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無畏

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無畏頭圖.png
基本資料
本名 Sloane Cameron
斯隆·卡梅隆
別號 探奇、末日鐵鑽
髮色 棕髮
瞳色
年齡 26歲
生日 8月6日
星座 獅子座
聲優 瓦萊里婭·羅德里格茲(英語)
林婧南(簡體中文)
森奈奈子(日語)
萌點 考古學家鑽頭非二元性別捲髮
出身地區 Canada加拿大
活動範圍 加拿大,新斯科舍(前)、居無定所
所屬團體 尋跡者協會
個人狀態 2024年4月17日正式成為可選英雄
歷史由我們書寫!
——無畏

無畏(英語:Venture)是暴雪出品的遊戲守望先鋒屁股里的角色。

簡介

全稱:斯隆·卡梅隆

行動基地:加拿大,新斯科舍(前)、居無定所

角色類型:輸出

「無畏」是一位週遊世界的考古學家兼探險家,對解開種種歷史謎團極富熱情。

故事

  • 天生的考古學家

史隆·卡麥隆從小就對尋找佚失的物品極具興趣。他從未在一個地方久住,而每一個新家都代表有嶄新的冒險等着他,他會在途中發掘寶藏、飾品和歷史的痕跡。他非凡的天賦引領着他加入尋路者協會,這是個由世界各地的考古學家與歷史學家組成的團體。史隆十六歲就開始在該組織當學徒,並從此一路鑽研下去。

  • 尋路者協會

史隆生性無所畏懼,即使在天才雲集的尋路者中,他仍顯得出類拔萃。從遠古遺跡到關閉的智械生產中心,危險的探險很快就成為了史隆專屬的任務。他從挖掘現場返回時,通常渾身都是塵土、瘀傷或帶着當地動物,但臉上總是不失笑容,迫不及待地想了解剛發掘的文物。史隆的付出讓他得以從學徒身分畢業,成為獨當一面的尋路者協會成員。

  • 勇於面對挑戰

史隆也會在探險之外的地方,充分展現他的無畏精神。隨着尋路者考古遺址面臨的威脅不斷增加,維護安全的工作時常落在史隆身上。掠奪者、拾荒者,甚至是知名大盜都想盡辦法竊取尋路者發掘的文物。但史隆總是有辦法用他的挖掘工具和機智抵禦任何潛在的麻煩。

  • 全新謎團

史隆在伊利歐斯的考古遺址時,不得不面對他遇過最危險的敵人:利爪組織。幽靈般的利爪組織粗魯地破壞並掠奪這座考古遺址,逼得史隆只能挺身而出。歷經漫長的戰鬥後,史隆成功趕走利爪組織。但這場襲擊後,史隆腦中浮現一個疑問。如此強大的組織到底想在這些遺跡中找到什麼?這確實是個謎團…而在解開這個謎團前,史隆不會停下腳步。

暴雪中國本地化團隊成員Wango_裝備型阿巴瑟個人翻譯英雄故事
  • 天生的考古學家

斯隆·卡梅隆從小就喜歡搜尋失物。由於從不在一個地方久住,每一次搬去新家都是一場新的探險,斯隆可以盡情地挖掘寶物、飾品和歷史留下的蛛絲馬跡。正是這份與眾不同的天賦引領斯隆加入了尋跡者協會,該協會由考古學家和歷史學家組成,成員遍及全球。年僅十六歲的斯隆成了該組織的學徒,從此一發不可收拾。

  • 尋跡者協會

憑藉無拘無束的勇敢天性,斯隆成了尋跡者協會各位頂尖學者的獨特助力。從遠古的遺蹟,再到沉眠的智械中樞,讓人膽戰心驚的探險工作很快就非斯隆莫屬。每當發掘工作結束時,斯隆常常灰頭土臉、傷痕累累,身上甚至還爬着地層里的小動物,臉上卻始終洋溢着笑容,對剛才發現的文物求知若渴。正是這一腔熱忱最終幫助斯隆度過學徒生涯,成為了尋跡者協會一名合格的成員。

  • 直面挑戰

斯隆的無畏精神在探險工作之外也有用武之地。尋跡者考古遺址面臨的威脅與日俱增,斯隆常常得肩負起安保工作。搶匪、拾荒者,甚至江湖神偷都在覬覦尋跡者發掘出的文物。好在斯隆頭腦機靈,又有挖掘工具在手,誰敢上門來找麻煩都得先掂量掂量。

  • 新的謎團

斯隆在伊利奧斯的遺址對上了迄今最棘手的敵人:「利爪組織」。這一暗影組織洗劫了遺址,珍貴的文物被亂丟一氣,斯隆別無選擇只能挺身而出。一番漫長的拉鋸後,斯隆成功趕走了利爪組織。戰鬥結束後,斯隆的腦海中閃過一個念頭。如此強大的組織在這片殘垣斷壁里搜尋的究竟是什麼?這是個確確實實的謎團……不解開謎團,斯隆決不罷休。

技能

智能挖掘鑽(默認按鍵鼠標左鍵)
智能挖掘鑽(默認按鍵鼠標左鍵)
發射一枚震波彈,前進一小段距離後爆炸。

彈匣容量:8
射程:15米
射速:1.62RPS
爆炸範圍:4米
傷害:80(直接命中)40~10(濺射傷害)
無暴擊傷害
鑽頭突刺(默認按鍵鼠標右鍵)
鑽頭突刺(默認按鍵鼠標右鍵)
向前突刺擊退敵人。在地下使用可縮短冷卻時間。

冷卻時間:8秒
衝刺距離:10米
傷害:40(首次命中)+60(持續傷害)

冷卻時間(地下):4秒
衝刺距離(地下):15米
傷害(地下):5
鑽地(默認按鍵左Shift)
鑽地(默認按鍵左Shift)
短暫前搖後鑽入地下,鑽地狀態下無敵且不可選中。
長按左Shift/跳躍/主要攻擊按鍵將蓄力並鑽出地面,對周圍的敵人造成擊退和傷害。持續時間結束後將自動鑽出地面(無蓄力)。

冷卻時間:8秒
持續時間:4秒
移動速度:+40%
鑽地前搖:0.7秒
蓄力時間:1秒(滿蓄力可維持0.5秒)
影響範圍:3.5米~7米(根據蓄力百分比提升)
傷害:55~37.5(無蓄力)110~75(滿蓄力)
猛鑽(被動技能/默認按鍵V)
猛鑽(被動技能/默認按鍵V)
近身攻擊造成更高的傷害。

持續時間:1.6秒
傷害:30(直接命中)+40(持續傷害)
地殼震擊(默認按鍵Q)
地殼震擊(默認按鍵Q)
切換智能挖掘鑽的攻擊模式,短時間內可以發射最多4發能造成傷害和擊退的衝擊波。

持續時間:7秒
射速:1.1RPS
彈匣容量:4
射程:25米(扇形擴散)
單發傷害:130
探險家的決心(被動技能)
探險家的決心(被動技能)
使用主動技能會提供臨時的可被治療的護盾生命池。

提供護盾:40(普通技能)/75(終極技能)
護盾上限:75
持續時間:3秒
衰減速度:30點/秒

技能說明&小技巧

智能挖掘鑽

  • 智能挖掘鑽不會對自身造成傷害,但可以造成輕微擊退。
  • 射擊的後搖可以被其他技能取消。
  • 由於智能挖掘鑽射出的震波彈會在飛行15米後自動爆炸,因此可以利用這一特性,控制好距離,在敵方屏障的上方實現空爆,從而越過屏障傷害敵人,但震波彈的濺射傷害較低,因此這一用法只會在敵方處於瀕死狀態時打出較好的效果。

鑽地

  • 鑽地可以在空中使用,使用時無畏變為下鑽狀態並受到一個向下的推力。
  • 鑽地屬於位移類技能,鑽地前搖期間和下鑽狀態期間會被「限制」、「被困」狀態打斷並禁止使用。
  • 鑽地狀態的無畏可以解除在鑽地之前受到的負面效果,附着類技能也會脫落。
  • 無畏在鑽入地下之後不僅不會受到傷害,也無法受到治療(可以使用急救包),更無法被施加施加投射屏障、心臟過載、命令怒吼、音障、納米激素和恢復包等增益效果,但在鑽入地下之前可以。札莉雅在對無畏使用投射屏障後,在屏障持續期間,無畏鑽入地下則投射屏障會被移除,織命獲得愈療靈花在無畏鑽入地下之前就對其鎖定並發射的話,在無畏鑽入地下之後也可以對其進行治療,禪亞塔的「諧」在無畏鑽入地下之後不可以對其施加,但是在無畏鑽入地下之前則可以,且鑽入地下後不會使「諧」失效,霧子也可以對已經鑽入地下的無畏使用「瞬」。
  • 無畏在鑽入地下之後無法成為迴音人格複製的目標。
  • 下鑽狀態的無畏下落至可站立平台時將鑽入地下,處於下鑽狀態時無畏沒有無敵效果,會正常受到攻擊和控制效果。基於此特性,無畏在鑽地的時候,可以使用美的冰牆和織命的花瓣平台(需要有其他人站在平台上)改變地形高度將無畏抬高,然後再將其摧毀,使得無畏從高處掉落,從鑽地狀態變成下鑽狀態,這時就可以攻擊或控制無畏了。
  • 鑽入地下的無畏離開可站立平台後將再次變為下鑽狀態,直到技能持續時間耗盡。
  • 如果鑽地的技能時間結束時,無畏處於下鑽狀態,則不會在結束時跳起。
  • 成功鑽入地下後激活探險家的決心,獲得臨時護盾。
  • 成功鑽入地下後自動裝填智能挖掘鑽的彈藥。
  • 鑽地狀態下無畏可以看見敵方目標的生命值。
  • 鑽地狀態下的無畏無法使用辛梅塔的傳送面板,但在下鑽狀態時可以使用。
  • 鑽地狀態下的無畏無法被織命的生命之握拉回。
  • 鑽地狀態下的無畏無法觸發織命的花瓣平台、某些地圖中的電梯以及彈跳版。
  • 鑽地狀態下的無畏如果獨自佔領目標點的話,目標點會處於爭奪中的狀態但佔領進度會停止,獨自護送運載目標時,運載目標會處於爭奪中的狀態但不會向前運行。

鑽頭突刺

  • 鑽頭猛刺屬於位移類技能,會被「限制」、「被困」狀態打斷並禁止使用。
  • 與猛鑽不同,任何情況下首次命中的目標都會受到直接命中傷害。
  • 鑽頭突刺的傷害會被歐瑞莎的標槍旋擊和源氏的「閃」格擋,但擊退效果無法被格擋,如果是在鑽地狀態下使用,則傷害也不會被格擋。
  • 鑽頭突刺的擊退方向與位移方向一致,因此向斜上方位移可以將敵人向上擊飛上鈎鑽
  • 鑽頭突刺以>45°的角度命中不可破壞的障礙物或地面後將被打斷,但如果是英雄部署物則不會被打斷。
  • 鑽地狀態下使用鑽頭突刺造成的傷害僅為5點,但會對目標造成較大的垂直擊飛。
  • 鑽地狀態下使用鑽頭突刺並離開可站立平台後,無畏將變為下鑽狀態,且附帶非鑽地狀態的鑽頭突刺的攻擊判定(傷害與正常使用鑽頭突刺相同)。
  • 鑽地狀態下的無畏可用鑽頭突刺可以延長鑽地的持續時間。

地殼震擊

  • 使用時自動裝填智能挖掘鑽的彈藥。
  • 地殼震擊激活期間可以正常使用其他技能。
  • 站在可站立平台上才能釋放衝擊波(站在敵方英雄頭上也行,還能直接攻擊到下面的英雄),在空中和一些無法站立的斜面上時是不行的,但是在此期間按下發射鍵會在落地後發射,因此可以通過一些強制或限制位移技能使無畏無法落地,從而無法發射衝擊波。
  • 衝擊波可穿透敵方目標,可以小幅爬升或下降,可以被屏障、的冰牆和織命的生命之樹阻擋。判定範圍與毀滅拳王的裂地重拳和萊因哈特的地裂擊一致。
  • 衝擊波只能攻擊到處於同一平面上的敵方目標,不在同一個平面上則無法攻擊到。此外,衝擊波的縱向攻擊距離為2米,因此可以翻越高低落差低於2米的地形,當前方有高於或低於無畏站立處2米之內的平台時,衝擊波也可以攻擊到那裏的敵方目標,處於空中但不超過2米的敵人也是。高低落差超過2米後,衝擊波就無法再向前延伸。
  • 衝擊波是非彈道技能,不能被D.Va的機甲:防禦矩陣、歐瑞莎的標槍旋擊和席格馬的動能俘獲吸收,也不能被源氏的「閃」反彈,更不能被己方巴帝斯特的增幅矩陣強化傷害。

猛鑽

  • 與鑽頭突刺不同,猛鑽的30點直接命中傷害僅存在於近戰的第一段傷害,之後被命中的敵人不會受到直接命中傷害。
  • 由於近戰的持續時間變長,無畏的近戰頻率比其他英雄低。

探險家的決心

  • 主動技能使用期間,臨時護盾不會衰減。
  • 最後一次刷新臨時護盾的3秒後,臨時護盾開始衰減。
  • 與其他可恢復的護盾生命池不同,無畏被動技能獲得的護盾生命池將在未受到傷害1秒後以每秒20點的速率回復。(普通護盾生命池為未受到傷害3秒後每秒回復30點)

解鎖方式

  • 從鬥陣特攻2第十賽季(2024年4月17日)開始,玩家完成新玩家體驗後即可解鎖遊玩。

互動對白

使用終極技能

  • 開大對敵方語音/自身語音
    • 無畏:轟轟鑽機,隆隆震地!(Excavation initiation!)
  • 開大對我方
    • 無畏:開始劃分挖掘現場!(Plotting out the dig site!)

與我方英雄

  • 拉瑪塔
    • 無畏:我一直都想追隨奧羅拉的腳步去香巴里寺院來次朝聖之旅!(I've always wanted to make Aurora's pilgrimage to the Shambali Monastery!)
    • 拉瑪塔:那裏的僧侶並不介意人類的存在,你為什麼不去呢?(The monks do not mind humans. What is stopping you?)
    • 無畏:不好說,可能是我有哮喘吧。(I don't know. Maybe I have asthma?)
    • 拉瑪塔:呵,哮喘。(*sigh* Asthma.)
  • 安娜
    • 安娜:我在一座老墓園裏碰巧發現幾件古董。你能照看一下它們嗎?(I happened upon some artifacts in an old necropolis. Would you care to look after them?)
    • 無畏:我能嗎?(Would I!)
    • 安娜:醜話說在前頭,它們可能被詛咒過……(I should warn you, they might be cursed...)
    • 無畏:啊!那更棒了!(Ah! Even better!)
  • 禪亞塔
    • 無畏:根據我們對香巴里所做的研究,人類僧侶早在一千年前就離開了那裏。(Our research on Shambali shows that the human monks abandoned it a thousand years ago!)
    • 禪亞塔:的確。奧羅拉抵達前,那裏一直是一片死寂。(Indeed. It sat dormant until Aurora's arrival.)
    • 無畏:我猜他們離開是因為預知到未來的智械會需要那塊地方!(I bet they left because they divined that omnics would need it in the future!)
    • 禪亞塔:何其有趣的假設。(An interesting theory.)
  • 莫伊拉
    • 無畏:你是基因科學家吧?只要你願意,我敢說我們的生物考古團隊一定非常歡迎你!(You're a geneticist? If you're up for it, I bet our bioarchaeology team would love to have you!)
    • 莫伊拉:死者的故事的確有意思。但我的興趣在活人身上。(The dead tell intriguing tales. But my interest lies with the living.)

相關視頻

  1. 技能介紹:
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  2. 背景故事:
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外部連結與註釋