2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

Widget talk:FateCalculator

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳转到导航 跳转到搜索

编辑请求 - Ave

@AnnAngela云霞金萌桥姬蓝羽汇弗霖凯Lyhic

由Ave提出的编辑请求:

状态:   完成

将:

$("#result_hp_lv100").text(Math.floor((maxHP - baseHP) / level_modifier[star_ori] * 99 + baseHP));

修改为:

$("#result_hp_lv90").text(Math.floor((maxHP - baseHP) / level_modifier[star_ori] * 89 + baseHP));



将:

$("#result_atk_lv100").text(Math.floor((maxATK - baseATK) / level_modifier[star_ori] * 99 + baseATK));

修改为:

$("#result_atk_lv90").text(Math.floor((maxATK - baseATK) / level_modifier[star_ori] * 89 + baseATK));

——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年5月31日 (日) 18:46 (CST)

Done.——From AnnAngela the Temporary Bureaucrat (Talk) 2020年5月31日 (日) 19:33 (CST)
Face-smile.svg感谢——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年5月31日 (日) 19:43 (CST)

{{Ruby}}更新后与这个小部件发生冲突

又是和ruby有关,但这次似乎不是它的锅。

症状是如果同时含有这两个模板,会导致{{FateCalculator}}无法使用。

我凭借浅薄的js知识检查了下,似乎是因为这个widget会搜寻并处理所有的带有data-id属性的元素,没有考虑到页面内此模板之外的其他元素也可能带有这个属性,而这次ruby的更新恰好给<rb>添加了这个属性,于是就冲突了。

我觉得这是这个小部件的设计问题而不是ruby的锅,但我也不知道该怎么改,@AnnAngela还是请您来看看吧。一天at两次AnnA,每次都有新bug ——C8H17OH讨论) 2020年6月15日 (一) 01:57 (CST)

Fixed.——From AnnAngela the Temporary Bureaucrat (Talk) 2020年6月15日 (一) 10:49 (CST)
Face-smile.svg感谢 ——C8H17OH讨论) 2020年6月15日 (一) 12:30 (CST)
嗯,其实不只是ruby,其他某些模板也会导致冲突,它会导致计算按钮失效——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年6月15日 (一) 15:02 (CST)
那么是哪些模板呢?——From AnnAngela the Temporary Bureaucrat (Talk) 2020年6月15日 (一) 22:27 (CST)

编辑请求 - Ave - 2021.03.06

由Ave提出的对Widget:FateCalculator的编辑请求:

原因:新增职阶Beast的计算公式

状态:   完成

将以下内容:

   const class_hp = [1.01, 0.98, 1.02, 0.96, 0.98, 0.95, 0.9, 1, 0.88, 1.05, 0.95, 1, 1.01];
   const class_atk = [1.01, 1.02, 0.98, 0.97, 0.94, 0.96, 1.03, 0.95, 1.05, 0.94, 1.02, 1, 0.99];
   const ess_drop = [10, 8, 12, 9, 11, 25, 5, 10, 6, 15, 10, 15, 10];
   const ess_take = [100, 150, 90, 200, 50, 100, 10, 100, 30, 50, 100, 150, 100];
   const ess_kill = [35, 45, 40, 50, 60, 55, 65, 35, 10, 1, 50, 10, 35];

修改为:

   const class_hp = [1.01, 0.98, 1.02, 0.96, 0.98, 0.95, 0.9, 1, 0.88, 1.05, 0.95, 1, 1.01, 1.2];
   const class_atk = [1.01, 1.02, 0.98, 0.97, 0.94, 0.96, 1.03, 0.95, 1.05, 0.94, 1.02, 1, 0.99, 1.2];
   const ess_drop = [10, 8, 12, 9, 11, 25, 5, 10, 6, 15, 10, 15, 10];
   const ess_take = [100, 150, 90, 200, 50, 100, 10, 100, 30, 50, 100, 150, 100, 100];
   const ess_kill = [35, 45, 40, 50, 60, 55, 65, 35, 10, 1, 50, 10, 35, 20];

——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2021年3月6日 (六) 03:06 (CST)

Done.——From AnnAngela the Temporary Bureaucrat (Talk) 2021年3月6日 (六) 10:25 (CST)

编辑请求 - Ave - 2021.03.06

@AnnAngela
由Ave提出的对Widget:FateCalculator的编辑请求:

原因:添加Beast职阶的基础掉星率

状态:   完成

将以下内容:

const ess_drop = [10, 8, 12, 9, 11, 25, 5, 10, 6, 15, 10, 15, 10];

修改为:

const ess_drop = [10, 8, 12, 9, 11, 25, 5, 10, 6, 15, 10, 15, 10, 10];

——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2021年3月6日 (六) 11:11 (CST)

已完成。--Sysop 北极星南十字给我留言) 2021年3月6日 (六) 16:47 (CST)

编辑请求 - Ave - 2021.08.17

由Ave提出的对Widget:FateCalculator的编辑请求:

原因:新增职阶Pretender的计算公式

状态:   完成

将以下内容:

   const class_hp = [1.01, 0.98, 1.02, 0.96, 0.98, 0.95, 0.9, 1, 0.88, 1.05, 0.95, 1, 1.01, 1.2];
   const class_atk = [1.01, 1.02, 0.98, 0.97, 0.94, 0.96, 1.03, 0.95, 1.05, 0.94, 1.02, 1, 0.99, 1.2];
   const ess_drop = [10, 8, 12, 9, 11, 25, 5, 10, 6, 15, 10, 15, 10, 10];
   const ess_take = [100, 150, 90, 200, 50, 100, 10, 100, 30, 50, 100, 150, 100, 100];
   const ess_kill = [35, 45, 40, 50, 60, 55, 65, 35, 10, 1, 50, 10, 35, 20];

修改为:

   const class_hp = [1.01, 0.98, 1.02, 0.96, 0.98, 0.95, 0.9, 1, 0.88, 1.05, 0.95, 1, 1.01, 1.2, 0.95];
   const class_atk = [1.01, 1.02, 0.98, 0.97, 0.94, 0.96, 1.03, 0.95, 1.05, 0.94, 1.02, 1, 0.99, 1.2, 1.02];
   const ess_drop = [10, 8, 12, 9, 11, 25, 5, 10, 6, 15, 10, 15, 10, 10, 20];
   const ess_take = [100, 150, 90, 200, 50, 100, 10, 100, 30, 50, 100, 150, 100, 100, 100];
   const ess_kill = [35, 45, 40, 50, 60, 55, 65, 35, 10, 1, 50, 10, 35, 20, 30];

——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2021年8月17日 (二) 00:48 (CST)

Done.——From AnnAngela the Bureaucrat (Talk) 2021年8月17日 (二) 09:40 (CST)

编辑请求 - Ave - 2024.02.13

@屠麟傲血BearBin
@AnnAngela云霞星海子
由Ave提出的对Widget:FateCalculator的编辑请求:

状态:   完成

将以下内容:

    const class_hp = [1.01, 0.98, 1.02, 0.96, 0.98, 0.95, 0.9, 1, 0.88, 1.05, 0.95, 1, 1.01, 1.2, 0.95];
    const class_atk = [1.01, 1.02, 0.98, 0.97, 0.94, 0.96, 1.03, 0.95, 1.05, 0.94, 1.02, 1, 0.99, 1.2, 1.02];
    const ess_drop = [10, 8, 12, 9, 11, 25, 5, 10, 6, 15, 10, 15, 10, 10, 20];
    const ess_take = [100, 150, 90, 200, 50, 100, 10, 100, 30, 50, 100, 150, 100, 100, 100];
    const ess_kill = [35, 45, 40, 50, 60, 55, 65, 35, 10, 1, 50, 10, 35, 20, 30];

修改为:

    const class_hp = [1.01, 0.98, 1.02, 0.96, 0.98, 0.95, 0.9, 1, 0.88, 1.05, 0.95, 1, 1.01, 0.97, 0.95];
    const class_atk = [1.01, 1.02, 0.98, 0.97, 0.94, 0.96, 1.03, 0.95, 1.05, 0.94, 1.02, 1, 0.99, 1.03, 1.02];
    const ess_drop = [10, 8, 12, 9, 11, 25, 5, 10, 6, 15, 10, 15, 10, 10, 20];
    const ess_take = [100, 150, 90, 200, 50, 100, 10, 100, 30, 50, 100, 150, 100, 150, 100];
    const ess_kill = [35, 45, 40, 50, 60, 55, 65, 35, 10, 1, 50, 10, 35, 1, 30];

理由:Beast职阶信息更新为官方最新数据—— 新たな世界を見せてあげよう!(讨论·贡献) 2024年2月13日 (二) 20:07 (CST)

重新@一下—— 新たな世界を見せてあげよう!(讨论 · 贡献) 2024年2月19日 (一) 11:29 (CST)

(&)建议 将数据提出为独立的JSON页面 —— 鬼影233鬼影233||+
具体的得看原创建者如何顶定夺了—— 新たな世界を見せてあげよう!(讨论 · 贡献) 2024年2月19日 (一) 11:54 (CST)
(+)支持 鬼影的建议,个人认为无需征得创建者@AnnAngela的同意。--W3jc讨论) 2024年2月22日 (四) 16:51 (CST)
那也就是说您可以做这个吗?我反正对这个一窍不通—— 新たな世界を見せてあげよう!(讨论 · 贡献) 2024年2月22日 (四) 17:33 (CST)
Widget(小工具)实际上就是js代码,读取json非常方便。此外如果WAF的问题没法解决,建议让运维协助处理。--W3jc讨论) 2024年2月22日 (四) 18:01 (CST)
这我知道,我都不会(—— 新たな世界を見せてあげよう!(讨论 · 贡献) 2024年2月22日 (四) 18:06 (CST)
Done.——From AnnAngela the Bureaucrat (Talk) 2024年2月27日 (二) 09:16 (CST)
不容易不容易—— 新たな世界を見せてあげよう!(讨论 · 贡献) 2024年2月27日 (二) 09:25 (CST)