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User talk:殒恒原罪

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提醒:请按照规范填写图片注释

请您按照规范填写图片信息,如文件:Relife6sp de68 cover.jpg应填写出现的角色雷姆(Re:从零开始的异世界生活)以及作者大冢真一郎。希望您尽快修正您之前上传图片的信息。--W3jc讨论) 2016年6月7日 (二) 19:39 (CST)

@W3jc 这点我知道,不过以后我会慢慢改进的……今天出于较忙,晚上有事(一般晚上19:10~21:10我都不在的),没来得及去填写信息,不过以后我会尽量详细去填写的……

还有吧,一般有事情尽可能与我在QQ上聊吧,毕竟我QQ经常在线,QQ号码我在我的用户页留着了1150428087 --殒恒原罪讨论) 2016年6月7日 (二) 21:17 (CST)


萌娘百科使用讨论页进行交流,希望您能习惯。通常只有在涉及一些私密问题的时候才考虑使用电邮或qq等通讯方式。

这里想再提醒一下,图片分类无需添加作品分类。--W3jc讨论) 2016年6月10日 (五) 08:43 (CST)

一些为按照人物进行分类的图片可以在分类:Re:从零开始的异世界生活图片中找到,希望您可以帮忙修正分类,即添加人物分类后去掉分类:Re:从零开始的异世界生活图片分类。--W3jc讨论) 2016年6月10日 (五) 08:57 (CST)

给您一个星章!

Barnstar of Diligence Hires.png 勤奋星章
一直都很勤奋的写条目啊! 丝毫没有存在感的某蓝色讨论) 2016年6月22日 (三) 12:59 (CST)

给您一个星章!

Tireless Contributor Barnstar Hires.gif 不倦星章
为萌娘百科贡献了很多新内容!继续努力哦~ W3jc讨论) 2016年6月26日 (日) 20:13 (CST)

一些图片问题

请阁下在编辑条目时注意尽量避免使用限制级别的图片,如[[File:EV22.png]](血腥),同时这个系列的条目并不需要将游戏CG放出,理由如下:

  1. 游戏CG要靠自己手打才有趣,百科网站不是资源站,不应提供全部CG
  2. 部分CG图含有限制成分

感谢合作

-Sakuya_Izayoi_Scarlet 红魔馆的午夜茶会正在举办 2016年7月2日 (六) 00:28 (CST)

@咲夜 嗯,这点我知道,但是如果说游戏CG要靠自己手打,那确实是我自己手打的,我有一大堆游戏CG,其中包括《尸体派对系列》的……如果说限制,以后我尽量会注意。 --殒恒原罪讨论


请尽量不要使用含有血腥内容的cg,即便已经上传这些被标记为r18的图片也将在近期被移出主站。个人认同咲夜的观点,萌百不需要向读者展示所有cg和立绘,只留下少量与剧情相关较为重要的即可。--W3jc讨论) 2016年7月2日 (六) 08:37 (CST)

嗯……我又突然想了想,以后用文字来表达那一部分吧,R18的我就不上传了(这次上传是出于剧情主要原因……如果那么说的话,那就R18的以后用文字表达好了)--殒恒原罪讨论)2016年7月2日 (六) 08:45 (CST)

关于篠原世以子页面中图片的问题

文件:SEI BB01.png文件:SEI BB02.png 相同,感觉你可能传错了图片或者重复上传;请帮忙看一下是否传错了图片,如果传错了的话请协助上传正确的图片(别忘了换个名字),如果重复上传了那就提请删除。--前进吧☆非酋〜Jewel Parade〜 2016年7月3日 (日) 03:27 (CST)

删掉File:SEI_BB02.png吧,留下第一张,是重复上传了,感谢--殒恒原罪讨论

@可爱的琉璃月, 突然发现,File:SEI_BB02.png File:SEI_BB04.png File:SEI_BB05.png File:SEI_BB06.png这几张也重复了,以后我会注意图片问题的,谢谢提醒——殒恒原罪讨论)03:40

╮(╯▽╰)╭不是什么事儿,注意就好--前进吧☆非酋〜Jewel Parade〜 2016年7月3日 (日) 03:51 (CST)
不,最近发觉我创建分类与上传图片的问题很多,编辑词条我是没问题的,最大的问题就是图片问题了,你可以从我的讨论页看得出,包括你的话,这是第三起了,所以图片问题我一直很注重——殒恒原罪讨论)03:53

关于上传图片

之前我看你上传的尸体派对系列CG的质量还可以啊,怎么File:BS CG95.pngFile:BS CG98.png宽度只有480?如果有更清晰的图片请重新上传并替换旧图。--W3jc讨论) 2016年7月9日 (六) 10:13 (CST)

@W3jc 是这样的,应该是我的失误……不过后面我去翻翻能不能翻出质量高的——殒恒原罪讨论) 2016年7月9日(六) 10:16:31(CST)

480 × 272的尺寸应该是PSP版的CG,不知道影之书有木有PC版如果有的话肯定就有720P的CG。--W3jc讨论) 2016年7月9日 (六) 10:53 (CST)
影之书没PC版……只有PSP版的——殒恒原罪讨论) 2016年7月9日(六) 11:42:58(CST)
但是我刚才以图搜图的时候确实有搜到720p的图,大概原始cg是720p的吧。--W3jc讨论) 2016年7月9日 (六) 12:43 (CST)

用来替换的File:115-SS55 93.pngFile:112-SS55 91.png似乎只是强行拉大了尺寸,如果确实没有720p的还是都用psp的cg吧。--W3jc讨论) 2016年7月10日 (日) 22:09 (CST)

关于分类:Mai的问题

注意到你建立了分类:Mai,请问你确认Mai是五十岚裕美的马甲吗?--前进吧☆非酋〜Jewel Parade〜 2016年7月14日 (四) 15:16 (CST)

致文庫的作者

近日,個人對文庫的條目進行分類,目前大致分成【作品類型】和【作品设定】兩類。

日後建立新頁面時請填上分類。多謝合作,如果有疑問可以直接留言,我看到就會回應。如果對文庫的分類有意見和建議,歡迎提出。

見:https://library.moegirl.org/%E5%88%86%E7%B1%BB:%E4%BD%9C%E5%93%81

你創作的《library:未末——未了结》,其實不需要過分使用{{Hide}},如果作品太長,建議你分章建立條目(子頁面方式),如《东方求闻口授》在文庫那般。--Notalgia-Contαct- 2016年8月16日 (二) 18:51 (CST)


嗯,谢谢提醒,虽然是很久之前的事情了……日后如果我有再去写我会改一下的——殒恒原罪讨论) 2016年8月16日(六) 18:54:50(CST)

關於封面

在上傳封面一類的圖片時,有一個方便編輯填寫資料的分類:Category:封面。如漫畫封面、小說封面之類的。

看到你上傳了一堆《復仇教室》的漫畫封面,希望日後上傳同類文件時順便加上,漫畫第一冊封面條目中已經存在,感覺重複,順手刪掉了。--Notalgia-Contαct- 2016年8月25日 (四) 23:17 (CST)

那张图片封面比之前的那张还要分辨率高,还望请恢复;另外我是在编辑词条目中上传的,且还在编辑词条目,还望能够见谅,我会加上的。——殒恒原罪(讨论) 2016年8月25日(四) 23:20(CST)
我這邊看似乎恢復圖片不太好,我重新找了一幅圖。File:Revengeclass cover01.jpg。我發現我找的圖比較亮,[1],你那副好像是掃圖的。 --Notalgia-Contαct- 2016年8月25日 (四) 23:26 (CST)
感谢——殒恒原罪(讨论) 2016年8月25日(四) 23:32(CST)

请不要回退我在持续出没的破坏者/小曹2015的编辑。(毫无意义)

1、删除辱骂性和不当言论是很正常的。

2、维基百科的两个管理员 1=0 和 和平奋斗救地球 都是小曹的朋友。这个是真实的。 ——C2112008讨论) 2016年8月29日 (一) 19:02 (CST)

此外,你用户页上有个不倦勋章无法显示。C2112008讨论) 2016年8月29日 (一) 19:02 (CST)

物语系列 页面的人物称呼

您好~

我看到您在最近的对 物语系列 这一页面的编辑中将 班长 替换为了 羽川翼(以及其他替换),我猜测这可能是为了让文本更加规范,但是变更中有一些应该不是很合乎文艺的改动,例如“班长中的班长被改为了”“羽川翼中的羽川翼”,以及老仓育是“原1年3班的羽川翼”,等等。以及,”骏河 猴子”是回目标题,替换应该也不太恰当。另一方面,黑幕中的“荡漾”应该是对战场原表示亲近的昵称,本身也是黑幕了,我觉得保留一下比较好?诸如此类。

综上,我查看了您的变更,除了感谢您新增的大段内容,还是希望您能同意将这次变更中对于昵称的替换撤销掉(我查看了一遍并且觉得有与之前所述类似的理由应该这样比较好)。

如果您有不同的意见也请回复~ 梦断代码讨论) 2016年8月29日 (一) 23:24 (CST)

欢迎你自行更改,只要你觉得要改你可以去改,最好改亲昵——殒恒原罪讨论) 2016年8月29日 (一) 23:26 (CST)

@梦断代码 现在你觉得如何(已更正)……我简单阐述一下我的失误……我是因为打草稿的时候将整个页面编辑了,导致我替换将整个内容都替换了,不过感谢您这次对我的失误及时报告——殒恒原罪讨论) 2016年8月29日 (一) 23:32(CST)

这样啊噗~ 不过现在确实更正好了呢,也谢谢你的贡献(作为一个物语粉)~ 梦断代码讨论) 2016年8月29日 (一) 23:36 (CST)

不用那么客气……只是我至今为止也对物语系列有兴趣——殒恒原罪讨论) 2016年8月29日 (一) 23:37(CST)

关于之前图片授权的问题

话说回来这个黑白页面真是吓死人了...

这个是秋叶的回答,你可以详细的看一下。

至于那些图片的处理方式,规范的做法不是将图片加上“已授权”分类,而是将作者的分类移至“已授权”分类的子分类。例如分类“无糖白莲”属于“已授权”的子分类“CC-BY-SA”,代表作者无糖白莲将其作品以CC-BY-SA形式授权给作者使用,你可以照此处理。

另,只有在大量引用同一作者作品的情况下才需要“已授权”分类,仅用作介绍少量引用是“无需授权”的,这个可以看之前秋叶的回答,里面有讲详细内容。--北极星南十字给我留言) 2016年9月3日 (六) 23:21 (CST)

页面之所以这么搞,我死掉是分分钟的事情……

至于“已授权”,我会处理的。对了,那个画师也是很出名的,且制作了不少游戏什么的(与ACGN相关就是了),我已经创建为词条目了(知名度也算高)。

最后,十字你的所做的,我表示感谢。--殒恒原罪留言) 2016年9月3日 (六) 23:42 (CST)

尽巡查的本分而已,不必在意。--北极星南十字给我留言) 2016年9月4日 (日) 00:09 (CST)

關於《魔女之家 艾蓮日記》

我刪掉了之前你加入的描述。

不知道你有沒有看過這本小說《魔女之家 艾蓮日記》,是關於遊戲之先的故事,你加入的內容是遊戲裡面的劇情。請在遊戲條目內寫(雖然現在暫時沒有遊戲條目)。--Notalgia-Contαct- 2016年9月6日 (二) 16:56 (CST)

这点我并没有在意,也不会反对啊,小说就是小说(我也看过),游戏之前我也有想创建的想法,毕竟小说和游戏我都看过了;不过感谢你删除之前我懵懂时候添加的内容——殒恒原罪留言) 2016年9月6日 (二) 16:58 (CST)

给您一个星章!

1334747500_-1719592020_21565_sProdImgNo_1.jpg 勤奋星章
感谢对穿越火线条目的改造!--Shirrak讨论) 2016年10月3日 (一) 18:15 (CST)

人物经历的描写 不应该太多

您好:我认为艾斯德斯的最后描写有些多了,其实只要写发生了什么事,结果如何就可以了。以上只是我的个人意见,感谢大佬的编辑!! —Hugtrang讨论) 2016年11月24日 (四) 21:25 (CST)

关于奥兹玛的一些设定的询问?

请问奥巴马当时的设定是怎么说的,你好像对这方面存在一定异议? By:山贼002 喧哗User talk:Hamon002无用 2016年12月3日 (六) 21:25 (CST)

關於《魔法少女育成计划》

26日你在{{魔法少女育成计划}}(special:diff/983191)的修改,有人表示不合理,見現在的討論頁【《魔法少女育成计划》条目名要么全用本名,要么全用绰号。。。】。

希望就相關修改作出加筆的說明,以減少誤會。--Notalgia-Contαct- 2016年12月29日 (四) 21:45 (CST)

關於你上傳的大量立繪

角色的全部立繪,遊戲中CG都上傳了,那種程度已經不是「合理利用」了。希望對相關內容進行清理。--Notalgia-Contαct- 2017年2月26日 (日) 00:22 (CST)

完成Done,@Nostalgia--殒恒原罪讨论) 2017年2月26日 (日) 00:55 (CST)

我就是前些天还在想,要不要删掉那些立绘、CG什么的?因为太过于碍眼,这也是我编辑时期初期遗留下来的问题,能删掉的我都去删掉--殒恒原罪讨论) 2017年2月26日 (日) 01:54 (CST)

血条哒呀

HP
50/150
中毒
MP
1/150
麻痹
TP
148/150
睡眠
Next
1000 Exp


——以上未签名(注)本条留言未签名,留言后请记得用--~~~~签名!的留言由九江月讨论·贡献)于2017-03-24T13:20:01‎添加。

:喵喵--Zyksnowy讨论) 2017年4月14日 (五) 03:33 (CST)

關於射擊少女

相關條目的簡介成為個人觀點宣洩,希望注意一下。--Notalgia-Contαct- 2017年3月26日 (日) 00:00 (CST)

那些是公认的,并非结合我个人观点--原罪 讨论 / 贡献 2017年3月26日 (日) 00:01 (CST)

@Nostalgia只要深入玩这个游戏的玩家基本上都知道哪个枪娘是什么,干什么,有什么用,曾经在某论坛、某博客里边谈论过、指点过哪个是干什么的。
还有一点,我是知道百科是不要写个人主观观点,但以上并非是我个人观点,而是玩家们所知道的。--原罪 讨论 / 贡献 2017年3月26日 (日) 00:04 (CST)
Facepalm,那麼這樣吧,你覺得伊达缘的描述「随随便便在主线四图刷出来的一星枪娘。」,還是「遊戲早期十分容易獲得的角色」比較符合百科的描述。
就算是事實,說人家「巨嬰」和「還沒長大的孩子」,都是一樣的事情,感覺就不一樣了吧。--Notalgia-Contαct- 2017年3月26日 (日) 00:11 (CST)
哦,阁下觉得不适的话,那么我可以更改。阁下也能看得出一点内容的话,那么麻烦一下阁下,也可以帮忙更改,谢谢。--原罪 讨论 / 贡献 2017年3月26日 (日) 00:14 (CST)

关于游戏王/卡片

风灵使 薇茵
WIND.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
Wynn the Wind Charmer.jpg
【魔法师族 · 效果】
薇茵超级可爱,小龙萌萌哒。
ATK/ 500 DEF/1500
EE03,TLM(404),DT10
37744402
日文名:风霊使いウィン
英文名:Wynn the Wind Charmer
收录卡包
TLM-JP029、EE3-JP209、DR3-EN209
DT10-JP007、DT05-EN057

--九江喵~ 2017年3月26日 (日) 20:36 (CST)


@九江月,有些字太多,原本也想这么搞,但是没办法。再者有些渐变色本身就很难搞到,K社那边时不时变花样--原罪 讨论 / 贡献 2017年3月26日 (日) 20:47 (CST)


不过,多谢关心,有空一起多聊聊css、html、js等代码,在Q上聊也行,我觉得在讨论版聊太过于等待时间--原罪 讨论 / 贡献 2017年3月26日 (日) 20:48 (CST)


@九江月,如果你想搞这种效果在每张卡上的话,也不是不行,如果你想搞,到时候我会一同全部整理一下。
我考虑到近期的LINK召唤、同调召唤、XYZ召唤等卡的渐变色问题,在下技术在外的CSS、js什么的算可以,就是不知道有些代码如何嵌入WIKI当中,能做好的美化仅此--原罪 讨论 / 贡献 2017年3月26日 (日) 20:51 (CST)


嗯,关于配色方面的问题,大概这样的颜色?边框、字体、间距之后再调整吧。

芳香炽天使-迷迭香
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
Aromaseraphy Rosemary.jpg
【魔法师族 / 同调 / 效果】
总而言之,快奶我一口。
ATK/2000 DEF/ 900
INOV(910)
38148100
神影依·米德拉什
DARK.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
El-Shadoll Midrash.jpg
【魔法师族 / 融合 / 效果】
作死好能手,小米。
ATK/2200 DEF/ 800
DUEA(901)
94977269
索菲娅之影灵衣
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
Nekroz of Sophia.jpg
【魔法师族 / 仪式 / 效果】
从手牌丢掉,发动节操。
ATK/3600 DEF/ 3400
CROS(904)
21105106
鬼计女夜魔
DARK.png
Rank Star.pngRank Star.png
Ghostrick Succubus.jpg
【魔法师族 / 超量 / 效果】
我就是要用螺丝和僵尸玩叠叠乐。
ATK/1400 DEF/ 1200
PRIO(808)
32224143
摩天楼
SPELL.png
【场地魔法卡】
Skyscraper .jpg
不要拦着我,我要跳楼。
从这里跳下去就可以获得1000点攻击力。
DP01,YSD02,CRV(405),EE04,GLD02,LCGX
63035430
风灵术-「雅」
TRAP.png
【陷阱卡】
Spiritual Wind Art - Miyabi.jpg
为什么会这样?明明是那么快乐的……
可是……我却要把小龙解放……
CRV(405),EE04,SD19
79333300

--九江喵~ 2017年3月26日 (日) 22:05 (CST)


@九江月效果的字体大小也是个问题。背景我打算用图片背景来搞堆叠效果,感谢您的支持,顺便问一下您的联系方式,微博也行--原罪 讨论 / 贡献 2017年3月26日 (日) 22:07 (CST)

自己无聊捏了一个,虽然出于浏览器字体限制问题,没去搞效果字体。


Card-slifer.png
奥西里斯之天空龙
DIVINE.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
Slifer the Sky Dragon.jpg
【幻神兽族 · 效果】
天坑龙
ATK/ ? DEF/?

你来完善一下吧--原罪 讨论 / 贡献 2017年3月27日 (一) 02:25 (CST)

差不多就是这样了吧,看起来还不错。几个主要的变量参数都暴露出来了,参数的注意事项也写了。移动版的字体适配也稍微做了一下,为了配合移动版桌面版的字体稍小了一点,不过应该也还算是在能接受的范围里吧?卡片标题的字体颜色是自动设置的,默认是#ccc和#000,虽然也可以再搞一个参数去覆盖,不过应该没有这个必要吧?卡面背景(tcradype)还需要补充。我这里因为不知道其它卡面背景的名字,所以没有补充完整,你可以在class="ygo-card-background"这个div里找到并补充完整。魔法卡和陷阱卡的小图标也是,代码里这一段很好找到,直接把(装)这些字改成对应的图片就好。代码我在这里也有存档User:九江月/卡片

Card-slifer.png
超级可爱的风灵使薇茵
DIVINE.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
CG Star.png
Wynn the Wind Charmer.jpg
【魔法师族 / 融合 / 灵摆 / 效果】
薇茵超级可爱,小龙萌萌哒。薇茵超级可爱,小龙萌萌哒。薇茵超级可爱,小龙萌萌哒。薇茵超级可爱。
ATK/
500
DEF/
8500
EE03,TLM(404),DT10
37744402

--九江喵~ 2017年3月27日 (一) 11:58 (CST)

@九江月,字体大小没办法,IE、谷歌、360什么的浏览器浏览字体大小各自不同,有些是不限制,有些限制最小12px……所以效果那边写写卖点、卖萌的东西好了。
至于卡背,我目前没有连接召唤、灵摆召唤的卡背,待会我会上传其他能搞的卡背(毕竟我电脑里面有制卡器)。等我上传完了我会和你说一声,你再去实验一下其他卡背模板。
最后,九江,留下联系方式吧,比如QQ、微博什么的,我最近QQ老被冻结--原罪 讨论 / 贡献 2017年3月27日 (一) 12:21 (CST)

哦,还有一点要注意,卡包没必要添加那么多,卡包参数直接加最初的一张即可。现实OCG化的卡的卡包也就写一种--原罪 讨论 / 贡献 2017年3月27日 (一) 12:23 (CST)

基本都测试过了,只要替换卡背,声明卡片种类、卡片属性,布局是会自动生成的。--九江喵~ 2017年3月27日 (一) 12:50 (CST)

由于考虑到DIY卡片图片切的时候不一定会保持严格的宽高比,所以额外的增加了调整图片大小和定位偏移的功能,模板调整的时候更为方便。

新增加参数为:“卡图大小”、“卡图x”、“卡图y”三种,具体说明看模板或者自己试试看就知道了。--九江喵~ 2017年4月4日 (二) 00:20 (CST)

^

多有冒犯,刚才移除了一些姓氏分类,因为用名字由来的网站无法找到相关资料,疑似是作品原创姓氏。不过龍雅姓在这上面也找不到,但日文Wikipedia存在使用这个姓氏的人。因为鄙人见地有限,如果误移除了一些现实中被使用的姓氏,还请君撤销我的编辑并建立相关姓氏分类,打扰了。--—以上不知道签没签名的留言由不洁者留言·贡献)于2017年4月2日 (日) 12:01 (CST)添加。

没事,该干嘛就干嘛,该怎么做就怎么做--原罪 讨论 / 贡献 2017年4月2日 (日) 12:08 (CST)

那個醫生,姓【龍】、名【雅峰】([2]),既然都找到現實人物的名字,百度谷歌也可以吧。 --Notalgia-Contαct- 2017年4月11日 (二) 23:05 (CST)

:原罪醬添加Category:游戏截图的分類嘛。。File:诺艾尔·修奎特.png這樣子的--Zyksnowy讨论) 2017年4月14日 (五) 03:30 (CST)

《汤摇荘的幽奈同学》

《汤摇荘的幽奈同学》似乎是《摇曳庄的幽奈小姐》的別名。。不寫一下嗎

【【File:Yunohana_yūna.jpg】】求漫畫的話數。。>﹏<昨天粗略看了十幾話 找不到。。--Zyksnowy讨论) 2017年4月14日 (五) 18:13 (CST)

嗚喵。。大概是海報。(沒有嚴格的證據)。別名也以後再說好了。打擾咯--Zyksnowy讨论) 2017年4月15日 (六) 01:00 (CST)

關于單曲

【Rain(SID单曲)】的用字不同,單曲和歌曲是可以獨立收錄的,你現在的混合寫法,讓人感覺很混亂。

兩者的編寫是有分歧的如比星星更早找到了你比星星更早找到了你(單曲)。詳情見Talk:提案/已通过提案/关于音乐条目管理规范的提案(2016.07.07)--Notalgia-Contαct- 2017年4月17日 (一) 23:24 (CST)

關於角色模板

看到這個模板,順便說幾句。關於圓角的樣式,曾一度被某A小姐認為不合適整體萌百樣式,強制修改了一批的模板的圓角樣式,你的設計可能不被某些人接受,讓你知道這事。個人而然,圓角挺好的,不過減少衝突,還是避免一下。

另外對於某些項目,在過去人物信息模板已經有討論和實踐過,是有些問題的,如【年龄】,跨越時間長的作品,或者有續作的作品,角色在早期是少年,最後是老人了了,如《天元突破》的西蒙等。還是就是前作是高中生,續作成為叔叔輩了。希望你對項目的去留和使用有更多的思考。--Notalgia-Contαct- 2017年4月17日 (一) 23:32 (CST)

@Nostalgia关于模板的问题我有一个情况需要说明,几乎所有使用了如ACG作品信息这种样式的页面都有同样的问题。手机版的效果很糟糕,如果你使用手机访问以下链接口吐宝石的少女,稍微向左移动一点就会发现右边有一列空白的东西,很难看。这个问题在灵兽使 文里被解决了(当然还有一些问题实在是没法解决,这就是我为什么要求引进bs中部分样式的原因),尽管可能看起来挺像,不过这里用的是模板:游戏王/卡片而不是模板:角色模板。--九江喵~ 2017年4月17日 (一) 23:56 (CST)
那個舊樣式,為何有問題還在,見近日的Talk:讨论版/存档/2017年03月#模板:ACG作品信息似乎有被滥用的趋势,那是另一個議題了。
起碼個人寫的infobox沒有你說的那個問題,另外你舉出的例子,也表示並不是一定要你的bs,本身的mv樣式也能處理得到。--Notalgia-Contαct- 2017年4月18日 (二) 12:37 (CST)
@Nostalgia关于你的infobox是另一个问题,先不讨论700px这种罕见的尺寸,到400到600px之间占满横框,没毛病很不错。当达到800px以上的时候,问题就来了。文字会挤到右侧去显得很挤,实际上这里的变化比较好的做法应该是缩减infobox的宽度,分配大约40%左右的宽度比较合适,尽管这部分情况是平板用户的体验,人数不多,但既然说要照顾移动端用户的体验,总也得尽可能想办法照顾这一群人吧。(1000px以上不用考虑,反正内容框宽度被限制好了。)不过由于宽度是靠文本内容长度挤出来,在文本长度不确定的前提下,边界依旧比较难确定,尤其是当文本过短的时候又会出现无法撑满320px的尴尬情形,虽然有一个大致的取值范围,但还是回避不了特殊取值的情况。至少应该设置一个min-width:320px;,可以放心的是目前没有小于320px的设备会来访问萌百的。关于小尺寸和大尺寸的适配可以靠max和min来限定界限,但中间部确实是不太好做,这就是问题的所在。
此外也许是风格问题,但既然都水平居中了,为什么不一起使用垂直居中呢?一般来说是顶端对齐+靠顶对齐和水平居中+垂直居中的布局吧?当右侧栏目行数不一致的时候,左侧栏目的上下间距也是层次不齐的,显得比较别扭。长段落的时候还好,1行比2到3行的情况就不太好看了。
总的来说,比起acg作品信息来确实好很多了,其它的倒是没什么大问题。对这些的适配,老实说媒体查询分段适配是最简单的方法,widget也是可以的。我不是很明白你们为什么对栅格系统如此反感。--九江喵~ 2017年4月18日 (二) 14:06 (CST)

::原罪醬似乎不擅長討論的。。--Zyksnowy讨论) 2017年4月18日 (二) 16:09 (CST)

說那麼多acg作品信息不是,隔壁別人用一句代碼就解決的話,是不是顯得bs的必要性真的很低。
上文你說得挺亂的,希望我沒有理解錯,如果說模板設計的大小,infobox的默認寬度為260px,別人取大的值,對移動版造成影響,相關的調控是MediaWiki:Mobile.css處理的,不是模板自身去處理的。
如果你說是手機的屏幕大小,導致不同的瀏覽觀感,不知道你個人的手機款式狀況。個人的iPhone和Samsung Galaxy這些大眾屏寬并沒有你提到的瀏覽問題,而過去我這邊去市面上用平板(ipad,包括ipad mini)是默認為桌面版瀏覽的,並不是移動版,所以平板的瀏覽效果我從來不用移動版來考慮。過去
不知道你從哪裡來「对栅格系统如此反感」的觀感,就個人而言,個人一次看過大陸的大學網頁設計課本,就對這個系統十分批判。也不知道你怎麼看。
實際上栅格系統就是Excel,在工作上,天天對Excel,我也能理解為何對栅格如此不滿。栅格看起來很完全,實際上很多時候反而局限了很多的效果,不過這也是個人觀點而已。
最後,九江月同志,在提問區還沒說過去,就來這邊開第二戰區,你真的很閒啊,而且我兩的討論想必也影響到殒恒原罪了。--Notalgia-Contαct- 2017年4月18日 (二) 21:46 (CST)

神秘代码

javascript:( function gethead(){ var select1 = document.createElement('select'); var select2 = document.createElement('select'); select1.setAttribute('id','moe-color'); select2.setAttribute('id','moe-type'); select1.innerHTML= "<option value='#9b5245'>%E6%95%88%E6%9E%9C%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#c5a664'>%E9%80%9A%E5%B8%B8%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#dae1ea'>%E5%90%8C%E8%B0%83%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#9060b3'>%E8%9E%8D%E5%90%88%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#5071bc'>%E4%BB%AA%E5%BC%8F%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#373733'>%E8%B6%85%E9%87%8F%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#003a8c'>%E9%93%BE%E6%8E%A5%E6%80%AA%E5%85%BD</option>"+ "<option value='#46a89d'>%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%8D%A1</option>"+ "<option value='#ab4996'>%E9%99%B7%E9%98%B1%E5%8D%A1</option>"; select2.innerHTML= "<option value='DARK'>%E6%9A%97%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='LIGHT_'>%E5%85%89%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='FIRE'>%E7%82%8E%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='WATER'>%E6%B0%B4%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='WIND'>%E9%A3%8E%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='EARTH'>%E5%9C%B0%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='DIVINE'>%E7%A5%9E%E5%B1%9E%E6%80%A7</option>"+ "<option value='Spell_Card'>%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%8D%A1</option>"+ "<option value='TRAR'>%E9%99%B7%E9%98%B1%E5%8D%A1</option>"; select1.setAttribute("onchange","javascript:(function(){document.getElementById('moe-phase').innerHTML=document.getElementById('moe-phase').innerHTML.replace(/\\|color=#\\b\\w{6}\\b/g,'|color='+document.getElementById('moe-color').options[document.getElementById('moe-color').selectedIndex].value);})()"); select2.setAttribute("onchange","javascript:(function(){document.getElementById('moe-phase').innerHTML=document.getElementById('moe-phase').innerHTML.replace(/\\|%E5%B1%9E%E6%80%A7=\\[\\[File:.*.png\\|25px\\]\\]/g,'|%E5%B1%9E%E6%80%A7=[[File:'+document.getElementById('moe-type').options[document.getElementById('moe-type').selectedIndex].value+'.png|25px]]');})()"); if(!document.getElementById('moe-color')){ document.getElementsByClassName('detail')[0].appendChild(select1);} if(!document.getElementById('moe-type')){ document.getElementsByClassName('detail')[0].appendChild(select2);} var heads = document.getElementsByClassName('detail')[0].getElementsByClassName('head'); var vals = document.getElementsByClassName('detail')[0].getElementsByClassName('val'); var as = document.getElementsByTagName('a'); for(var i = 0; i < as.length; i++) {as[i].parentNode.removeChild(as[i]);} var j = 0; var text="[[File:DARK.png|25px]](%E9%97%87)\n"; text+="CG_Star.png(%E7%AD%89%E7%BA%A7)\nRank_Star.png(%E9%98%B6%E7%BA%A7)\n"; text+="\n{{%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B/%E5%8D%A1%E7%89%87\n|image=\n"; for(var i = 0;i<heads.length-1; i++){if(i==6){j++;};text+='|'+heads[i].innerHTML+'='+vals[j].innerHTML+'\n';j++;} text+='|%E7%A7%8D%E6%97%8F=\n|%E5%B1%9E%E6%80%A7=[[File:DARK.png|25px]]\n|%E6%98%9F%E7%BA%A7/%E9%98%B6%E7%BA%A7={{#loop:star|1|1|[[File:CG_Star.png|20px]]}}\n|%E6%94%BB%E5%87%BB%E5%8A%9B=\n|%E9%98%B2%E5%BE%A1%E5%8A%9B=\n|color=#ffffff\n|textcolor=\n}}'; console.log(text); var phase = document.createElement('p'); phase.setAttribute('id','moe-phase'); phase.innerHTML = text.replace(/\n/g,'<br />'); if(document.getElementById('moe-phase')){ document.getElementById('moe-phase').innerHTML = phase.innerHTML; }else{ document.getElementsByClassName('detail')[0].appendChild(phase);} } )();

适用于ourocg,直接新建书签,在网址内保存以上代码,在相应的卡片页面点击之后就会自动帮你wiki代码。--九江喵~ 2017年4月25日 (二) 05:44 (CST)

神秘代码2

javascript:( function create(){var div = document.createElement('div');div.setAttribute('id','tools');var tools = document.getElementById('tools');if(tools){tools.parentNode.removeChild(tools)};var phase = document.createElement('textarea');phase.setAttribute('id','my-code');var btn = document.createElement('input');btn.setAttribute('type','button');btn.setAttribute('value','excute');btn.setAttribute('onclick','javascript:(function(){var txt = document.getElementById("my-code").value;eval(txt);})();');var parent = document.getElementById('content');div.appendChild(phase);div.appendChild(btn);parent.insertBefore(div,parent.firstChild);} )();
function main(){console.log(233);}main();//测试用代码

在萌百文档内增加一个编辑框,点击Excute就会执行编辑框内的代码。--九江喵~ 2017年4月27日 (四) 00:37 (CST) :想起了網頁開飛機的代碼--Zyksnowy讨论) 2017年4月29日 (六) 18:55 (CST)

请注意,这是一次正式的警告.(乱发脾气、误导、【钓鱼执法】、恶意推定、秀优越、逼退向)

根据方针,由于您"违反编辑方针"和"降低讨论质量",将有可能受到最少3天,最多14天的封禁.
我很清楚您过去曾为萌娘百科所做出的大量贡献,也清楚您正在创建的游戏王相关条目的潜在价值,不过,这些都不能成为您无视方针进行编辑,以及拒绝与其他用户交流的理由.
也许不太好听,不过,您没有您想象中的那么重要."用不着感谢与不感谢,因为我编辑的时候还没多少人来帮助过我",您有想过为什么没多少人来帮助过您吗?"尝试看看【游戏王Ocg实卡卡片】的模板,加载起来相当慢,保存起来也相当慢,甚至还会错误加载(换了别的电脑、网速也是一样)。",您有考虑过,是否在模板的创建之初就存在着设计缺陷?
您之前多次提问"你真了解游戏王卡片的圈子么?",在这我给出明确的答复,不了解.但我是一位万智牌牌手,跟您一样是一位TCG玩家,我希望在更多的地方,看到更多的有关TCG的内容,但这些不应该是杂乱无序的.我一直在思考,是不是有必要为每一张牌都创建一个条目,如果是的话,能否有更加系统,整齐的方式?怎样才能让更多人觉着TCG是有意思的,是好玩的?
最后,还请您,务必悬崖勒马.如果您再这样一意孤行的话,我将不得不做出回应.
--饥饿之声-弗霖凯讨论) 2017年5月19日 (五) 20:49 (CST)

那好,我也正正式式地说一遍——
我,没一意孤行!那些真是你的感觉而已。--原罪 讨论 / 贡献 2017年5月19日 (五) 20:57 (CST)

::那再好不过了!我希望您能听一下别人的意见,尊重方针和先例,使用统一的前缀一定是利大于弊的.这对您,对其他游戏王相关条目的编辑者,对读者来说,都是利大于弊的.--饥饿之声-弗霖凯讨论) 2017年5月19日 (五) 21:05 (CST)

……
遵循方针之意,但我
反对用那种格式,仅此而已。--原罪 讨论 / 贡献 2017年5月19日 (五) 21:09 (CST)

::::还希望您能再权衡一下利弊.我相信,系统的,有条理的条目组织,比杂乱无章的情况要好很多.--饥饿之声-弗霖凯讨论) 2017年5月19日 (五) 21:15 (CST)

我说真的,这时候互相怼真的毫无意义。与其在这边警告处分互相怼人,还不如把这几个问题解决了:
1、在什么操作系统的什么浏览器处于什么网速下访问出现问题,符合大众环境么,小众环境如何解决访问(即在不改变模板内容和样式的前提下提高模板在不同环境下的兼容性)
2、出现的问题是什么,这个问题是什么原理,应该如何解决。
3、游戏王卡牌哪个东西有消歧义,如果有,举几个典型例子。
4、游戏王卡牌如果真的要加后缀,谁来负责加,谁来写脚本,谁负责要因更名导致的更新停滞和进度停滞。
5、加完前缀对于编写有什么影响,如何解决这些影响。当不能解决的时候需要如何用不违编辑规定的方式解决它。
如果这些问题,所有参与这个话题的玩家有共识,而不是抓着某个规定在怼人而不是帮忙那这问题也不至于要动用权限。
尤其是不要和小贴吧吧务一样去处理萌百这个已经发展的有一定规模的ACG百科。曾经我就被贴吧做过相同的事情,而他们的结果是因开的小圈子太过封闭,与有知性的路人相悖而灭亡了。我现在发现有不少激进的管理员和巡查姬也开始陷入找人怼的怪圈。按照站长所言,这套操作是有流程的吧,怎么能随着性子来?当然你们可以当我萌百新来的哪根葱这么屌。我第一遍打字只用尽量通俗的语言讲出我的意见。

解决问题不是打仗,更不是全面战争。--低调虐菜=小七-文库使用账户讨论) 2017年5月19日 (五) 22:04 (CST)

猫巡查的时候就想提这个前缀问题……后来考虑到工作量略大没有提起……是猫的失误……--Patroller KumoKasumi 2017年5月19日 (五) 21:11 (CST)


@弗霖凯我并不认为殒恒原罪存在“违反编辑方针、降低讨论质量”的行为,只在讨论时言辞过于激烈。如果你基于你在他的讨论页留言而将他写进萌娘百科:提醒与警告存档,我只能认同以“言辞过于激烈”为理由,而且此行为没有违反方针页面中的内容,不足以封禁。如果你认为这不是个理由,那么就不应该写进去。--Shirrak讨论) 2017年5月22日 (一) 18:00 (CST)


有些破事呢,是不是【恶意钓鱼】执法还是故意从中出现什么的,谁都心里清楚,今天之所以在此再次留言,是因为就是等讨论被存档了才出现,这样好让其他人辨别一下什么叫做——
【你不听我的我就想尽办法干死你】、【朝核政策】(那位管理员的做法,我就不说ID,因为我也很熟悉万智牌,居然在我这里秀懂万智牌,可以的,我之所以不写万智牌也是这么一个原因:明知道是什么样的人在管万智牌我就不写,刚好,万智牌也有这么一个ID),哦,对了,又想到一件事。
关于下我【优质编辑者】这玩意儿的事,我不在乎,不过,下这个玩意的时间是2017年5月18日 (四) 10:10 (CST),对应好那次讨论的时间,之后来这里警告是根据我叫吃瓜群众离开时候来警告的,所谓的抓把柄?放心,你抓错把柄了,那个吃瓜群众是水群里面的一个,同时以前也聊过,你真敢有意思说我拒绝与其他用户交流?现在我只能说是你【恶意推定】吧?(先前以为是自以为是,现在看来只能是这种,具体怎么样,看存档都清楚地狠)想和我聊随时欢迎。
还有,不是要检查我的编辑吗?检查到哪里去了?这几天真见你相当忙哦(很久没见你在萌百里面那么忙过)。
对了,顺带一提,那次的讨论结果就是——保住了命名规则,这点我很开心,来嘛,慢慢来阻止我编辑,我随时欢迎。(恭喜恭喜)
另外附加存档——
最后,我建议那位管理多去读几年书与打好人际关系再来辨别是非吧,免得落了个笑话。(此时我就是在笑这种恶意推定的)

--殒恒原罪讨论) 2017年6月2日 (五) 19:44 (CST)

随便有很重要的事要说明一下——关于【管理员】的事,我还是要提醒一下,【管理员】的主要任务是促进用户之间对萌百积极性而不是赶人走、滥用权限,某些人呢,要心里面好好想想至今为止究竟赶走了多少人。
我说话的风格就是戳xx的痛处,怎么样,我就在这里说一下,我不怕你用敬语,因为用敬语与两面三刀的做法实在太令人作呕。(那个存档里面说什么用语友善之类的,抱歉,我就是这么友善,对待谁我就用什么方法)--原罪 讨论 / 贡献 2017年6月2日 (五) 19:50 (CST)

感谢您的编辑

游戏王1.jpg 熱き决闘者たち
感谢您在游戏王系列词条的编辑!
Patroller KumoKasumi 2017年5月20日 (六) 21:49 (CST)

感谢您为XYZ次元做出的贡献

XYZ次元
这是完成所有黑卡的纪念品。

XYZ次元
这是完成所有黑卡的纪念品。

融合次元
这是完成所有紫卡的纪念品。

融合次元
这是完成所有紫卡的纪念品。

仪式次元
这是完成所有蓝卡的纪念品。

仪式次元
这是完成所有蓝卡的纪念品。

礼物卡
感谢您参与游戏王系列的编辑。

礼物卡
感谢您参与游戏王系列的编辑。

礼品卡
感谢您为游戏王系列做出的贡献。

礼品卡
感谢您为游戏王系列做出的贡献。

您可以选择任意一种展现模式。 --九江喵~ 2017年5月21日 (日) 18:38 (CST)

神秘代码3

eval代码:

function get(){
$('#result').remove();
var text ='{| border="1" cellspacing="1"';
text+='<br/>|-<br/>!colspan="2"|卡包!!罕见度';
$('.packtable table tr').each(function(){
var temp = "<br/>|-<br/>|";
$(this).find('td').each(function(){
var time = $(this).find('small').text();
time = $(this).text().replace(time,time==""?time:"<br\>"+time);
if(temp=="<br/>|-<br/>|"){temp += time;}else{temp +="||"+ time;}
});
if(temp!="<br/>|-<br/>|"){text += temp;}
});
text+="<br/>|}";
$('#tools').append('<p id="result" style="width:800px;margin: 0 auto;background-color: #fff;">'+text+'</p>');
}
get();

书签打包:

javascript:( 
function(){
$('#result').remove();
var text ='{| border="1" cellspacing="1"';
text+='<br/>|-<br/>!colspan="2"|卡包!!罕见度';
$('.packtable table tr').each(function(){
var temp = "<br/>|-<br/>|";
$(this).find('td').each(function(){
var time = $(this).find('small').text();
time = $(this).text().replace(time,time==""?time:"<br\>"+time);
if(temp=="<br/>|-<br/>|"){temp += time;}else{temp +="||"+ time;}
});
if(temp!="<br/>|-<br/>|"){text += temp;}
});
text+="<br/>|}";
$('<p id="result" style="width:800px;margin: 0 auto;background-color:#fff;overflow:scroll;">'+text+'</p>').insertBefore('#main');
})();

这是获取卡包的列表的方法,已输出为wiki表格的形式。--九江喵~ 2017年5月25日 (四) 07:02 (CST)

关于“模板:游戏王/卡片”在不同浏览器的显示问题

先提醒:为不影响您讨论页的加载速度,以下举例的图片皆采用外链的形式(过一段时间后会进行删除),不便之处请您谅解。

正题:
个人在用火狐浏览器(Firefox 54.0(20170608105825)版)看您主力编辑的词条:星尘龙元素英雄 新宇侠 的时候,我发现会出现模板错位的情况 星尘龙错位新宇侠错位(超出框)。
我怀疑是“【卡包】栏文字多且没有换行”导致的缘故,于是我尝试往两个词条中加入<br />以引导它们换行 星尘龙代码新宇侠代码,显示效果则是这样 星尘龙修改后预览新宇侠修改后预览(未超出框。这只是“预览”,并未确定更改)。

救世星龙流天类星龙 在我这里原显示效果如图 救世星龙显示图流天类星龙显示图 ,没出现影响浏览效果的错位,但看得出左栏会有区别(与前面有点不同的是,这是未进行任何修改的“原显示效果”,但像是 救世星龙显示图 这里【罕见度】栏里的文字却会自动换行,所以没导致错位)。

在其他浏览器(Chrome/Edge/IE的最新版本)均没有出现此类模板错位问题,因为涉及词条过多,还可能影响之后的词条创建,所以特向您告知。是否修改还请由您自己定夺,若是太影响您的编辑进度或编辑热情,请无视/删除这条讨论。--Light/Talk 2017年6月22日 (四) 21:53 (CST)
@Light感谢您的汇报和支持,已在FF上修复该问题,如有其他问题,欢迎提出。--九江喵~ 2017年6月23日 (五) 07:18 (CST)

首先,感谢你的观看我写的词条与对我写的词条的支持。
有关于模板而言,日后有空去更正一下(最近实在太忙),我当时用谷歌浏览器没考虑到这个问题。--XLVII Y / Z 2017年6月22日 (四) 21:57 (CST)

一个小问题

关于{{游戏王/卡片}},日文名一栏,能否设置参数直接带上{{lj}}模板。

一个小瑕疵,特向您提出。 --kanate☆saikou~~あたしは天使じぁないわ讨论】 2017年7月12日 (三) 11:27 (CST)


还是日文显示的问题..在您创建的所有游戏王卡片中,“调整”二级标题下所有的日文卡片名称均未使用{{lj}}模板。

由于卡片数量众多,工作量大,特此向您提出协助更正。

如果不方便的话,也可以QQ联系我。 1836685801 --kanate☆saikou あたしは天使じぁないわ讨论】 2017年7月26日 (三) 17:43 (CST)

所以说能不能在新建的条目里顺手{{lj}}一下啊.. --kanate☆saikou   あたしは天使じぁないわ 2017年7月27日 (四) 15:11 (CST)
看你个人意愿,太忙没怎么在意讨论-- / 2017年7月27日 (四) 15:30 (CST)
不是啊..我的意思是你在创建条目的时候就顺手一加..那就免得再做后期了..也就几秒钟的事情.. --kanate☆saikou   あたしは天使じぁないわ 2017年7月27日 (四) 19:37 (CST)

一个小问题

如你所见,我的账号遇到了点小麻烦。

于是烦请你可否告知一下,你的添加好友验证的答案。--未济桥姬(☯太虚之门) 2017年12月4日 (一) 21:38 (CST)

无--殒恒原罪讨论) 2017年12月4日 (一) 22:28 (CST)

帮助请求

您好,之前感谢您的更图帮助。不过我关注的这个作者的还有些人设图都有误不知道是否能拜托您来修改一下(我个人是因为实在学不会😂)~ orz 梦囚讨论) 2018年7月4日 (三) 23:52 (CST)

可以,告诉我那些人物的人设编号/名字就行了。
同时左边有上传文件,可以自行上传图片修改。--殒恒原罪讨论) 2018年7月5日 (四) 00:01 (CST)

谢谢!其实想修改的都是海囚的角色,主位人设图有误的基本没有了好像都是需要替换的,还是需要去官网找抱歉麻烦您辛苦一趟;首先说Keika不知道这个角色有没有单人彩图想把现在的主设图移到下面简介那儿,还有与之相关的雪原白三郎想换或者加上官网里人型姿态的那张,然后沧海原请把主图换成睁眼的那张官图,剩下的待我再找找……_(:зゝ∠)_ 梦囚讨论) 2018年7月5日 (四) 13:35 (CST)

Keika、雪原白三郎、沧海原的图片,分别发链接过来这里吧,我帮你替换。--殒恒原罪讨论) 2018年7月5日 (四) 14:20 (CST)

Keika的图片我想再找找,拜托您调换下Candla简介里那张小图,它那张好像是截图不太规整~ 梦囚讨论) 2018年7月5日 (四) 15:48 (CST)

萌娘百科十周年星章!

萌百十周年星章.png
萌娘百科十周年纪念~☆
值此萌百十周年之际,萌百娘谨代表萌娘百科赠与你十周年星章,感谢你在萌百做出的27719次编辑和15537次条目编辑。聚沙成塔,集腋成裘,感谢所有参与萌娘百科建设的同学,萌百娘十周岁啦~ ~ ~ ——萌百娘讨论) 2020年10月15日 (四) 14:17 (CST)

萌娘百科十周年特别星章!

萌百十周年特别版星章.png
萌娘百科十周年特别纪念~☆
回首往昔,能看到你在萌百留下的点点滴滴,超越一时兴起的贡献。感谢有你,为萌百添砖加瓦;十年走来,我们共同见证成长。在此,我们特赠与你十周年特别星章,这不仅是对你的努力的赞赏,更是我们携手走过下一个十年的纪念!——From KumoKasumi the Temporary Bureaucrat (Talk) 2020年10月16日 (五) 20:15 (CST)

提醒:一首不在收录范围的歌曲被打回

您好,您好久之前创建的“Last Kiss feat.KG”页面由于不在收录范围,已移动至您的用户页子页面下。感谢您的配合,祝您编辑愉快!—— あめろ 讨论 2021年12月9日 (四) 12:11 (CST)

提醒:您创建的条目因不在收录范围被打回

您好,最近发现您有创建的条目不在收录范围,所以打回。请您注意不要为不在收录范围的内容创建条目。由于间隔久远,若有打扰深感抱歉。——P. W. T. 2022年1月8日 (六) 11:08 (CST)

提醒:请不要创建低质量页面

您好,经检查,您创建的“Hermione(海底囚人)”页面由于质量不足,已移动至您的用户页子页面下。请您以后避免在页面尚未达到最低质量标准的情况下直接在主名字空间创建。您可以待质量达到标准后再移动回主名字空间由于时间间隔久远,如有打扰深感抱歉。感谢您的配合,祝您编辑愉快!——CONTINUE TO FIGHT WITH OMICRON!·P. W. T.萌利策奖提名) 2022年2月27日 (日) 16:24 (CST)

提醒:请不要创建低质量页面

您好,您最近创建的“热血新纪录:荡秋千”页面由于质量不足,已移动至您的用户页子页面下。请您以后避免在页面尚未达到最低质量标准的情况下直接在主名字空间创建。您可以待质量达到标准后再移动回主名字空间。感谢您的配合,祝您编辑愉快!——CONTINUE TO FIGHT WITH OMICRON!·P. W. T.萌利策奖提名) 2022年2月27日 (日) 21:32 (CST)