第五人格/捉迷藏
< 第五人格
親愛的偵探,歡迎來到歐利蒂絲莊園!
親眼所見,亦非真實。
歡迎正在閱讀這個條目的偵探協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門以及條目編輯規範。第五人格相關條目仍在建設中,歡迎有意願作出貢獻的人加入萌百第五人格編輯事務所:722132857,入群請註明萌百ID。
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本頁面用於收錄混沌紛爭娛樂玩法-捉迷藏的詳細信息。
玩法簡介
參與的玩家將分為2個陣營在莊園中展開較量,部分求生者玩家可變身為地圖中的物品進行躲藏,監管者玩家需要在限定的時間內找出所有求生者。
遊戲機制
該玩法是8名玩家參與的2V6休閒玩法,2名 「怪物」(監管者)需要在限定的時間內尋找隱匿在莊園中的6名壞孩子(求生者),當全部壞孩子被淘汰或倒計時歸零後遊戲即結束。
流程
玩法分為兩個階段。
- 第一階段時長30秒。此階段「怪物」被限制在大門外,壞孩子們能夠看到「怪物」的位置,並需要尋找合適的區域進行躲藏。
- 第二階段時長5分鐘。此階段「怪物」進入場景中尋找並淘汰壞孩子。該階段的最後1分鐘,雙方陣營獲得強化效果:「怪物」的輔助技能得到增強,壞孩子獲得膝跳反射天賦且獲得的怪物的秘寶(商店貨幣)數量翻倍。
獲勝目標
- 「怪物」陣營需要在限定時間內找出並淘汰全部壞孩子即可獲勝;
- 壞孩子陣營需要保證倒計時歸零時有至少1名壞孩子未被淘汰即可獲勝。
陣營
「怪物」
- 該模式下所有「怪物」的特質和實體能力均不生效;
- 「怪物」的移速獲得大幅提升,且移速、翻窗速度、普攻恢復速度均為統一值;
- 「怪物」默認攜帶禁閉空間,其餘天賦均不生效;
- 「怪物」攜帶道具-泥漿球、輔助特質-巡視者。「怪物」默認攜帶輔助特質-深淵之觸,控制器、鎮魂傘、風域可以選擇其中一個進行攜帶;
- 道具-泥漿球:使用泥漿球命中壞孩子變身的物件時,會自動解除其變身。命中替身產生的物件時,可以直接破壞替身的物件;
- 輔助特質-深淵之觸:被動效果,當一名壞孩子被擊倒時,到兩名「怪物」距離之和最遠的兩名壞孩子周圍會生成深淵之觸,並暴露其位置。當深淵之觸附近沒有壞孩子時會自動消失。強化效果:每30秒在所有壞孩子附近生成深淵之觸,並暴露其位置;
- 輔助特質-巡視者:施放後,巡視者將朝向最近的一名壞孩子,如果最近的一名壞孩子距離較遠,巡視者將朝連線方向移動2秒。停下後,如果巡視者附近有壞孩子,巡視者會向「怪物」示意。
- 輔助特質-控制器:將升起四面機關牆困住壞孩子。強化效果:機關牆升起時,會對周圍的求生者造成傷害;
- 輔助特質-鎮魂傘:可向前方一段距離拋擲鎮魂傘,使自己瞬移到鎮魂傘所在位置。強化效果:冷卻時間縮短;
- 輔助特質-風域:生成向下的圓形風域,風域內壞孩子的跳躍能力小幅減弱。強化效果:風域內壞孩子無法跳躍。
壞孩子
- 該模式下所有壞孩子的外在特質均不生效;
- 壞孩子受到兩次普攻後直接淘汰,該模式不會觸發恐懼震懾;
- 壞孩子可以治療受傷的隊友,但恢復到健康狀態時,會向「怪物」暴露自己的位置;
- 壞孩子會隨時間獲得「怪物」的秘寶,恐懼半徑內時,怪物的秘寶獲得效率提升。在最後1分鐘時,壞孩子獲得怪物的秘寶的效率翻倍。可以消耗「怪物」的秘寶在「怪物」的診療箱中換取道具;
- 在最後一分鐘時,壞孩子獲得膝跳反射,其餘天賦均不生效;
- 壞孩子擁有外在特質-變身、外在特質-替身、外在特質-定形。壞孩子輔助特質-替身和迷霧只能選擇其中一個進行攜帶;
- 外在特質-變身:選中一個場景物件,將自己的外形替換成該物件,且替換後短時間內獲得移速加成,變身後會自動獲得跳躍能力;
- 外在特質-替身:只能在變身狀態下使用,點擊後在原地留下一個和自己相同的物件,該物件不會阻擋壞孩子移動,但能夠阻擋「怪物」移動,使用替身後的5秒內可以與替身物件互換模型與位置;
- 輔助特質-迷霧:遮擋「怪物」的視線,使用後8秒內移動不會留下腳印;
- 外在特質-定形:點擊後將固定自身位置,並將自己的阻擋範圍替換為物件的阻擋範圍。定形後將自動填補模型上下方向的空隙,並能夠在小範圍內進行左右移動。
道具
「怪物」的診療箱
- 壞孩子可以使用「怪物」的秘寶在診療箱中換取道具,可換取的道具有:役鳥、鎮靜劑、魔術棒、機械玩偶;
- 道具-役鳥:使用後,役鳥將飛向「怪物」,30秒內持續暴露自身恐懼半徑內「怪物」的位置信息;
- 道具-鎮靜劑:受傷狀態下,可以原地使用鎮靜劑進行自愈,恢復健康狀態時,會向「怪物」暴露自身位置。變身為物件時,無法使用鎮靜劑;
- 道具-魔術棒:使用後,將施展逃脫魔術,變身為物件瞬間出現在附近的隨機位置,並且在附近同時生成兩個和自己一樣的物件;
- 道具-機械玩偶:使用後,出現一個機械玩偶,短時間內可以控制機械玩偶進行移動。機械玩偶存在時會吸引巡視者的注意,但被「怪物」攻擊一次後就會消失。
- 道具-鱗皮:使用後的3秒內,怪物的攻擊會穿過自己,被泥漿球擊中時也不會解除變身;
- 道具-野性夥伴:使用後的10秒內,野性夥伴的嚎叫會影響巡視者的判斷,巡視者在較遠距離指向自己時,會發生較小的角度偏移;在較近距離時,巡視者無法指向自己。