抗性提升
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| 基本資料 | |
| 能力名稱 | 抗性提升 |
|---|---|
| 能力別稱 | 耐性提升 |
| 能力類型 | 體質變化、buff |
| 代表角色 | 赫拉克勒斯、史蒂夫 |
| 相關能力 | 無效化、刀槍不入 |
抗性提升是ACG中的一種能力,尤其常見於各種類型的RPG遊戲。
簡介
抗性提升,是提升能力作用者對某種類型攻擊的抵抗能力的能力。抗性有時又被稱作耐性,因此有時也被稱為耐性提升。
這個提升可以是暫時性的,也可以是永久性的;可以由道具(例如穿戴護甲和飾品、使用特殊道具等)或是Buff技能等施加在目標身上,也可以是能力者受到對應類型的攻擊自動發動的。
可以提升的抗性類型也有很多,可以是物理或者魔法這種寬泛的攻擊類型,也可以是毒、魅惑等異常狀態,或者神聖、邪惡等屬性,甚至可以針對某一具體的對象來進行抗性提升。此外依照使用者或道具的能力範圍,也可以針對單體或群體對象施加抗性提升。
可以提升抗性的方式也有很多,比如說遊戲《地下城與勇士》中的很多屬性藥劑。以及《minecraft》中的信標、附魔(金)蘋果和神龜藥水
具有該能力的角色
- 八握劍 異戒神將·魔虛羅————《咒術迴戰》
- 能力概述:歷代十種影法術師中內最強式神,自身實力強大,並且有極強的回覆能力和學習能力,被它看見過一次的招式很難會再產生效果。
- 史蒂夫————《Minecraft》
參見:中文MinecraftWiki:抗性提升- 能力概述:Minecraft有一種狀態效果叫抗性提升,可以通過信標、附魔金蘋果、神龜藥水和/effect指令前提是需要開啟作弊選項來讓玩家獲得,該狀態效果可以讓玩家減少大部分傷害,而當狀態效果等級在V以上時玩家幾乎無敵,只有飢餓、虛空和/kill指令能讓玩家受到傷害。
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