日冕(红色警戒3mod)/帝国非常规模式单位
本页面用于介绍即时战略游戏《红色警戒3》的日冕MOD中帝国阵营的非常规模式单位。
以下单位有可能在战役中登场、成为子阵营单位、或者被彻底移除,或者在单位名称、技能设定、单位定位等方面有不同程度的调整。
不知道是帝国这个势力缺少关爱还是机甲单位制作麻烦,帝国的非常规模式单位是最少的。
地面载具
将军刽子手
原版战役中的帝国决战兵器,在2021年春节宣传视频中出现。
但是在讨论群里如果有人问帝国史诗是不是刽子手的话,一些制作组人员或者老粉的反应都是“刽子手爬”“它配吗”“丑拒”之类的。
但是,说不定,能在有生之年的战役里见到呢,只能说很难说(
因为太丑,就不放图了,保护大家的眼睛和大脑(模型重制gkdgkd
血量:7000,护甲数据:
| 伤害类型 | 肉搏 | 狙击 | 枪弹 | 机炮 | 破片 | 火箭 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 修正比(%) | 0 | 0 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 伤害类型 | 穿甲 | 震荡 | 光谱 | 磁暴 | 高爆 | 毒素 |
| 修正比(%) | 50 | 100 | 50 | 25 | 75 | 100 |
舰船
超级要塞
该单位的纳米核心可在“阵营拓展”模式中在支援建筑选项卡中生产。
- 基本数据
- 科技需求:帝国V.I.P要塞
- 建造花费:$8000
- 建造时间:20秒
- 展开时间:20秒
武器配置方案无大幅度更改,但可以直接在地面上展开,此时展开完成后会直接起飞。
在设定中明示帝国在穿越之前研发出了超级要塞。同为《起义》单位的弓女和浪人都直接进常规模式了,大头你好惨。
但是在讨论群里如果有人问帝国史诗是不是大头的话,一些制作组人员或者老粉的反应都是“大头爬”“它配吗”“连大和都打不过”之类的。
而且红警3原版的引擎似乎不是很好复刻起义大头的纵向扫射。
若是真的要更正式地加入到日冕(无论是在箱子里还是在特殊地图里),应当都需要一番像将军战列舰一样的“现代化改造”。
大头及大头核心是可以在3.14A版本中用修改器改出来的(代码和起义一致),武装同《起义》中的大头。而如果是通过(修改出来的)核心展开变成的大头体积会异常巨大,但开火位点并未修正,会有很明显的特效错位。在日冕还只在贴吧更新时,羿风的设想是用大头当帝国的史诗单位的,但是后来决定搓个全新的,导入MOD的大头就停留在了仅仅模型变大的阶段,被戏称为脑水肿头
因为大家都很熟悉就不花时间传图了啊(
- 生命总值:7500
- 海军协议提供25%减伤和25%移速
- 移动速度:水50/62.5,空30/37.5
- 武器数据
| 武器 | 伤害类型 | 伤害 | 多重攻击 | 杀伤半径 | 半径伤害 | 射程 | 攻击周期 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火炮 | 高爆 | 120 | 4*4 | ? | ? | 700 | 4.07s | 118*4 |
| 火箭巢 | 火箭 | 40 | 8(11)*4 | ? | ? | 30-350 | 3.07(3.47)s | 78(104)*4 |
- 因射击角度限制,同方向最多只有两个火炮/火箭巢开火
- 火炮对陆军和建筑造成50%伤害
- 坠毁时造成750/1000高爆伤害,对友军减伤50%
护甲数据
| 伤害类型 | 肉搏 | 狙击 | 枪弹 | 机炮 | 破片 | 火箭 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 海星(%) | 0 | 0 | 25 | 25 | 75 | 125 |
| 大头(%) | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 伤害类型 | 穿甲 | 震荡 | 光谱 | 磁暴 | 高爆 | 毒素 |
| 海星(%) | 75 | 125 | 125 | 125 | 125 | 5 |
| 大头(%) | 200 | 200 | 150 | 100 | 200 | 5 |
武士级战列舰
在将军战列舰的设定中被提及,被描述为过时的装备(似乎太平洋战争的时候就在了,百年老船),大部分被拆解,没被拆解的变成了博物馆。
但是很奇怪的是它居然有模型,虽然公布出来的只是静态图片。其实游戏内有单位而且能作战,不过开火点错位了
说不定就,啊,超级战舰复刻了呢(
建筑
瞬息纳米护盾投射塔
该建筑可在“阵营拓展”模式中建造。
支援型防御塔,可为周围的地面/水面载具提供护盾。
技术数据
- 基本数据
- 科技需求:纳米科技电脑主机
- 建造花费:$2000
- 建造时间:10秒
- 展开时间:30秒
- 生命总值:1400
- 电力需求:75
- 射程:400
- 运行周期:1.53s
- 护甲数据
| 伤害类型 | 肉搏 | 狙击 | 枪弹 | 机炮 | 榴弹 | 破片 | 火箭 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 修正比(%) | 0 | 0 | 50 | 75 | 100 | 100 | 125 |
| 伤害类型 | 穿甲 | 震荡 | 光谱 | 磁暴 | 高爆 | 毒素 | |
| 修正比(%) | 125 | 125 | 100 | 100 | 125 | ? |
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