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暴亂

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革命萬歲!Larga vida a la revolución!
我的革命!Mi revolucion!
Riot botc.png
基本資料
本名 Riot
暴亂
萌點 惡魔復仇不擇手段反社會人格
活動範圍 鴉木布拉夫小鎮
所屬團體 惡魔Demon
親屬或相關人
革命者

暴亂(英語:Riot)是由Steven Medway所設計的遊戲《染·鐘樓謎團》及其衍生作品的登場角色。

簡介

暴亂是遊戲《染·鐘樓謎團》中的惡魔角色,歸屬於《實驗性角色》角色包。

能力

在第三個白天,所有爪牙會變成暴亂,當天被提名的玩家會立即死亡且必須再次提名一名存活的玩家。[1]

注意事項

  • 無論暴亂數量多少,只有所有暴亂玩家都死亡,善良陣營才會獲勝。
  • 在第三個白天,被提名的玩家都會立即死亡。儘管他已經死亡,但他在今天仍然可以立即再次提名。
  • 暴亂的能力可以使一名玩家在一天提名兩次,但不會使一名玩家在一天內被提名兩次。
  • 在第三個白天,每名被提名的玩家都必須再次提名。如果他不這樣做,說書人將代表他提名,或者宣佈該名玩家所在陣營落敗。
  • 如果在第三天提名開始時只有三名玩家存活,則在提名之前需要所有玩家集體選擇由誰來發起提名。如果沒有人提名,那麼白天結束,邪惡陣營獲勝。
  • 提議流放旅行者不會立即殺死他,因為暴亂只會影響提名。只有提名開始之前才能正常流放旅行者。
  • 如果暴亂在第三天醉酒或中毒,爪牙們不會變成暴亂,但當天被提名的玩家仍然死亡且必須提名一名存活的玩家。
  • 不會死亡的玩家在被提名後不會死亡,但仍需要立即發起提名。
  • 特定角色互動:
    • 在第三個白天,如果月之子/呆瓜被提名並死亡,他應該在暴亂倒計時結束前快速反應並選擇玩家(建議此插入結算結算後重置暴亂倒計時)。
    • 如果解謎大師在第三個白天成功猜出他的醉酒玩家,他會得知任意一名存活的暴亂玩家。

相剋規則

  • 鎮長:鎮長可以停止提名。如果他這樣做了,並且場上只有一名暴亂存活,善良陣營獲勝;否則,邪惡陣營獲勝。
  • 士兵:如果暴亂在場,士兵免疫所有邪惡陣營的負面效果。
  • 僧侶/旅店老闆:如果暴亂在場,這些角色保護的玩家免疫所有邪惡陣營的負面效果。
  • 祖母:如果暴亂在場,孫子在白天死亡,祖母會一同死亡。
  • 國王:如果暴亂在場,當至少一名玩家死亡時,國王每晚就會得知一個存活的角色。
  • 驅魔人:如果驅魔人在第三個夜晚選中了暴亂,爪牙不會變成暴亂。
  • 農夫/賢者/守鴉人:每個夜晚*,暴亂要選擇一名存活的善良玩家(與之前的每個夜晚不同):如果這些角色被選擇,他的能力生效但不會死亡。(建議在暴亂選擇這些角色並觸發他們的能力後,這些角色失去能力)
  • 報喪女妖:每個夜晚*,暴亂要選擇一名存活的善良玩家(與之前的每個夜晚不同):如果報喪女妖被選擇,他死亡並能力生效。

舊版相剋規則

暴亂的相剋規則是全遊戲最多的,這裏大致分為幾類。

保護與夜晚死亡觸發
  • 士兵:如果暴亂提名了士兵,士兵不會死亡。
  • 僧侶:如果暴亂提名了一名前一晚曾被僧侶成功保護的玩家,那名玩家不會死亡。
  • 旅店老闆:如果暴亂提名了一名前一晚曾被旅店老闆成功保護的玩家,那名玩家不會死亡。
  • 祖母:如果暴亂提名並殺死了孫子,祖母會一同死亡。
  • 農夫:如果暴亂提名並殺死了農夫,當晚會有一名存活的善良玩家變成農夫。
  • 賢者/守鴉人:如果暴亂提名並殺死了這些角色,當晚該角色會被喚醒並使用其能力。
  • 國王:如果暴亂提名並殺死了國王且唱詩男孩存活,當晚唱詩男孩會被喚醒並使用其能力。
  • 報喪女妖:如果暴亂提名並殺死了報喪女妖,所有玩家都會得知報喪女妖死亡,隨後報喪女妖可以立即提名兩名玩家。(同時或按順序結算這兩條提名鏈。)
創造暴亂
  • 工程師:暴亂和工程師不能在初始時同時在場。如果工程師創造了暴亂,所有邪惡玩家都會變成暴亂。
  • 帽匠:如果帽匠死亡時暴亂在場,一名暴亂選擇變成其他惡魔,則其他所有暴亂需要選擇變成其他爪牙。如果帽匠死亡時惡魔選擇變成暴亂,所有爪牙會一同變成暴亂(如果發生在第三天後,則遊戲會多進行一天)。
  • 麻臉巫婆:如果麻臉巫婆創造了暴亂,所有邪惡玩家都會變成暴亂。如果麻臉巫婆在遊戲的第三天之後創造了暴亂,則遊戲還會再進行一天。
  • 召喚師:如果召喚師創造了暴亂,被選擇的玩家和所有邪惡玩家都變成邪惡的暴亂。被選擇的玩家必須是與召喚師鄰近的存活善良玩家。[2]
處決與爪牙
  • 送葬者/食人族/和平主義者/魔鬼代言人:被提名且死亡的玩家算作被處決。
  • 調查員/鐘錶匠/城鎮公告員/落難少女/傳教士:暴亂被這些角色當作爪牙。
  • 告密者:如果告密者在場,所有暴亂玩家都會分別得知三個不在場角色。
剋星與其他
  • 驅魔人/吟遊詩人/賣花女孩:互為剋星的角色在同一時間裏只能有其中一個角色在場。
  • 管家:管家無法提名主人。
  • 魔像:如果魔像提名了暴亂,暴亂不會死亡。
  • 聖徒:如果善良玩家提名並殺死了聖徒,聖徒的陣營落敗。
  • 鎮長:如果在第三天開始時只有三名玩家存活,所有玩家可以針對今天不發起提名進行表決。如果表決通過且鎮長存活,鎮長的陣營獲勝。

華燈初上角色相關的相剋規則

  • 戲子:通過常規方式難以自殺的惡魔,在戲子存在於劇本中時,可以在遊戲中任意時候向說書人示意自己「想要死亡」。說書人會在當晚殺死這名玩家。
舊版相剋規則
  • 半仙:當且僅當暴亂提名了半仙時,半仙不會死亡,而是讓另一名存活的邪惡玩家死亡。(那名死亡的邪惡玩家可以立即發起新的提名。如果場上已經沒有其他存活的邪惡玩家,那麼半仙在被暴亂提名時會正常死亡。)
  • 打更人:如果在夜晚無人死亡,打更人的能力能保護下一個白天首次死亡的玩家(如果打更人的猜測正確)。然而集體免死的效果不會在白天觸發,打更人也不會因此在白天死亡。
  • 和尚:如果暴亂提名了與和尚鄰近的存活玩家,那麼那名玩家不會死亡,並且當晚和尚得知他的能力被觸發。(當晚和尚無法再觸發他的能力。)
  • 戲子:互為剋星的角色在同一時間裏只能有其中一個角色在場。
  • 逆臣/狐媚娘:被提名且死亡的玩家算作被處決。

註釋

  1. 舊版能力:被提名的玩家死亡,但他可以立刻再次發起提名(第三天白天他必須這麼做)。在第三個白天結束時,邪惡陣營獲勝。[所有爪牙都是暴亂]
  2. 國外的相剋規則:如果召喚師創造了暴亂,所有爪牙都會變為暴亂。

外部連結