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懼魔症候群

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懼魔症候群
懼魔症候群封面.jpg
原名 デモノフォビア
常用譯名 DEMONOPHOBIA、懼魔症候群、惡魔恐懼症
平台 PC
模式 單人遊戲


懼魔症候群》(日語:デモノフォビア;英語:DEMONOPHOBIA)是由237氏製作的橫版恐怖單機遊戲。

遊戲簡介

14歲的普通少女早栗,在一覺醒來後發現自己竟身處於一座陰暗的建築之中。這裏危機四伏,怪物橫行,而玩家的目標則是要操控早栗躲避重重機關,突破七大魔神的考驗,並離開這座迷宮。

劇情簡介

日語原文

いつもなら目が覚めた時 はじめに見るのは飽きるほどに見慣れた自分の部屋の天井 それが普通であたりまえのこと

しかし、今日見たのはどす黒く薄汚れた石造りの天井

いつもなら目が覚めた時 はじめに会うのは朝食を作る母と新聞を読む父 それが普通であたりまえのこと

しかし、今日会ったのは醜くねじれた異形

いつもなら目が覚めた時 訪れるのは、平和で穏やかな日常 それが普通であたりまえのこと

しかし、今日訪れたのは死の恐怖

平日我醒來的時候,看到的總是已經看膩了的自己房間的天花板。這本應是一件理所當然的事情。

但是今天,我看到的卻是骯髒的漆黑石頭天花板。

平日我醒來的時候,總是會看到做早餐的媽媽和讀着報紙的爸爸。這本應是一件理所當然的事情。

但是今天,我看到的卻是醜陋扭曲的怪物。

平日我醒來的時候,迎接我的總是平靜安穩的日常生活。這本應是一件理所當然的事情。

但是今天,我看到的卻是死亡的恐怖……

操作

  • ←→:移動
  • ↑:進門
  • ↓:下蹲
  • ←→+↓:爬行
  • Z:調查、對話、掙脫、使用道具
  • X+←→:奔跑(會消耗體力值)
  • A:隱藏人物頭像
  • Space+←→:選擇道具
  • R:重新開始
  • P:暫停
日語原文

このゲームには過剰な出血、人体破壊等の描写が含まれます。 人によってはプレイ後不快な気分になる可能性がありますので 苦手な方はご注意下さい。

本遊戲中包含過多大量出血、肢體殘缺以及18X等內容的描寫,進行遊戲時可能引起部分玩家的不適。請無法接受此類的玩家注意。

角色簡介

主要角色

那回早栗: 本作女主角,14歲,由於迄今為止都在生活中過度依賴父母,所以養成了怯懦的性格,遇到困難都會想着迴避,對不好的事情有着很豐富的想像力。

某天醒來時,她發現自己已經來到了一個充滿恐怖怪物與殘忍陷阱的,世界上最恐怖的建築之中。

受到過度驚嚇時會尿失禁

利斯: 外表如同藍色幽靈般的存在,是迷宮裏唯一一個會對早栗伸出援手的存在。由於某些原因,只能出現於有特殊魔法陣的房間裏,但是他依舊對這座建築有着非常多的了解。

其真實身份是同樣被困於此地的一個惡魔,為了能夠離開這裏而利用被困在此處的少女戰勝七大魔神,以此獲得力量逃出這個地方。

影人: 疑似為這個世界中的居民。形態各異,不會直接干涉這個世界,但是似乎很喜歡看到早栗被虐待的情景。有一部分玩家認為這些黑影代表的就是玩家。

七大魔神

利維坦: 第一魔神,象徵「嫉妒」的魔神。外形如同蛇一般,會用看上去完全相同的頭和尾巴,從地底和天花板發起進攻,但是頭和尾巴不會同時攻擊。

如果被從天花板上襲來的、更粗的一端啃咬的話會直接死亡。

雖然視覺退化了,但是聽覺十分靈敏,可以察覺到早栗的奔跑並直接將她擊殺。

後期淪為了小怪

撒旦: 第二魔神,象徵「憤怒」的魔神。外形如同沒有皮膚的強壯巨人,裸露在外的大量管狀物連接了撒旦的上半身與下半身。在獲得某樣關鍵物品並採取某種行動前,早栗是無法擊敗撒旦的。

會瞬間移動,攻擊方式為瞬間移動後對早栗進行拳擊或者抓捕攻擊。

第二階段時,會通過腹部發射激光進行遠程攻擊。

直到最後也不能大意。

瑪門: 第三魔神,象徵「貪婪」的魔神。外形如同一個會飛行的奇怪球體,球體中央有一個看上去像是眼睛的東西。

噴吐石化氣體進行攻擊。石化氣體可以使早栗無法奔跑。在發起攻擊時本體會和石化氣體一起在房間裏亂飛,進行衝撞攻擊。被石化氣體命中三次就會被徹底石化導致死亡。

貝爾芬格: 第四魔神,象徵「懶惰」的魔神。它有着人的臉和昆蟲的身體,眼睛和嘴都被縫合了起來,身體兩側有一對大鐮刀般的肢體。

會對早栗噴吐能造成不同效果的氣體進行攻擊,紅色氣體會使早栗受到傷害,綠色氣體會限制早栗的行動。此外貝爾芬格還能召喚其他小型怪物輔助攻擊。如果早栗離它過近,會被它用鐮刀攻擊。

第二階段時,貝爾芬格的嘴和眼睛會爆出紅色觸手,並會開始對早栗噴吐烈性毒氣。如果早栗離它過近,會被它用腐蝕性氣體攻擊。

阿斯莫德: 第五魔神,象徵「色慾」的魔神。其長相十分的糟糕,十分符合其象徵的含義。

會對早栗噴出奇怪的白色毒液,還會散發奇怪的氣體,使早栗的身體不聽使喚。

第二階段時,會對早栗發射紅色的腐蝕性子彈進行攻擊。

直到最後也不能大意。

別西卜: 第六魔神,象徵「暴食」的魔神。其本體外形如同甜甜圈一般,會從中製造無數形似綠色史萊姆的分身,是個將單體化為最小,依靠數量取勝的魔神。

其分身會不斷擴大,直至吞噬整個區域。

會製造各種小型史萊姆分身干擾早栗的脫出。

路西法: 第七魔神,象徵「傲慢」的魔神。與此同時也是這個世界中的「處刑者」,巨人般的身體由人皮構成,其如同千足蟲般的、藏在巨人身體內的本體卻十分嬌小。

會手持巨斧,在這個世界的各個角落尋找可以施暴的對象。會被其他的怪物恐懼。

與堅硬且行動緩慢的人皮身體不同,其本體十分敏捷,擅長用全身的觸手切斷敵人。

本作男二號,也是戲份最多的魔神。

敵人

  • 鼴鼠:紅色的爬行小怪,只有鋒利的口器一對前肢。在抓住早栗後會纏住早栗並對早栗造成傷害。如果被四隻鼴鼠纏住,早栗會直接死亡。早栗可以靠奔跑來躲避鼴鼠。
  • 烏鴉:紅色的飛鳥型怪物,會在看到早栗後撲向她並用喙對她造成傷害。早栗可以靠下蹲來躲避烏鴉。
  • 蜘蛛:趴在牆上的蟲型怪物,長着人臉般的腹部。會對早栗噴出蛛網,在黏住早栗的腳後會爬到早栗旁邊啃咬她的腳進行攻擊。早栗可以靠下蹲來躲避蜘蛛的蛛網。
  • 水蛭:成群出現的小型怪物,會跳到早栗的身上吸早栗的血,附着的水蛭越多,生命值的損耗越快。在靜止不動的狀態下連續按Z可以擺脫水蛭。
  • 沙蟲:外形和利維坦很像的怪物。會從地底發起進攻。
  • 食人魚:出現在水中的綠色魚型怪物。會對早栗進行飛撲攻擊。
  • 無皮怪:飛在空中的黃色人形怪物,會在早栗奔跑時會附着在早栗的身上對早栗造成傷害。
  • 笑臉怪:綠色的球形怪物,身體上開裂出一個猙獰的大笑臉,身體下方是尖銳的雙腳,會對趴在地上的早栗造成傷害。
  • 大鼴鼠:看上去像是長了後肢的鼴鼠一般,會用比鼴鼠更尖銳的口器啃咬早栗。早栗可以靠奔跑來躲避大鼴鼠。
  • 「媽媽」:長相和早栗的媽媽一樣的怪物,臉部長滿了令人恐懼的口,一手持菜刀,另一隻手可以變成觸手。是唯一一種會說話的怪物。

攻略

區域1[1]
在初始房間中的任意位置同時按上下鍵,即可直接跳過第一魔神進入區域2。

區域2
在通過第一魔神後的房間中不斷調查右邊的門(或在文字出現後長按z不動)可以直接跳過第二魔神進入區域3。

區域3
在有利斯的房間的魔法陣中按住下,等待約15秒可以直接跳過第三、第四魔神進入區域4。
開始時從魔法陣房間向右走,在走廊末端的紅色血跡下蹲下按z,可以直接來到第三魔神房間的前一個房間。

從區域4開始不能跳關。

作者的話

日後談(日語原文)

後日?談


近日世間を騒がせている一つの事件がある。 その事件のミステリアスさと猟奇性は、その他多くの猟奇事件の例にもれることなく 暇を持て余す人々にとって丁度いい心の香辛料となっているようだ。

事件の概要はこの通りである。

○月△日の深夜0時頃、自営業 那廻×□さんの自宅が、×□さんの外出中、それもたった30分間の間に 忽然と"消失"した。 自宅のあった場所の土地が深く抉り取られていたことから、ガス爆発によるものではないかと考えられたが 近隣住民はそれらしき音や振動を全く感知していない。また、近隣の住宅に与えられた被害はほぼ皆無であったという。 地盤沈下による可能性も考えられたが、そのような痕跡も全く見られず。 確かに奇妙な話だが、これだけであったなら単なる原因不明の事故として片づけられたのだろう。

事件はここから始まる。

○月△+1日未明、那廻×□さん宅からおよそ300mのあたりにある公園で、飼い犬の散歩をさせていた主婦が あたり一面にばら撒かれた血と肉片の様な物体を発見。その一部が人間の指のように見えたため、警察へ通報。 同日正午、同じ公園の遊具の中に、四肢を切り取られ、顔面をそぎ落された30~40代女性と見られる遺体を警察官が発見。 遺体はどちらとも非常に損壊が激しく身元の確認は困難を極めたが、先に発見された遺体が 那廻×□さんの次女 那廻 恵理さん、後に発見された方が 主婦 那廻夏奈さんのものであると断定された。

両遺体の殺害に使用された凶器は切れ味の悪い刃物であると推定されたが。詳しい事は分からない。 犯人と思われる人物の痕跡も一切発見されていない。 (ネット上では恵理さんの遺体から夏奈さんの唾液が多量に検出されたとか、 両遺体から未知の物質が検出された等の噂が流れているが、いずれも信憑性があるとは言えない)

近隣の住民が事件の前日那廻さん宅周辺に白いワゴン車が停まっているいるのを見たという目撃情報がある。 他にも、事件の一週間前に黒いビニール袋をかついだコート姿の男を目撃したなどの情報があるが、いずれも事件との 関連性は不明である。

そして那廻さん宅消失事件から3日後、那廻さん宅のあった場所から長女 那廻早栗さんの血痕がわずかに付着した 衣服が発見される。

那廻早栗さんの行方は未だ不明。 警察は事件の重要参考人として、彼女の行方を追っている・・・。



補足


あまりにものプレイヤー置いてきぼりなエンディングで、わけがわからなかったと思うので ちょっと補足

◆早栗さんは結局何をして、どうなってしまったのか

 早栗さんがあのイカレ迷宮に来るはめになってしまった原因は 悪魔(リースの事)の召喚を行ってしまったため。 元々微妙にオカルト趣味のあった早栗さんは、憂さ晴らしに偶然手にした黒魔術の本みたいのに書いてあった 悪魔の召喚の儀式を行ってみました。普通の人なら、別にそんな事をしたって何もおこりゃしなかったでしょう。 しかし、早栗さんにはたまたま(余計な)才能がありました。 そんなこんなで、悪魔召喚の儀式の第一ステップは大成功。

オレのターン☆ ドンッ☆ 早栗さん+妹+おかんを生贄にささげて、悪魔を召喚!一库贼,aibo!!(游戏王并感)

みたく簡単にできればいいのですが、早栗さんが召喚した悪魔(リース)は 人間の世界を終わらせてしまう程の力を持った強力な悪魔だったようです。 つまりそう簡単には召喚できません。儀式の第2ステップが必要です。

その儀式の第2ステップとは、召喚者(早栗さん)が自力で迷宮の最深部までたどりつき、封印を解除する事です。 しかし、まあ・・・普通に考えて無理ですよね。 多分最初に迷宮に放り出されてしまった早栗さんは、迂闊にも土手っ腹突かれて 尿漏れする結果に終わってしまったと思います。

そんなんじゃ、悪魔の召喚なんていつまでたっても不可能なので、悪魔の更に上の次元の存在(影人達)は フェアなルールを制定しました。 それは召喚される悪魔の方が、召喚を行う者に助言したり、破壊されてしまったら肉体を作りなおしてあげたりして もかまわないというルールです。 つまり、早栗さんがちゃんと最深部へと辿りつけるように、悪魔の方が誘導してあげなくてはならないというわけです。

しかし、人間は脆弱なもので、幾度となく苦痛を帯びた死を経験するとやがて魂が壊れてしまいます。 つまり、どのくらいかはわからないが、限界はあるわけです。

※ちなみに、迷宮の世界では"死"の概念がないため、どんな殺され方をしても絶対に死ねません。 仮にぐちゃぐちゃのばらばらにされてしまったら、生きながらにしてそのパーツ一つ一つが感じる激痛を (まるで体が繋がっているように)まんべんなく味わい続けなくてはならないのです。 ちなみに悪魔が肉体を作り直すのには丸3日程かかるので、体が壊されてしまうとしばらく痛い思いを し続けなくてはなりません。

意志の弱すぎる早栗さんをうまく最深部へと誘導するため、悪魔はがんばって早栗さんを元気づけたり 諭したりアドバイスをしてあげたりします。ちょっと騙しちゃったりしてるけど、ルール違反じゃないから いいよね!

そして、ついに早栗さんを最深部へと誘導する事に成功しました。 悪魔は早栗さんが何も知らないままだと可哀想だと思って、改めて状況を説明してあげます。 ところが、わがままな早栗さんは、あんたなんか召喚させてやんない!とここにきてゴネ出します。 悪魔を召喚させようがさせまいが、早栗さんはここから出られやしないってのに・・・。 本当にワガママですね。

焦った悪魔は、力も戻った事だしひとまずもう用のない早栗さんをけしてしまおうと試みましたが なんか意地悪な上の人たちが、余計な試練を与えてくださいました。どうみても本当に余計なお世話です、ありが(ry そして、召喚の儀式は失敗に終わり、権利を失った悪魔はまた別の召喚者が現れるまでまちぼうけです。(´・ω・)

そして最後の最後でだだをこねたしょうがない早栗さんはどうなるかというと。

-早栗さんは- 2度と元の世界へは戻れなかった…。 恐怖と苦痛の2択を迫られながら 永遠にイカレ迷宮をさまようのだ。

そして死にたいと思っても死ねないので ―そのうち早栗さんは考えるのをやめ・・・れるわけねーだろバーカm9(^Д^)

失礼

しかしまあつまりそういうことです。 既に人間ではない早栗さんは、死ぬことが出来ないどころか、"狂う"事も"慣れる"事もできません。 化け物共に捕まって永遠にミンチにされる苦痛を味わい続けるか、それに恐怖しながら永遠に逃げまどい続けるかの 2択です。悪魔が消えて、改ざんされた記憶も戻って来たため、早栗さんは今までの死の経験を鮮明に覚えています。 それだけ恐怖も増し増しだー!増し増しだー! 俺自重、俺自重しろwww

早栗さんがいつになったら開放されるのかというと、悪魔によれば宇宙が終われば開放されるんじゃないかなー? という事でしたが、あてずっぽうです。親切心で気休めを言ってあげただけにすぎないので、ひょっとしたら 宇宙が終わっても開放されやしないかも。 仮に開放されるとしても、迷宮の世界での一年間は、現実世界での一秒を∞で割った値に等しいそうです。 どっちにせよ人の身には理解できない単位ですね。


◆リースは結局何者だったか

悪魔です。人間の世界の存亡を左右する程の力を持ちます。 多分彼が召喚されてしまえば、世界は終わります(一体いつになる事やら分かりませんが)。 7つの大罪とか、ゾロアスターとか、いろいろ混じってますね。世界観統一しやがれ。

結構紳士的です。そして努力家です。人間の性質や、召喚者の性格を研究して上手く誘導できる様に日々努力しています。 召喚者が破壊されてしまうと、また最初の部屋からなので酷くうんざりします(デモビアは実は彼をリョナるゲームなのかもしれません)。

デモノフォビアでは最後の最後で親切心が祟って、またやりなおしになってしまいます。 こんなバカな話があるかっ…!

Rキー担当です。


◆影人は何者か

悪魔のさらに上位の存在です。 もはや理解できない領域の存在です。 悪魔とその対となる存在を監査しています。 非常に遊び好きです。悪魔も早栗さんも、所詮彼らの玩具にすぎないのかもしれません。 影人達ならば、早栗さんを救う事が出来るのかもしれませんが。 残念ながら今のところ、彼らにはそのつもりは無いようです・・・。

◆リースの言っていた早栗さんの憎んでいた者達とは誰なのか

早栗さんというか、那廻家は、現実世界でかなりヤバイ問題を抱えていました。 それこそ早栗さんの人生をめちゃくちゃにしてしまうような(内容は割愛します)。 早栗さんの悪魔召喚は、その原因となっている連中をどうにかしてほしいというおまじないだったようです。

中文翻譯[2]

日後談


近日有一件事鬧得沸沸揚揚。 那個事件的神秘和獵奇性,是其他很多獵奇事件所無法比擬的。 對於閒得無聊的人們來說,似乎是恰到好處的心靈香辛料。

事件的概要是這樣的:

〇月△日深夜0點左右,個體戶那回×□先生的家,在那回×□先生外出的短短30分鐘內。 他的家忽然「消失」了。 從他家那塊兒的土地被挖了個深坑來看,可能是瓦斯爆炸引起的。 附近的居民完全感知不到類似的聲音和震動。另外,附近的住宅幾乎沒有受到損害。 也有可能是地基下沉造成的,但完全沒有這樣的痕跡。 聽起來確實很奇怪,但如果只是這樣的話,應該會當作單純的原因不明的事故來處理吧。

然而事件從這裏才正式開始。

〇月△+ 1日凌晨,在離那回×□家約300米的公園裏,一名帶着寵物狗散步的主婦發現了散落一地的,像血和肉片一樣的物體。 其中一部分看起來像人的手指,於是她報了警。 同日中午,在同一公園的遊樂設施中,警察發現了一具四肢被砍斷,面部被削掉的30~40歲女性的屍體。 兩具遺體都損毀嚴重,身份確認困難重重,先發現的遺體是那回先生的次女 那回惠理,後發現的則是那回先生的老婆 家庭主婦 那回夏奈。

據推測,用於殺害她們的兇器是鋒利的刀具,詳情未知。 也沒有發現任何疑似犯人的痕跡。 (網絡上流傳着從惠理的遺體中檢測出大量夏奈的唾液等說法,以及從遺體中檢測出未知物質等傳聞,只是一面之詞,幾乎沒有可信度)

有目擊信息稱,附近的居民在案發前一天看到那回家附近停着一輛白色麵包車。 其他的情報還有,在事件發生的一周前,也有目擊者看到扛着黑色膠袋、身穿大衣的男子,但這些都與事件的關聯性不明。

在那回家消失事件發生3天後,在那回家的位置發現了長女 那回早栗的衣服,衣服上有少許血跡。

那回早栗下落不明。 警察將她作為事件的重要證人,正在追查她的行蹤。


補充


因為遊戲結局太過隨意,搞得玩家莫名其妙的,所以我尋思儘量補充一下內容。

◆早栗到底做了什麼,結果是怎樣的?

早栗來到那個黑漆漆、黏答答迷宮的主要原因是召喚了惡魔(就是里斯)。 早栗原本就對神秘學有微妙的興趣,為了排遣心中的苦悶,她偶然拿起一本關於黑魔術的書,試着舉行了惡魔召喚儀式。如果是普通人,做那種事也不會發生什麼吧。 但是,早栗碰巧有(多餘的)才能。 如此這般,惡魔召喚儀式的第一步大獲成功。

我的回合☆!咚咚☆! 將早栗+妹妹+媽媽作為祭品獻上,召喚惡魔!

如果事情這麼簡單就好了,但早栗召喚的惡魔(里斯)似乎是擁有足以終結人類世界的強大力量的惡魔。也就是說,不是那麼容易就能召喚的,儀式還需要進行第二步。

這個儀式的第二步,是召喚者(早栗)靠自己的力量到達迷宮的最深處,解除惡魔的封印。 但是,嗯……一般來說是不可能的。 我尋思早栗被丟到第一個迷宮的時候,就會粗心大意地被陷阱地刺給捅穿肚子,最後以漏着尿的姿態悽慘地掛掉吧。

那樣的話,惡魔的目的永遠都是不可能實現的,所以比惡魔更高次元的存在(影人們)制定了公平的規則。 那就是惡魔可以向召喚者提出建議,如果這些個倒霉蛋被幹掉了,惡魔可以重新塑造他們的肉體,將他們復活。 也就是說,惡魔必須引導早栗到達迷宮最深處。

但是,人是脆弱的,經歷過無數次痛苦的死亡之後,靈魂就會破碎。 也就是說,雖然不知道能重來多少次,但必定是有限度的。

※順帶一提,在迷宮的世界裏沒有「死」的概念,所以無論採取怎樣的殺人方式都絕對不會死。 如果被怪物切的七零八落,即使活着,也必須細細品味身體每一個部分感受到的劇痛(就像身體還完整時一樣)。 順便說一下,惡魔重新塑造肉體需要整整3天的時間,所以身體一旦被破壞,這段時間就必須持續疼痛。

為了將意志薄弱的早栗順利引導到最深處,惡魔努力地給早栗打氣、開導、建議。 雖然其中夾雜着謊言,但是並沒有違反規則,所以沒問題捏!

然後,終於成功地將早栗引向了迷宮最深處。 惡魔覺得早栗一直被蒙在鼓裏怪可憐的,所以多此一舉地重新向她說明情況。 但是,任性的早栗不想讓惡魔丟下自己一個人跑掉,她大發牢騷並且阻撓惡魔的計劃。 其實不管如何阻撓惡魔離開這裏,早栗自己都絕對無法離開了……。真是任性的小妹妹呢。

焦急的惡魔恢復了力量,試着把已經毫無卵用的早栗解決掉,但是壞心眼的上司給了他不必要的考驗。 這不管怎麼看都是多管閒事,真的是謝謝你全家了啊。 於是,惡魔的儀式以失敗告終,失去控制權的惡魔離開了,他會繼續等,直到另一個召喚者出現為止。(´·ω·)

而在最後關頭耍賴的早栗又會如何呢?

-早栗呢- 再也沒能回到原來的世界…。 在恐懼和痛苦的二選一中永遠徘徊在迷宮中。

想死也死不了, ——也許早栗將停止思考咩? 哈哈,說什麼蠢話m9 (^Д^)

失禮了,

不過的確是這麼回事。 已經不是人類的早栗,不但不能死,連「瘋狂」和「習慣」都做不到。 是怪物們一擁而上,讓她永遠品嘗着被剁成肉末的痛苦,還是在恐懼中一直逃跑下去呢? 她只有這兩種結局。 惡魔消失了,被篡改的記憶也恢復了,所以早栗對至今為止的死亡輪迴全都記憶猶新。 這樣設計的話,遊戲的恐怖感也增加了!大成功! 呃我自重,我要自重www。

早栗什麼時候才能逃離這裏呢? 根據惡魔的說法,宇宙終結後,不就可以解脫了嗎? 也許是這樣的,不過這只是一種猜測。 或許是惡魔出於好心安慰她罷了,說不定就算宇宙終結了,她也無法解脫。 即使最終能解脫,在迷宮世界的一年也等於現實世界的1秒除以∞。 不管怎樣,這是人們無法理解的單位,是極其漫長乃至永恆的時間。


◆里斯到底是什麼人

是惡魔,擁有左右人類世界存亡的力量。 如果他被召喚出來的話,世界就會終結(雖然不知道到底是什麼時候)。 在遊戲中混雜了很多世界觀,比如7大罪啦,瑣羅亞斯德之類的。

里斯是個極具紳士風度並且很努力的傢伙。研究人類的本質,召喚者的性格,為了能很好地誘導他們而每天努力學習。 如果召喚者失敗了,里斯就要從遊戲開頭的重生點再來一次,他對此非常的厭煩(所以這個遊戲實際上折磨的是他)。

在最後的最後,因為自己的善心作祟,惡魔又要重新開始等待了,居然有這麼愚蠢的事…!

也許作者我才是要為此負責的人捏。


◆影人是什麼人

是比惡魔更上層的存在。 已經是無法理解的領域的存在。 是監視着惡魔和召喚者的存在。 他們非常喜歡娛樂,惡魔也好,早栗也好,終究不過是他們的玩具。 如果影人出手的話,或許可以拯救早栗。 很遺憾目前他們好像沒有那個打算···。


◆里斯所說的早栗憎恨的那些人是誰?

早栗或者說她的一家,在現實世界中有許多麻煩甚至說嚴重的問題。 這才是讓早栗的人生一團糟的東西(內容就不多說了)。 早栗的惡魔召喚,好像是希望用咒語解決那些造成如此局面的人們。

外部連結