忍者飞燕
基本資料 | |
本名 | 忍者ヒエン |
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別號 | 飛燕 |
瞳色 | 黑瞳 |
身高 | 169cm |
出身地區 | 東之國 |
親屬或相關人 | |
下忍、中忍ハヤテ |
忍者ヒエン是網頁遊戲《千年戰爭Aigis》(千年戦争アイギス)及其衍生作品的登場角色。
人物設定
帶着鬼面具遮住臉的忍者。和部下中忍ハヤテ一起統率着下忍們。為了盡到忍者的本分而從故鄉東之國出發,暗中討伐世界各地的魔物殘黨。但是數量上被復活的魔物所壓倒,因而投靠了有相同志向的王子軍。不對王子以外的人露出真面目據說摘掉面具穿上鎧甲就變成小十郎了。
忍者(NINJA)
職階介紹:用手裏劍戰鬥的東方密探
用黑色裝束包裹身體,以手裏劍和忍者刀作為武器的潛行者。包括下忍、忍者、忍者大師、超忍。作為近戰位單位的同時可以進行遠距離攻擊。能夠用手裏劍攻擊。雖然攻擊力很低但是攻擊間隔很短,攻速甚至超過了盜賊。
人物相關
20萬人紀念GR活動登場的忍者。
無法從卡池中抽到,但是會在GR中出現,並且可以定期從交換所用魔水晶交換得到。
信賴度加的是攻擊力,技能也是攻擊力強化3,是標準的攻擊型忍者。和卡池的女金忍者封妖の忍者カナメ相比的話,面板除了防禦力以外被全面壓制,技能攻擊倍率也是一樣的,而且カナメ還多了射程倍率。飛燕較之的優勢就是攻擊3有更長的持續和更好的迴轉而且更容易入手。
在玩家當中是人氣很高的男性角色。
覺醒後
c減2,然後再因為覺醒的被動c再減1。在沒有減C的情況下,覺醒後是14C。
因為是魔水交換單位所以能夠得到不少減C機會,能降到低C的話還是很好用的。
順帶一提忍者覺醒後的成長非常低。
技能覺醒
由攻擊3變成忍法·空蟬淒刀斬。30秒間攻擊和防禦變成2.5倍並且只進行近戰攻擊,技能期間被打死的話會立即結束技能並且回滿HP。技能期間的點陣繪會變成使用忍者刀斬擊敵人。
這個技能讓飛燕被強敵近身的情況下有了反擊的可能,同時也可以防止德雲,但是這個技能的用法和攻擊3相去甚遠,是否要技覺還是要根據自身情況。
信賴度台詞
0% 我飛燕為了主君而前來!
15% 忍者正是侍奉主君才有意義。
30% 想讓主君什麼時候也看看我的故鄉。
50% 忍者無非是道具。只希望能夠起到作用是也。
60% 無論主君身在何處,我都會立馬前去。
80% 侍奉主君對我來說是無上的榮譽。
100% 這條命就交給主君保管了。
信賴度對話
30%
ヒエン
「主君,找我飛燕來喝酒可以嗎?」
是習慣嗎,飛燕像是消去了氣息一樣坐了過來。
ヒエン
「……這還真是上等美味啊。和我的舌頭相融合。
這樣和主君喝酒真是無上的獎勵是也」
飛燕稍微含了一點點酒,低語感嘆着。不說別人,和同樣出身的夥伴們相比,都能感受到飛燕強烈的忠誠心。
ヒエン
「因為是侍奉主君,這是當然的是也」
我說出了自己的想法,飛燕驚訝地睜大了眼睛。
ヒエン
「我的故鄉因為有很多忍者,所以從小就開始進行成為忍者的訓練是也」
我對訓練的內容很感興趣,飛燕很爽快地告訴了我。
內容基本上都是從別人那聽不到的,這些內容讓我明白了他在無論多麼嚴酷的情況下都能做出冷靜判斷的理由。
ヒエン
「大概,知道我們的故鄉的正確位置的很少。
因為沒有對外交流……」
但是,是個好地方。飛燕繼續這樣說道。
什麼時候想去看看。這麼說着,他眼神舒緩地回答道「請務必」。
100%
ヒエン
「我對侍奉的主人以外的人都不會露臉。
為了不然敵人了解自己是也」
我試着問了飛燕為什麼除了眼睛以外都要遮住。雖然在我面前露過臉,但是在其他場合從沒見過他把布取下來。
ヒエン
「通過表情突破對手的心理防線也是有可能的。忍者為了讓表情不被識破二進行鍛煉。並且為了儘量不讓外表被識破,就這樣隱藏起來是也」
能把臉給我看,就是因為忠誠嗎。
感覺到他像是不想觸碰那裡一樣後退了一步。
絕對不會自己出面。
我問了飛燕對名譽之類有沒有興趣。
ヒエン
「……對我們忍者來說,在主君身邊奉仕便是榮譽。不如說沒有主人的話,我就一點也不光彩了。主君您是將這個世界導向和平的人啊。侍奉這樣的主君就是莫大的榮譽了」
現在才發覺我的問題問得真是蠢。
他所認為的名譽,和別人是不同的。
但是換言說,我也有這讓他看到這之後的未來的責任。
就如同答覆人民的請願一樣,我必須指引着竭盡忠誠的他。
導向今後那和平的未來。
我拜託他以後也請多指教,飛燕說道「悉聽尊便」深深地低下了頭。
數據
名稱:忍者ヒエン
稀有度:金
面板屬性
職階 | HP(上限) | 攻擊(上限) | 防禦(上限) | 魔法耐性 | 格擋數 | Cost(下限) | 好感度加成 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
忍者(初始Lv1) | 662(977) | 131(208) | 85(137) | 0 | 1 | 14(11) | 攻擊+23 |
忍者マスター(轉職) | 982(1236) | 209(247) | 138(176) | 0 | 1 | 17(14) | 攻擊+54 |
超忍(覺醒) | 1153(1382) | 244(276) | 153(203) | 0 | 1 | 15-1(12-1) | 攻擊+54 |
註:
- 轉職後屬性是按照50級轉職計算的。
- 屬性已經拔除好感度加成。
- 轉職前初始屬性未必是Lv1時屬性。
職業特性
近戰位單位,進行遠程物理攻擊,攻擊力低攻速快,覺醒cost降低。
職階 | 攻擊間隔/前擺/後擺(單位:f) ! |
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忍者(初始) | 21/16/5 |
忍者マスター(轉職) | 21/16/5 |
超忍(覺醒) | 21/16/5 |
註:1.30f=1秒
轉職材料
鐵兵x1
鐵山賊x1
銀忍者x1
金聖靈x1
覺醒材料
轉職銀忍者/金忍者x1
轉職銀魔女/金魔女x1
轉職銀騎兵/金騎兵x1
忍者覺醒寶珠x1
200000g
技能
轉職技能改變請注意!技能等級不繼承!
技能名稱(轉職前):攻撃力強化II
效果:X秒攻擊變為Y倍。
等級 | X | Y | 初動/秒 | 再動/秒 |
---|---|---|---|---|
1 | 25 | 1.2 | 22.7 | 34 |
2 | 26 | 1.3 | 22.0 | 33 |
3 | 28 | 1.4 | 21.3 | 32 |
4 | 29 | 1.5 | 20.7 | 31 |
5 | 30 | 1.6 | 20.0 | 30 |
技能名稱(轉職後):攻撃力強化III
效果:X秒攻擊變為Y倍。
等級 | X | Y | 初動/秒 | 再動/秒 |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 1.4 | 19.3 | 29 |
2 | 31 | 1.5 | 18.7 | 28 |
3 | 33 | 1.6 | 18.0 | 27 |
4 | 34 | 1.7 | 17.3 | 26 |
5 | 35 | 1.8 | 16.7 | 25 |
能力
覺醒前能力:無
覺醒能力名稱:出撃コスト減少(出擊cost減少)
效果:出擊ocst-1
註:效果直接體現在面板上。
技能覺醒
技能名稱 | 技能效果 | 初動/秒 | 再動/秒 | |
---|---|---|---|---|
覺醒前 | 攻撃力強化III | 35秒攻擊變為1.7倍。 | 16.7 | 25 |
覺醒後 | 忍法・空蝉凄刀斬 | 技能發動中變成近戰攻擊,攻擊力防禦力變成2.5倍,即使HP變成零也能回滿一次。 | 50 | 75 |
圖鑑
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