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洞窟寓言

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洞窟寓言
Cavefiction001.png
原名 洞窟寓言CaveFiction
類型 AVG
平台 Windows
分級
CERO:CERO-A.svg - 全年齡
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
PEGI:PEGI 7.svg - 7歲以上
USK:USK6 neu2.svg - 6歲以上
GSRR:GSRR P logo.svg - 保護級
GRAC:GRB ALL.svg - 全體使用者
適齡提示
CADPA-12+.svg - 適齡提示12+
開發 GOOODMON
發行 GOOODMON
總監 JIANGLI
製作人 JIANGLI
美工 AOO&JIANGLI
引擎 UINTY
模式 單人
發行時間 未定

洞窟寓言》是一款由GooodMon製作開發的一款文字冒險遊戲

遊戲目前已經發布Demo,計劃於2022年冬或2023年春季發售[1]

作品介紹

《洞窟寓言》是一款個人開發的「遊戲」,我,也就是作者姑且把「它」稱作遊戲。
但實質上「它」是傷感的,狂妄的,愚蠢的作者思緒意識的場域下誕生的怪胎。
——作者

言歸正傳,那麼這到底是個什麼樣的遊戲呢?

遊戲講述的是主人公(嗯,姑且把它稱作主角吧)在夢境中一次又一次地「醒來」,並且一次又一次地經歷一些荒誕的難以理喻的「怪事」,最終回到自己夢境中的房間而後逃離虛擬,回到現實世界的故事。

「它」擁有正常AVG的所有元素:戀愛、冒險、背叛、解謎,甚至一點點的擦邊球。(你懂的)

但「它」也偏離大部分AVG的套路,「它」的敘事是碎片化的,是比較個人的;「它」的故事情節也是虛構的「現實主義」故事;並且墜崖式的結局。

遊戲分為4+1個章節,設計上共有3個+結局,結束並不代表故事的徹底完結,是回歸真實世界的開始,是意識在現實中的延伸。

開發歷程

作者JIANGLI(蔣力)在18年曾有企劃《八腕目之宴》,但因背景設定過於複雜而腰斬。之後自學C#和Unity,開始進行本作開發。

遊戲製作團隊僅有兩人[1],音效基本選用開源素材。遊戲的美術方面參考了《恐怖故事》《誰是萊拉》《Critters for Sale》等遊戲,劇情則由來自朋友和社會的故事所構成[2]

注釋與外部鏈接