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啊啊,當然了,我會一直……陪着您的……
————小惡魔
謝謝你,帕琪……這樣的話,我就應該算是一名獨當一面的魔法使了吧?
————園咲稷


心解-封面.png
基本資料
遊戲原名 東方心之解束~saving from the devil
遊戲譯名 Touhou Unleashing the Imprisoned Heart~Saving from the devil
發布日期 2022年7月12日
遊戲類型 角色扮演,劇情向,解密,恐怖

作者 咲熠
平台 PC
發售平台 Steam[1]
語言 簡體中文

《東方心之解束~saving from the devil》是由咲熠[2]製作的一款RM東方同人遊戲,發售於2022.07.12。玩家可扮演三名角色:小惡魔帕秋莉·諾雷姬、園咲稷[3]進行遊戲。

遊戲簡介

這不是一場異變,卻比異變帶來了更多關於友情與親情的考驗。

她們能否鑿碎黑暗的籠罩,尋找到心的曙光?

……

那誓言如同光一樣純粹透明,

似乎能點亮一切黑暗,

我們相信着彼此,一如既往......

[4]

登場人物

主要人物

心解-帕秋莉1.png

身份:紅魔館大圖書館的主人,蕾米莉亞的好友。
種族:魔法使
能力:操縱七曜魔法程度的能力。
萌點:紫色長髮紫瞳魔法少女月亮髮飾睡衣宅女體力差

掌握無數魔法的天才魔法使,平時喜歡在紅魔館大圖書館中看書,研究魔法。召喚出了小惡魔並簽訂了主僕契約。
心解-小惡魔1.png

身份:紅魔館大圖書館圖書管理員,帕秋莉的使魔。
種族:惡魔
能力:
萌點:紅色長髮紅瞳惡魔翅膀連衣裙可愛

帕秋莉召喚的可愛的使魔。無論是整理魔法書,還是煉藥水,都是帕秋莉的得力助手。除了幫助帕秋莉外也會幫助咲夜分擔一些工作,偶爾會去人里買一些東西。
心解-園咲稷.png

身份:獨居的魔法使,帕秋莉和小惡魔的好友。
種族:人類→魔法使
能力:創造建築程度的能力。
萌點:金色短髮藍瞳魔法少女小禮帽斗篷、善良

因為年少時期研究魔法而被人里的村民們所排擠。在成為魔法使後掌握了創造建築程度的能力。本來想幫助人里的居民們過上更幸福的生活卻被趕了出來。獨居在魔法森林中,距離霧之湖不遠。一次偶遇讓她和帕秋莉、小惡魔成為了好朋友。後來時不時會去紅魔館和帕秋莉研究魔法。
心解-前任小惡魔1.png

身份:紅魔館大圖書館 前任 圖書管理員,帕秋莉的 前任 使魔。
種族:惡魔
能力:削弱魔法程度的能力。
萌點:紅色短髮紅瞳惡魔翅膀連衣裙月亮髮飾

帕秋莉召喚的使魔。無論是整理魔法書,還是煉藥水,都是帕秋莉的得力助手。彈得一手好鋼琴,經常會彈奏美妙的鋼琴曲幫助帕秋莉放鬆。在祭典時會強拉着帕秋莉去人里玩。
Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
前任小惡魔?
心解-黑化的前任小惡魔1.png

身份:?
種族:?
能力:削弱魔法程度的能力。
萌點:紅色短髮紅瞳惡魔翅膀連衣裙月亮髮飾一點也不可愛黑化

被禁忌魔法復活的前任小惡魔。已經成為了滿腦子只有殺死帕秋莉進行復仇的真正的「惡魔」。成功殺死了無數次帕秋莉,但是在蕾米莉亞和前任小惡魔靈魂的干涉下命 運 的 選 擇 下,最終還是被小惡魔和帕秋莉擊敗。


次要人物

圖片 名字 簡介
心解-蕾米.png 蕾米莉亞·斯卡雷特 紅魔館之主。非常重視家人之間的羈絆指天天被咲夜下克上(不。擁有操縱命運程度的能力。[5]
心解-咲夜.png 十六夜咲夜 紅魔館的女僕長。瀟灑完美,能把一切事物處理妥當。很喜歡蕾米莉亞。擁有操縱時間程度的能力。
心解-芙蘭.png 芙蘭朵露·斯卡雷特 紅魔館的二小姐。可可愛愛,喜歡和小惡魔醬一起玩遊戲。擁有破壞一切程度的能力。
心解-紅美鈴.png 紅美鈴 紅魔館的門衛。有時會陪着以琪露諾為首的妖精們玩。經常睡覺。擁有操縱氣程度的能力。
心解-魔理沙.png 霧雨魔理沙 普通的魔法使。時不時來紅魔館的大圖書館書。讀書人的事,能叫偷嗎?愛麗絲帕秋莉的關係很好。擁有操縱魔法程度的能力。


製作人員

遊戲製作咲熠

腳本製作與修改melon fish

音樂車萬石

美術咲熠 Kususu-kusu Lingdada翎達

文本校對: nightmirr 幽憂梓

配音:小惡魔 帕秋莉 園咲稷 前任小惡魔;vivian198808

琪露諾:綾瀨嘜嘜子

【特別感謝】
射命丸玫
嚇你一跳的小傘醬
神奇幻想夢
金髮的孩子真可愛
霖末-Dovegugugu
古明地海色
有千辰墨嵐
v莎士比亞橙v
曇雲
自來維水
司陵
白夜lsabelle



音樂列表Music Room

除了獎勵房中的music room,你也可以購買心解OST原聲音樂集。[6]

曲目 名稱 譯名 時長 評論
1 帕琪的憂傷 Patch's sadness 2:49

那誓言如同光一般純粹透明
似乎能點亮一切黑暗
我們相信着彼此,一如既往……
攜手並進,斬棘披荊;撥雲見日,終現曙光……

2 日常的紅茶館 Daily red Teahouse 1:51 身材高挑的女僕撐着陽傘,威嚴滿滿的蘿莉吸血鬼在陽傘庇護下品味紅茶,欣賞館外美景,真是愜意呢~
3 霧之湖畔 Misty lakeside 1:16

清晨的霧之湖畔,光灑枝頭,露掛葉尖;
蟲鳴鳥叫,迴蕩湖邊。
小惡魔踏着輕快的步伐,穿行而過……
她的目的地在何處呢?

4 歡樂的芙蘭 Happy flan 1:52

今天的關蘭看起來好開心好可愛啊,和她一起玩應該不會被撕碎吧……
小惡魔:「妹妹大人,你想玩什麼遊戲啊~芙蘭:「彈幕遊戲!把姐姐也一起叫過來吧!我很期待把她的頭蓋骨掀翻哦!」
看起來確實很可愛,並沒有達到被撕碎的程度呢……

5 魔法幻境 Magic Dreamland 4:29

寒氣瀰漫,魔力失效;暗流涌動,危機四伏……
魔法幻境到底隱藏了什麼秘密?
真相,隨着幻境的深入,陌生而熟悉的感覺……
似乎漸漸浮出水面……

6 失控 be out of control 1:30

帕秋莉失控了!技能開始亂甩了!曲子bpm瘋狂上漲、彈幕發射打着節拍.....快跑吧,別被抓住了!

7 人間之里的約會 Dating in human villages 1:23

萬年宅女帕秋莉居然被小惡魔強行拉出了門--久違地要去人里遊玩!這似乎是帕秋莉一年的運動量了……
在人里遊玩會發生什麼樣有趣的故事呢~

8 露米婭的飯點 Rumia's meal time 0:54

雖然名字有露米婭,不過本人並未出席)
不過你可以通過想象露米婭追着要吃你的場景來理解這首曲子……
露米婭:「今天我要吃小孩火鍋!」

9 兩個人的慶典 Celebration of two people 1:51

用《童祭》作為原曲果然適合描繪慶典的場景呢……高潮部分的ZUN號是否有一種喜慶的感覺呢~?
張燈結彩,煙火繽紛;兩人依偎,共度佳節。
時間似乎永遠定格在這美好的一刻……

10 蔓根 Vine root 1:19

——「我看到了她痛哭的樣子」
——「我從未見過她如此悲傷」
——「我看到了她拼命的樣子」
——「我從未見過她這樣抓狂」
束縛在心上的藤蔓,越發緊縛,越發刺痛心鎖,何時才能解開?

11 枯萎 withered 1:48

不敗的薔薇漸漸枯萎,鮮活的生命走向凋零。
命運輪迴,起起伏伏;幾番周折,終為此局。
難道,枯萎是命中注定的結局……

12 封鎖 blockade 1:39

連續密集的鼓點,點燃危機的氛圍……
小惡魔,得快一點做出行動了!

13 煩惱凍結 The freezing of troubles 2:57

琪露諾帶來了眾多妖精,大軍壓境紅魔館大門,
看門的小惡魔和美鈴能頂得住嗎?
全新風格的琪露諾戰鬥曲,這一版聽起來似乎還是這般充滿智慧……

14 心魔 Psychic demon 4:05

光明支離破碎,黑暗觸目驚心;溫馨現實化作泡影,絕境心魔篡位現實
詭異的大鍵琴配上極具反派特色的管風琴,是否有心魔的壓迫感?ZUN號一出,小惡魔吹響反擊號角……

15 虛無與現實的締造者 The creator of illusion and reality 3:17

園咲稷的角色曲。
努力挽回所犯下的過失,與悲慘命運頑強抗爭的金髮少女……軀殼已如行屍走肉,意識仍應掙脫鐵鏈!等待她的,將會是何種結局……

16 比薔薇更紅的希望 Hope redder than roses 4:25

小惡魔的角色曲。
「結局已註定,無法改變?」
「可笑,命運,從來都只掌握在自己手裡!」
小惡魔拿着劍,勇敢地,刺向了自己的另一面……

17 永恆的誓言守護者 Eternal oath Guardian 3:11

小惡魔的角色曲。
那誓言如同光一般純粹透明,似乎能點亮一切黑暗
我們相信着彼此,一如既往
……小惡魔懷中的薔薇已不再鮮艷,雙眼卻迸發堅決
握緊手中劍,斬向心中魔;刀劍交錯間,霧散曙光見

18 落幕 Curtain down 2:23

撥雲見日,曙光重現
去者難挽,來者可追
斬破帶血的荊棘,兩人終迎來屬於自己的命運
原創曲,不過依稀能在裡面發現原曲的影子,你能聽出來多少呢?


遊戲攻略

遊戲路線

遊戲中有四條路線:小惡魔線,帕秋莉線,園咲稷線以及真結局線。前三條線按照順序推進即可解鎖。真結局線的解鎖則需要三件道具:魔理沙的法杖,芙蘭朵露的寶石,妖精女僕的曲棍球面具。這三樣道具均可以在小惡魔線的紅魔館中找到。

魔理沙的法杖:給帕秋莉送完午飯後往圖書館上方走,發現正在書的魔理沙,與之對話即可。

芙蘭朵露的寶石:逃出紅魔館大圖書館後,來到芙蘭朵露的房間,她會讓你拿一塊一整個蛋糕。然後來到廚房的倉庫,發現一位妖精女僕守着蛋糕,她想要一顆糖。這時來到外面,找到一位走動的金髮女僕,與之對話即可獲得糖。再把道具交付即可。

妖精女僕的曲棍球面具:在紅魔館前院左側噴泉找到一位頂着問號的妖精女僕,與之對話發現在玩捉迷藏遊戲。再來到前院的最右上角找到那位躲藏的妖精女僕,完成一場彈幕遊戲即可。

解密

作為一款解密遊戲,難度比我想象中的要低一點。卡關可以自行去B站查攻略。

Boss戰

雖說遊戲的Boss戰不算太難(降過難度),但是對於手殘的筆者來說還是有一定難度的,所以筆者還是寫了攻略(湊字數)。 因為我實在是菜,不知道SL了多少回(哭

小惡魔線Boss戰 躲彈幕。這個沒啥技巧。
(考慮補全)


帕秋莉線Boss戰-園咲稷

  • 帕秋莉的技能
按鍵a:火球攻擊,算是平a。
按鍵s:當左上角的月亮點亮後,釋放魔法飛彈,造成可觀的傷害。
按鍵d:護盾。可抵擋數次傷害。注意只能開三次護盾。
被動:一個殘機。受到致命傷害時觸發。
園咲稷的能量護盾
  • 園咲稷的技能
技能一:發射數次3×1的藍色彈幕,最後一組是5×1。速度較慢,很好躲。
技能二:在場地四周生成較多橙色彈幕,1秒後彈幕沿直線方向移動。這個技能是有安全點位的。
技能三:前後在場地最左和最右分別生成一束激光,1秒後開始掃過整個屏幕,最終只留下一格寬的空間。
技能四:技能一的升級版。會隨機發射數次中間空一格的3×1彈幕或不空一格的3×1彈幕,最後一組5×1的中間空一格的彈幕,速度較快,不好躲。次數和隨機性會隨着園咲稷血量的下降而上升。(後期建議開盾)
技能五:呼叫火炮支援打戰爭雷霆呢(?,園咲稷的殺招之一。在玩家的位置降下一束激光,並在激光底部生成五個扇形向上快速移動的火球。3/4血時開啟技能。次數和頻率會隨着園咲稷血量的下降而上升。(後期建議開盾)
技能六:寒冰炮塔覆蓋。在場地中心生成兩個會定時爆炸的格子。半血時開啟技能。
技能七:生成一整排能量護盾阻擋帕秋莉的彈幕。期間園咲稷無敵且會慢慢回血,需要儘快打掉場地上方一個移動的小藍盾。半血時開啟技能,只會開啟一次。
  • 總結:雖說有一個殘機,但是本關還是有一定難度的。走位失誤容易一套技能吃滿。不要吝嗇於開盾,有s一定要放s。


真結局線Boss戰-心魔 待補全
其實是筆者在遊玩時一次過關了,還沒有研究明白它的技能,以後會補上的QWQ


真結局線Boss戰-園咲稷

  • 小惡魔的技能
按鍵a-a-s:斬擊兩次後釋放一次十字地獄火。
按鍵a-s-s-s:斬擊一次,直刺兩次後進行一次突刺,並擊退目標一格。
按鍵d:發射藍色大玉。長按可以控制。
  • 園咲稷的技能
被動:全程被能量護盾保護,受到的物理傷害大幅度下降。
技能一:發射數次3×1的藍色彈幕,最後一組是5×1。速度較慢,很好躲。
技能二:在場地四周生成較多橙色彈幕,1秒後彈幕沿直線方向移動。這個技能是有安全點位的。
技能三:同時在場地最左和最右分別生成一束激光,1秒後開始掃過整個屏幕,最終只留下五格寬的空間。隨後開始在這五格內隨機發射彈幕。
技能四:呼叫火炮支援,園咲稷的殺招之一。在玩家的位置降下一束激光,並在激光底部生成五個扇形向上快速移動的火球。次數和頻率會隨着園咲稷血量的下降而上升。
技能五:四門火炮匯聚發射一枚大炮彈。小惡魔可以用劍把炮彈反彈回給園咲稷,並一下把園咲稷打至半血。(惡魂:這我熟)3/4血時觸發,只會觸發一次。
技能六:跟隨玩家位置進行定點爆破,並在此處留下一團火焰。1/4血時觸發。
  • 總結:戰鬥開始後,帕秋莉會來到左下角輔助小惡魔,她會時不時用火球攻擊或幫助小惡魔回血。由於能量護盾的存在,咱們只能使用十字地獄火來輸出,這是小惡魔唯一的魔法傷害。只能使用近戰傷害,這就意味着原本雞肋的技能一和技能二也變得非常煩人。遊戲時注意不要貪刀貪傷害。



真結局線Boss戰-黑化的前任小惡魔

  • 小惡魔的技能
按鍵a-a-s:斬擊兩次後釋放一次十字地獄火。
按鍵a-s-s-s:斬擊一次,直刺兩次後進行一次突刺,並擊退目標一格。
按鍵d:發射藍色大玉。長按可以控制。


恢復無敵狀態的黑化的前任小惡魔


  • 黑化的前任小惡魔的技能
被動:在黑化的前任小惡魔沒有任何動作時,她是無敵的。只有在攻擊後才會有一小段時間解除無敵。
技能一:黑化的前任小惡魔瞬移到玩家身邊,進行三次斬擊,與a-a-s技能組相似。
技能一*:黑化的前任小惡魔瞬移到玩家身旁,快速進行三次斬擊,重複一次。(結束後有概率直接接技能三*)
技能二:黑化的前任小惡魔瞬移到玩家身旁,進行一次斬擊,然後連續直刺,在最後進行一次突刺。與a-s-s-s技能組相似。(傷害很高)
技能三:黑化的前任小惡魔瞬移到與玩家處於同一直線的地圖邊界格,進行一次橫跨屏幕的斬擊,對直線上的目標造成傷害。
技能三*:黑化的前任小惡魔的殺招之一。黑化的前任小惡魔瞬移到與玩家處於同一直線的地圖邊界格,進行一次橫跨屏幕的斬擊,對直線上的目標造成傷害。重複數次,速度非常快。(結束後有概率直接接技能一*)
技能四:黑化的前任小惡魔先後瞬移到與玩家處於同一直線的地圖邊界格上、右、下、左各一次,每次都會發射一發紅色彈幕。結束後來到場地中央。
技能四*:黑化的前任小惡魔先後瞬移到與玩家處於同一直線的地圖邊界格上、右、下、左各一次,每次都會發射一發紅色彈幕。重複三次,速度較快。結束後來到場地中央。
技能五:吟唱魔法,自身被黑色包裹,一秒後在地圖的一格產生一次爆炸,造成範圍傷害的同時向四個方向各發射一發黑色彈幕。
技能五*:黑化的前任小惡魔的殺招之一。吟唱魔法,自身被黑色包裹,一秒後在地圖的一格產生一次爆炸,造成範圍傷害的同時向四個方向各發射一發黑色彈幕。重複三次,速度較快。


  • 戰鬥流程
本Boss戰分為三階段。
一階段,黑化的前任小惡魔擁有技能一至五。當玩家將黑化的前任小惡魔血量打至剩餘1/4,進入二階段。
二階段,黑化的前任小惡魔的血條鎖定,原3/4血條替換為等量護盾。同時黑化的前任小惡魔攻擊速度、頻率大幅上升。技能組替換為技能組*。
三階段:無法移動。黑化的前任小惡魔進入蓄力狀態並準備釋放魔符⌈美夢終結
  • 總結:能夠抓好黑化的前任小惡魔釋放技能後的空檔期是取勝的關鍵。這裡筆者全程使用的是d-a-s-s-s-d的技能循環。一旦我們的攻擊成功對黑化的前任小惡魔造成傷害,黑化的前任小惡魔便會進入硬直狀態。這是我們就可以對黑化的前任小惡魔上下其手誒嘿嘿。進入硬直狀態的黑化的前任小惡魔眼睛會閉上。一旦我們發現黑化的前任小惡魔能夠用手擋住攻擊,並聽到格擋的音效,說明此時她又進入了無敵狀態,應當迅速與黑化的前任小惡魔打開距離,不要貪刀貪傷害。三階段只要能在黑化的前任小惡魔釋放符卡的時候用劍反彈,就會結束戰鬥。發現黑化的前任小惡魔蓄力結束開始後撤後即可按下a。


東方心之解束2

在心解1成功發售後,製作人咲熠立刻投入到了心解2的製作中。

心解-心解2.png

歡迎各位入群水群和催更~~[7]
雖然不一定有用就是了()
我現在就要玩到東方心之解束2!!!


注釋

  1. 遊戲steam商店頁面:https://store.steampowered.com/app/2015700/Saving_from_the_devil/
  2. 作者B站主頁:https://space.bilibili.com/297979358
  3. 遊戲原創人物
  4. 摘自Steam遊戲簡介
  5. 與一設的能力不一樣。在一設中,蕾米無法主動「操縱命運」,而是被動地影響着身邊的人。而在東方心之解束中,蕾米的能力甚至可以讓命運輪迴。(類似於KILLER QUEEN的敗者食塵)當然,這麼做是相當消耗精力,蕾米自己差一點也撐不住了
  6. https://store.steampowered.com/app/2082910/OST/
  7. 群號:115601828