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日冕(紅色警戒3mod)/神州協議
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本頁面用於介紹即時戰略遊戲《紅色警戒3》的日冕MOD中神州陣營的最高機密協議。
左列
- 徹甲驚雷
將先進的電磁破甲武器大規模裝配至各類反裝甲平台上,替換老舊過時的火藥武器。
- 元神互鎖
指定兩台己方載具,運用量子糾纏及量子編程技術使兩者耐久度半永久性關聯。
- 冷卻時間:120秒
- 指定一個友方載具為另一個載具承受傷害(被保護單位的HP條下會有護盾條顯示提供保護單位的HP)。此時提供護盾的單位貌似血量會增加20%
- 保護提供方必須是神州的地面載具或艦船,被保護方可以是任意非飛行狀態的載具(不限陣營,可作用於動力甲步兵或機場內的飛機)
- 提供保護的單位被維修時,護盾條也會隨之恢復。
可能有有一萬個奇奇怪怪的bug。乾坤大挪移!心靈控制!
- 羲和焚風/羲和陽炎/羲和十日煌
先後設定兩個坐標為起點與終點,搭載於軌道衛星上的天基武器系統將以常規的功率由先到後掃射一組破壞力超強的高能光束。明明是貫穿天地的光束居然不能對空軍造成傷害
- 傷害(僅為估算值):打擊長度400,每25碼造成一次傷害(一格30碼),每次傷害50高爆
- 冷卻時間:120/150/180秒
- 衛星向線狀區域發射三條高熱射線,掃射一輪,固定延遲3.5s
- 衛星向線狀區域發射三條高熱射線,掃射兩輪,固定延遲5.5s
- 衛星向線狀區域發射五條高熱射線,掃射兩輪,固定延遲7.5s
中列
- 百夫長
指定一名士兵,使其外骨骼獲得升級,並成為團隊士氣鼓舞者和能量中繼站。對同一步兵單位最多可累加升級三次。
- 冷卻時間:150秒
- 強化一名友方步兵(不包括狗熊)的血量攻擊移動速度射程,對同一步兵最多三次,一般玩家按升級次數稱呼被升級的單位為百夫長、千夫長、萬夫長。櫻井在比賽中曾使用萬夫長龍炎軍通過射程和移速優勢完成了基礎步兵單殺譚雅的壯舉,而神州英雄遲遲沒有做好,因此有人吐槽乾脆拿萬夫長當英雄算了。
- 獲得來自隊友的百夫長升級時,在150秒內(相當於本協議冷卻時間)該步兵無法再次獲得百夫長升級。
- 被強化者周圍一定範圍內,友方步兵(不包括狗熊)移速增加,該範圍會隨被強化者的強化次數增加,多個強化範圍重疊時取最高級強化效果。
- 被強化者免疫狗,熊的咆哮眩暈,不會因為敵方火力而進入被壓制臥倒狀態。被百夫長強化過的龍炎軍甚至可以靠高血量硬吃狗/熊的一次肉搏攻擊不死,不過其他陣營的基礎步兵不行。
- 百夫長光環對位於容器內的步兵不生效,百夫長本體位於容器內時只受到本體強化加成,但是依然能為容器附近的步兵提供光環效果。
- 百夫長光環可以作用於天眼哨機和火箭天使,但是不能作用於蜻蜓。甚至火箭天使或者哨機本身可以是百夫長
提升幅度:
等級 | 傷害修正(本體) | 血量修正 | 射程修正 | 傷害修正(光環) | 移速修正(光環) |
---|---|---|---|---|---|
百夫長 | 100% | 125% | 100% | 110% | 110% |
千夫長 | 100% | 155% | 125% | 135% | 135% |
萬夫長 | 125% | 195% | 125% | 160% | 160% |
- 四方玉宇/六面瓊樓/八門金鎖
- 冷卻時間:120/140/180秒
- 冷卻時間:4秒
- 持續時間:15/25/35秒
- 傷害:60/90/120(光譜/s),總傷害896/2244/4192光譜
設置原子壓制場,通過強制性的量子糾纏在較短時間內壓制區域內所有的敵方單位,試圖逃離的敵人將會被閃耀的邊緣灼傷。
- 白虎炮彈通過本協議生成的壓制力場後,也能造成emp效果。
- 四方玉宇:釋放四個節點,連接成一四方形壓制場,半徑125,壓制場內單位減速50%。原有降低50%攻速
- 六面瓊樓:釋放六個節點,連接成一六邊形壓制場,半徑175,壓制場內單位減速70%。原有降低50%攻速
- 八門金鎖:釋放八個節點,連接成一八邊形壓制場,半徑250,壓制場內單位減速80%。原有降低70%攻速
壓制力場沒有減甲!3.190起也不會讓範圍內單位攻速降低
- 三子歸邊
- 冷卻時間:150秒,落地時長6s
指定戰區內任意地點,即刻通過軌道空投部署一支機械化步兵部隊。
- 對指定地點投放三個空投艙,每個包含2個破甲鐵衛和2個龍炎軍,共計6個破甲鐵衛6個龍炎軍。
- 降落中的空投艙能被止戈力場停止
右列
- 電能貢納
- 冷卻時間:120秒,前搖5s
- 持續時間:60秒
以範圍內敵方電力設施為目標,在一段時間內吸收其電力為己所用;實現電力轉移的電磁感應錨點可被敵方火力摧毀。
- 隕星天火
- 冷卻時間:100秒,前搖6s
- 持續時間:60秒(包括展開時間5秒)
指定戰區內任意地點,即刻在目標地點通過軌道空投部署一快速組裝的光束高塔。
- 在指定地點釋放一天火塔,在一段時間的展開後對敵人進行攻擊,一段時間後自毀。
- 被天火塔砸到的單位會受到傷害。對地面造成50高爆傷害(對建築75%、對圍牆50%),對空軍造成300高爆傷害並按體型大小造成多次傷害。
- 天火塔可對敵方步兵和裝甲都造成不俗的傷害,被攻擊的載具會被減弱護甲。天火塔不可越過圍牆攻擊。但是ai能直接砸你圍牆上所以還是能攻擊礦場和礦車
- 關於天火塔(建築物),可參考這裏。
- 需要注意的是,天火塔的視野距離遠比攻擊距離短。
逆天的是ai能把這玩意砸你單位上,請時刻小心不要讓你的部隊自相殘殺
- 雷鑄天兵:百騎/千軍/萬乘
- 冷卻時間:100/125/150秒
- 釋放前搖:5秒
- 持續時間:30/45/60秒
指定一片區域,要求在軌衛星聚集高空電荷並降下閃電,痛擊普通單位的同時為神州外骨骼步兵和載具進行短暫的過度充能;過度充能時提升作戰能力所需的相應能耗由其所屬的作戰基地負責補充。
- 對一片區域降下閃電,區域內友方神州地面單位(不包括司械/嵐影刺/神州礦車,但包括機場內的飛機),磁暴部隊及爆裂機械人(依附於地面載具時)獲得75%傷害提升和25%移動速度提升,友方其他陣營單位不受影響。
- 目前強化單位時不消耗電力,不知道是bug還是效果確實改了但是沒改描述。
- 對敵方礦車僅造成75%傷害。
- 逐級提升作用範圍與傷害(400/600/1000磁暴),但敵方能接受雷鑄天兵buff的單位免疫該傷害。
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