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侍魂·天草降臨

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1789年,當人們受到了寬政改革的壓迫時,1789年,寛政の改革が人々を圧迫せし頃,一個魔鬼般的靈魂,燃起磷火復活了。一つの魔性の魂が,燐火を上げて甦った。大地被撼動,出現的城堡,大地を揺るがし,出現した城は,將島原的人們染上了災難。島原の人々を 災いに染めていった。如同呼應一般,それに呼応するが如く,那些將自己變成修羅,己が身を修羅に変え,絕不辜負自己命運的人們出現了。定めに生きる者達が現れた。
——遊戲開場動畫
侍魂·天草降臨
四代封面.png
原名 サムライスピリッツ天草降臨
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge
Samurai Spirits: Amakusa's Descent
常用譯名 侍魂四
類型 2D格鬥遊戲
平台 Neo Geo
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Arcade
Neo-Geo CD
PlayStation
SEGA Saturn
PlayStation Network
Wii Virtual Console
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
NEOGEO Arcade Stick Pro
Neo Geo Mini

分級
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
開發 SNK
發行 SNK
模式 最多2P
系列 侍魂系列
發行時間 日本:1996年10月25日
北美:1996年
相關作品 前作:侍魂 斬紅郎無雙劍
續作:侍魂64

侍魂·天草降臨》是由日本遊戲公司SNK開發並發行的一款2D格鬥遊戲。

在官方時間線中,本作屬於第五位。

遊戲簡介

在SNK官方人員或多或少收到了《侍魂三》的差評之後,SNK決心解決這些存在的問題,希望能夠重新製作一款和《真侍魂》一樣受歡迎的新遊戲。

為此,官方做了許多調整。其中最明顯的變化是視覺上的變化:第三部的暗淡、嚴肅感得以調整,人物和背景的貼圖更明亮,色彩更鮮艷,甚至有點像最初兩部的風格。遊戲還存在着其他的變化,比如:空中的防禦機制被移除、玩家能夠在對手的背後快速移動等。

當雙方進行拼刀時,屏幕上會出現一個點擊次數指示器,說明了誰將贏得拼刀,誰會失去武器。

一些老角色也得以回歸,如夏洛特、塔姆塔姆和柳生十兵衛等,《侍魂三》中的所有角色也得以保留。

還有要注意的是,現在角色的血條增加為了兩管,這是為了彌補在《侍魂三》中角色傷害值方面的嚴重失衡。角色的每次斬擊都能給人一種高傷害、刀刀到肉的感覺。本部作品保留了舞台背景變化機制:當暗天草出現在場景後時、一局比賽的尾聲時、一方的角色接近死亡時均會發生變化。在音樂方面,依然使用了日本傳統樂器,同時也有一些搖滾風格的歌曲。

遊戲玩法

在《侍魂三》中引入的四個按鈕的佈局得以保留。而一些傳統的遊戲元素,如衝刺、空手入白刃等動作也留了下來。

關於選擇角色時的兩種機制:劍質的選擇(修羅/羅剎),和操作難度(初級、中級、高級)也得到繼承。但當玩家選擇了高級操作級別時,角色的暴氣值並不總是滿格的,但角色整體而言更快了。這和《侍魂三》有着很大不同。

另外,遊戲還增加了一些新機制:

  • 生命恢復:當角色被擊倒時,玩家可通過按住按鍵並快速按下所有按鈕以恢復部分生命。這個機制表明了雞肉不會再被扔至戰場的事實情況。
  • 拋棄武器:玩家可通過按三下開始鍵來讓角色放下自己的武器,徒手進行戰鬥。
  • 補刀:當對手被擊倒時玩家可以對其發動額外的攻擊。
  • 自殺:玩家可以通過按下←→↓和開始鍵來觸發。這會讓當前角色自殺,並將回合獎勵讓給敵人。這一機制的好處在於:在下一輪對抗開始時,玩家的暴氣值會直接滿格。
  • 連擊斬擊:當玩家擊中對手時同時按下強斬和踢鍵,再依次按下不同按鍵即可激活。
  • 怒氣爆炸:當玩家同時按下輕斬、中斬和強斬時即可激活。這時場景會變化,怒氣值會被一個新的時間值替代。爆炸時,角色會擁有無敵幀並瞬間擊退對手。在此期間,玩家可以使用一種新技能:一閃 來對對手造成大量傷害。但是一局只能用一次。搓出一閃或怒氣時間結束後,玩家在這局比賽中不會再有怒氣值。
  • 斷末奧義/絕命奧義:一種特殊的終結技,只有當玩家在第二局中戰勝對手且對手不是娜可露露、莉姆露露、劇情模式中的暗天草、斬紅郎和「宿敵」時才能使用。SNK對於女兒手下留情麼?!而且敵人在承受最後一擊時必須在地面上。觸發奧義後,除了雙方的角色外,整個屏幕會變成黑白色,而且屏幕上方會有操作提示你進一步觸發成功。如果超出了規定時間則觸發失敗,敵人會正常地死去。成功觸發後玩家的角色會使用一些比正常攻擊更為「殘忍」些的技能殺死對手。
  • 時間限制、宿敵機制:過去幾代遊戲的分數機制已被一種全新的時間限制機制所取代。每場比賽都有規定的時間去讓玩家到達天草城。在這之後這會產生兩種結局:
    • 好結局:當玩家在限定時間內到達天草城時,將會和暗天草、斬紅郎對決,以及和最終的宿敵對決。
    • 壞結局:如果玩家在時間限制後才到達天草城,只能與宿敵進行最後一場比賽,且通關動畫完全不同。

每個角色都有專屬的「宿敵」。在遊戲開始時玩家所選擇的當前角色會先看着天草城自言自語,後會與某個其他角色進行簡短的對話,而該角色就是玩家當前所操控角色的宿敵。最後玩家會再次與宿敵會面。

所選人物 對應宿敵
天草四郎時貞 服部半藏
首斬破沙羅 花諷院骸羅
夏洛特 霸王丸
花諷院骸羅 首斬破沙羅
加爾福特 塔姆塔姆
牙神幻十郎 霸王丸
服部半藏 柳生十兵衛
霸王丸 牙神幻十郎
柳生十兵衛 服部半藏
風間火月 風間蒼月
千兩狂死郎 橘右京
娜可露露 牙神幻十郎
莉姆露露 牙神幻十郎
緋雨閒丸 霸王丸
風間蒼月 風間火月
塔姆塔姆 加爾福特
橘右京 千兩狂死郎

遊戲劇情

主條目:侍魂系列/時間線梳理#《侍魂 天草降臨》

登場人物

  • 風間火月(主角):火月的妹妹正處於危險之中。他認為這一切都是位於島原的天草城造成的,於是他不顧氏族的規則離開了,他決定去尋找並摧毀這一切邪惡的根源,但自己也因此淪為了叛忍。
  • 風間蒼月(主角):在他的兄弟火月叛逃後,蒼月被氏族下達了暗殺火月的任務。
  • 緋雨閒丸:閒丸再一次感覺到了曾被自己殺死的「惡魔」的存在。他很困惑,不相信「惡魔」的復活。於是他前往島原去找到問題的答案。
  • 霸王丸:霸王丸聽說了關於邪惡城堡的重建一事。他再次感覺到了天草的存在並前往島原,決定一勞永逸地結束與這位邪惡巫師的戰鬥。
  • 橘右京:橘右京和他的妻子過着幸福的生活。但是當災難在島原發生時,他決定前往那裏去阻止邪惡的蔓延,以免它傷害到他所愛的女人。
  • 娜可露露:她為了拯救被來自城堡的邪惡力量逐漸腐化的大自然而來到島原。
  • 千兩狂死郎:在旅行中,狂死郎聽到了一個傳言:有人在肥前國釋放了惡魔。所以他決定去驗證這個傳言的真實性。
  • 服部半藏:半藏收到幕府的命令,決定去摧毀邪惡的城堡。但他並不知道,他的死敵天草已經復活了……
  • 加爾福特:加爾福特決心前往島原去消滅那已經得到釋放的邪惡力量。除了他的正義感之外,沒有其他的原因。
  • 牙神幻十郎:牙神對於島原危機不感興趣,他只是一直在尋找霸王丸,並且他會殺死任何阻擋他的人,這其中也包括天草。
  • 首斬破沙羅:隨着斬紅郎的復活,破沙羅的短暫休息不得不被打斷。他必須同時殺死天草和斬紅郎,這樣才能恢復到永久的平靜狀態。
  • 莉姆露露:莉姆露露與她的姐姐有着相同的使命。她為了消滅造成所有邪惡的源頭而來到島原。
  • 花諷院骸羅:他懷疑斬紅郎的墳墓已被其他人破壞了。忽然,他感受到天草城裏有斬紅郎的存在,於是他前往天草城一探究竟。
  • 柳生十兵衛:他被他的僱主命令去搜查島原城,並擊敗造成這一系列現象的幕後黑手。
  • 夏洛特:眾多的災難威脅着法國。她覺得有一股邪惡的能量來自日本,所以她決定再次前往日本並阻止它。
  • 塔姆塔姆:瑪雅部落的首領告訴他邪神再次復活了。於是塔姆塔姆再次戴着自己的「神之面具」,前往日本戰鬥。
  • 天草四郎時貞
    • (光明面)天草前往島原去尋找他的黑暗面,並決定和他再次融合成為完全體。
    • (黑暗面)天草死而復生了。為了創造自己的理想世界,他從冥界復活了斬紅郎,還綁架了風間葉月來恢復他的力量。
  • 壬無月斬紅郎(不可選,最終BOSS):在緋雨閒丸殺死他之後,他發現自己的靈魂正處於冥界。但由於天草的法術,這位「惡魔」又得以復活至現世。

出現場景

這是全系列中第一款以無角色專屬場景(BOSS除外)為特色的遊戲,因為該故事的情節只在一個地方而並非在世界各地展開。天草降臨的故事背景設定在了島原半島,其東北角則是島原城,天草城的靈感來源於此。

各個場景均可以看到天草城,無論是其剪影還是正面的樣子。

開始遊戲時,系統會為玩家隨機選擇「東路」或「西路」中的一條路讓玩家闖關。每個場景都有其特殊版本,但「小浜」這一場景除外。

遊戲中面對下一個對手前會顯示的地圖。
和仲你真是不放過任何的出場機會啊喂!!
  • 有家(類似霸王丸的櫻花林)
  • 堂崎(類似斬紅郎的戰神殿)
  • 深江(着火的街道)
  • 船津(西路的初始場景,海灘)
  • 古閒(東路的初始場景)
  • 九千部岳(天草城下)
  • 口之津(類似牙神的山城)
  • 串山(類似緋雨閒丸的竹林)
  • 小浜(類似服部半藏的火山)
  • 天草城(暗天草、斬紅郎和玩家的「宿敵」登場處)

下面是兩條路會經過的場景(註)這裏記不太清了,可能有錯,若發現可改正,謝謝了

  • 西路:船津→小浜→串山→口之津→深江→堂崎→天草城
  • 東路:古閒→深江→堂崎→有家→小浜→九千部岳→天草城

註釋與外部連結