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塞尔达传说 黄昏公主

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塞尔达传说系列 > 塞尔达传说 黄昏公主
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原版
塞尔达传说 黄昏公主
Wii JP - The Legend of Zelda Twilight Princess.jpg
原名 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
官方译名 The Legend of Zelda: Twilight Princess
塞尔达传说 黄昏公主
类型 动作冒险
平台 Wii
Nintendo GameCube
分级
CERO:CERO-B.svg - 12岁以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
USK:USK12 neu2.svg - 12岁以上
GRAC:GRB 12.svg - 12岁以上使用者
开发 任天堂情报开发本部
发行 任天堂
总监 青沼英二
制作人 宫本茂
编剧 京极彩
一角崇行
高野充浩
青沼英二
美工 中野祐辅
泷泽智
音乐 峰岸透
早崎あすか
模式 单人
系列 塞尔达传说系列
发行时间 Wii
北美:2006年11月19日
日本:2006年12月2日
欧洲:2006年12月8日
Nintendo GameCube
日本:2006年12月2日
北美:2006年12月12日
NVIDIA Shield TV
中国:2017年12月5日
HD版
塞尔达传说 黄昏公主 HD
Wii U JP - The Legend of Zelda Twilight Princess HD.jpg
原名 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
官方译名 The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
塞尔达传说 黄昏公主 HD
类型 动作冒险
平台 Wii U
分级
CERO:CERO-B.svg - 12岁以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
USK:USK12 neu2.svg - 12岁以上
开发 任天堂企划制作本部
Tantalus Media
发行 任天堂
总监 佐野友美
制作人 青沼英二
美工 中野祐辅
泷泽智
模式 单人
系列 塞尔达传说系列
发行时间 欧美:2016年3月4日
日本:2016年3月10日

塞尔达传说 黄昏公主》(日语:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス,英语:The Legend of Zelda: Twilight Princess)是一部由任天堂开发并发行的动作冒险游戏,于2006年11月19日在WiiNintendo GameCube平台发售。

塞尔达传说 黄昏公主 HD》(日语:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD,英语:The Legend of Zelda: Twilight Princess HD)为原作的HD重制版,是由任天堂和Tantalus Media开发、任天堂发行的动作冒险游戏,于2016年3月4日在Wii U平台发售。


基本介绍

《黄昏公主》是塞尔达传说系列的第十三部主要作品,与《风之律动》等前作相比,本作的发售标志着游戏系列再度回归写实画风,故事基调也更为黑暗严肃。

2006年11月19日,Wii在北美先行发售,随后在12月2日于日本发售,《黄昏公主》也作为Wii的首发护航作品随Wii在同一时间发售。在日本,《黄昏公主》同时发售了Nintendo GameCube版本,本作也是任天堂最后一款GameCube游戏。

剧情介绍

海拉鲁王国南部边疆陌默村中有一个名为林克的年轻人,某一天他受村里的剑士所托准备前往海拉鲁城堡,但此时魔物出现掳走了一群孩子,其中包括其童年好友伊莉娅。林克前往追赶,反被其拖入暗影失去知觉。

林克醒来后发现自己变成一匹狼,还被关在了海拉鲁城堡的监狱里,在这里他遇到了神秘的米多娜,米多娜指引林克找到了塞尔达公主。塞尔达告诉林克和米多娜如今已经被影之世界的黄昏之王赞特入侵,整个世界即将要被黄昏吞没。

林克回到陌默村救下光之精灵后恢复了人形,随后林克和米多娜踏上解救光之精灵、收集对抗赞特的影之结晶石的旅途。林克收集完结晶石后,赞特突然袭击,将林克再度变成狼,米多娜则身受重伤,林克便驮着米多娜返回海拉鲁城堡寻求塞尔达公主的帮助。

塞尔达公主告诉林克大师之剑可以破除赞特的诅咒,并将自己的灵魂注入米多娜体内救下了米多娜。在塞尔达公主的指引下,林克和米多娜前往森林圣域,林克拔出大师之剑,再度恢复人形。

为击败暗影世界的赞特,林克和米多娜打算穿过阴影之镜前往暗影世界,他们前往沙漠刑场,从此处的贤者口中得知格鲁德盗贼加侬多夫被贤者放逐到控制暗影世界、帮助赞特的故事,以及米多娜就是暗影世界真正的统治者,是赞特篡夺了王权。而赞特深知阴影之镜的力量,已将其打碎,林克和米多娜前往各地收集碎片、修复镜子并进入了暗影世界。

在暗影世界,林克和米多娜凭借影之结晶石的帮助,成功击败了赞特。林克和米多娜返回海拉鲁城堡,米多娜将塞尔达公主的灵魂返还,使其复苏,最终林克和塞尔达公主合力击败了加侬多夫,而林克使用大师之剑杀死了他。

最终,米多娜也打破诅咒恢复了人形,她在回到影之世界时彻底打碎了阴影之镜,两个世界彻底断绝了联系。林克返回陌默村,见到了之前被掳走的人,世界再度恢复了和平。

主要角色

TPHD Link.png

陌默村的年轻人,拥有勇者之魂。

林克在村里的牧场工作,之后却受到命运召唤,出发拯救被黄昏吞噬的海拉鲁。

常人进入黄昏领域后将变成灵魂,他则会变成狼。
TPHD Midna.png

米多娜最初见到林克时,他已经变成狼,两人很快成为同伴,一起为拯救各自的世界而战。

米多娜的真实身份是黄昏公主,因赞特的诅咒而被改变形态。
TP Zelda.png
海拉鲁的公主,面对赞特的入侵而投降,穿上一身黑袍以示悼念。
TPHD Ganondorf.png

被放逐到暗影世界后,加侬多夫利用赞特入侵海拉鲁,企图统治光影两界。

加侬多夫的武器为六贤者之剑,又称黄昏大剑,是六贤者们对付加侬多夫的武器,却最终被其夺走。
赞特
TP Zant.png
未能成为暗影之王的他,借助加侬多夫的力量将米多娜驱逐,以武力夺取王位。
伊莉娅
TP Ilia.png
林克的童年好友、陌默村村长的女儿,命运坎坷。

游戏设定

世界观

主角所在的世界被称作“光之世界”,而米多娜生活的世界被称作“影之世界”,两个世界间通过阴影之镜互相联系。

海拉鲁城堡位于海拉鲁大陆最中央,四周被平原所围绕。整个海拉鲁大陆大致可分为四个地区,每个地区都会有光之精灵守护。

  • 拉特阿努地区:王国最小的一块地区,陌默村所在地,未被暗影侵袭,光之精灵形象为山羊。
  • 费罗尼地区:森林众多,被暗影侵袭后部分森林会弥漫紫色的毒雾,光之精灵形象为猴子。
  • 奥尔汀地区:此地区满是岩层和火山,卡卡利科村所在地,被暗影侵袭后火山变得活跃,光之精灵形象为鹰。
  • 拉聂尔地区:海拉鲁王国最大最重要的地区,是海拉鲁中重要河水卓拉河源头所在地区,被暗影侵袭后水道冻结,水资源短缺,光之精灵形象为蛇。

费罗尼、奥尔汀、拉聂尔三个地区,即是以创世三神的名字命名,并沿用到后续《御天之剑》、《旷野之息》和《王国之泪》等作品。光之精灵的设定也被沿用到后面的作品中:《御天之剑》里是半龙人的形象,而《旷野之息》与《王国之泪》中则是东方龙的形象。

除上述地区外,还有更加偏远的雪山和沙漠,这些地方人烟稀少,只有兽人和魔物可以生存。

在海利亚湖的上方的天空中,漂浮着文明高度先进的天空都市和在其中生活的天空人,他们以前也在陆地上居住,后来才迁往云端。

游戏系统

  • 在最初的版本中,林克是一如既往的左撇子,玩家按下手柄的B键操纵林克左手挥剑。在E3游戏展上的玩家反馈中,玩家在使用Wii游玩时,挥剑的同时会下意识挥动手柄(Wii主机以体感为自身特色)。为此,开发团队特意修改为挥动Wii手柄即可挥剑,为了配合惯用右手握持手柄的玩家,Wii版本的林克也变成右手持剑,同时开发团队也制作出了一个镜像翻转版本的游戏世界。而NGC版本中林克仍左手持剑。
  • 骑马战是开发团队在《塞尔达传说 时之笛》时就有的想法,但因众多原因而未能实现。终于在本作实现了骑马战。

评价

媒体评价
汇总得分
汇总媒体得分
GCWiiWii U
Metacritic96/100[1]95/100[2]86/100[3]
评论得分
媒体得分
GCWiiWii U
Fami通38/40[4]
Game Informer10/10[5]
GameSpot8.9/10[6]8.8/10[7]9/10[8]
IGN9.5/10[9]9.5/10[9]8.6/10[10]

评分汇总网站Metacritic对于NGC和Wii两个平台分别汇总16份和73份媒体评测得分96/100[1]、95/100[2]。对于Wii U平台上的重制版本,Metacritic汇总74份媒体评测得分86/100[3]

GameSpot编辑称赞了本作拥有引人入胜的人物故事、出色的谜题设计和令人印象深刻的世界塑造、比大多数动作冒险游戏更充足的游戏流程以及更优秀的美术水平,但有些时候,图形质量和音效音乐都显得有些过时。在Wii版本中,手柄操纵不精确[7]

IGN编辑称“《黄昏公主》是该系列中必看、必玩、必买的作品,它一次又一次地证明了为什么任天堂是世界上最好的开发商”[9]

大多数玩家和媒体将《黄昏公主》视为自《时之笛》以来的3D《塞尔达传说》集大成作品。

奖项

获奖及提名情况
年份奖项类别结果
2007金摇杆奖年度任天堂游戏获奖
GameInformer年度游戏获奖
NintendoPower年度游戏获奖
电子游戏月刊年度游戏获奖
2016金摇杆奖最佳任天堂游戏获奖

销量

截至2015年9月,《黄昏公主》在NGCWii两个平台的全球总销量达到885万份,创下了系列历史记录[11]

截至2022年12月,《黄昏公主 HD》全球销量达117万份[12]

其他

主条目:四老外
2003 E3 《吃豆人对战》
2004 E3 《塞尔达传说 黄昏公主》!

IGN工作人员马特·卡萨马西纳(Matt Casamassina)、克雷格·哈里斯(Craig Harris)、查德·钱伯斯(Chadd Chambers)、皮尔·施耐德(Peer Schneider)分别在2003年和2004年电子娱乐展览会上对任天堂发布的《吃豆人对战》和《塞尔达传说 黄昏公主》两款游戏作出了反差极大的反应,后成为互联网迷因,并延伸出了各种形式的梗图。

注释

参考资料

  1. 1.0 1.1 The Legend of Zelda: Twilight Princess for GameCube Reviews. Metacritic. [引用时间: 2023-08-29]. (原始内容存档于2010-11-23) (English). 
  2. 2.0 2.1 The Legend of Zelda: Twilight Princess for Wii Reviews. Metacritic. [引用时间: 2023-08-29]. (原始内容存档于2015-03-29) (English). 
  3. 3.0 3.1 The Legend of Zelda: Twilight Princess HD for Wii U Reviews. Metacritic. [引用时间: 2023-08-29]. (原始内容存档于2020-09-29) (English). 
  4. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (9 / 10 / 9 / 10). Famitsu (Enterbrain). 2006-11-24 (日本語). 
  5. Andrew Reiner. The Legend of Zelda: Twilight Princess. Game Informer. [引用时间: 2023-08-29]. (原始内容存档于2006-11-29) (English). 
  6. Gerstmann, Jeff. The Legend of Zelda: Twilight Princess Review. GameSpot. 2006-12-14 [引用时间: 2023-08-29]. (原始内容存档于2007-01-05) (English). 
  7. 7.0 7.1 Gerstmann, Jeff. The Legend of Zelda: Twilight Princess Review. GameSpot. 2016-11-19 [引用时间: 2023-08-29]. (原始内容存档于2023-08-29) (English). 
  8. Rob Crossley. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Review. GameSpot. 2016-03-01 [引用时间: 2023-08-29]. (原始内容存档于2016-03-01) (English). 
  9. 9.0 9.1 9.2 Matt Casamassina. The Legend of Zelda: Twilight Princess Review. IGN. 2006-12-15 [引用时间: 2023-08-29]. (原始内容存档于2006-12-07) (English). 
  10. Jose Otero. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Review. IGN. 2016-03-01 [引用时间: 2023-08-29]. (原始内容存档于2016-03-02) (English). 
  11. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD [The Legend of Zelda: Twilight Princess HD]. Nintendo. [引用时间: 2023-08-29]. (原始内容存档于2016-03-04) (日本語). 
  12. 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2023. ISBN 978-4-902346-47-3. 

外部链接