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討論:CHUNITHM

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關於收錄曲目統計、地圖優先級和各類問題

日版的數據是包括僅 WE 存在(不存在於其它任何難度的曲目)的曲目的。國際版我沒特別注意這方面信息,因此當前數據可能是要改的。

在編輯其它國行曲目信息的時候也請注意 WE 限定曲目的信息。

另外,一張地圖跑完後會優先選擇什麼分類的地圖也需要搞清楚。

從這裡開始我懶得管語言組織了。

單次跑圖上限(除倍數累加 bonus 外)需要驗證是當前遊玩 gauge + 6 還是就是限制在 16。

目前 wiki 中的公式注釋掉了。需要添加新版公式,並在驗證此前在 wiki 中的公式是否為舊版公式才再以舊版公式的形式加回來。

需要添加當前版本等級上限、icon 和翻譯技能說明。

需確認 SUPERSTAR 時期的 4 個彩綠角色是否還能在新版拿到。我已經拿全了沒法驗證了。

需要確認日版的常規每日登錄獎勵是否和國際版一致。

需補足大陸版當前數據和日本版/國際版歷史曲目數量數據。

ENDYMION 的兩個 Extra 組曲挑戰沒有被列出。

需要討論角色頁面是否要單獨製作。如果要單獨製作是否要像目前的音樂一樣一邊單獨在子頁面列表格,一邊單獨創建角色頁面並順帶標註角色技能等級信息(這個又涉及到創建新的 Template 並批量插入角色頁面了,看了下權限信息似乎要巡查姬及其以上才能創建查論編那種表格?)

曲目難度部分是否應當添加歷史變動並精確至小數點(雖然是根據玩家計算出來的數據)。如果是是則要怎麼修改。

整個頁面的引用部分都是很粗略地說是從 xxx 站引用的,而且細節很少。對於引用部分應當規範化。

技能說明中的「防禦系」原文其實不是以「xx系」結尾,單純是我因為沒有人可以問翻譯所以我這麼寫的。有懂翻譯的應該修改一下。

註:如果沒有太大必要(包括無人回復的情況下),有任何應當放討論頁的東西我就直接在這個話題更新了,不再以回復形式出現。

--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月24日 (六) 02:36 (CST)

關於技能「天地創造」的備註

該技能是設計成一定能MAX的樣子的。所以不論最大GAUGE是多少直接寫MAX即可。即便以後上限又變了這個基本不會變的。可以省事。--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月24日 (六) 20:01 (CST)

關於「最高可達技能等級」章節

這段其實應該重新設計。因為隨着版本更迭和新人在不同時期湧入,這個表格可能並不是那麼適合新人去做攻略。更何況有「最高有效等級」這個機制。

有些日服技能數據我也覺得奇怪(去掉引繼加成等級後並不是12的倍數)但是數據就是長這樣的。

--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月24日 (六) 21:01 (CST)

關於地圖相關內容編輯說明

主要問題是出現在日版和國際服/大陸服的地圖設計衝突上(不是編輯衝突/編輯戰!)。

大陸服主要根據國際服的設計直選地圖進來因此不需要特別討論大陸服的情況,除非涉及那些原因才有討論必要。

國際服因為最早是出 SUPERSTAR 作為玩法過渡,所以初期地圖設計全部均為單獨設計(加長了地圖長度),也根據實際推出的角色做了 MAP BONUS 調整(實際上還是有漏沒調的,導致可加成角色實際無法獲得,不過比較少)。受到影響的系列是 S.STAR 系列地圖。其它 LEGACY MAP 地圖我沒找到日服數據不好下結論是不是一樣的。

為什麼要單獨拿出來開個話題?意思是:NEW 之後出的所有地圖包括保留至 NEW 的活動地圖和日服數據是一樣的,如果對數據差異有任何疑問這部分是不用疑問的。大陸服更不可能單獨自己做地圖的,可以先拿出來給新玩家做參考。至於歷史問題那就只能慢慢解決了。

--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月25日 (日) 16:22 (CST)

關於分類「容易堆GAUGE的曲目」標題準確性

其實仔細想了一下這個標題並不準確,但我不知道改什麼名字比較好。

之後應該會上對於能力一般的玩家可以到達9GAUGE(不使用終極審判的情況下)的曲目和比較好拿GAUGE的高難度曲目。

--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月26日 (一) 02:23 (CST)

該部分內容因段落被回撤已沒有必要保留。--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月26日 (一) 03:45 (CST)

關於對 Bete1geuse 的回撤操作理由的反駁

我並不對撤下攻略信息這點作反駁。反駁的點是「曲目數量(實際是指代NOTE數量)等信息請寫入曲目列表」。

首先我不認為這定級信息應該寫入CHUNITHM/曲目列表,因為細微的定級數據基本靠第三方玩家測出並且經常會改動。對於這個這麼長的一個詞條進行這種頻繁改動會很容易上下表格竄起來。日文維基的做法是放置在音樂頁面,然而音樂頁面例如B.B.K.K.B.K.K.已經是按現有的官方格式來寫了。細微的定級信息沒有地方可以放進去。

至於 Note 數量理由基本一致。曲目列表根本沒空間往裡面塞。曲目信息頁面也沒有任何預留位置塞。換句話說,如果沒有巡查姬或管理員認可統一修改全部曲目詞條的格式,個人沒有可能做到修改。

--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月26日 (一) 03:31 (CST)

如果你要將這個理由作為駁回理由之一,希望您提出替代做法。謝謝。--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月26日 (一) 03:35 (CST)
清醒一點。我說的不是定數也不是物量。曲目列表頁面寫曲目數量的例子還是挺多的,煩請自行查找參閱。——Bete1geuse1個標籤:打嗝) 2022年9月26日 (一) 13:47 (CST)
「曲目數量」和我的編輯沒啥關係吧,為啥這裡提出來。曲目數量有可能可以通過什麼格式自動算出來只是我還沒時間查所以我一直沒想過要編輯這東西,同時我的編輯中寫的就是物量和定數。你不能是沒看我編輯的什麼內容說的這話吧。--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月27日 (二) 00:13 (CST)
你不能是沒看我刪了什麼內容說的這話吧。——Bete1geuse1個標籤:打嗝) 2022年9月27日 (二) 00:51 (CST)
你刪除的是我對什麼曲目可以用來推圖的部分,其中附帶了鋪面定數和物量。和曲目數量一點邊都搭不上,您是怎麼推導出我要寫和曲目數量信息的。您簡單回復不說明清楚的做法並不好,包括下面的東西你也沒說要怎麼辦,我能怎麼辦,等着寫完被你大規模撤回嗎。--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月27日 (二) 12:46 (CST)
我承認一下錯誤,我直接看版本記錄沒看比較沒有發現你把幾個版本前的編輯一併回撤了。確實把幾個曲目數量給刪了,這裡是我的不對,我在這裡道歉。我本來是打算在曲目數量這裡再單獨看看有沒有統計格式然後單獨列出共收錄曲目,這樣甚至可以檢查是不是漏了曲目沒有寫進去。這麼做的原因是:收錄曲目總數量不等於日版數量也不等於國際版數量,所以要作為不同的數據去對待。這裡是回答為什麼我沒有選擇在曲目頁面並想要在兩個頁面都列不同數據的原因,也同時作為對「以日服數據為準」方針的反駁,因為「日版收錄全部曲目」是錯誤的前提。其次我依舊希望你回答鋪面定數和物量怎麼處理,謝謝。--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月27日 (二) 13:04 (CST)
接下面一個話題的回覆。如果說曲目數量這麼小的東西都應該塞進子頁面處理,請問這個Deemo#收錄曲目BanG_Dream!_少女樂團派對!#曲目列表Pianista#收錄曲目大量曲目信息都直接出現在主條目要如何解釋?--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月27日 (二) 14:09 (CST)
  1. Deemo/曲目列表已被建立
  2. BanG Dream!及其遊戲以歌曲為中心,因此即使已建立BanG Dream! 少女樂團派對!/曲目列表,也會在遊戲頁面嵌入歌曲列表;更何況這個也不是傳統的音樂遊戲,不適宜用作和中二作對比
  3. Pianista則由於主頁面內容過少,暫未對佔有80%空間的歌曲列表進行拆分
我都解釋了,那麼中二屬以上哪一種情況呢?--By CHKO (Talk) @ 2022年9月27日 (二) 15:23 (CST)
我只需要解釋就行了,不要「自行揣摩」。--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月27日 (二) 20:47 (CST)
雖然我還沒找到曲目數量寫進曲目條目的例子不過既然是允許塞進子條目的,其他版本的數據是不是應該再加上去。理由我已經寫了。--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月27日 (二) 20:56 (CST)

關於攻略相關內容邊界線的界定

根據 Bete1geuse 的回撤理由,因為萌百不是攻略站,但我之所以加攻略信息是因為之前的攻略部分的內容沒有被處理或提醒/留言。

或許之前的內容沒有觸及到邊界線所以沒有處理的必要,也可能確實應當全部刪除。但如果是可以部分保留,對於今後應當添加/添加多少成分希望巡查姬能對此做出說明,防止以後重複相同的錯誤。

--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月26日 (一) 03:43 (CST)

補充一下,如果最終決定是攻略部分予以刪除,我會自己動手處理這部分的東西的。但希望能儘快告知結論。--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月26日 (一) 03:50 (CST)
請自行衡量。——Bete1geuse1個標籤:打嗝) 2022年9月26日 (一) 13:48 (CST)
請不要拿自行衡量這種說辭簡單帶過。要是弄個大編輯因為這個自行衡量不到位全部打回那就不好笑了。--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月27日 (二) 00:14 (CST)
順帶如果條件允許希望您關注一下我的沙盒頁。我不希望編輯到後面因為這種情況直接大量回撤。有需要操作的儘量早點說明。感謝您的關注。--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月27日 (二) 00:22 (CST)
@Bete1geuse 因為您上面提了要我去別的條目看看,所以我就到處看看了。然後發現太鼓之達人系列#新手入門建議段落有明顯的攻略性質,如果這個「新手建議」向的內容如果可以保留的話,那麼我「容易GAUGE的曲目」是不是也應該同理應該保留,因為多少也是給不是那麼優秀的玩家提供的推圖建議。--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月27日 (二) 14:03 (CST)
新手建議是給予新手可以快速/循序漸進地提高技巧水平的方法,而不是哪首歌曲比較好打。--By CHKO (Talk) @ 2022年9月27日 (二) 16:17 (CST)
那麼請問「操作手法」、「NOTE組合類型」等是否算在內。添加視頻範例是否會被當做「不需要重複描述」處理;技能點數獲取方法和對應格數/地圖GAUGE單次遊玩上限雖然不是玩法相關,但關係到玩家要用多少錢才能最快獲取點數,添加是否會被刪除。--中二節奏雲玩家討論) 2022年9月27日 (二) 20:53 (CST)
你提到的太鼓之達人系列主頁面的例子本來就是存在諸多問題(主觀表述,非必要內容)的典型音遊主條目,但由於頁面本身體量大且音遊編輯部暫時缺乏有能力進行頁面完善的編輯所以一直都維持現狀。該頁面不應當作為攻略性內容收錄的參考,但針對一定攻略性內容進行子頁面的編輯是允許的。這一問題一定程度上也是因為我們沒有盡責及時去修繕頁面,本人算是有一點太鼓遊玩基礎與知識的玩家,今後就把該頁面的完善也提上日程好了。--Qazxcvbwx討論) 2023年2月25日 (六) 16:56 (CST)