Talk:CHUNITHM
关于收录曲目统计、地图优先级和各类问题
日版的数据是包括仅 WE 存在(不存在于其它任何难度的曲目)的曲目的。国际版我没特别注意这方面信息,因此当前数据可能是要改的。
在编辑其它国行曲目信息的时候也请注意 WE 限定曲目的信息。
另外,一张地图跑完后会优先选择什么分类的地图也需要搞清楚。
从这里开始我懒得管语言组织了。
单次跑图上限(除倍数累加 bonus 外)需要验证是当前游玩 gauge + 6 还是就是限制在 16。
目前 wiki 中的公式注释掉了。需要添加新版公式,并在验证此前在 wiki 中的公式是否为旧版公式才再以旧版公式的形式加回来。
需要添加当前版本等级上限、icon 和翻译技能说明。
需确认 SUPERSTAR 时期的 4 个彩绿角色是否还能在新版拿到。我已经拿全了没法验证了。
需要确认日版的常规每日登录奖励是否和国际版一致。
需补足大陆版当前数据和日本版/国际版历史曲目数量数据。
ENDYMION 的两个 Extra 组曲挑战没有被列出。
需要讨论角色页面是否要单独制作。如果要单独制作是否要像目前的音乐一样一边单独在子页面列表格,一边单独创建角色页面并顺带标注角色技能等级信息(这个又涉及到创建新的 Template 并批量插入角色页面了,看了下权限信息似乎要巡查姬及其以上才能创建查论编那种表格?)
曲目难度部分是否应当添加历史变动并精确至小数点(虽然是根据玩家计算出来的数据)。如果是是则要怎么修改。
整个页面的引用部分都是很粗略地说是从 xxx 站引用的,而且细节很少。对于引用部分应当规范化。
技能说明中的“防御系”原文其实不是以“xx系”结尾,单纯是我因为没有人可以问翻译所以我这么写的。有懂翻译的应该修改一下。
注:如果没有太大必要(包括无人回复的情况下),有任何应当放讨论页的东西我就直接在这个话题更新了,不再以回复形式出现。
--中二节奏云玩家(讨论) 2022年9月24日 (六) 02:36 (CST)
关于技能“天地创造”的备注
该技能是设计成一定能MAX的样子的。所以不论最大GAUGE是多少直接写MAX即可。即便以后上限又变了这个基本不会变的。可以省事。--中二节奏云玩家(讨论) 2022年9月24日 (六) 20:01 (CST)
关于“最高可达技能等级”章节
这段其实应该重新设计。因为随着版本更迭和新人在不同时期涌入,这个表格可能并不是那么适合新人去做攻略。更何况有“最高有效等级”这个机制。
有些日服技能数据我也觉得奇怪(去掉引继加成等级后并不是12的倍数)但是数据就是长这样的。
--中二节奏云玩家(讨论) 2022年9月24日 (六) 21:01 (CST)
关于地图相关内容编辑说明
主要问题是出现在日版和国际服/大陆服的地图设计冲突上(不是编辑冲突/编辑战!)。
大陆服主要根据国际服的设计直选地图进来因此不需要特别讨论大陆服的情况,除非涉及那些原因才有讨论必要。
国际服因为最早是出 SUPERSTAR 作为玩法过渡,所以初期地图设计全部均为单独设计(加长了地图长度),也根据实际推出的角色做了 MAP BONUS 调整(实际上还是有漏没调的,导致可加成角色实际无法获得,不过比较少)。受到影响的系列是 S.STAR 系列地图。其它 LEGACY MAP 地图我没找到日服数据不好下结论是不是一样的。
为什么要单独拿出来开个话题?意思是:NEW 之后出的所有地图包括保留至 NEW 的活动地图和日服数据是一样的,如果对数据差异有任何疑问这部分是不用疑问的。大陆服更不可能单独自己做地图的,可以先拿出来给新玩家做参考。至于历史问题那就只能慢慢解决了。
--中二节奏云玩家(讨论) 2022年9月25日 (日) 16:22 (CST)
关于分类“容易堆GAUGE的曲目”标题准确性
其实仔细想了一下这个标题并不准确,但我不知道改什么名字比较好。
之后应该会上对于能力一般的玩家可以到达9GAUGE(不使用终极审判的情况下)的曲目和比较好拿GAUGE的高难度曲目。
--中二节奏云玩家(讨论) 2022年9月26日 (一) 02:23 (CST)
该部分内容因段落被回撤已没有必要保留。--中二节奏云玩家(讨论) 2022年9月26日 (一) 03:45 (CST)
关于对 Bete1geuse 的回撤操作理由的反驳
我并不对撤下攻略信息这点作反驳。反驳的点是“曲目数量(实际是指代NOTE数量)等信息请写入曲目列表”。
首先我不认为这定级信息应该写入CHUNITHM/曲目列表,因为细微的定级数据基本靠第三方玩家测出并且经常会改动。对于这个这么长的一个词条进行这种频繁改动会很容易上下表格窜起来。日文维基的做法是放置在音乐页面,然而音乐页面例如B.B.K.K.B.K.K.已经是按现有的官方格式来写了。细微的定级信息没有地方可以放进去。
至于 Note 数量理由基本一致。曲目列表根本没空间往里面塞。曲目信息页面也没有任何预留位置塞。换句话说,如果没有巡查姬或管理员认可统一修改全部曲目词条的格式,个人没有可能做到修改。
--中二节奏云玩家(讨论) 2022年9月26日 (一) 03:31 (CST)
- 清醒一点。我说的不是定数也不是物量。曲目列表页面写曲目数量的例子还是挺多的,烦请自行查找参阅。——Bete1geuse(1个标签:打嗝) 2022年9月26日 (一) 13:47 (CST)
- 你不能是没看我删了什么内容说的这话吧。——Bete1geuse(1个标签:打嗝) 2022年9月27日 (二) 00:51 (CST)
- 你删除的是我对什么曲目可以用来推图的部分,其中附带了铺面定数和物量。和曲目数量一点边都搭不上,您是怎么推导出我要写和曲目数量信息的。您简单回复不说明清楚的做法并不好,包括下面的东西你也没说要怎么办,我能怎么办,等着写完被你大规模撤回吗。--中二节奏云玩家(讨论) 2022年9月27日 (二) 12:46 (CST)
- 我承认一下错误,我直接看版本记录没看比较没有发现你把几个版本前的编辑一并回撤了。确实把几个曲目数量给删了,这里是我的不对,我在这里道歉。我本来是打算在曲目数量这里再单独看看有没有统计格式然后单独列出共收录曲目,这样甚至可以检查是不是漏了曲目没有写进去。这么做的原因是:收录曲目总数量不等于日版数量也不等于国际版数量,所以要作为不同的数据去对待。这里是回答为什么我没有选择在曲目页面并想要在两个页面都列不同数据的原因,也同时作为对“以日服数据为准”方针的反驳,因为“日版收录全部曲目”是错误的前提。其次我依旧希望你回答铺面定数和物量怎么处理,谢谢。--中二节奏云玩家(讨论) 2022年9月27日 (二) 13:04 (CST)
- 接下面一个话题的回复。如果说曲目数量这么小的东西都应该塞进子页面处理,请问这个Deemo#收錄曲目、BanG_Dream!_少女乐团派对!#曲目列表、Pianista#收录曲目大量曲目信息都直接出现在主条目要如何解释?--中二节奏云玩家(讨论) 2022年9月27日 (二) 14:09 (CST)
- Deemo/曲目列表已被建立
- BanG Dream!及其遊戲以歌曲為中心,因此即使已建立BanG Dream! 少女乐团派对!/曲目列表,也會在遊戲頁面嵌入歌曲列表;更何況這個也不是傳統的音樂遊戲,不適宜用作和中二作對比
- Pianista則由於主頁面內容過少,暫未對佔有80%空間的歌曲列表進行拆分
- 你不能是没看我删了什么内容说的这话吧。——Bete1geuse(1个标签:打嗝) 2022年9月27日 (二) 00:51 (CST)
关于攻略相关内容边界线的界定
根据 Bete1geuse 的回撤理由,因为萌百不是攻略站,但我之所以加攻略信息是因为之前的攻略部分的内容没有被处理或提醒/留言。
或许之前的内容没有触及到边界线所以没有处理的必要,也可能确实应当全部删除。但如果是可以部分保留,对于今后应当添加/添加多少成分希望巡查姬能对此做出说明,防止以后重复相同的错误。
--中二节奏云玩家(讨论) 2022年9月26日 (一) 03:43 (CST)
- 请自行衡量。——Bete1geuse(1个标签:打嗝) 2022年9月26日 (一) 13:48 (CST)
- @Bete1geuse 因为您上面提了要我去别的条目看看,所以我就到处看看了。然后发现太鼓之达人系列#新手入门建议段落有明显的攻略性质,如果这个“新手建议”向的内容如果可以保留的话,那么我“容易GAUGE的曲目”是不是也应该同理应该保留,因为多少也是给不是那么优秀的玩家提供的推图建议。--中二节奏云玩家(讨论) 2022年9月27日 (二) 14:03 (CST)