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PSY骨架迴路

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PSY骨架迴路
PSYFrame Circuit.jpg
基本資料
中文名 PSY骨架迴路
日文名 PSYフレーム・サーキット
英文名 PSY-Frame Circuit
卡片種類 場地魔法 
卡片密碼 00575512
使用限制 無限制
屬性 SPELL.png
罕見度 平卡N,平爆NPR,銀字R
卡包 SPHR


效果

  • ①:自己場上有「PSY骨架」怪獸特殊召喚的場合才能發動。只用自己場上的「PSY骨架」怪獸為同調素材作同調召喚。②:自己的「PSY骨架」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時,把手卡1隻「PSY骨架」怪獸丟棄才能發動。那隻進行戰鬥的自己怪獸的攻擊力直到回合結束時上升因為這個效果發動而丟棄的怪獸的攻擊力數值。

調整

[PSYフレーム·サーキット]
<PSY骨架迴路>
[2015/08/25]

●自己場上有「PSYフレーム」怪獸特殊召喚的場合才能發動。只用自己場上的「PSYフレーム」怪獸為同調素材作同調召喚。
◇進入連鎖
◇不取對象
◇傷害步驟不能發動
◇連鎖2以上特殊召喚,這個連鎖處理後另開連鎖發動
◇一回合沒有發動次數限制
◇不需要必定同調「PSYフレーム」怪獸
◇不需要一定使用這次特殊召喚的怪獸,可以只用之前已經存在的怪獸同調召喚
◇一次連鎖多次特殊召喚「PSYフレーム」怪獸,也只發動一次
◇對方玩家不能使用
◇雙方回合都能發動
◇「PSYフレーム」怪獸和其他怪獸同時特殊召喚也可以發動
◇《神の宣告/神之宣告》可以對應這個同調召喚發動
◇《シンクロ·マテリアル/同調素材》選擇了對方「PSYフレーム」怪獸,則可以用這個效果使用對方怪獸來同調召喚
●自己的「PSYフレーム」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時,把手卡1隻「PSYフレーム」怪獸丟棄才能發動。那隻進行戰鬥的自己怪獸的攻擊力直到回合結束時上升因為這個效果發動而丟棄的怪獸的攻擊力數值。
◇進入連鎖
◇不取對象
◇丟棄是COST
◇攻擊或成為攻擊對象都可以發動
◇一次傷害步驟只能發動一次,一回合沒有發動次數限制
◇《マクロコスモス/大宇宙》適用中,效果可以正常發動並處理

收錄詳情

卡包 罕見度
ブースターSP - ハイスピード·ライダーズ -
2015-08-16
SPHR-JP036 Normal
ブースターSP - ハイスピード·ライダーズ -
2015-08-16
SPHR-JP036 Normal
HIGH-SPEED RIDERS
2015-10-02
HSRD-EN036 Rare

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