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猎手

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受死吧。Die.
Slayer botc.png
基本资料
本名 Slayer
猎手
别号 杀手
萌点 猎人可靠
活动范围 鸦木布拉夫镇
所属团体 镇民Townsfolk暗流涌动
亲属或相关人
牙噶巴卜戏法师

猎手(英语:Slayer)是由Steven Medway所设计的游戏《染·钟楼谜团》及其衍生作品的登场角色。

简介

猎手是游戏《染·钟楼谜团》中的镇民角色,来自《暗流涌动》剧本。

能力

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

注意事项

  • 猎手可以在白天里的任何时间选择使用他的能力,且必须在使用能力时对所有人进行宣布。
  • 如果猎手选中了恶魔,恶魔会立刻死亡。否则,无事发生。
  • 尽管成功杀死玩家预示着该玩家就是恶魔,但大家仍无法得知死去玩家的真实角色。
  • 处于醉酒或中毒状态下且使用了自己能力的猎手将无法再次使用他的能力。
  • 猎手可以选择死亡玩家,但通常没什么用,因为已死亡的玩家无法再次死亡[1]
  • 玩家可以在任何时间发表任何言论,因此假装是猎手的玩家可以假装使用了猎手的能力。

相克规则

如果猎手选择了痢蛭的宿主,则宿主会死亡。

公开

  • “公开”意味着需要让包括说书人在内的绝大部分玩家都能清楚地听见并了解你说话的内容,以及你因此进行的行为。
  • 通常来说,公开触发的能力需要在白天进行。部分公开触发能力还有更为严格的时限。
  • 任何玩家都可以在自己不是某个需要公开触发能力的角色时,也伪装成这个角色并触发能力。说书人会配合该玩家假装他使用了自己的能力。
  • 部分旅行者的能力也是公开触发的,但由于所有玩家都知道旅行者的具体角色,因此旅行者的公开触发是其他非旅行者角色无法伪装的。
  • 可选规则:如果一局游戏中,有较多玩家声称自己是某个公开触发能力的角色,则建议说书人启用这项可选规则。在该规则下,每个白天每个公开触发能力的善良角色最多只能被三名玩家宣称。


注释和外部链接

  1. 如果猎手选择了当作死亡的僵怖,也可以杀死他并使得善良阵营获胜