軍團要塞2
| Team Fortress 2 | |||
| 原名 | Team Fortress 2 | ||
| 官方譯名 | 軍團要塞2 | ||
| 常用譯名 | TF2 | ||
| 類型 | 第一人稱射擊 | ||
| 平台 | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 | ||
| 分級 |
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| 開發 | Valve | ||
| 發行 | Valve | ||
| 引擎 | Source | ||
| 模式 | 多人 | ||
| 系列 | 《軍團要塞系列》 | ||
| 發行時間 | 2007年10月10日 | ||
| 相關作品 | 半衰期系列 | ||
《軍團要塞2》(英語:Team Fortress 2)是由Valve開發的一款多人在線第一人稱射擊遊戲,最初於2007年10月10日發布於Windows與Xbox 360平台,2007年11月22日發布於PlayStation 3平台。
開發歷史
《軍團要塞》系列最初是作為《雷神之錘》的免費MOD而於1996年誕生的,而在其主要設計者 Robin Walker 與 John Cook 被 Valve 聘用後,採用金源引擎開發的《軍團要塞:經典》於1999年發布。 Valve 曾在1999年的E3展上放出過以「兄弟連」(Brotherhood of Arms)為副標題的《軍團要塞2》,可隨後在 2000 年年中又宣布《軍團要塞2》的開發將會延期,Robin Walker 與 John Cook 也轉移到了 Valve 其它項目的開發中。
在2003年臭名昭著的《半條命2》泄露事件中,一些《軍團要塞2》的相關內容也一併被泄露,但其中大部分的內容都被完全廢棄。這一階段的《軍團要塞2》已與「兄弟連」有着很大的差異,它採用了類似《半條命》的科幻風格,以「人類大戰外星人」為主題。在2010年PC Gamer的一次採訪中[1],Gabe Newell 將其稱為「入侵」(Invasion),並坦言「入侵」的設計是失敗的。
儘管由於在多年的開發中缺少媒體信息與明顯的開發進程,《軍團要塞2》一度被打上「霧件」的標籤,但它自問世以來長期廣受好評,且斬獲了多項榮譽。最終定型的《軍團要塞2》拋棄了偏寫實的畫面風格,轉而採用了卡通化的視覺設計,同時依然保留了大量的科幻元素。而在2016年前的穩定更新與後來採用的免費遊玩模式更是為其積累了良好的玩家口碑。但因為畫風不同,很多人接受不了
不幸的是,《軍團要塞2》的開發進程於近年放緩(甚至停滯)指根本不更新。自2017年10月的「叢林煉獄」更新以來,《軍團要塞2》沒有推出過任何主要更新。
故事背景
與 Valve 旗下著名的《半條命》、《傳送門》這些作品不同,《軍團要塞2》並不注重單人的故事體驗,它的背景故事是通過在歷次主要更新中放出的各類媒體(漫畫、視頻、隱藏網頁等)而逐步建立起來的,因此在很大程度上有「補課」的嫌疑。一個明顯的體現是,「管理員」這一在故事中起着重要作用的角色,其人設都是 Valve 從藝術家 Makani 手中買來的(後者也參與了《軍團要塞2》的部分漫畫創作)[2]。
而碎片化的劇情帶來了故事脈絡較為模糊且存在自相矛盾之處等弊端,但這些缺點由於《軍團要塞2》誇張無厘頭的整體風格以及許多玩家對《軍團要塞2》劇情的一知半解而被淡化了。
《軍團要塞2》大致的故事背景是:
鋪墊時期
- 英國富豪澤菲尼亞·曼恩曾於被他稱作「南方大陸」的澳大利亞在探險時找到了一種奇異的石頭,這種石頭被他稱作「魔法碎石」(miracle gravel),也就是後來為人熟知的「澳元素」(Australium)。這種元素有着包括延年益壽與激發智力在內的諸多優良功效,此外也有着讓人酗酒、好鬥以及長出奇形怪狀的毛髮等副作用。
- 1822年,澤菲尼亞的妻子貝蒂·曼恩(原姓「達林」)在分娩中死去,為他留下了三個男孩:雷德蒙德、布魯塔克與格雷。不同於他的兩個哥哥,格雷生下來就弱不禁風但智力超群,甚至在胎中就已經學會了數學與語言,而為此感到驚異的澤菲尼亞打算置他於死地,但這時一隻鷹破窗而入叼走了格雷。
- 雷德蒙德與布魯塔克從小就熱衷於互相爭鬥,但他們在一件事情上達成了共識:說服自己的父親買下北美的一塊土地。希望擴展家族軍火生意的澤菲尼亞最終接受了這個建議,但在前往北美的路上身染了數目眾多的疾病。當他發現自己得到的土地不過是一片荒漠後立馬氣火攻心徹底病倒了。
- 格雷被那隻鷹當做自己的孩子撫養長大,但格雷最後吃掉了這隻鷹和所有的幼鷹,爬回了文明社會並逐步建立起了自己的商業帝國。他曾聯繫過自己的父親企圖不擇手段地獲得「魔法碎石」。
- 1850年,澤菲尼亞在彌留之際立下了遺囑:
- 將自己的家族企業繼承給了多年的手下巴納布斯·霍爾,這家公司即現在遊戲中的「曼恩公司」,而巴納布斯的兒子比利烏斯與孫子薩克斯頓都繼承了曼恩公司的CEO之位。
- 將自己的各類資產繼承給了自己的女僕伊麗莎白。澤菲尼亞還特別叮囑伊麗莎白,要管好他的那些「魔法碎石」,尤其是要防止落于格雷之手。
- 將自己在北美的那片「荒蕪之地」(Badlands)平分給自己的兩個兒子,以供他們陷入永無止境的爭鬥。
- 同年,澳大利亞憑藉澳元素成為了地球上科技最為領先的國家。
「碎石戰爭」時期
- 雷德蒙德與布魯塔克不約而同地召集了傭兵,希望通過武力手段獲得全部的土地,但兩方勢均力敵。
- 布魯塔克希望通過以更長的壽命來勝過雷德蒙德,於是找來了科學巨匠拉迪甘·科納格,希望他製造一台機器來延長壽命,科納格同意了。但科納格在當天夜晚被一位神秘女子拜訪,後者以澳元素為籌碼說服了科納格也為雷德蒙德製造同樣的機器。
- 於是布魯塔克與雷德蒙德都獲得了更長的生命——他們使用拉迪甘製造的生命延長裝置,以澳元素為燃料延續着鬥爭。
- 他們的鬥爭由前後三代傭兵展開,而玩家們扮演的傭兵即是第三代傭兵,代表的紅藍兩隊也分別屬於雷德蒙德與布魯塔克。
- 這一時期被稱作「碎石戰爭」(Gravel War)。但就具體的時間定義而言,「碎石戰爭」究竟是泛指兩兄弟的軍事鬥爭,還是特指第三代傭兵之間的鬥爭,尚不明確。
- 名為「管理員」的神秘女子監視着整個「碎石戰爭」的一舉一動(她也是遊戲中最常登場的「播音員」),關於其身份存在着多種不同的說法。
- 曼恩公司在「碎石戰爭」中同時擔任雙方的物資供應商(主要是軍火)。
「機器人戰爭」時期
- 格雷·曼恩不知通過什麼途徑也擁有一台生命延長裝置,甚至更加先進,他於1971年寫信騙自己的兩個兄弟會面和談。就在兩兄弟決定休戰並「讓我倆中的一人懷孕」後,格雷闖入會場殺了他的兩個兄弟。
- 格雷隨即派遣機器人大軍進攻曼恩公司的設施,企圖將整個曼恩公司納入掌中,但被玩家們扮演的傭兵所抵擋。
- 格雷於1972年早期前往曼恩公司總部假意求和,實則是讓自己的女兒(多半是養女)奧利維亞幫他贏得曼恩公司的CEO之位——根據薩克斯頓·霍爾立下的規矩,能夠空手打倒曼恩公司CEO的人將成為新的CEO,而薩克斯頓無論如何也不願對小女孩動手,最終失去了曼恩公司。
「澳元素追逐戰」時期
註:這段時期的劇情與遊戲體驗關係較小。
- 曼恩公司失守後,「管理員」與曼恩公司的所有澳元素儲備一同消失,她令助手寶琳小姐先藏身等待指示。
- 1972年晚期,「管理員」命令寶琳小姐重新召集失業的傭兵,同時收集澳元素。寶琳小姐奔赴雙城(Teufort)、西伯利亞、澳大利亞、水下新西蘭等地以完成她的使命。
- 格雷在曼恩公司的澳元素儲備金庫撲了個空,並意識到一切都是「她」所謂。他召集了「經典軍團要塞傭兵」去捉拿寶琳小姐一行人。
- 失去了曼恩公司的薩克斯頓不得不依靠自己曾經的狩獵導師查爾斯·達林,達林承諾為他奪回公司,但他提出以澳元素為籌碼。
在漫畫《Old Wounds》與《The Naked and the Dead》,故事在多方人馬的混戰中迎來了高潮,結局最後在漫畫《The Days Have Worn Away》揭曉:「經典軍團要塞傭兵」除經典醫療兵和經典工程師外其他人全部被傭兵消滅,士兵無意間發現新的澳元素礦洞,傭兵們與工程師會合後與管理員見面,寶琳小姐最後隱瞞了澳元素的下落導致管理員最終與被挖出來觀看雷德蒙德和布魯塔克之間的爭鬥的澤菲尼亞一同化作灰燼,工程師建議寶琳小姐把所有澳元素全部挖掘然後打包埋到她所能找到最深的海溝里。與此同時薩克斯頓成功奪回曼恩公司且成為奧利維亞的監護人。
戰後時期
註:這段時期的劇情與遊戲體驗的關係較小,且發生在1979年。
- 薩克斯頓開除奧利維亞讓她自己開拓出新的人生,隨後宣布退休且公司所有權交給其助手彼得威爾和瑞迪。
- 士兵與其家人幫助馬拉莫斯從不毛之地懲教所越獄(此前馬拉莫斯被陷害為湯姆·瓊斯遇害案的兇手),但隨後二人被韓國黑幫抓住。
- 機槍手和狙擊手營救士兵,並花費20美元支付士兵此前向韓國黑幫拖欠的12000韓元的欠款。
- 營救行動一周後,間諜造訪已經撫養四個孩子的單親父親的偵察兵的家,隨後脫下了面罩送給譚雅—偵察兵的女兒及他的孫女用偵察兵在工作上的同事來隱瞞自己的真實身份。之後其他傭兵也開始造訪偵察兵的家,最終偵察兵邀請玩家參與聚會而結束。
遊戲角色
玩家們可供選擇的遊戲角色由9位傭兵組成,他們在遊戲中以不同的兵種/職業來稱呼:
- 進攻兵種:偵察兵(Scout)、士兵(Soldier)、火焰兵(Pyro)
- 防禦兵種:爆破手(Demoman)、機槍手(Heavy)、工程師(Engineer)
- 支援兵種:醫生(Medic)、狙擊手(Sniper)、間諜(Spy)
| 兵種頭像 | 兵種名稱 | 真名 | 故鄉 | 默認武器 | 聲優 |
|---|---|---|---|---|---|
| 偵察兵(Scout) | 傑里米·威利斯(Jeremy Willis)[3] | 美國,波士頓 | 獵槍、手槍、短棍 | Nathan Vetterlein | |
| 士兵(Soldier) | 未知,自稱「無名氏先生」(Mister Jane Doe)[4] | 美國中西部地區 | 火箭發射器、霰彈槍、鐵鍬 | Rick May (1940-2020) | |
| 火焰兵(Pyro) | 未知 | 未知 | 火焰噴射器、霰彈槍、消防斧 | Dennis Bateman | |
| 爆破手(Demoman) | 塔維什·德格羅特(Tavish Finnegan DeGroot) | 英國,蘇格蘭 | 榴彈發射器、黏性炸彈發射器、瓶子 | Gary Schwartz | |
| 機槍手(Heavy) | 米哈伊爾(Mikhail),常簡稱為「米沙」(Misha) | 蘇聯,西伯利亞 | 轉輪機槍、霰彈槍、拳頭 | Gary Schwartz | |
| 工程師(Engineer) | 戴爾·科納格(Dell Conagher) | 美國,德克薩斯州 | 霰彈槍、手槍、扳手、建造工具、拆除工具 | Grant Goodeve | |
| 醫生(Medic) | 赫伯特·路德維希博士(Dr. Herbert Ludwig) | 德國,斯圖加特 | 注射槍、醫療槍、骨鋸 | Robin Atkin Downes | |
| 狙擊手(Sniper) | 曼迪先生(Mr. Mundy) 乳名:Mun-dee |
狙擊步槍、SMG、反曲刀 | John Patrick Lowrie | ||
| 間諜(Spy) | 未知 | 法國 | 左輪手槍,刀子,電子工兵,隱形手錶,偽裝工具 | Dennis Bateman |
《軍團要塞2》在設計開發階段還曾有過「平民」與「指揮官」這兩個職業。此外,謠傳的第十二個官方職業「守衛犬」事實上是社區原創的產物,不過《軍團要塞2》官方對此以一張圖片[5]的形式給出了回應。
傭兵介紹短片
Valve製作了一套名為「拜見團隊」(Meet the team)的短片來介紹每個傭兵,以下是所有短片的Bilibili分流,並都有兩種中英兩種語言的字幕可供選擇。
| 視頻鏈接 |
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遊戲模式
《軍團要塞2》目前遊戲中包含的官方遊戲模式包括:競技場、奪旗、控制點(總體上包括攻防型、對稱型、壓制型三類)、領土控制、推車(以及推車競賽)、山丘之王、毀滅玩家、毀滅機器人(處於測試階段)、速遞、手球時刻、曼恩之力與曼恩 vs. 機器(PVE)。
此外還有為競技而設置的比賽模式(6V6)與高地模式(9V9)。
社區地圖中還存在許多其它有趣的遊戲模式,如對決薩克斯頓·霍爾(VSH)。
物品與交易
《軍團要塞2》作為 Steam 微交易系統的發源地,有着龐大且複雜的物品系統與交易系統。
遊戲中的各色武器通常都是增益與懲罰並存的,這在一定程度上使遊戲達到了微妙的平衡狀態。
而除了對戰鬥產生影響的屬性,《軍團要塞2》中的物品都包含着至少一種品質:
| 品質顏色 | 品質名稱 |
|---|---|
| #B2B2B2 | 普通 |
| #FFD700 | 獨特 |
| #476291 | 特等 |
| #4D7455 | 純正 |
| #CF6A32 | 奇異 |
| #8650AC | 稀有 |
| #38F3AB | 鬧鬼 |
| #AA0000 | 收藏者 |
| #FAFAFA | 裝飾 |
| #70B04A | 社區 |
| #70B04A | 自製 |
| #A50F79 | Valve |
- 在以上的物品品質中,奇異品質物品普遍帶有計數功能,稀有品質物品普遍帶有稀有特效。
- 玩家們普遍通行以金屬與鑰匙為主的貨幣,1精煉金屬(ref)=3再生金屬=9殘留金屬,而鑰匙(key)與精煉金屬間的匯率是浮動的。
- 非高級用戶(即免費玩家)所獲取的物品都將是不可交易的,即使轉為高級用戶,此前不可交易的物品也依然不可交易。
注釋與外部鏈接
- ↑ 參考內容:https://www.pcgamer.com/interview-valve-on-13-things-theyve-failed-at/
- ↑ 參考內容:https://fanlore.org/wiki/Makani
- ↑ 漫畫《The Days Have Worn Away》最終透露偵察兵的真實姓名
- ↑ 不知何故,漫畫《The Days Have Worn Away》裡頭士兵的兒子和女兒分別命名為General Patten Doe和Georgia Washington Doe
- ↑ 參考內容:https://www.teamfortress.com/post.php?id=2851
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