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原神>屬性面板

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屬性面板miHoYo研發的遊戲《原神》中的其中一項重要機制。
每個角色武器聖遺物、地脈異常以及功能性道具在遊戲中所產生的效果,都會在屬性面板中為玩家顯示量化數值。
屬性面板可幫助玩家面對當前遊戲環境,進行更為恰當的裝備更換、道具升級、戰鬥策略優化以及選定角色搭配。

基本戰鬥屬性面板

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生命值上限

生命值上限代表着一名角色的最大可承受傷害總量,對角色與敵人的行動有着重要的限制作用。
生命值上限越高,該角色在同一環境和地脈異常下,所能承受的傷害量越高。
保護自己不被對手的攻擊命中,以及減少對手造成的傷害量,是生存的必修課。


當前生命值


角色在遊戲過程中,當前時間段的剩餘可承受傷害量。
通過攻擊命中對方,其有效傷害量將扣除對應的當前生命值。
當該角色的當前生命值降低至0,將受重傷而倒下,倒下之後的角色必須被復甦後才能重回戰鬥。
對敵人的實際情況同理,當敵人被角色製造傷害直至當前生命值降低至0,將被角色成功擊敗。



最終面板計算關係實際生命值上限=(角色基礎生命值+追加生命值點數)×(100%+生命值加成(%))
參與計算的屬性來源角色基礎屬性 武器附加屬性 聖遺物追加屬性
當前生命值恢復方法角色天賦 七天神像 恢復類料理 地脈異常
⚔️
攻擊力

攻擊力代表着一名角色在命中敵人時,除去任何地脈異常或元素傷害加成的基本傷害量。
攻擊力越高的角色與敵人,命中對方時造成的傷害量越高,擊敗對方的速度也就越快。
可以利用各種傷害加成以及地脈異常,提高自己的戰鬥效率。


實際攻擊力


角色和敵人在各自的戰鬥過程中,雙方均有改變實際傷害量的元素,以至於對敵人的有效傷害量與攻擊力不對等。
經過各種元素的影響以及計算,最終造成的實際傷害量才會扣除被擊中對象的當前生命值
向對方造成有效傷害,使得對方的基礎生命值被扣除時,有效傷害量會在被命中敵人的視角位置上作為浮動數值顯示。



最終面板計算關係實際攻擊力=(武器基礎攻擊力+角色基礎攻擊力+追加攻擊力點數)×(角色攻擊力(%)+攻擊力加成(%))
實際有效傷害=[ 實際攻擊力 ×(100%+對應屬性傷害量加成)- 命中對象基礎防禦力 ×(100%+對應元素抗性)]
參與計算的屬性來源武器基礎攻擊力 角色天賦屬性 武器追加屬性 聖遺物追加屬性 攻擊強化類料理
🛡️
防禦力

防禦力代表着一名角色在被敵人命中時,除去任何地脈異常或元素傷害加成,吸收單次傷害不扣除生命值的數量。
防禦力成為了削減對手對自己造成實際有效傷害量的主要因素。
在不依賴地脈異常的情況下,提高自身防禦力可抵抗對手更高強度、更多次數的攻擊直至當場倒下。
通過這種方式削弱的實際傷害量,至多可削減到1點


元素護盾


通過岩元素///元素反應所造成的結晶盾,可在角色獲取晶片後,為角色提供額外保護;也可以通過角色天賦獲得自給型護盾,提供類似保護。
一般情況下,對角色或敵人造成的傷害會優先扣除最外層護盾的對應生命值,當實際有效傷害溢出護盾當前生命值時,溢出的部分才會在護盾破碎後,為上一層護盾造成傷害,當最後一層護盾破碎且仍有有效傷害溢出時,溢出的部分視為對角色或敵人的有效傷害。

護盾按照元素類型,分為火元素水元素冰元素雷元素以及岩元素護盾,草元素反應物理傷害無法製成護盾。
一般情況下,元素護盾會對對應元素的傷害和物理傷害提供護盾防禦力加成(良好的傷害吸收效果);岩元素護盾對所有類型的傷害均有防禦力加成。

元素結晶盾的生命值上限等同於引致元素反應的角色的生命值上限,使用元素結晶盾的角色,其防禦力和元素精通點數均共同決定元素結晶盾的防禦力。
其他類型的護盾屬性均由角色的天賦獨立決定,比如迪奧娜鍾離的護盾均屬於角色天賦自給護盾。
岩元素護盾只能通過角色天賦自給生成,包括異種魔獸幼岩龍蜥的岩元素結晶盾。



最終面板計算關係實際防禦力=(角色基礎攻擊力+追加防禦力點數)×(100%+防禦力加成(%))
結晶護盾防禦力=[ 實際防禦力 ×(100%+對應元素抗性)+ 元素精通加成)]
參與計算的屬性來源角色基礎防禦力 武器追加屬性 聖遺物追加屬性 攻擊強化類料理

編輯在此處停下。

🏃
體力上限

生命值上限代表着一名角色的最大可承受傷害總量,對角色與敵人的行動有着重要的限制作用。
生命值上限越高,該角色在同一環境和地脈異常下,所能承受的傷害量越高。
保護自己不被對手的攻擊命中,以及減少對手造成的傷害量,是生存的必修課。


當前生命值


角色在遊戲過程中,當前時間段的剩餘可承受傷害量。
通過攻擊命中對方,其有效傷害量將扣除對應的當前生命值。
當該角色的當前生命值降低至0,將受重傷而倒下,倒下之後的角色必須被復甦後才能重回戰鬥。
對敵人的實際情況同理,當敵人被角色製造傷害直至當前生命值降低至0,將被角色成功擊敗。



最終面板計算關係實際生命值上限=(角色基礎生命值+追加生命值點數)×(100%+生命值加成(%))
參與計算的屬性來源角色基礎屬性 武器附加屬性 聖遺物追加屬性
當前生命值恢復方法角色天賦 七天神像 恢復類料理 地脈異常

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