、html、js等代碼,在Q上聊也行,我覺得在討論版聊太過於等待時間--原罪 討論 / 貢獻 2017年3月26日 (日) 20:48 (CST)


@九江月,如果你想搞這種效果在每張卡上的話,也不是不行,如果你想搞,到時候我會一同全部整理一下。
我考慮到近期的LINK召喚、同調召喚、XYZ召喚等卡的漸變色問題,在下技術在外的CSS、js什麼的算可以,就是不知道有些代碼如何嵌入WIKI當中,能做好的美化僅此--原罪 討論 / 貢獻 2017年3月26日 (日) 20:51 (CST)


嗯,關於配色方面的問題,大概這樣的顏色?邊框、字體、間距之後再調整吧。

芳香熾天使-迷迭香
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
Aromaseraphy Rosemary.jpg
【魔法師族 / 同調 / 效果】
總而言之,快奶我一口。
ATK/2000 DEF/ 900
INOV(910)
38148100
神影依·米德拉什
DARK.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
El-Shadoll Midrash.jpg
【魔法師族 / 融合 / 效果】
作死好能手,小米。
ATK/2200 DEF/ 800
DUEA(901)
94977269
索菲婭之影靈衣
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
Nekroz of Sophia.jpg
【魔法師族 / 儀式 / 效果】
從手牌丟掉,發動節操。
ATK/3600 DEF/ 3400
CROS(904)
21105106
鬼計女夜魔
DARK.png
Rank Star.pngRank Star.png
Ghostrick Succubus.jpg
【魔法師族 / 超量 / 效果】
我就是要用螺絲和殭屍玩疊疊樂。
ATK/1400 DEF/ 1200
PRIO(808)
32224143
摩天樓
SPELL.png
【場地魔法卡】
Skyscraper .jpg
不要攔着我,我要跳樓。
從這裏跳下去就可以獲得1000點攻擊力。
DP01,YSD02,CRV(405),EE04,GLD02,LCGX
63035430
風靈術-「雅」
TRAP.png
【陷阱卡】
Spiritual Wind Art - Miyabi.jpg
為什麼會這樣?明明是那麼快樂的……
可是……我卻要把小龍解放……
CRV(405),EE04,SD19
79333300

--九江喵~ 2017年3月26日 (日) 22:05 (CST)


@九江月效果的字體大小也是個問題。背景我打算用圖片背景來搞堆疊效果,感謝您的支持,順便問一下您的聯繫方式,微博也行--原罪 討論 / 貢獻 2017年3月26日 (日) 22:07 (CST)

自己無聊捏了一個,雖然出於瀏覽器字體限制問題,沒去搞效果字體。


Card-slifer.png
奧西里斯之天空龍
DIVINE.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
Slifer the Sky Dragon.jpg
【幻神獸族 · 效果】
天坑龍
ATK/ ? DEF/?

你來完善一下吧--原罪 討論 / 貢獻 2017年3月27日 (一) 02:25 (CST)

差不多就是這樣了吧,看起來還不錯。幾個主要的變量參數都暴露出來了,參數的注意事項也寫了。移動版的字體適配也稍微做了一下,為了配合移動版桌面版的字體稍小了一點,不過應該也還算是在能接受的範圍里吧?卡片標題的字體顏色是自動設置的,默認是#ccc和#000,雖然也可以再搞一個參數去覆蓋,不過應該沒有這個必要吧?卡面背景(tcradype)還需要補充。我這裏因為不知道其它卡面背景的名字,所以沒有補充完整,你可以在class="ygo-card-background"這個div里找到並補充完整。魔法卡和陷阱卡的小圖標也是,代碼里這一段很好找到,直接把(裝)這些字改成對應的圖片就好。代碼我在這裏也有存檔User:九江月/卡片

Card-slifer.png
超級可愛的風靈使薇茵
DIVINE.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
Wynn the Wind Charmer.jpg
【魔法師族 / 融合 / 靈擺 / 效果】
薇茵超級可愛,小龍萌萌噠。薇茵超級可愛,小龍萌萌噠。薇茵超級可愛,小龍萌萌噠。薇茵超級可愛。
ATK/
500
DEF/
8500
EE03,TLM(404),DT10
37744402

--九江喵~ 2017年3月27日 (一) 11:58 (CST)

@九江月,字體大小沒辦法,IE、谷歌、360什麼的瀏覽器瀏覽字體大小各自不同,有些是不限制,有些限制最小12px……所以效果那邊寫寫賣點、賣萌的東西好了。
至於卡背,我目前沒有連接召喚、靈擺召喚的卡背,待會我會上傳其他能搞的卡背(畢竟我電腦裏面有制卡器)。等我上傳完了我會和你說一聲,你再去實驗一下其他卡背模板。
最後,九江,留下聯繫方式吧,比如QQ、微博什麼的,我最近QQ老被凍結--原罪 討論 / 貢獻 2017年3月27日 (一) 12:21 (CST)

哦,還有一點要注意,卡包沒必要添加那麼多,卡包參數直接加最初的一張即可。現實OCG化的卡的卡包也就寫一種--原罪 討論 / 貢獻 2017年3月27日 (一) 12:23 (CST)

基本都測試過了,只要替換卡背,聲明卡片種類、卡片屬性,佈局是會自動生成的。--九江喵~ 2017年3月27日 (一) 12:50 (CST)

由於考慮到DIY卡片圖片切的時候不一定會保持嚴格的寬高比,所以額外的增加了調整圖片大小和定位偏移的功能,模板調整的時候更為方便。

新增加參數為:「卡圖大小」、「卡圖x」、「卡圖y」三種,具體說明看模板或者自己試試看就知道了。--九江喵~ 2017年4月4日 (二) 00:20 (CST)

^

多有冒犯,剛才移除了一些姓氏分類,因為用名字由來的網站無法找到相關資料,疑似是作品原創姓氏。不過龍雅姓在這上面也找不到,但日文Wikipedia存在使用這個姓氏的人。因為鄙人見地有限,如果誤移除了一些現實中被使用的姓氏,還請君撤銷我的編輯並建立相關姓氏分類,打擾了。--—以上不知道簽沒簽名的留言由不潔者留言·貢獻)於2017年4月2日 (日) 12:01 (CST)添加。

沒事,該幹嘛就幹嘛,該怎麼做就怎麼做--原罪 討論 / 貢獻 2017年4月2日 (日) 12:08 (CST)

那個醫生,姓【龍】、名【雅峰】([2]),既然都找到現實人物的名字,百度谷歌也可以吧。 --Notalgia-Contαct- 2017年4月11日 (二) 23:05 (CST)

:原罪醬添加Category:遊戲截圖的分類嘛。。File:諾艾爾·修奎特.png這樣子的--Zyksnowy討論) 2017年4月14日 (五) 03:30 (CST)

《湯搖莊的幽奈同學》

《湯搖莊的幽奈同學》似乎是《搖曳莊的幽奈小姐》的別名。。不寫一下嗎

【【File:Yunohana_yūna.jpg】】求漫畫的話數。。>﹏<昨天粗略看了十幾話 找不到。。--Zyksnowy討論) 2017年4月14日 (五) 18:13 (CST)

嗚喵。。大概是海報。(沒有嚴格的證據)。別名也以後再說好了。打擾咯--Zyksnowy討論) 2017年4月15日 (六) 01:00 (CST)

關於單曲

【Rain(SID單曲)】的用字不同,單曲和歌曲是可以獨立收錄的,你現在的混合寫法,讓人感覺很混亂。

兩者的編寫是有分歧的如比星星更早找到了你比星星更早找到了你(單曲)。詳情見Talk:提案/已通過提案/關於音樂條目管理規範的提案(2016.07.07)--Notalgia-Contαct- 2017年4月17日 (一) 23:24 (CST)

關於角色模板

看到這個模板,順便說幾句。關於圓角的樣式,曾一度被某A小姐認為不合適整體萌百樣式,強制修改了一批的模板的圓角樣式,你的設計可能不被某些人接受,讓你知道這事。個人而然,圓角挺好的,不過減少衝突,還是避免一下。

另外對於某些項目,在過去人物信息模板已經有討論和實踐過,是有些問題的,如【年齡】,跨越時間長的作品,或者有續作的作品,角色在早期是少年,最後是老人了了,如《天元突破》的西蒙等。還是就是前作是高中生,續作成為叔叔輩了。希望你對項目的去留和使用有更多的思考。--Notalgia-Contαct- 2017年4月17日 (一) 23:32 (CST)

@Nostalgia關於模板的問題我有一個情況需要說明,幾乎所有使用了如ACG作品信息這種樣式的頁面都有同樣的問題。手機版的效果很糟糕,如果你使用手機訪問以下連結口吐寶石的少女,稍微向左移動一點就會發現右邊有一列空白的東西,很難看。這個問題在靈獸使 文里被解決了(當然還有一些問題實在是沒法解決,這就是我為什麼要求引進bs中部分樣式的原因),儘管可能看起來挺像,不過這裏用的是模板:遊戲王/卡片而不是模板:角色模板。--九江喵~ 2017年4月17日 (一) 23:56 (CST)
那個舊樣式,為何有問題還在,見近日的Talk:討論版/存檔/2017年03月#模板:ACG作品信息似乎有被濫用的趨勢,那是另一個議題了。
起碼個人寫的infobox沒有你說的那個問題,另外你舉出的例子,也表示並不是一定要你的bs,本身的mv樣式也能處理得到。--Notalgia-Contαct- 2017年4月18日 (二) 12:37 (CST)
@Nostalgia關於你的infobox是另一個問題,先不討論700px這種罕見的尺寸,到400到600px之間佔滿橫框,沒毛病很不錯。當達到800px以上的時候,問題就來了。文字會擠到右側去顯得很擠,實際上這裏的變化比較好的做法應該是縮減infobox的寬度,分配大約40%左右的寬度比較合適,儘管這部分情況是平板用戶的體驗,人數不多,但既然說要照顧移動端用戶的體驗,總也得儘可能想辦法照顧這一群人吧。(1000px以上不用考慮,反正內容框寬度被限制好了。)不過由於寬度是靠文本內容長度擠出來,在文本長度不確定的前提下,邊界依舊比較難確定,尤其是當文本過短的時候又會出現無法撐滿320px的尷尬情形,雖然有一個大致的取值範圍,但還是迴避不了特殊取值的情況。至少應該設置一個min-width:320px;,可以放心的是目前沒有小於320px的設備會來訪問萌百的。關於小尺寸和大尺寸的適配可以靠max和min來限定界限,但中間部確實是不太好做,這就是問題的所在。
此外也許是風格問題,但既然都水平居中了,為什麼不一起使用垂直居中呢?一般來說是頂端對齊+靠頂對齊和水平居中+垂直居中的佈局吧?當右側欄目行數不一致的時候,左側欄目的上下間距也是層次不齊的,顯得比較彆扭。長段落的時候還好,1行比2到3行的情況就不太好看了。
總的來說,比起acg作品信息來確實好很多了,其它的倒是沒什麼大問題。對這些的適配,老實說媒體查詢分段適配是最簡單的方法,widget也是可以的。我不是很明白你們為什麼對柵格系統如此反感。--九江喵~ 2017年4月18日 (二) 14:06 (CST)

::原罪醬似乎不擅長討論的。。--Zyksnowy討論) 2017年4月18日 (二) 16:09 (CST)

說那麼多acg作品信息不是,隔壁別人用一句代碼就解決的話,是不是顯得bs的必要性真的很低。
上文你說得挺亂的,希望我沒有理解錯,如果說模板設計的大小,infobox的默認寬度為260px,別人取大的值,對移動版造成影響,相關的調控是MediaWiki:Mobile.css處理的,不是模板自身去處理的。
如果你說是手機的屏幕大小,導致不同的瀏覽觀感,不知道你個人的手機款式狀況。個人的iPhone和Samsung Galaxy這些大眾屏寬並沒有你提到的瀏覽問題,而過去我這邊去市面上用平板(ipad,包括ipad mini)是默認為桌面版瀏覽的,並不是移動版,所以平板的瀏覽效果我從來不用移動版來考慮。過去
不知道你從哪裏來「對柵格系統如此反感」的觀感,就個人而言,個人一次看過大陸的大學網頁設計課本,就對這個系統十分批判。也不知道你怎麼看。
實際上柵格系統就是Excel,在工作上,天天對Excel,我也能理解為何對柵格如此不滿。柵格看起來很完全,實際上很多時候反而局限了很多的效果,不過這也是個人觀點而已。
最後,九江月同志,在提問區還沒說過去,就來這邊開第二戰區,你真的很閒啊,而且我兩的討論想必也影響到殞恆原罪了。--Notalgia-Contαct- 2017年4月18日 (二) 21:46 (CST)

神秘代碼

javascript:( function gethead(){ var select1 = document.createElement('select'); var select2 = document.createElement('select'); select1.setAttribute('id','moe-color'); select2.setAttribute('id','moe-type'); select1.innerHTML= "<option value='#9b5245'>%E6%95%88%E6%9E%9C%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#c5a664'>%E9%80%9A%E5%B8%B8%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#dae1ea'>%E5%90%8C%E8%B0%83%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#9060b3'>%E8%9E%8D%E5%90%88%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#5071bc'>%E4%BB%AA%E5%BC%8F%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#373733'>%E8%B6%85%E9%87%8F%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#003a8c'>%E9%93%BE%E6%8E%A5%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#46a89d'>%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%8D%A1</option>"+ "<option value='#ab4996'>%E9%99%B7%E9%98%B1%E5%8D%A1</option>"; select2.innerHTML= "<option value='DARK'>%E6%9A%97%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='LIGHT_'>%E5%85%89%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='FIRE'>%E7%82%8E%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='WATER'>%E6%B0%B4%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='WIND'>%E9%A3%8E%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='EARTH'>%E5%9C%B0%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='DIVINE'>%E7%A5%9E%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='Spell_Card'>%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%8D%A1</option>"+ "<option value='TRAR'>%E9%99%B7%E9%98%B1%E5%8D%A1</option>"; select1.setAttribute("onchange","javascript:(function(){document.getElementById('moe-phase').innerHTML=document.getElementById('moe-phase').innerHTML.replace(/\\|color=#\\b\\w{6}\\b/g,'|color='+document.getElementById('moe-color').options[document.getElementById('moe-color').selectedIndex].value);})()"); select2.setAttribute("onchange","javascript:(function(){document.getElementById('moe-phase').innerHTML=document.getElementById('moe-phase').innerHTML.replace(/\\|%E5%B1%9E%E6%80%A7=\\[\\[File:.*.png\\|25px\\]\\]/g,'|%E5%B1%9E%E6%80%A7=[[File:'+document.getElementById('moe-type').options[document.getElementById('moe-type').selectedIndex].value+'.png|25px]]');})()"); if(!document.getElementById('moe-color')){ document.getElementsByClassName('detail')[0].appendChild(select1);} if(!document.getElementById('moe-type')){ document.getElementsByClassName('detail')[0].appendChild(select2);} var heads = document.getElementsByClassName('detail')[0].getElementsByClassName('head'); var vals = document.getElementsByClassName('detail')[0].getElementsByClassName('val'); var as = document.getElementsByTagName('a'); for(var i = 0; i < as.length; i++) {as[i].parentNode.removeChild(as[i]);} var j = 0; var text="[[File:DARK.png|25px]](%E9%97%87)\n"; text+="CG_Star.png(%E7%AD%89%E7%BA%A7)\nRank_Star.png(%E9%98%B6%E7%BA%A7)\n"; text+="\n{{%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B/%E5%8D%A1%E7%89%87\n|image=\n"; for(var i = 0;i<heads.length-1; i++){if(i==6){j++;};text+='|'+heads[i].innerHTML+'='+vals[j].innerHTML+'\n';j++;} text+='|%E7%A7%8D%E6%97%8F=\n|%E5%B1%9E%E6%80%A7=[[File:DARK.png|25px]]\n|%E6%98%9F%E7%BA%A7/%E9%98%B6%E7%BA%A7={{#loop:star|1|1|[[File:CG_Star.png|20px]]}}\n|%E6%94%BB%E5%87%BB%E5%8A%9B=\n|%E9%98%B2%E5%BE%A1%E5%8A%9B=\n|color=#ffffff\n|textcolor=\n}}'; console.log(text); var phase = document.createElement('p'); phase.setAttribute('id','moe-phase'); phase.innerHTML = text.replace(/\n/g,'<br />'); if(document.getElementById('moe-phase')){ document.getElementById('moe-phase').innerHTML = phase.innerHTML; }else{ document.getElementsByClassName('detail')[0].appendChild(phase);} } )();

適用於ourocg,直接新建書籤,在網址內保存以上代碼,在相應的卡片頁面點擊之後就會自動幫你wiki代碼。--九江喵~ 2017年4月25日 (二) 05:44 (CST)

神秘代碼2

javascript:( function create(){var div = document.createElement('div');div.setAttribute('id','tools');var tools = document.getElementById('tools');if(tools){tools.parentNode.removeChild(tools)};var phase = document.createElement('textarea');phase.setAttribute('id','my-code');var btn = document.createElement('input');btn.setAttribute('type','button');btn.setAttribute('value','excute');btn.setAttribute('onclick','javascript:(function(){var txt = document.getElementById("my-code").value;eval(txt);})();');var parent = document.getElementById('content');div.appendChild(phase);div.appendChild(btn);parent.insertBefore(div,parent.firstChild);} )();
function main(){console.log(233);}main();//测试用代码

在萌百文檔內增加一個編輯框,點擊Excute就會執行編輯框內的代碼。--九江喵~ 2017年4月27日 (四) 00:37 (CST) :想起了網頁開飛機的代碼--Zyksnowy討論) 2017年4月29日 (六) 18:55 (CST)

請注意,這是一次正式的警告.(亂發脾氣、誤導、【釣魚執法】、惡意推定、秀優越、逼退向)

根據方針,由於您"違反編輯方針"和"降低討論質量",將有可能受到最少3天,最多14天的封禁.
我很清楚您過去曾為萌娘百科所做出的大量貢獻,也清楚您正在創建的遊戲王相關條目的潛在價值,不過,這些都不能成為您無視方針進行編輯,以及拒絕與其他用戶交流的理由.
也許不太好聽,不過,您沒有您想像中的那麼重要."用不着感謝與不感謝,因為我編輯的時候還沒多少人來幫助過我",您有想過為什麼沒多少人來幫助過您嗎?"嘗試看看【遊戲王Ocg實卡卡片】的模板,加載起來相當慢,保存起來也相當慢,甚至還會錯誤加載(換了別的電腦、網速也是一樣)。",您有考慮過,是否在模板的創建之初就存在着設計缺陷?
您之前多次提問"你真了解遊戲王卡片的圈子麼?",在這我給出明確的答覆,不了解.但我是一位萬智牌牌手,跟您一樣是一位TCG玩家,我希望在更多的地方,看到更多的有關TCG的內容,但這些不應該是雜亂無序的.我一直在思考,是不是有必要為每一張牌都創建一個條目,如果是的話,能否有更加系統,整齊的方式?怎樣才能讓更多人覺着TCG是有意思的,是好玩的?
最後,還請您,務必懸崖勒馬.如果您再這樣一意孤行的話,我將不得不做出回應.
--飢餓之聲-弗霖凱討論) 2017年5月19日 (五) 20:49 (CST)

那好,我也正正式式地說一遍——
我,沒一意孤行!那些真是你的感覺而已。--原罪 討論 / 貢獻 2017年5月19日 (五) 20:57 (CST)

::那再好不過了!我希望您能聽一下別人的意見,尊重方針和先例,使用統一的前綴一定是利大於弊的.這對您,對其他遊戲王相關條目的編輯者,對讀者來說,都是利大於弊的.--飢餓之聲-弗霖凱討論) 2017年5月19日 (五) 21:05 (CST)

……
遵循方針之意,但我
反對用那種格式,僅此而已。--原罪 討論 / 貢獻 2017年5月19日 (五) 21:09 (CST)

::::還希望您能再權衡一下利弊.我相信,系統的,有條理的條目組織,比雜亂無章的情況要好很多.--飢餓之聲-弗霖凱討論) 2017年5月19日 (五) 21:15 (CST)

我說真的,這時候互相懟真的毫無意義。與其在這邊警告處分互相懟人,還不如把這幾個問題解決了:
1、在什麼作業系統的什麼瀏覽器處於什麼網速下訪問出現問題,符合大眾環境麼,小眾環境如何解決訪問(即在不改變模板內容和樣式的前提下提高模板在不同環境下的兼容性)
2、出現的問題是什麼,這個問題是什麼原理,應該如何解決。
3、遊戲王卡牌哪個東西有消歧義,如果有,舉幾個典型例子。
4、遊戲王卡牌如果真的要加後綴,誰來負責加,誰來寫腳本,誰負責要因更名導致的更新停滯和進度停滯。
5、加完前綴對於編寫有什麼影響,如何解決這些影響。當不能解決的時候需要如何用不違編輯規定的方式解決它。
如果這些問題,所有參與這個話題的玩家有共識,而不是抓着某個規定在懟人而不是幫忙那這問題也不至於要動用權限。
尤其是不要和小貼吧吧務一樣去處理萌百這個已經發展的有一定規模的ACG百科。曾經我就被貼吧做過相同的事情,而他們的結果是因開的小圈子太過封閉,與有知性的路人相悖而滅亡了。我現在發現有不少激進的管理員和巡查姬也開始陷入找人懟的怪圈。按照站長所言,這套操作是有流程的吧,怎麼能隨着性子來?當然你們可以當我萌百新來的哪根蔥這麼屌。我第一遍打字只用儘量通俗的語言講出我的意見。

解決問題不是打仗,更不是全面戰爭。--低調虐菜=小七-文庫使用賬戶討論) 2017年5月19日 (五) 22:04 (CST)

貓巡查的時候就想提這個前綴問題……後來考慮到工作量略大沒有提起……是貓的失誤……--Patroller KumoKasumi 2017年5月19日 (五) 21:11 (CST)


@弗霖凯我並不認為殞恆原罪存在「違反編輯方針、降低討論質量」的行為,只在討論時言辭過於激烈。如果你基於你在他的討論頁留言而將他寫進萌娘百科:提醒與警告存檔,我只能認同以「言辭過於激烈」為理由,而且此行為沒有違反方針頁面中的內容,不足以封禁。如果你認為這不是個理由,那麼就不應該寫進去。--Shirrak討論) 2017年5月22日 (一) 18:00 (CST)


有些破事呢,是不是【惡意釣魚】執法還是故意從中出現什麼的,誰都心裏清楚,今天之所以在此再次留言,是因為就是等討論被存檔了才出現,這樣好讓其他人辨別一下什麼叫做——
【你不聽我的我就想盡辦法乾死你】、【朝核政策】(那位管理員的做法,我就不說ID,因為我也很熟悉萬智牌,居然在我這裏秀懂萬智牌,可以的,我之所以不寫萬智牌也是這麼一個原因:明知道是什麼樣的人在管萬智牌我就不寫,剛好,萬智牌也有這麼一個ID),哦,對了,又想到一件事。
關於下我【優質編輯者】這玩意兒的事,我不在乎,不過,下這個玩意的時間是2017年5月18日 (四) 10:10 (CST),對應好那次討論的時間,之後來這裏警告是根據我叫吃瓜群眾離開時候來警告的,所謂的抓把柄?放心,你抓錯把柄了,那個吃瓜群眾是水群裏面的一個,同時以前也聊過,你真敢有意思說我拒絕與其他用戶交流?現在我只能說是你【惡意推定】吧?(先前以為是自以為是,現在看來只能是這種,具體怎麼樣,看存檔都清楚地狠)想和我聊隨時歡迎。
還有,不是要檢查我的編輯嗎?檢查到哪裏去了?這幾天真見你相當忙哦(很久沒見你在萌百裏面那麼忙過)。
對了,順帶一提,那次的討論結果就是——保住了命名規則,這點我很開心,來嘛,慢慢來阻止我編輯,我隨時歡迎。(恭喜恭喜)
另外附加存檔——
最後,我建議那位管理多去讀幾年書與打好人際關係再來辨別是非吧,免得落了個笑話。(此時我就是在笑這種惡意推定的)

--殞恆原罪討論) 2017年6月2日 (五) 19:44 (CST)

隨便有很重要的事要說明一下——關於【管理員】的事,我還是要提醒一下,【管理員】的主要任務是促進用戶之間對萌百積極性而不是趕人走、濫用權限,某些人呢,要心裏面好好想想至今為止究竟趕走了多少人。
我說話的風格就是戳xx的痛處,怎麼樣,我就在這裏說一下,我不怕你用敬語,因為用敬語與兩面三刀的做法實在太令人作嘔。(那個存檔裏面說什麼用語友善之類的,抱歉,我就是這麼友善,對待誰我就用什麼方法)--原罪 討論 / 貢獻 2017年6月2日 (五) 19:50 (CST)

感謝您的編輯

遊戲王1.jpg 熱き决闘者たち
感謝您在遊戲王系列詞條的編輯!
Patroller KumoKasumi 2017年5月20日 (六) 21:49 (CST)

感謝您為XYZ次元做出的貢獻

XYZ次元
這是完成所有黑卡的紀念品。

XYZ次元
這是完成所有黑卡的紀念品。

融合次元
這是完成所有紫卡的紀念品。

融合次元
這是完成所有紫卡的紀念品。

儀式次元
這是完成所有藍卡的紀念品。

儀式次元
這是完成所有藍卡的紀念品。

禮物卡
感謝您參與遊戲王系列的編輯。

禮物卡
感謝您參與遊戲王系列的編輯。

禮品卡
感謝您為遊戲王系列做出的貢獻。

禮品卡
感謝您為遊戲王系列做出的貢獻。

您可以選擇任意一種展現模式。 --九江喵~ 2017年5月21日 (日) 18:38 (CST)

神秘代碼3

eval代碼:

function get(){
$('#result').remove();
var text ='{| border="1" cellspacing="1"';
text+='<br/>|-<br/>!colspan="2"|卡包!!罕见度';
$('.packtable table tr').each(function(){
var temp = "<br/>|-<br/>|";
$(this).find('td').each(function(){
var time = $(this).find('small').text();
time = $(this).text().replace(time,time==""?time:"<br\>"+time);
if(temp=="<br/>|-<br/>|"){temp += time;}else{temp +="||"+ time;}
});
if(temp!="<br/>|-<br/>|"){text += temp;}
});
text+="<br/>|}";
$('#tools').append('<p id="result" style="width:800px;margin: 0 auto;background-color: #fff;">'+text+'</p>');
}
get();

書籤打包:

javascript:( 
function(){
$('#result').remove();
var text ='{| border="1" cellspacing="1"';
text+='<br/>|-<br/>!colspan="2"|卡包!!罕见度';
$('.packtable table tr').each(function(){
var temp = "<br/>|-<br/>|";
$(this).find('td').each(function(){
var time = $(this).find('small').text();
time = $(this).text().replace(time,time==""?time:"<br\>"+time);
if(temp=="<br/>|-<br/>|"){temp += time;}else{temp +="||"+ time;}
});
if(temp!="<br/>|-<br/>|"){text += temp;}
});
text+="<br/>|}";
$('<p id="result" style="width:800px;margin: 0 auto;background-color:#fff;overflow:scroll;">'+text+'</p>').insertBefore('#main');
})();

這是獲取卡包的列表的方法,已輸出為wiki表格的形式。--九江喵~ 2017年5月25日 (四) 07:02 (CST)

關於「模板:遊戲王/卡片」在不同瀏覽器的顯示問題

先提醒:為不影響您討論頁的加載速度,以下舉例的圖片皆採用外鏈的形式(過一段時間後會進行刪除),不便之處請您諒解。

正題:
個人在用火狐瀏覽器(Firefox 54.0(20170608105825)版)看您主力編輯的詞條:星塵龍元素英雄 新宇俠 的時候,我發現會出現模板錯位的情況 星塵龍錯位新宇俠錯位(超出框)。
我懷疑是「【卡包】欄文字多且沒有換行」導致的緣故,於是我嘗試往兩個詞條中加入<br />以引導它們換行 星塵龍代碼新宇俠代碼,顯示效果則是這樣 星塵龍修改後預覽新宇俠修改後預覽(未超出框。這只是「預覽」,並未確定更改)。

救世星龍流天類星龍 在我這裏原顯示效果如圖 救世星龍顯示圖流天類星龍顯示圖 ,沒出現影響瀏覽效果的錯位,但看得出左欄會有區別(與前面有點不同的是,這是未進行任何修改的「原顯示效果」,但像是 救世星龍顯示圖 這裏【罕見度】欄里的文字卻會自動換行,所以沒導致錯位)。

在其他瀏覽器(Chrome/Edge/IE的最新版本)均沒有出現此類模板錯位問題,因為涉及詞條過多,還可能影響之後的詞條創建,所以特向您告知。是否修改還請由您自己定奪,若是太影響您的編輯進度或編輯熱情,請無視/刪除這條討論。--Light/Talk 2017年6月22日 (四) 21:53 (CST)
@Light感謝您的匯報和支持,已在FF上修復該問題,如有其他問題,歡迎提出。--九江喵~ 2017年6月23日 (五) 07:18 (CST)

首先,感謝你的觀看我寫的詞條與對我寫的詞條的支持。
有關於模板而言,日後有空去更正一下(最近實在太忙),我當時用谷歌瀏覽器沒考慮到這個問題。--XLVII Y / Z 2017年6月22日 (四) 21:57 (CST)

一個小問題

關於{{遊戲王/卡片}},日文名一欄,能否設置參數直接帶上{{lj}}模板。

一個小瑕疵,特向您提出。 --kanate☆saikou~~あたしは天使じぁないわ討論】 2017年7月12日 (三) 11:27 (CST)


還是日文顯示的問題..在您創建的所有遊戲王卡片中,「調整」二級標題下所有的日文卡片名稱均未使用{{lj}}模板。

由於卡片數量眾多,工作量大,特此向您提出協助更正。

如果不方便的話,也可以QQ聯繫我。 1836685801 --kanate☆saikou あたしは天使じぁないわ討論】 2017年7月26日 (三) 17:43 (CST)

所以說能不能在新建的條目里順手{{lj}}一下啊.. --kanate☆saikou   あたしは天使じぁないわ 2017年7月27日 (四) 15:11 (CST)
看你個人意願,太忙沒怎麼在意討論-- / 2017年7月27日 (四) 15:30 (CST)
不是啊..我的意思是你在創建條目的時候就順手一加..那就免得再做後期了..也就幾秒鐘的事情.. --kanate☆saikou   あたしは天使じぁないわ 2017年7月27日 (四) 19:37 (CST)

一個小問題

如你所見,我的賬號遇到了點小麻煩。

於是煩請你可否告知一下,你的添加好友驗證的答案。--未濟橋姬(☯太虛之門) 2017年12月4日 (一) 21:38 (CST)

無--殞恆原罪討論) 2017年12月4日 (一) 22:28 (CST)

幫助請求

您好,之前感謝您的更圖幫助。不過我關注的這個作者的還有些人設圖都有誤不知道是否能拜託您來修改一下(我個人是因為實在學不會😂)~ orz 夢囚討論) 2018年7月4日 (三) 23:52 (CST)

可以,告訴我那些人物的人設編號/名字就行了。
同時左邊有上傳文件,可以自行上傳圖片修改。--殞恆原罪討論) 2018年7月5日 (四) 00:01 (CST)

謝謝!其實想修改的都是海囚的角色,主位人設圖有誤的基本沒有了好像都是需要替換的,還是需要去官網找抱歉麻煩您辛苦一趟;首先說Keika不知道這個角色有沒有單人彩圖想把現在的主設圖移到下面簡介那兒,還有與之相關的雪原白三郎想換或者加上官網裏人型姿態的那張,然後滄海原請把主圖換成睜眼的那張官圖,剩下的待我再找找……_(:зゝ∠)_ 夢囚討論) 2018年7月5日 (四) 13:35 (CST)

Keika、雪原白三郎、滄海原的圖片,分別發連結過來這裏吧,我幫你替換。--殞恆原罪討論) 2018年7月5日 (四) 14:20 (CST)

Keika的圖片我想再找找,拜託您調換下Candla簡介里那張小圖,它那張好像是截圖不太規整~ 夢囚討論) 2018年7月5日 (四) 15:48 (CST)

萌娘百科十周年星章!

萌百十周年星章.png
萌娘百科十周年紀念~☆
值此萌百十周年之際,萌百娘謹代表萌娘百科贈與你十周年星章,感謝你在萌百做出的27719次編輯和15537次條目編輯。聚沙成塔,集腋成裘,感謝所有參與萌娘百科建設的同學,萌百娘十周歲啦~ ~ ~ ——萌百娘討論) 2020年10月15日 (四) 14:17 (CST)

萌娘百科十周年特別星章!

萌百十周年特別版星章.png
萌娘百科十周年特別紀念~☆
回首往昔,能看到你在萌百留下的點點滴滴,超越一時興起的貢獻。感謝有你,為萌百添磚加瓦;十年走來,我們共同見證成長。在此,我們特贈與你十周年特別星章,這不僅是對你的努力的讚賞,更是我們攜手走過下一個十年的紀念!——From KumoKasumi the Temporary Bureaucrat (Talk) 2020年10月16日 (五) 20:15 (CST)

提醒:一首不在收錄範圍的歌曲被打回

您好,您好久之前創建的「Last Kiss feat.KG」頁面由於不在收錄範圍,已移動至您的用戶頁子頁面下。感謝您的配合,祝您編輯愉快!—— あめろ 討論 2021年12月9日 (四) 12:11 (CST)

提醒:您創建的條目因不在收錄範圍被打回

您好,最近發現您有創建的條目不在收錄範圍,所以打回。請您注意不要為不在收錄範圍的內容創建條目。由於間隔久遠,若有打擾深感抱歉。——P. W. T. 2022年1月8日 (六) 11:08 (CST)

提醒:請不要創建低質量頁面

您好,經檢查,您創建的「Hermione(海底囚人)」頁面由於質量不足,已移動至您的用戶頁子頁面下。請您以後避免在頁面尚未達到最低質量標準的情況下直接在主命名空間創建。您可以待質量達到標準後再移動回主命名空間由於時間間隔久遠,如有打擾深感抱歉。感謝您的配合,祝您編輯愉快!——CONTINUE TO FIGHT WITH OMICRON!·P. W. T.萌利策獎提名) 2022年2月27日 (日) 16:24 (CST)

提醒:請不要創建低質量頁面

您好,您最近創建的「熱血新紀錄:盪鞦韆」頁面由於質量不足,已移動至您的用戶頁子頁面下。請您以後避免在頁面尚未達到最低質量標準的情況下直接在主命名空間創建。您可以待質量達到標準後再移動回主命名空間。感謝您的配合,祝您編輯愉快!——CONTINUE TO FIGHT WITH OMICRON!·P. W. T.萌利策獎提名) 2022年2月27日 (日) 21:32 (CST)