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僵怖

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我不。明白。你的。方式。人类。同类。向我。指引。泥土。那是。圣地。静卧。安睡。我也。必须。长眠。立刻。
Zombuul.png
基本资料
本名 Zombuul
僵怖
别号 丧尸、僵尸
萌点 恶魔僵尸天然呆假死能力断手
活动范围 鸦木布拉夫镇
所属团体 恶魔Demon黯月初升
亲属或相关人
屠谕者,大群意志

僵怖(英语:Zombuul)是由Steven Medway所设计的游戏《染·钟楼谜团》及其衍生作品的登场角色。

简介

僵怖是游戏《染·钟楼谜团》中的第2位[来源请求][1]恶魔角色。

能力

每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。
当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。

注意事项

  • 僵怖的“被当作死亡”表示其在城镇广场上被显示死亡而在魔典中被显示为存活。
    • 沙巴洛斯、教授、哈迪寂亚等角色的复活能力不能复活一名具有僵怖能力的假死玩家。
    • 当寡妇、间谍查看魔典时,假死的僵怖被显示为存活。
    • 说书人在判定邪恶阵营的获胜条件(场上只剩余两名存活的玩家)时,判定假死的僵怖为存活。
    • 即使僵怖被当作死亡,僵怖仍具有能力,他仍会被正常唤醒。
  • 如果僵怖首次死亡,红唇女郎会转变为新的僵怖,即使僵怖仍然存活。
  • 如果一名具有僵怖能力的玩家在首次死亡时受到了产生活尸的效果的影响,该玩家在城镇广场和魔典中都会显示为存活,并且当他再次死亡时,他会真正死亡。
  • 如果一名具有僵怖能力的玩家在假死时失去僵怖的能力,他仍然存活,并且不会去掉裹尸布,但所有与存活玩家互动的能力都可以与他互动。
  • 如果哈迪寂亚选择了一名假死的僵怖而僵怖和其他两人都选择“生”:在首次结算时,由于僵怖在魔典中显示为存活,导致僵怖不能因哈迪寂亚的能力而复活;在二次结算时,由于僵怖在城镇广场中被显示为死亡,因此其他两名玩家不会死亡。

相克规则

  • 召唤师:如果召唤师将一名已死亡的玩家变成了僵怖,该玩家会变成“已经死过一次”的僵怖。

其他

由于僵怖只能在白天无人死亡的夜晚才能发动能力杀人,因此,一局僵怖游戏的流程通常长于一局其他恶魔的游戏,导致许多玩家对僵怖的评价较差。


注释和外部链接

  1. 僵怖在夜间顺序表的恶魔行动中排第2位,而夜间顺序表可能是按照恶魔的设计顺序排列的。