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怪怪水族館

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Insani Fish Ultravore.webpMinisylvester.webp
歡迎享用怪怪水族館的饕餮盛宴!

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Insaniquarium
Titlescreen.jpg
原名 Insaniquarium!
常用譯名 怪怪水族箱,怪怪水族館,瘋狂水族館 等
開發 PopCap Games
相關作品 幻想花園
植物大戰殭屍
偵測到14個外星人即將入侵!
開玩笑的,只有2個
—— 冒險模式4-4提示語

怪怪水族館:豪華版》(英語:Insaniquarium! Deluxe,中文通稱怪怪水族館怪怪水族箱瘋狂水族館等)是由Popcap製作並發行的一款遊戲。

本遊戲為休閒你確定?、經營類遊戲,玩法很簡單,玩家在遊戲中將擔任一名水族館管理員,負責維護水族箱的狀態並順便賺取金錢購買寵物蛋。


遊戲背景

本遊戲最初由美國華裔遊戲製作人 George Fan(即後來的《植物大戰殭屍》之父)領銜的 Flying Bear Entertainment(下稱「飛熊娛樂」)工作室製作,並在遊戲設計大賽中獲獎。最初版取名為無印的《怪怪水族館》 Insaniquarium,內容只有冒險模式的前10關(該版本一般被玩家稱為「試玩版」),前5關背景為虛擬水族箱的隱藏第6背景。

Popcap公司看中該創意後,將飛熊娛樂工作室併入其中,二者一起打造出完整版遊戲,並更名為《怪怪水族館:豪華版》Insaniquarium! Deluxe),也就是目前人們最熟知的版本。

遊戲角色

魚類

本節只對常規模式的魚類做最基本的介紹,如需了解魚類與寵物交互、虛擬水族箱魚類、魚類名稱的翻譯和現實原型等,請參閱各魚類單獨的條目。

Insani Food Chain.png
圖片 名稱 獲取和成長 食用 產出 沙盒模式
Insani Guppy.webp 古比魚
Guppy
$100(魚缸1, 2, 3)/哺育魚生產(魚缸4)
/Prego生產(魚缸1~4)
  • 小古比魚→中古比魚→大古比魚→古比魚王
  • 大古比魚+星星藥劑 $250(魚缸2)→星星古比魚→古比魚王
魚食
鼻涕[1]
星星藥劑[2]

每5~6秒:
銀幣$15(中)
金幣$35(大)
星星$40(星星)
鑽石$200(魚王)

1(小)
3(星星)
Insani Breeder.webp 哺育魚
Breeder
$200(魚缸4)
  • 小哺育魚→中哺育魚→大哺育魚
魚食
星星藥劑[3]

小古比魚/35秒(中)
小古比魚/17~18秒(大)

7(小)
Insani Carnivore.webp 食肉魚
Carnivore
$1000(魚缸1, 4) 小古比魚 鑽石$200/5~8秒 2
Insani Starcatcher.webp 摘星魚
Starcatcher
$750(魚缸2) 缸底活動 星星 鑽石$200/次進食 4
Insani Guppycruncher.webp 鉗魚獸
Guppycruncher
$750(魚缸3) 缸底活動 小古比魚 甲蟲$150/10~11秒 5
Insani Beetlemuncher.webp 吞蟲魚
Beetlemuncher
$2000(魚缸3) 甲蟲 珍珠$500/5~8秒 6
Insani Ultravore.webp 超級食肉魚
Ultravore
$10000(魚缸4) 食肉魚 寶箱$2000/5~8秒 8

你知道嗎?

  • 不同魚類的飢餓時間不同,古比魚和哺育魚的飢餓時間遠比其他魚類短。
  • 如果魚缸中的魚存在食用產出物的食物鏈,需要控制兩種魚的比例。
    1. 魚缸2的星星古比魚和摘星魚比例建議1:2
    2. 魚缸3的鉗魚獸和吞蟲魚建議比例1:1
    3. 魚缸4的大哺育魚和食肉魚建議比例2:3(不按比例問題不大,因為後期會被超級食肉魚代替)
  • 古比魚和哺育魚是常規模式僅有的會長大的魚,但如果考慮虛擬水族箱模式,則還有Sylvester和球形魚也會生長。
  • 甲蟲是向上運動的,且不響應Seymour或Nimbus,因此一般不屬於本條目狹義上的「掉落物」。
  • 儘管常規模式古比魚處於食物鏈底層,產出最少,但虛擬水族箱模式的Jr.古比魚王和兩種有名字的古比魚能產生相當於寶箱的貝殼袋,產率與超級食肉魚持平;甚至考慮古比魚能響應Meryl的性質,這3種古比魚的產率甚至超越了超級食肉魚成為最高水平。
  • 關卡初始贈送的古比魚或哺育魚可能自帶最多2點已食用魚食數,概率可能隨關卡推進有關而逐漸降低。
  • Meryl商店描述摘星魚時稱其為最可愛的魚,然而試玩版摘星魚的觸手並不是現在這樣,而是類似於螃蟹腿一樣的組件,看起來凶神惡煞。

寵物

寵物是協助玩家過關的好幫手,你可以在開局時選擇3個寵物幫助你通關(買完4個隱藏寵物後,可購買4寵,虛擬水族箱後續可開啟7寵、11寵)。在除冒險模式5-1以外的常規關卡中,寵物不會受到外星人攻擊,也無需餵食(少數寵物例外)、不會餓死。

關於寵物的小故事,請參見怪怪水族館/故事集

(註:本部分需要大改,待各寵物獨立頁面施工完畢後,下表「說明」將改為「遊戲內說明」)

圖片 名稱 中文通稱 獲取方式 說明
沙盒模式
Insani Stinky.webp Stinky the Snail[4] 蝸牛 通過冒險模式1-1 缸底活動,撿拾掉落到缸底的物品(不會撿拾鼻涕、炸彈、甲蟲、Niko的珍珠,摘星魚出現後不再撿拾星星),外星人出沒後停止運動 q
Insani Niko.webp Niko the Oyster 蛤蜊 通過冒險模式1-2 每40秒會張嘴生產一枚$250的特製珍珠[5],如果不及時收集,則會閉嘴收回珍珠(閉嘴34秒,張嘴6秒) w
Insani Itchy.webp Itchy the Swordfish 劍魚 通過冒險模式1-3 全屏活動,自動追蹤外星人並對其造成約1級激光的傷害 e
Insani Prego.webp Prego the Momma Fish 魚媽媽 通過冒險模式1-4 每26秒生產1隻小古比魚 r
Insani Zorf.webp Zorf the Seahorse 海馬 通過冒險模式1-5 如果有古比魚或哺育魚處於極度飢餓狀態,則每3秒投餵2枚2級魚食 t
Insani Clyde.webp Clyde the Jellyfish 水母 通過冒險模式2-1 全屏運動,撿拾掉落物(不會撿拾鼻涕、炸彈、甲蟲、Niko的珍珠,摘星魚出現後不再撿拾星星) y
Insani Vert.webp Vert the Skeleton 骷髏魚 通過冒險模式2-2 每6秒生產一枚$35的金幣 u
Insani Rufus.webp Rufus the Fiddler Crab 招潮蟹 通過冒險模式2-3 缸底活動,自動追蹤缸底的外星人並對其造成約6級激光的傷害 i
Insani Meryl.webp Meryl the Mermaid 美人魚 通過冒險模式2-4 每?秒哼唱一次歌曲,屆時全場所有古比魚立即連續生產3次 o
Insani Wadsworth.webp Wadsworth the Whale 藍鯨 通過冒險模式2-5 當外星人出沒時,將在場所有小、中古比魚吸入自身體內保護,危險解除後釋放(挑戰模式削弱) p
Insani Seymour.webp Seymour the Turtle 海龜 通過冒險模式3-1 所有下行的掉落物(炸彈除外)下降速度和消失速度減少50% a
Insani Shrapnel.webp Shrapnel the Robot Fish 機器魚 通過冒險模式3-2 每18秒生產一枚$150的炸彈,炸彈如果接觸魚會將其變為屍體並立即消失 s
Insani Gumbo.webp Gumbo the Anglerfish 鮟鱇 通過冒險模式3-3 當外星人來臨時,將所有古比魚和哺育魚吸引至四個角落中離外星人最遠的 d
Insani Blip.webp Blip the Porpoise 海豚 通過冒險模式3-4 在場時可查看魚群飢餓情況,預知外星人出現位置,實時探測外星人血量,5秒內自動打開所有物品欄位(由Presto變成的Blip需要20秒) f
Insani Rhubarb.webp Rhubarb the Hermit Crab 寄居蟹 通過冒險模式3-5 缸底活動,把自身附近的魚(摘星魚、鉗魚獸除外)上抬一段距離 g
Insani Nimbus.webp Nimbus the Manta Ray 蝠鱝 通過冒險模式4-1 靠近缸底的一段距離活動,把附近即將觸底的掉落物、魚食、星星藥劑頂到上方(不會頂鼻涕和Zorf的魚食,摘星魚出現後不會頂星星,虛擬水族箱不會頂所有魚食) h
Insani Amp.webp Amp the Electric Eel 電鰻 通過冒險模式4-2 每75秒充能一次,充能後點擊3次後電死魚缸內全部古比魚,每個生成1枚$200鑽石,然後重新計時 j
Insani Gash.webp Gash the Shark 鯊魚 通過冒險模式4-3 全屏活動,自動追蹤外星人並對其造成約8級激光的傷害;偶爾會吃掉1條玩家的古比魚(任意形態,包括古比魚王,尤其是結束戰鬥時),與Amp、Nostradamus不同,即使會導致遊戲失敗時Gash依然會吃 k
Insani Angie.webp Angie the Angelfish 神仙魚[6] 通過冒險模式4-4 追蹤魚屍體並將其轉化為活魚 l
Insani Presto.webp Presto the Tadpole 蝌蚪 通過冒險模式5-1 點擊可變換為任意寵物,變換完成後冷卻10秒才能進行下一次變換;無法變換成尚未獲得的寵物 ;
Insani Brinkley.webp Brinkley the Scuba Diving Elephant 潛水象 花費20000貝殼購買 每餵食3次(魚食/星星藥劑/鼻涕/異國食譜),掉落一枚值錢物品,以餵食108次為一循環:
  • 當餵食次數是3的倍數但不是12的倍數時,掉落$40星星
  • 當餵食次數是12的倍數但不是36的倍數時,掉落$200鑽石
  • 當餵食次數是36的倍數但不是108的倍數時,掉落$500珍珠
  • 當餵食次數是108的倍數時,掉落$2000寶箱
A
Insani Nostradamus.webp Nostradamus the Nose 鼻子魚 獲得Brinkley後,花費25000貝殼購買 當怪物即將來臨時,有概率通過打噴嚏延緩怪物出沒的時間;每?秒生產$1的鼻涕,該鼻涕會被極度飢餓狀態的古比魚(或Brinkley)食用,食用後會將古比魚變另一條Nostradamus(虛擬水族箱無效);除非使用Amp電死假Nostradamus,否則古比魚變成的Nostradamus與本體性質完全一致,無需餵食也不會被外星人食用,打噴嚏延緩的概率不會疊加;如果Nostradamus轉化了魚缸里最後一條魚,則會額外贈送玩家一條小古比魚防止遊戲失敗 S
Insani Stanley.webp Stanley the Surprisingly Small Sea Serpent[7] 海蟒 獲得Nostradamus後,花費30000貝殼購買 全屏活動,向外星人投擲約6級激光傷害的球(威浮球、足球、沙灘球、籃球之一),但攻擊頻率低於Rufus且可能打空;攻擊優先鎖定Destructor的導彈和Ulysses的能量球並將其立即消滅,不會激活能量球 F
Insani Walter.webp Walter the Penguin 企鵝 獲得Stanley後,花費35000貝殼購買 點擊Walter釋放一個拳套,使能激活的對象被拳套擊退並立即觸發一次效果(可能範圍內有多個目標,均會觸發),每攻擊4次會休息10?秒
  • 魚:
    • 攻擊古比魚、食肉魚、超級食肉魚、吞蟲魚,以及虛擬水族箱的球形魚、Sylvester、Bilaterus的頭,立即生產一次(極度飢餓時不生產)
    • 攻擊哺育魚、摘星魚、鉗魚獸無效
    • 攻擊Cookie時,有概率投放一次魚食
  • 寵物:
    • 攻擊Vert、Shrapnel、Nostradamus時,立即生產一次
    • 攻擊Amp時,立即充能一次
    • 攻擊其他非Presto寵物時,有的會被擊退,有的無反應
    • 攻擊Presto時,如果Presto變成了能響應或能被擊退的寵物,立即釋放一次技能並被打回Presto原型;如果變成了不能響應的寵物,無效果
D

你知道嗎?

  • 攻擊類寵物強度:Gash > Rufus > Itchy,Stanley如果不攻擊Destructor、Ulysses,實力與Itchy相差不大,且因為攻速過慢實際效果可能不如Itchy。
  • 生產類寵物效率:Shrapnel > Niko > Vert,如果Brinkley能持續進食則效率優於Shrapnel。
  • 寵物的名字很多與其性質相關,如Itchy直譯為「癢的」(指攻擊力低),Prego取自pregnant(懷孕),Amp的名字出自著名物理學家安培等。
  • Prego的產率低於大哺育魚,但高於中哺育魚。
  • 大部分非攻擊類、非防禦類寵物在外星人出沒時不會發生作用,但Niko是例外。
  • Stanley拋出的4種球雖然外形不同,但傷害幾乎沒有差別(可能存在浮動數值);除籃球以外,另外3種球在虛擬水族箱作為「球形魚」存在,且存在進化關係。

外星人

  • 本節僅對外星人做最簡單的介紹,如需詳細了解外星人的效果判定、與其他角色交互等內容,請點擊鏈接查閱各角色單獨的條目
  • 關於外星人的小故事,請參見怪怪水族館/故事集
圖片 名稱 HP[8] 簡介
沙盒模式
Insani Alien S.webp Sylvester 10 血量低,速度慢,吃一條魚要消化一段時間,無特殊能力 z
Insani Alien B.webp Balrog 22 血量、速度、消化都優於Sylvester,但同樣沒有特殊能力 x
Insani Alien G.webp Gus 17[9]
25[10]
免疫激光,但進食時會扣血 c
Insani Alien D.webp Destructor 25 只在缸底活動的機器人,他會用手中的導彈將魚兒炸成碎片…… v
Insani Alien U.webp Ulysses 37 同樣只在缸底活動,但他發射的能量球會被激光激活,後果不堪設想 b
Insani Alien P.webp Psychosquid[11] 44 移動速度極快的動物,甚至會變色假死,期間攻擊反而會回血 n
Insani Alien II.webp Bilaterus 17×2 碰撞體積極長的怪獸,如果將一個頭消滅了,另一個頭會獲得主導權 m
Insani Alien C.webp Cyrax 150[12] 遊戲的最終Boss,不斷釋放自己的部下,誓要消滅你所有的寵物
Insani Alien Mini.webp Minisylvester 1~2[12] Cyrax忠誠的走狗,血量不堪一擊,但會迅速撲向附近的寵物
Insani Alien SB.webpInsani Alien BP.webpInsani Alien DU.webpInsani Alien IIB.webp 可能出現的怪物組合,出沒關卡詳見下文

你知道嗎?

  • 冒險模式5-1玩家使用的是8級激光,虛擬水族箱使用的是6級激光。
  • 關於升級激光武器:最初幾級攻擊力提升效果明顯,但後期(6級以上)升級效果很不明顯,可能只降低1次點擊次數,甚至升級前後點擊次數持平。
    • 為什麼?請複習反比例函數圖像。
  • 用同種激光武器攻擊同種外星人,點擊次數不盡相同,可能是因為外星人血量或激光每次攻擊傷害為浮動值。
  • 星星藥劑和虛擬水族箱的異國食品對Gus傷害明顯,前者只需要5個即可擊敗Gus(但成本巨大)。
  • 在冒險模式4-4,Destructor+Ulysses組合初登場時,遊戲會提示「偵測到14個外星人即將入侵!開玩笑的,只有2個」;但在挑戰模式,當玩家遊玩時間過長後,可能真的出現14個以上的外星人。
  • Balrog是唯一擁有多種怪物組合的外星人。
  • 不算Cyrax和Minisylvester,Gus是唯一沒有怪物組合的外星人,原因詳見#沙盒模式的「你知道嗎?」有關Gus的內容。

遊戲模式

場景

遊戲共有6個場景,其中包括4個主要場景(分別叫做魚缸1~4),最終Boss戰的場景(魚缸5)和1個隱藏場景(魚缸6)。

下表包括了6個場景的背景圖片和音樂,關於各場景引入的角色和玩法,請參考怪怪水族館/冒險模式怪怪水族館/貨架條目。魚缸6僅出現在虛擬水族箱和沙盒模式中,沒有背景音樂,下表展示的音樂為最終勝利結算的音樂。

魚缸1
魚缸2
魚缸3
魚缸4
魚缸5
魚缸6

你知道嗎?

  • 魚缸6和魚缸2分別是試玩版的前5關和後5關場景,不過畫風略有差異,下稱「舊魚缸6」和「舊魚缸2」。
  • 魚缸6在代碼中的名稱是「水族箱3」,而魚缸3、4、5的代碼名稱分別為「水族箱4、5、6」。
    • 因此,在沙盒模式切換場景時,魚缸6的順序介於魚缸2和魚缸3之間。
  • 舊魚缸2的圖像出現在Cyrax的故事中,Cyrax的節目大屏上顯示在舊魚缸2中游動的超級食肉魚。
  • 魚缸1是《植物大戰殭屍》的小遊戲「殭屍水族館」背景和「禪境花園」的水族館的原型,其景物布置無太大區別。

冒險模式

主條目:怪怪水族館/冒險模式

冒險模式(英文:Adventure)是怪怪水族館的第1個模式,也是最主要的模式,共包括5大關21小關。關於每個關卡的具體內容,請移步主條目。

前4大關各包含5小關,需要玩家選擇已獲得寵物中的3個(後續可升為4個),通過養魚獲取金錢,擊敗來犯的敵人,購買魚食升級、激光升級、高級魚類等,最終購買3次通關蛋殼後解鎖1隻寵物。每大關前4小關為引入本大關新元素,難度依次增強;第5小關為本大關綜合關卡,包括本大關所有新元素,且通關蛋殼費用最為昂貴。每通過一個大關,都將遊玩一個撿貝殼小遊戲,用於購買隱藏寵物和虛擬水族箱的觀賞魚。

通關4-10即將解鎖寵物Presto時,最終Boss Cyrax會前來阻止,並進入最終關卡5-1。第5大關為Boss關卡,遊戲內容轉變為保護已獲得的18隻寵物(Angie除外)。擊敗Cyrax後,Angie會復活你失去的寵物,並解鎖第20隻寵物Presto。

每通過一個冒險模式的大關,解鎖一個對應大關的計時模式;通過冒險模式一周目後,解鎖所有大關的挑戰模式。

一周目通關後,冒險模式將更名為獎勵冒險(英文:Bonus Adventure)。二周目內容與一周目並無區別,且可以選擇已經獲得的寵物;撿貝殼小遊戲將在通過每個小關後出現,加速玩家獲取貝殼的進度。

計時模式

計時模式(英文:Time Trial)是遊戲的第2個常規模式。計時模式給定玩家有限的時間,考驗玩家在這段時間內能夠積攢多少金錢;最終所得會以5%的比例折算成貝殼收入。計時模式共有4關,每通過冒險模式的一個大關,即解鎖該大關在計時模式對應的關卡。

計時模式基本玩法與冒險模式沒有區別,只是通關寵物蛋殼被替換成了隨機寵物蛋;它會在玩家養成第一條大古比魚時解鎖,首次價格為$100,之後每次購買翻倍,直到$99999為止。隨機寵物蛋只起到輔助作用,並非遊戲的剛需,玩家的重心仍因放在攢錢上,而非浪費大量金錢購買寵物蛋。

關卡 貨架 蛋殼 出沒外星人 限時
魚缸1 Insani Bar Guppy.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Carnivore.pngInsani Bar Void.pngInsani Bar Laser 1000.png 首次$100
每次翻倍
Insani Alien B.webpInsani Alien SB.webp 5分鐘
魚缸2 Insani Bar Guppy.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Starpotion.pngInsani Bar Starcatcher.pngInsani Bar Laser 1000.png Insani Alien G.webpInsani Alien D.webpInsani Alien SB.webp 10分鐘
魚缸3 Insani Bar Guppy.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Guppycruncher.pngInsani Bar Beetlemuncher.pngInsani Bar Laser 2000.png Insani Alien P.webpInsani Alien U.webp
魚缸4 Insani Bar Breeder.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Carnivore.pngInsani Bar Ultravore.pngInsani Bar Laser 5000.png Insani Alien II.webpInsani Alien BP.webpInsani Alien DU.webp

你知道嗎?

  • 魚缸1限時5分鐘,除了食物鏈本身簡單的原因外,很大概率是因為如果時間達到10分鐘,其產率會超過魚缸2(因為食肉魚培養效率高於摘星魚,且魚缸2要用摘星魚的話不宜輕易使用Amp戰術)
    • 但如果魚缸1、2都限定20分鐘以上則不一定了,因為二者都可以在後期轉化為古比魚王戰術。
  • 計時模式每個魚缸出沒的外星人種類,與該大關冒險模式對應第5小關的出怪是一致的。
  • 魚缸2的寵物如果抽到Gash會增加難度(如果不使用Amp戰術),因為其餘3個魚缸後期可以犧牲古比魚,但魚缸2不能。
  • 魚缸2疑似存在BUG,如果首輪出沒外星人為Gus,則此後外星人登場時大概率均為Gus;如果首輪出Destructor亦然。

挑戰模式

挑戰模式(英文:Challenge)是遊戲的第3個常規模式,在玩家通過冒險模式一周目後解鎖全部4個關卡。它的基本玩法又回到了冒險模式,即每關目標為購買3次通關蛋殼。然而,正如該模式的名稱一樣,相對於冒險模式,挑戰模式增加了很多提升難度的設定。

  1. 所有貨物物價從該槽被解鎖時開始計算,每4秒增加初始值的1%(如古比魚每4秒增加$1,魚食數量每4秒增加$2等);購買蛋殼後,除蛋殼外的物價會恢復原價且停滯增長一段時間,然後從頭開始上漲;蛋殼本身價格不會恢復,仍然會繼續上漲;貨架的所有物品價格上限為$99999。
    • 這同時意味着一個隱藏的提升難度之處:由於Blip會在遊戲開始時自動解鎖所有貨架,會使蛋殼等貴重物品從遊戲開始就提升金額,對遊戲後期不利,因此玩家前期儘量避免攜帶Blip,這也就意味着前期無法獲得魚類飢餓度提示、外星人位置提示、外星人血量提示等信息。
  2. 遊戲在5分鐘後會強制解鎖所有貨物,這是為了防止玩家故意不培養大古比魚(用Amp戰術)或不購買特殊魚類拖延蛋殼被解鎖的時間。
  3. 外星人自第2次登場後,會削弱Wadsworth的功能,如果水族箱中僅存的魚全在Wadsworth嘴裡,則他會陷入睡眠,同時解除對嘴裡魚的保護。
  4. 外星人隨着出沒次數增加會提升難度(簡稱「提難」),一定次數後外星人會變為原來數量的2倍、3倍,以此類推。魚缸1為4次,魚缸2~3為5次,魚缸4為6次。
  5. 魚缸4會出現一種新的外星人組合Balrog+Bilaterus,他將在第1次提難後取代單獨登場的Bilaterus成為該關卡的常駐組合。
    • 提難前為單獨的Bilaterus,第1次提難(2倍)為1隻Balrog+1隻Bilaterus,第2次提難(3倍)時為2隻Balrog+2隻Bilaterus,以此類推。

每次通關挑戰模式,玩家會獲得一定的貝殼數(魚缸1 2000,魚缸2 5000,魚缸3 10000,魚缸4 20000),並解鎖一則寵物/外星人的故事,解鎖完32個故事且獲得銀杯後再在任意關卡勝利一次,就能獲得Cyrax的故事並獲得金杯;關於故事內容,請參見怪怪水族館/故事集

關卡 貨架 蛋殼 出沒外星人 解鎖故事
魚缸1 Insani Bar Guppy.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Carnivore.pngInsani Bar Void.pngInsani Bar Laser 1000.png $5000+ Insani Alien B.webpInsani Alien SB.webp 1~5, 21
25~26
魚缸2 Insani Bar Guppy.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Starpotion.pngInsani Bar Starcatcher.pngInsani Bar Laser 1000.png Insani Alien G.webpInsani Alien D.webpInsani Alien SB.webp 6~10, 22
27~28
魚缸3 Insani Bar Guppy.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Guppycruncher.pngInsani Bar Beetlemuncher.pngInsani Bar Laser 2000.png $15000+ Insani Alien P.webpInsani Alien U.webp 11~15, 23
29~30
魚缸4 Insani Bar Breeder.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Carnivore.pngInsani Bar Ultravore.pngInsani Bar Laser 5000.png $25000+ 提難前:Insani Alien II.webpInsani Alien BP.webpInsani Alien DU.webp
提難後:Insani Alien IIB.webpInsani Alien BP.webpInsani Alien DU.webp
16~20, 24
31~32

你知道嗎?

  • 除了Balrog+Bilaterus組合,挑戰模式出現的外星人和冒險模式對應大關的第5小關,以及對應大關的時間模式是一樣的。
  • 魚缸4的外星人首次登場必定為Bilaterus,建議此時將Presto變換成Gumbo應對。
  • 儘管挑戰模式的通過依然需要購買蛋殼,但這裡的蛋殼僅為象徵作用,既不像冒險模式一樣獲取新寵物,又不像計時模式一樣獲取隨機寵物。
  • 魚缸1~2對於已通關冒險模式的玩家來說難度不大;魚缸3相對前兩關來說難度陡增,但玩家一旦解鎖4個隱藏寵物和4寵限制後難度也不大;魚缸4難度相對魚缸3來說又是提升極大。

虛擬水族箱

主條目:怪怪水族館/虛擬水族箱

虛擬水族箱(英文:Virtual Tank)是遊戲中模擬真實養魚的模式,在遊戲中你可以通過一種特殊的貨幣「貝殼」購買Meryl的商店中的觀賞魚。

虛擬水族箱中的觀賞魚與他們在常規模式下的表現不盡相同:首先,他們不會死亡,也不會食用其他觀賞魚,他們會以專門用於飼養的飼料魚為食;其次,他們生產的貝殼比常規模式慢得多,在極度飢餓狀態下不會生產;最後,他們可能包括各式各樣的顏色,甚至能夠唱歌、倒游,或者生產比自己同類更值錢的物品。有鑑於此,虛擬水族箱的條目單獨開設,以區別於常規模式下魚類的性質。

沙盒模式

沙盒模式(英文:Sandbox)是遊戲中的隱藏模式(或開發者模式)。在玩家獲得銀色獎盃後[13],在主選關界面輸入科樂美秘技「↑↑↓↓←→←→BA」(不區分大小寫)後即可進入。初次進入沙盒模式時,虛擬水族箱的7寵限制將升級為11寵。

沙盒模式的場景和貨架種類源自玩家剛剛結束或中途退出的一關(如沒有遊玩或遊玩的是Boss關,則默認為魚缸1);魚類和寵物的初始狀態源自玩家剛剛中途退出的一關;默認金錢為$999999,且默認解鎖所有貨架。在沙盒模式中,可以通過鍵盤控制召喚相應角色,數量沒有限制。

  • 數字1-8召喚魚類,對應關係詳見#魚類
  • 字母鍵盤第一行q-p、第二行a-l、分號;召喚前20種寵物,對應關係詳見#寵物
  • 大寫字母ASDF分別對應4種隱藏寵物
  • 字母鍵盤第三行z-m對應除Cyrax和Minisylvester以外的7種外星人,對應關係詳見#外星人
  • 加減號+-(主鍵盤加號要按住Shift)切換場景

你知道嗎?

  • 如果進入沙盒模式的初始場景是魚缸2,則可以模擬哺育魚使用星星藥劑的效果(相當於吃魚食,任何形態都不會死亡)。
    • 即星星藥劑在遊戲中被判定為一種魚食,但代碼中只寫了小、中古比魚觸碰身亡,沒有規定哺育魚的判定。
  • 如果場景中存在非Gus的外星人,再召喚Gus後鼠標依然為激光模式,且可以用激光攻擊Gus扣血;而如果場景中只存在Gus不存在其他外星人(包括上一種情況消滅了除Gus以外的外星人),則無法召喚Gus以外的外星人。
    • 所以Gus「免疫激光」是通過修改鼠標模式為魚食模式實現的,並不是Gus真的免疫激光。
  • 寵物Walter的按鍵(D)先於Stanley(F),外星人Ulysses的按鍵(b)先於Psychosquid(n),這與他們的出場順序不一致。
  • 系統自動召喚的外星人與玩家最後一次召喚的外星人相同,如果玩家不曾召喚過外星人,則默認為Balrog。

秘籍

主條目:怪怪水族館/秘籍

相關作品

  • 《幻想花園》(Garden Dreams)
    • 該作品是本節提及的遊戲中唯一與George Fan或Popcap無關的作品,但因為玩法與《怪怪》相似度最高,所以放在開頭介紹
    • 該作品除了把養魚替換成了養植物,其餘玩法幾乎與怪怪水族館完全一致,比如餵食換成了澆水,採集金幣換成了出售果實,選擇寵物換成了選擇同伴(寵物數量同樣有限制),消滅外星人換成了消滅害蟲等,甚至連通關都是需要點擊三下……
    • 不過,由於植物的「食物鏈」基本不存在,本作僅有的類食物鏈只有果農把西瓜換成果汁、餅師傅把南瓜換成餡餅,基本可以算作怪怪水族館魚缸2的弱化版。
《植物大戰殭屍》的概念圖,其中殭屍的形象即為《怪怪水族館》中的Sylvester
  • 《植物大戰殭屍》(Plants vs. Zombies)
    • George Fan最初設想將該作品設定為《怪怪水族館》的續作,在其概念圖中可以看出殭屍最初使用的是Sylvester的貼圖
    • 《植物》的小遊戲「殭屍水族館」的基本玩法與《怪怪》一致
    • 《植物》的角色「變臉洋芋」功能與《怪怪》的Presto相同
    • 《植物》的禪境花園中的蝸牛即為《怪怪》的Stinky,且Stinky在興奮一段時間後會睡覺,這與《怪怪》的虛擬水族箱中寵物的表現相似
    • 《植物》的銀幣、金幣、鑽石的創意和音效均與《怪怪》有所關聯
  • Popcap其他作品
    • 《寶石迷陣》(Bejeweled)的藍鑽石是《怪怪》、《植物》的鑽石形象和音效的來源。
    • 《吞食魚》(Feeding Frenzy)系列與《怪怪》主題一致,均以水圈食物鏈為原型,且其中的蚌殼功能與《怪怪》的Niko基本一致,都是每隔一段時間生產珍珠(但《吞食》系列的蚌殼關閉時具有殺傷力)。
    • 《鯊魚打字》(Typer Shark)(幻想遊戲譯名《海底尋寶》)中獎勵關的蛤蜊形象即為《怪怪》的Niko,遊戲背景的小黃魚放大可見形象即為《怪怪》的古比魚。
    • 《錘錘小矮人》(Hammer Heads)的最終Boss國王Globus和《怪怪》的Cyrax一樣,都是改變了遊戲原本的規則,本體不會攻擊,不斷釋放小怪攻擊;且血量超高,二者都是鼠標毀滅者(如果不算鼠標毀滅者這點,《植物》的殭屍博士與二者也很相似)
  • 《八爪魚》(Octogeddon)
    • George Fan離開Popcap後獨立製作的一部作品
    • 遊戲中的商店布景與《怪怪》中的虛擬水族箱商店基本一致,且貨幣都是貝殼
    • 該遊戲也存在寵物這一設定,且寵物名稱(Wu the Starfish, Spike the Pufferfish等)的命名與《怪怪》挑戰模式解鎖故事的寵物命名格式一致
    • (與《怪怪》無關)該遊戲的角色與《植物大戰殭屍》系列高度相似(如蜜蜂DNA對應《植物》中的香蒲),甚至出現了與《植物》2代有對應關係的角色(《八爪》的雞DNA對應《植物2》國際版的蒲公英,怪物Swarm對應《植物2》的殭屍雞等)。

畫廊

注釋與外部鏈接

  1. 僅極度飢餓狀態,食用後變為Nostradamus
  2. 小/中古比魚會死亡,大古比魚變為星星古比魚,星星古比魚和古比魚王相當於吃魚食
  3. 僅沙盒模式,任何體形不會死亡
  4. 《植物大戰殭屍》禪境花園中的蝸牛就是他
  5. 由於吞蟲魚和Brinkley的珍珠都是$500,在其他地方都稱之為「Niko的珍珠」
  6. 英文直譯為天使魚,這也是常用中文名,但該物種在現實中存在,且名稱為「神仙魚」,故採用該名稱
  7. 押頭韻
  8. 除Gus、Cyrax和Minisylvester外,指0級武器攻擊次數
  9. 在沙盒模式中,先召喚其他外星人再召喚Gus,用0級激光擊敗所需的次數
  10. 撐死Gus需要的1級魚食個數
  11. 中文玩家通稱「瘋狂章魚」,但實際上是魷魚
  12. 12.0 12.1 8級激光
  13. 即獲得4個隱藏寵物,開啟4寵、7寵後,但不需要通關冒險模式,這可能是個BUG