將軍的榮耀系列
將軍的榮耀系列 | |
四作圖標的合集 | |
官方譯名 | Glory of Generals 將軍の栄光 장군 의 영광 3 |
常用譯名 | GoG、將榮 |
類型 | 策略遊戲 |
開發 | EasyTech |
發行 | EasyTech |
相關作品 | 世界征服者系列、歐陸戰爭系列 |
“ | EASYTECH將一如既往的研發與創作最優秀的戰爭策略遊戲。 | ” |
——Taptap上的蘇州樂志軟件[1] |
《將軍的榮耀系列》是EasyTech(蘇州樂志)自2013年起出品的回合制戰爭模擬策略戰棋遊戲系列。
系列內遊戲內容風格迥異:一代兩作與三代以第二次世界大戰為最主要內容,玩家率領一支集團軍,以更微觀的角度參與每一場戰役;而二代則是在科幻背景下的架空戰爭。
本系列到目前有四部作品:《將軍的榮耀》《將軍的榮耀:太平洋戰爭》《將軍的榮耀2》《將軍的榮耀3:鋼鐵命令》。
系列特色
區分於《世界征服者系列》,本系列(除去將2)將絕大部分篇幅給與二戰而非冷戰等其他戰爭,且對戰爭戰役的劃分更為詳細。例如:在《世界征服者4》中,二戰包含了兩個章節,軸心同盟各20個戰役,而將榮劃為了西線戰場、北非戰場、東線戰場、太平洋戰場、中國戰場(於3代蒸發);同樣是4代,歷史上的巴巴羅薩行動以一個戰役的篇幅來描述,而《將軍的榮耀》1、3代則將其分為北方、中方、南方三個戰役描述(對應歷史上的戰略規劃)。同時,將榮系列還以大地圖作戰作為賣點:部隊於城市相比於地圖顯得較少,配合戰爭迷霧,使得玩家遊戲代入感更加強烈。
以下篇幅介紹系列中四款遊戲各自的特色與進步。
將軍的榮耀
將軍的榮耀 | |
官方譯名 | Glory of Generals |
開發 | EasyTech |
發行 | EasyTech |
發行時間 | 2013年5月3日 |
- 主條目:將軍的榮耀
系列的首作。首次提出了六邊形地圖、上將機制及數值體系、城市功能分離、兵種劃分等沿用至今的遊戲系統。細緻的戰役設計、在大地圖上的酣暢淋漓的戰鬥使其至今被奉為E社經典之作。
共有戰役模式、軍團模式(大地圖征服模式被整合在其中)、聯機模式(僅支持局域網本地聯機)三個模式,戰役與軍團模式分出四個章節:西線戰場、北非戰場、東線戰場以及架空的南極戰場。
將軍的榮耀:太平洋戰爭
將軍的榮耀:太平洋戰爭 | |
官方譯名 | Glory of Generals: the Pacific War |
開發 | EasyTech |
發行 | EasyTech |
發行時間 | 2013年8月7日 |
- 主條目:將軍的榮耀:太平洋戰爭
目光從歐陸戰場轉向太平洋戰場,是《將軍的榮耀》姊妹作。遊戲系統上除海戰外大多繼承前作,而在內容上則是完全翻新。
遊戲模式與《將軍的榮耀》相同,戰役與軍團模式分出四個章節:太平洋戰爭、抗日戰爭、韓戰以及架空的中東戰爭。
將軍的榮耀2
將軍的榮耀2 | |
官方譯名 | Glory of Generals 2 |
開發 | EasyTech |
發行 | EasyTech |
發行時間 | 2016年1月27日 |
- 主條目:將軍的榮耀2
與前作和E社一貫歷史向的製作風格相背,本作題材是基於架空背景的未來戰爭。遊戲元素大量取自隔壁《世界征服者3》,是E社對於遊戲題材上一次大膽的嘗試。然後嘗試並不特別成功...
共有戰役模式、挑戰模式、任務模式、對戰模式(非實時對戰)四個模式。可以雲存檔。
將軍的榮耀3:鋼鐵命令
將軍的榮耀3:鋼鐵命令 | |
官方譯名 | Glory of Generals 3 |
開發 | EasyTech |
發行 | EasyTech |
發行時間 | 2020年11月22日 |
- 主條目:將軍的榮耀3:鋼鐵命令
(待補充)
模組製作
《將軍的榮耀》擁有數量龐大的模組,最知名的優秀模組有《苦澀的和平》等。
由於E社遊戲聯網檢測、加密手段、文件複雜程度與等一系列問題,將2與將3的模組創作目前僅停留在理論與探索階段。不過兩者所使用的兵模與素材在E社各模組中廣泛使用,將2的未來科幻軍隊兵模在各模組尤其是《世界征服者4》中非常流行。
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