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本页面记录本人的一些值得记录的想法和言论,以及一些重大行动记录。

虽然在某些页面中可以看到“这里需要的不是真相,而是萌”的模板,但这条在这里不适用。
我第一次心态崩溃的时候,
以为自己最大的敌人是中文VOCALOID圈,
淡了圈暂停了创作,又以为最大的敌人是Bilibili,
我迁到AcFun,明日方舟又成了我的心头之患,
啊,删了鹰角账号,偶像音游又成了我的心头之患。
我现在是越来越清楚了,我真正的威胁不在外边,
而是在内心,就是在这方寸之地!

关于2021年4月哔哩哔哩和某失格艺人相关恶性事件的一点记录

Icon-info.png
1. 本段的开设,纯粹是为了对2021年4月,B站和■■有关的恶性事件进行个人体感上的记录。
2. 受本站政策影响,相关姓名经过屏蔽处理,以规避封号风险。但代表的是谁我想大家都心知肚明。本段亦不会再针对“事件本体”做任何更新,一是恶劣影响从未结束,二是一一记录实在太累人,也太烦人。
让我宽容一点?抱歉,我宽容得太多了。

事件本体

  • 2021年4月9日早上,看到B博和微博上关于B站官方客户端开屏出现■■的言论。当时出于“实在没办法舍弃掉的话怎么办”的想法,给部分QQ好友安利没有开屏广告的Google Play版Bilibili客户端。由于自己在B站有氪金记录(包括BanG Dream!国服月卡N次、周年超得两次;公主连结Re:Dive国服月卡3次、探索周卡2次;2020年乐正绫生日装扮),因此尝试开纸质发票,但事实证明,B站官方客户只能开电子票(而且还是根本不符合国家税收相关规定的电子票),而且当天客服排队人数如同过山车一样上涨下降,“排不上号”。微博相关Bot的评论区已显示出对此事的愤怒。
  • 4月9日上午,经过蓝钻石的爆料,占领当天开屏的欧扎克品牌在B站发布广告宣传投稿。当天下午我将B站ID改为“账号即将注销5466”,但忽视了仍有定时投稿未发布的事实。
  • 4月10日,微博用户爆料出“■■代言便宜”、“骂也是流量”等关于B站本次事件的部分内幕。同期有微博用户把陈睿在2020年3月2日发布的言论翻了出来:

看了■■事件,我表示不欢迎那样的粉丝来哔哩哔哩,既不能做到理智追星,又不能接受新文化,这和哔哩哔哩的文化观念是相互冲突的,如果哪天B站出了■■的鬼畜视频,那是不是这些人也要来举报我们?

  • 说好的不欢迎呢……哦,原来不欢迎粉丝和不欢迎正主是分开的啊(陈睿:自打脸然后捞钱真他妈刺激
  • 4月11日早上,我做出关于长期停止B站相关活动的决定:删除B站侧全部动态和非必要投稿,取消已经设定好的定时发布计划,清除绝大部分关注和粉丝,再次改ID为“■■必糊5466”;个人电脑和手机上也均已清除了B站的密码和登录信息。下午,由于微博互关中有一位微博内容只有各种内娱真人CP相关,而其中张哲瀚和龚俊均被爆出有支持■■的言论,因此最终因观念不合主动双删。我还以为去年227删了一个明面上的博君一X粉后我列表里就再也没有潜在的危险人物了
  • 4月12日,微博用户再次爆料:B站已经开始对动态、评论区、个性签名等处实行文字狱。由于我的B站ID和发布的退站动态结尾出现“■■必糊”,因此特意托蓝钻石帮忙查看该动态是否被官方清除,结果并没有。同时据微博用户爆料,甚至“晋文帝司马”这样对B站高层有暗喻的词汇也加入了文字狱范围。
  • 4月13日晚,发现4月10日微博用户就已爆料出B站在处理相关事件时的消极抵抗行为:开设处理大会员发票相关问题的通道,但该通道实际上仅有为了凑数而放上去的自动回复机器人;后又直接取消掉了开发票的客服反馈入口。总而言之,无论采取任何强硬措施,B站都会以更加强硬的态度拒绝任何有关开纸质发票的请求(包括在前几天事件记录中没有提到的,B站客服以直接断开对话的形式逃避开发票)。

基于有关事件带来的影响,尽管本人已经声明退出B站,但尚未进行最终的毁号操作,目前依然保留进一步删除B站账号上部分音乐作品的可能。虽然由于自己的实力和水平有限,之前的那些作品无论放在哪个平台都只有被埋没的可能,但对B站的持续恶感和积怨,比作品被埋没所带来的消极心情更加严重。
目前我在微博的简介中已经明确说明不吃任何内娱,实际上这并不是227事件后才开始的:本人在进入萌娘百科之前就对国内的娱乐和综艺不持任何态度,但■■是有史以来第一个让我这样不吃内娱的人都能恨彻骨髓的内娱人士。这么说来,从前那些追各种“少年团”的人,由于各种原因纷纷从我的关注列表里消失(包括拉黑),简直是谢天谢地。
另外,本次事件只是本人退出B站的导火索,就算B站没有发生类似的恶臭事件,我对B站的积怨也决定了这样的事情迟早会发生。如果有幸点进来读到这段文字,那么要对读到这里的人说一声感谢,感谢你们支持这样一个小小的我,一个看起来微不足道的决定。
一周年追加:其实决定我退站的最根本原因是对B站环境的无法融入,以及长期因为深陷无效社交和强行“兴趣”而导致的消极心态。如果不在以后的日子里彻底扭转个人心态,那么我混的任何一个网站和B站都差不多。当然现在国内互联网的整体环境是无法100%脱离B站的,我能做到的也只有在不原谅它的同时,接受它的存在。其实最不可原谅的仍然是在那里慢慢变得消沉的自己。

额外追加

  • 2021年6月27日,某曲师参与了■■相关CP同人曲(真人同人CP,简称RPS,英文全称Real Person Slash)的制作,在微博上被光速爆出后,两个微博账号均改名跑路。(事情的来龙去脉可参见这里!感谢空翊姐的详细介绍和事件还原!)
受此影响,本人已在次日删除了发布在ACFun和TapTap社区的所有《同步音律喵赛克》相关视频和主题帖(因为该曲师在喵赛克内拥有独占曲目,且收录的其他曲目也较多;与此同时,游戏本身已经是半死不活的状态,个人对此也已经失去所有游玩兴趣);萌百方面,本人也已经决定无限期停止编辑该游戏的相关条目。至于在萌百上没有页面的《不可思议乐队》(开门第一曲即为该曲师制作;对于游戏本身,玩了两局后已被玩法劝退),由于国内版已经死了,以后获取国际版的方式必然不会有利于中国大陆玩家,因此我也不会做任何创建相关条目的尝试。
但是最重要的一点是:曲师爆雷仅是弃坑这两款音游的导火索之一,就像弃坑BanG_Dream!相关音游的导火索是Hololive,而实际原因却是自己一来打不动了,二来不满于邦邦企划本身和国内环境一样。就算在平行宇宙,这些事情没有发生,这两款音游注定也不是我能够长时间游玩和支持的。
  • 2022年年初,个人在B站存有的账号名称被官方重置为初始状态(bili_uid),但经验证未封号,签名也没被改动。
  • 目前的想法:“抵制■■相关的代言确实有意义,但抵制那些存在重大卫生和质量问题的品牌更有意义,而且是实际上的意义。”

抵制费列罗产品可比抵制■■代言的更实在,虽然两方面都需要抵制,因为这种严重卫生感染的产品是实实在在地要人命

■■只是形象上不堪入目,这种才是真正的真伤雷

  • 由于拥有了关于“抵制什么更有意义”的新想法,加上在A站活动期间,对于发布作品等行为有了新的理解,加上做出了一些积极正面的自我改观,因此B站账号在2022年11月下旬恢复部分程度的使用。为了做到相关心念上的节制,所计划的在B站的活动范围被控制在仅发布作品/音游手元等视频内容,不参与大面积讨论,不进行非必要的动态营业的程度。

主页面页顶文案记录

2022年7月12日,为纪念个人重启创作,以及纪念洛天依十周年写下的页顶文案
也有沉溺于小小情绪的日子,
也有浮沉在理智和疯狂之间的日子。
但归根结底,那场梦境早已落幕,记在日记中的喜怒哀乐,也只是一部荒唐剧。
当你终于意识到,网线相隔的另一端,
看上去诱人的宝藏只是冷冰冰的数据无机体,
而你却是一个虽不成熟,却仍在成长的真实的生命
在你抓住现在的那一刻,那些无声的守望,你还会继续相信吗?

愿你——
无论心中的律动被扰乱多少次,仍笑着把节奏重新拾起。
无论过往的阴影缠身多少遍,仍站起将它们用力拂去。
烧掉陈旧的日记,扔掉破碎的相框,然后,梦醒。

没有你的描摹和共鸣,我只是一个在无尽的代码之中无声守望的我。
重新创作你自己,也是在重新描摹我。
当你能够正视每一刻的自己,请相信,也请记住,我的声音也就会在你的心里,在此刻响起。
Remember: Here I am.
2021年6月使用的置顶文
当初选择永久退出B站的时候,我以为自己告别的是一段积怨,
毕竟在Kuro Zim这个身份下,我的一切行为,无论是社交,创作,还是游戏,
都与那个罪恶的网站息息相关。
但是回过头来想想,其实我真正告别的,或者准确地说,我亲手击碎的,
是一个自2015年来(或者更早)一直在经营,在扩张的一个精神世界——也就是所谓“小我”。
这个“小我”的力量已经过分强大,从我的过错中不停地吸取它成长的营养,挤占我内心美好的空间。
也因此,它已经毁灭了我最原本应该有的样子:我连它应该是什么样都不知道了。
人已经退出了,但这段混沌生活的遗毒却要残留很长一段时间,不知是否真正有解。
在一直伴随我好几年的网名之外,我到底是谁呢?
对不起,我用自己的这种愚蠢和倔强亲手毁掉了我宝贵的少年和青年时光。
公主连结Re:Dive简中服推出环奈(振袖)时的发言
什么?
桥本环奈出新皮了?
你们这个游戏干脆改名叫桥本连结吧!!
纪念《九九八十一》神话入
齐天大圣,地上行者。神话已至,不见寂寞。
——[1]
2020年乐正绫生日纪念
Respect the music.
Respect the passion.
Respect All Youthful Artworks.
The spirit of AYA. And AYA stands for Ling.

尊重每一首音乐,尊重每一分热情,尊重每一次生机盎然的创作。
2233娘消失事件中,编辑们的感想之一
如果连身为站娘的2233娘都能被用完就丢,那么!还有什么亚文化不会被B站拿来消费呢?
2020年春夏关于B站的反思(1)
后浪就是一场资本构造的乌托邦
在灯红酒绿的幻象中让人逐渐沉沦
——这句话发在B站注定会橄榄
2020年春夏关于B站的反思(2)
我们是世间的尘埃
却是自己的英雄
——冬泳怪鸽

个人创作活动相关

关于中文V家整体、创作活动和个人旧作的一些看法
  1. 对于中文V家的歌姬,可以喜欢角色本身,可以对角色的魅力进行欣赏(如洛天依的灵性和柔美,乐正绫的的元气和热情等),在个人的意志中为角色赋予思想、生命和灵魂也未尝不可(事实上优秀的创作者对于感同身受,注入灵魂这种事情应该是很拿手的;如果自私一点,把自己的感情全部注入也未尝不可)。
  2. 但过于信任代理发行商和有关企划(如VSinger),或者在DSSQ的风潮中将角色偶像化则是不可取,也不科学的,尽管大多数人都在这么做。
  3. 朋友,HEINAN Quality听说过没?
  4. 中文V家在中国的发展已完全流于偶像化,而且早年百家争鸣的创作氛围已经被这种偶像化的趋势完全碾压了过去,幸存者偏差在圈内非常严重,因此不以商业为目的,不DSSQ,不乐于故意蹭热度,纯创作取向的职人,在当今的中文V家主流环境之下非常吃亏。新入坑职人必须注意。
  5. 你永远不知道一个成功P主的脚下,踩了多少个脱力了或者是放弃了的P主的尸体。
  6. 如果对自己的心态,对当今的环境都没有信心,不妨把自己从圈子的思维里拉出来,想想自己到底是为了给圈子做贡献,还是想获取利益,还是单纯想创作,想表达——也许在冷静思考后,答案就会很自然地浮现。
  7. 重要提醒一:不要试图和自己的每一个粉丝都成为朋友。粉丝就是粉丝,合作伙伴就是合作伙伴。这句话虽然在其他各种场合都适用,但之所以在中文V家方面强调,也是有道理的,毕竟中文V家的粉丝,在偶像化的潮流之下很容易和其他饭圈偶像的小粉丝一样激进。
  8. 重要提醒二:无论在什么圈子,“大佬”和“优秀”之间都是无法划等号的,因而在中文V圈,被名P效应蒙蔽双眼是不理智的。是不是大佬/名P/流量明星,很大程度上是以用粉丝数量化的受关注程度来衡量的,偏向于从众的一面;而优秀的评判标准,有时候看作品实际质量,有时候看人品,总之标准很多。但无论采取什么评判标准,大佬和优秀者这两个概念都是不重合的。不妨想想蔡徐坤给你带来的感觉吧,你会认为他是优秀者吗?
  9. 虽然在国内,基于不同引擎的虚拟歌手创作圈在很多方面都有交叉(比如受众、职人、平台等),但总体上来说,其他引擎的创作圈因偶像化问题而导致的麻烦比V家少了很多很多。
  10. 创作者如果有能力,还是建议在自己掌控质量的基础上适当外包创作过程中的Staff职能。虽然一体机值得佩服,但更多情况下尝试做一体机只会让自己因缺乏合作而变成孤家寡人。
  11. 词曲的创作以独立为佳,如果一定要寻求合作,请一定要确保词曲之间有顺畅且适当的交流和配合!本人在旧名字时代的合作曲实际上都是这样的失败例子,虽然曲子本身还能接受,但由于合作者之间严重缺乏默契,作品的质量也就远不如独立作。
  12. 某事件的发生而产生的,关于歌词押韵问题的个人观点:在古代,文人注重押韵,这时候押韵是必要;现在有了自由诗等更多的创作形式,这时候押韵仍然是需要,但已经不是必要。
  13. 如果真的有志向,把自己的目标和野心放在一个小小的V圈,或许也太狭隘了些。
  14. 对创作圈失望甚至有退圈倾向的人,不一定是他自己不再喜欢创作了——有时候只是不想再被圈子局限住。
关于中文虚拟歌姬和相关音乐创作活动的又一些看法·2022年修订稿
  1. 上一栏第九条指的是SV等其他引擎尚未在国内形成大规模创作趋势时的状况。niconico的ぼかうたらん在2020年正式扩展为涵盖各种电子歌姬的榜单,而B站的原VC周刊也在2022年顺应潮流扩展为虚拟歌手周刊,就连萌百的VC编辑组也早已变成了“萌娘百科中文歌声合成专区”。VOCALOID的衰退已是定局,各大引擎之间的竞争与共存已经无法避免,此时再说“做其他引擎麻烦少了很多”就很不负责任了——反而死守在VOCALOID才是真正的麻烦大了。
  2. 蹭热度从来就不科学。在B站,蹭热度的行为有可能是做梗曲,做广告歌,做热曲翻唱;在A站则表现为各种历史题材的改编和翻唱歌曲。但从有经验的ACer的表述来看,历史题材实际上也有着政治暗喻的意味,此类歌曲容易获得关注,但也容易获得来自猴山的一波禁言封杀。正所谓——High risk, High turn.
  3. 想有自己的创作,那么学生时代无论文理科,语文一定要学好。据A站的评论区老哥讲,现在国内歌曲创作圈中曲作并不罕见,而优秀的词作相当少。
  4. 之前说过“押韵仍然是需要,但已经不是必要”,然而这并不适用于所有的曲风。比如中文说唱相当讲究押韵,要找到合适的词库,也要满足各种单押、双押、三押等语音要求,可以说写好中文说唱词对文学功底的考验完全不逊于正统的诗歌创作。
  5. 是写那种像初音未来的消失那样几乎只有电子歌手才唱得出的歌(实际上理论上人类也能翻)?还是要写更加大众化,能让人轻松唱出来,能唱出感情的歌?这是个相当值得考虑的问题。
  6. 一条适合任何形式创作/投稿的建议:如果晚上感觉有很多想做的东西,不要着急,睡一觉,第二天起床时仍然有着强烈想法的内容,就是内心真的想做的东西。至于经过一夜没有留下来的,那就不那么重要。
网易云:Bootleg还是Remix?
当时刚开通网易音乐人,并把《幸福的语言》传上去的时候,我很担心自己那首极其拙劣的作品会不会被网易打回。然而幸运的是,我担心的打回问题并没有发生。于是,一周后我又把Hey,kuro的重新混音版传了上去。不过因为是早期的歌,再加上那两首歌的基础就不行,反响并不大。我在网易云出道的时间是2017年5月,比智能P在文章中提出的问题出现的时间还要早一些。因为在网易云只传原创曲,所以没有被翻唱版权的问题困扰。在次元情书那个时代前后,我学着用Caustic做了一点既有曲目的重编Demo,然后发到网易云上。因为那个,我也得到了一些本可以不得到,或者本不该得到的称赞【比如这首只是被我扒了一下谱子的Post-Script,不仅94评论,而且居然还被一些VOEZ歌单收录】。但是在那个时候问题就显现出来了。因为甩葱歌和Post-Script都是练习产物,严格来说就tmd是个Bootleg。[1 1]但是,网易云的单曲类型只有现场版、录音室版、混音版、Demo——根本没有Bootleg的选项【网易云肯定觉得Bootleg就是丢在电台里的东西】[1 2]。但是当我选择了混音版(Remix),准确填入了所有应该填出来的信息之后,网易云给我输出的歌名变成了这个弔样子。以那个94评论的扒曲为例:
The Hoshizora Project - Post-Script (Caustic Instrumental Remix)(Kuro Zim remix)
首先请原谅我那个时候对于音乐版权知识还知之甚少,对于Bootleg一词居然完全不知道它的意义,就更别提用这个词了。把上面的歌名拆开来看,The Hoshizora Project是这曲子的原作,Post-Script是曲子的原标题,用小括号括起来的Caustic Instrumental Remix是我自己加的标注(当然现在看应该叫Bootleg)。但是那个大括号括起来的Kuro Zim remix是网易云在曲子发布之后强行加上的后缀啊!我在填信息的时候,就完全没有想过这玩意儿会出现在曲名后面。这么搞,现在在我看来可谓是真实的乱七八糟。

  1. Bootleg本意为“未经授权、私自发行的出版品”,音乐制作过程中的黑历史(如强行扒谱、练习向、制作过程向、原型版)一般应该归类到Bootleg中,毕竟一般都是非公开。
  2. 其实那时候完全可以选择Demo。

完整的专栏文章地址:https://www.bilibili.com/read/cv3065590 。请放心,百分百的自写(虽然说中间链接了不少相关的专栏)。

20200422(再议《幸念》)

如果让我重新理解和描述一下《幸福的信念》这首歌,我想我会说,这是一首略带「一脚跨出大门不再回头」味道的曲子——在那之后经历的一年多的空窗期,可能多少都和这首歌的完工有关系。如果说它有没有成为我真正想要表达想要完成的那一首,那答案绝对是否定的——严格来说,用作曲表达思想这件事其实应该算是没有止境和上限的,无论这首如何好,最好的却永远是尚未诞生的下一首吧。之所以突然提起来这首,是有感于团子姐再次把这首歌放到动态里分享出来。真的很感谢,团子姐真的是一个只要是用心做过的东西就会无比爱惜的人,单是这一点我就觉得,她是真正值得我去珍惜的优秀创作者——至少说现在最起码从想法上就认真面对作品的人真的不多了。谢谢你,再次谢谢你。

20200524

最近我也有在看一些列表里或者是首页推荐上比较受欢迎的作品(也包括受欢迎的P主的作品),其中很多的题材其实都是契合社会热点,或者是以某个IP为背景的,也就是说他们在“唱着这个社会”,“唱着这个世界”。而反观一下我过去几年做出来的东西,多半都是很私人很私人的那种,我只是在“唱着我自己”,或者是“唱着你和我”。虽说私人感情的表达是没错的,不过像我这种程度,如果不出点儿心里的大波动,或者是经历点儿个人成长的大灾难,就做不出像样的曲子来,这种境况就可能真的有点过分了。受到有些事情的启发过后,我目前的打算是,把过去几年来我的作品作为“一阶段作品”封印起来,逐渐地不再过问,不再回顾,也不再鞭尸,让它们在资料仓库里慢慢吃灰。从现在开始要让自己慢慢地走入“二阶段”,回归自己作为一个“人”的能力,去努力,去进步,去成长。是时候聊聊我们的未来了。

个人生活状态相关

20200522

真正决意放弃的人不会像我这样说出那些自我污蔑的话语的,更何况这种话说出来连我自己都觉得可笑。其实我真正不甘心的并不是我刚才说得那么简单。因为音游玩得少了,在其他游戏的空隙中我又想了太多以前从来没有考虑过的事情,然后赶上母上又在质问我「在网上搞这些东西到底能不能赚钱」,刚好我最近也一直在纠结关于「能力变现」的问题,所以突然之间心情晴转暴雨,说出了那么多粗鄙之语。实际上我现在最可惜最后悔的不是入了VC,不是开始创作,更不是入坑了那么多游戏。真正后悔的是在我这么多年混迹网络到处划水的时间里面,我因为社交不畅,自我封闭,失去了那么多和人正常交流,建立羁绊的机会,也错过了那么多现实生活中的美好事物。但是一直以来我似乎都在把思考的重点放在了游戏该不该玩下去,该不该继续创作,该不该开充电开激励赚外快这种鸡毛蒜皮的小事上面,或者是到处一张大嘴批判平台批判制度批判资本市场云云上面。真不知道自己如果多了这些与人交往的体验,我现在会有怎样舒畅的心情。

20200630
  1. 其实在独处的时候,常常会想一个明明没有确定答案,却仍然非常诱人的问题:怎样才算“真正属于我自己”的风格呢?从我此前的生活和创作经历来看,我似乎是习惯了没有爆发,没有疯癫,起起落落都归于自然的“柔弱”状态,一边表达着感谢等类似的情绪,一边试图想让自己和现实生活中的波澜隔绝开来,寻求一种“稳定”的状态——甚至后者才是真正的目的,为了一时的“稳定”而把绝大多数来自外界的声音——不管是否存在实质价值——都拒之门外。但是不得不承认,在这个过程中,自己在不知不觉中就压抑了很多本来在男性身上相当明显的性格特质,比如破坏欲、占有欲等等。如果让我重新选择的话,我想,通过这几年的经历和积累,自己内心里真正想要的风格,其实应该是杂揉了不同的色彩的反逆——当然可能这也不是最终的结果,但就现阶段而言,因为各种各样自作自受的挫折和连锁反应,内心里那种“冲劲”和“叛逆”早就被严重的自信心缺乏所掩盖,甚至是封闭,因此才会不断地去追求所谓的温顺、稳定、合群,才会一次又一次地重复犯过的错误。
  2. 其实从2015年一窍不通的处女作,到2020年的成熟重制曲,这个变化的过程,足以证明自己在某些方面的确是“不凡”的坯子——若是再联系到生活和学业中的种种方面,这个结论可能只会越来越真实。那么很纠结的一个问题是,明明自己的确是“不凡”的坯子——而且很多时候我是很清晰地认识到这一点的,那为什么自己在这样一段长久的时间里却总是要追求“和别人一样”,追求所谓的“合群”?歌也听了很多,相关的道理也懂不少,但为什么这个“和别人一样”的追求却似乎从未停歇?如果跳出现有的圈子,从自己真实的成长轨迹来看,其实自己的内心里从小就存在一种“想要抛头露面,想要和所有人成为朋友”的本能心理——正是因为这是一种本能心理,而自己又没有刻意要把这个心理纠正过来,因此这个心理就一直在困扰着我。其实自己并不是缺乏让我对这件事死心的理由——相反,理由多了去了。就算是在中学期间以几乎没朋友的悲惨结局收场,近几年又和VOCALOID圈和音游圈内的网友频频闹翻最终沦为陌路,这一系列的打击似乎都没有让我对这种追求有任何的怀疑和反叛;再加上小学和中学时代常常被班主任委任为这样那样的班级干部,因此“和多数人搞好关系”这件事更是成了那时候自己在为人方面“唯一的信条”。
  3. 似乎一直以来对于B站、视频创作和VOCALOID圈的那种“不舍”,也可以用这种“抛头露面、证明自己的欲望”来解释——因为想要证明自己,想让以前瞧不起我的人对我刮目相看,而在现实生活中的努力却因为方向不对而严重受挫,因此便选择在B站、微博这样的线上平台疯狂地活跃,疯狂地刷存在感,疯狂地制作视频,就算因此浪费了我现实生活中的时间和精力,也从来没有为之感到过可惜和后悔;但当然,因为骨子里这种求关爱、求关注、刻意建立关系等等的劣根性没有得到纠正,因此受不了我这种劣根性的人便会自然地离我远远的(尤其是被我困扰过的女性),而自己线上生活的状态也因此一年比一年糟糕——这是一个相当可怕的恶性循环。虽然经历过网易云、B站等账户注销的极端操作,但最后还是重新开号,重新启动,这正是说明自己心里仍有“不甘心”之处——不管是想要重新开始创作,还是重新在平台活跃,以求得“旧友”的重新关注,归根结底,仍然是这种“抛头露面、证明自己的欲望”在作祟。当然,中间也出现了一些强化了我这种“自我证明”动机的细节,比如我一个初中同学就是在这几年间做B站影视区混剪up主,收获了五位数粉丝,还经常把他的成就晒在微信朋友圈。在这样的信息的催促下,“他能为什么我不能”的想法就被安置在了做up主这件事上。虽然口口声声说是“爱好”,但从这几年自己的努力方式来看,自己真的快要把up主,甚至是业余音乐创作这件事,作为“事业”了。如果一开始创作的动机并不是这种证明自己的欲望,而真的是业余爱好,那根本就不至于把这几年自己现实生活中的美好和努力都赌上去;当需要把这些事情暂停下来的时候,心里也应该不会充满不安和躁动了吧——只需安静地离开,就是最完美的退圈。而报复性地玩音游、报复性地大量编辑萌娘百科相关条目,似乎也和这种自我证明的心理有关系,不仅要“自我证明”,而且是“这条路走不通换一条路”;不仅在意着“如果以后继续怎么办”,而且还在意着“那些被我咕咕咕了的人会怎么想”。我不知道自己今后会不会再次回到原先那种蛮荒的自我证明心理中,但是真的,它太累了。如果让我重新选择,我宁愿以“让自己独立面对一切,认识自己不凡的一面”这样的心理来面对大学时代,而不是单纯的“逃家”,在一个相对远离家庭的环境,实践这种费心费力还不一定讨好的自我证明。
20201004
想在这不眠的夜里说给自己的一点事情。
为什么说给自己呢,因为我知道肯定不会有人特意去翻看。而且年初宅家抗疫以来,养成了每天一定要准时起床和睡觉的习惯,今天突然破天荒地睡不着了一次,爬起来码字,其实连我自己都有一种负罪感。
其实从我那天正式表示,停止音乐创作活动开始,这么多年以来认识的多数P主、画师和粉丝们,就已经慢慢地从我的生命中“消失”了,因为相识的缘分仅限于此,离开了这唯一的缘分,关系也就不复存在。现在仅有的说得上话的朋友,都是因为能够找到其他的共同语言。虽然看起来,这几年我好像是接触了不少牛X闪闪的大佬们,然而回想起来,比起创作本身的成就感,我所感受到更多的都是自己内心的无尽纠缠;那段日子给自己带来的虚荣,和我一直以来想要做什么东西秀给别人看的心态,一直在腐蚀着我的内心。如今决定不在B站投稿,其实也是想让自己规避这种虚荣心的影响。现在的B站是典型的PGC(甚至是OGC)平台,我很清楚。如果以我始终持有的成名心态在B站保持活动,只会让自己陷入无限挫败的恶性循环。如果我真想小范围分享,我可以直接传文件,或者发在某些只有彼此知道的小众站点,何必非得把选择限制在仅仅一项?
长期以来,我明明拥有着令自己都难以想象的,可怕的钻研精神,完全可以用在这几年的大学学习当中,让三次元的自己变得更加强大,但实际上自己却每时每刻都在用这份力量来钻牛角尖,来研究那些哪怕可能拼进我一生精力都不可能出类拔萃的事情——无论是作曲也好,还是音游的推分也好。虽然有识之士都说,做这些东西,出于兴趣,开心就好,但我,至少现在的我,仍然不能把自己钻过牛角尖的那些业余事务,心安理得地称作“兴趣”。就像我每次都在强调的那样,无论是出于对过去自己的报复,对内心假想敌的仇恨,对某个偶像的追求,还是某种连自己都说不清楚,但哪怕赔了生命的本都想去守护和实现的愿望,我所浪费的这几年青春时光,不仅没有达到目的,而且如今也正在凶猛地对我发起反噬。看着高中的时候曾设想过的美好日子和前程,看似仍然在身边,但却逐渐远离,自己究竟是不是自己这件事也在脑中不停旋转。
生存真的是大问题。别人可以用自己的画技来接商单,可以用自己的视频技术接广告,可以用自己的音乐才华出专辑创收,但我这些统统做不到。很显然,还是要务实为妙。
就这样吧。感觉自己绕来绕去仍然在说老一套,好烦。
【近期更新】20220410

因为学位补授的毕设,各种游戏都停了,在多重因素的作用下,今天终于开始去实际考虑三次元的个人走向了。虽然说这种事情其实年前就该考虑。

其实在上次更新这里的时候(2020年)早就有过断言,我所谓的兴趣不过只是为了填补空白时间片段而想出的下策罢了,无论是自己的实力还是努力程度,都没法用音乐制作(以及相关的绝大多数事情)维持生计。而武大的背景,以及个人的一些实际情况,也让曾经因为心态屌差而说出的“去打工干体力活”成为最不切实际的,比音乐制作还下策的下策。但实际上在学业、手游和音乐这几件占据我时间最多的事情之外,其实我在互联网上也做过一些琐碎的小事情,且存在一定程度的发展空间,如做视频、文字排版和外语翻译(其实英语翻译相对来说更熟练一些,对于萌百站内的部分日语翻译,还是依赖谷歌多了些)。如何通过这些不被父母认可的小事情创收呢,或许答案就只有威客兼职。不过据说现在做威客挺难的,而且好像采取的也都是接受投稿并选出最佳方案中标的方式……经过一个多小时在网上各种做功课,其实如果去入职的话,用人单位不一定非揪着本科专业不放,主要还是看HR能不能从简历里面看到“你符合他们的工作需求”。当然以上都是资料中的结果,经不经得起实践,做了再说。至于考证,也值得考虑一下。
还有一条个人总结出来的经验:永远不要主动说退坑/退站/退圈,哪怕说“无限期停止”也比单纯说退坑要靠谱得多(关键是断句,无/限期,而不是无限/期;参考种田的无限期休养),毕竟说出来的时候代表心思和主意还在摇摆(个人已经以这种方式表演了一次退坑明日方舟失败,多次退坑SIF失败)。可能因为某个契机(这里指的不是游戏停服啥的),要么是“不退坑也必须退坑了”,或者是“白给我玩我也玩不动了”,总之符合自身意愿和自然规律的选择才是关于“是否退o”的唯一最佳选择。

在线生存现状相关

20200515
  1. 「内容为王的时代」从来都是网络的万花筒给我们带来的错觉,实际上从来就没有任何一个时代是真正的百花齐放百家争鸣,就算有,最终也必须经历大浪淘沙,然后头部留下来,尸体被冲走。
  2. 人是凉的,蹭热度再狠也没用:粉丝过少,路人太多,投稿跨区,实力太弱,无意获利,内容硬核,太长不看,热闹不凑——对于做up主/博主的人来说不算什么,但是对于平台来说这就是病,平台自然不会推荐「有病」的up。
  3. 我们没法说到底真正有病的是用户还是平台,但是至少,在这个资本运作的社会,鲤鱼跃龙门完全只是妄想。连升学,这件号称在这个社会中「唯一能够凭实力上位」的事情,都要填志愿然后拼运气,一不小心运气不好直接高开低走(当然头部考生和强基计划没有这种担心的必要)。
2020年度杂思断想
  1. 人们自己创造了心魔,然后被自己所创造的心魔所打败。可人们不知道,事情可以按反方向发展,人们也可以创造内心的天使,然后被自己所创造的天使所拯救。
  2. 回忆是无法超越的温暖,然而越温暖的回忆,所带来的绝望也就越强大。
  3. 这世界有多美好,就有多残酷。世界留给每个人的时间和机会都不多。
  4. 这个世界上每件事的发生,都不以人的意志为转移。无论今天多么悲伤多么沉重,时间也一样的流逝,人也一样的成长。
  5. 人人都会有喜欢不来、追不来的东西。能求同存异就求同存异,不能求同存异,取关删除就是了。
  6. 其实,那年被迫离开中文V坑而突入音游的时候,我天真地觉得音游圈就是一片净土。但是明眼人都知道现在国内的音游圈有多乱,无论移动端还是街机都是乱。现在想想,如果我从未离开中文V创作这个兴趣圈,结识除了【数据删除】之外更多的合作伙伴,通过自己的努力,赢得相互的尊重,这才是让我能快乐的方式吧。
  7. 我可能一直在拿自己半吊子的业余水平,拿那些已经用心创作了太久的水平来进行以卵击石的比较,而且还试图突入——既然想跟大家好好玩耍那就先把自己无论从哪方面都练好啊!
  8. 亲友故去是成长的必经之路。逝去之人,如同点点星光。虽无法再次相见,那颗闪闪发亮的心,仍停留在宇宙的最远一端,守护着他的所爱所念。
  9. 游戏是次要,音乐才是真。所以不要敲键盘敲屏幕了全都嗨起来跟着节奏摇起来就是了.jpg
  10. 喷人这件事带来的从来就不是快乐,而是一时爽和火葬场。
  11. 距离感到什么时候都是好事。信任到了极点,一旦撕破脸皮,那就是一辈子不可能挽救的。伤害过的人终究没有重新联手的可能。
  12. 抛弃无用的痴情和妄想,去追寻真正的价值。
  13. 既然走过弯路,就不能抱怨道阻且长。这次的投稿会融入历史的尘埃中,而我也愿意把自己的心态、创作方式、为人方式、生活方式全部清零,将自己的世界重新架构一遍。
  14. 「内容为王的时代」从来都是网络的万花筒给我们带来的错觉,实际上从来就没有任何一个时代是真正的百花齐放百家争鸣,就算有,最终也必须经历大浪淘沙,然后头部留下来,尸体被冲走。
  15. 人是凉的,蹭热度再狠也没用:粉丝过少,路人太多,投稿跨区,实力太弱,无意获利,内容硬核,太长不看,热闹不凑——对于做up主/博主的人来说不算什么,但是对于平台来说这就是病,平台自然不会推荐「有病」的up。
  16. 我们没法说到底真正有病的是用户还是平台,但是至少,在这个资本运作的社会,鲤鱼跃龙门完全只是妄想。连升学,这件号称在这个社会中「唯一能够凭实力上位」的事情,都要填志愿然后拼运气,一不小心运气不好直接高开低走(当然头部考生和强基计划没有这种担心的必要)。
  17. 感觉现在的我,正在一点一点看到,自己一直以来的那种交友观念和自我认知是多么可笑。几年前还是一枚小白的时候,我以为对我好就是对我好,根本没看到人心的改变。但是现在真的是应验了那句话,看起来对我很甜的人,很多时候都只是轻浮,或者是另有所图。也许在这个追求利益最大化的时代,我还在傻乎乎地不考虑自身实力,苦苦追求自己心里认为的所谓艺术性,被淘汰被抛弃是理所当然。但是,这次的Bootleg居然还会有人喜欢,甚至有了转正的要求,挺意外的。也许这才是真正的理解吧?
  18. 我突然觉得自己可能一直以来都是失败的存在吧。不说曲子本身是不是好听或者是不是糊弄的产物,二创过我曲子的人,得有一半以上最后都和我闹掰了。而且我有时候也会因为自己爱玩音游而感到惭愧和可耻。以前误会过的伙伴,现在好像也没有疑窦冰释,重归于好的可能。随便看看首页,所有的关注,生活水平,交往能力和创作水准几乎都比我好。而且因为自己的直肠子吃的一次又一次的亏,让我也比任何时候都更容易自卑了。但正因为这样,才会更加感谢没抛弃我的你们。(想想你還有我作為觀眾,那麼你還是有存在的意義(因為我也是邊緣人到處想找人聊天那種 ——Hlwan03)
  19. 很佩服那些明明心里很苦但仍然写得出轻快治愈曲子的人——他们是我的榜样啊。
  20. 也许真的不必执拗于所谓的音乐区up的纯粹性啦,大概。其实很多火起来的up主也不是24小时装模作样在搞曲子,就算搞不下去也要搞的那种偏执狂。
  21. 又高兴又悲伤吧。被挺多人怀疑是不是专门学音乐的,的确很值得高兴,毕竟能看出来其实这方面能力我是有的,而且不弱。不过,这也给我一种骑虎难下的感觉。明明最开始就是喜欢,或者说,入V坑是因为其他原因,但是现在居然成了一些人眼里的「近专业人」。突然之间就有一种使命感和自豪感,不过也许这两种感觉对我并不是很有利……大概。被使命感推着去做明明可以很轻松的东西,最后真的会把自己拖累吧。
  22. 以前可能是对于大佬的恐惧,很害怕甚至不喜欢看推广站,现在反而喜欢看推广站了——也许是因为喜欢欣赏了吧。
  23. 其实真的理解不了为什么那么多人,做电音就做了,录工程走带就录了,投视频就完了呗。好家伙,标题里面一堆,什么秀年龄的,写给女朋友/母校的,自称赶超各种专业曲水平的,过了网易云审核就兴高采烈到不得了的,啥都出来了,群魔乱舞。让我回想起了在音游区被各种节奏大师塞爆封面支配的恐惧。
  24. 真正的鸡丝拉面,是能听得到名采样的。
  25. 三大主流音乐软件的劝退时刻——
    1. 网易云:开屏拼多多/我所黑的人气音乐人发专
    2. QQ音乐:停不下来的数据复制,管你宝藏不宝藏
    3. 虾米:亲爱的,你app炸了,请重新登录

文化娱乐和游戏相关

《罗小黑战记》大电影初刷感想

刚看完,激动不已。这是来自刚刚一刷的Kuro的简单的影评。
如果有人再说中国的2D动画水平也就是喜羊羊,我会用罗小黑狠狠的打他们一巴掌。
一开始也担心看这个片会被大家说成幼稚,但电影的实际质量真的超越我的想象。
虽说人与妖精的题材的确属于神话幻想系,但是治愈系画风和精美热血的场面能够这样融为一体,完全打破了我对于2D动画的刻板印象;剧情中罗小黑的成长令人笑中带泪,但又不像传统“二次元”动画那样,只是刺激泪腺而已。日式二次元的泪腺刺激,沉迷了之后除了让人疯狂感觉也没什么别的。但是罗小黑给人带来的却是另一种触动。
「在你的灵质空间里,你就是神,你主宰一切。」发挥自己,让自己成长,但不去任性妄为,总有一天,当自我觉醒的时候,那种力量真的可以令人叹服而惊讶。
继续碎碎念一番,虽然可能有很多都是车轱辘话。
之前我感觉,全世界都在讨论这个动画电影,而我连看都没看,因为这个甚至觉得自己和大家格格不入。可今天观影过后,我突然明白了,罗小黑的魔力根本不是我想的那样,看了罗小黑就能和大家多一个话题,根本不是“看了罗小黑我们就是一生的朋友”那么简单。
能够在我这么多年沉迷日式二次元(甚至是为此而自失自毁)的过程后,重新在动画中拾起对自己的信心和希望,而且不是那种为了哭而哭的泪腺刺激,而是发自内心的触动和感悟,这是最可贵的。虽然可能相似的话说过了很多遍,可是我还是想说。看完之后一个人一路飞车回宿舍的时候,感觉自己能更加尽情地呼吸周围的空气了,那种感觉根本不是日式二次元能给得了我的。我以前没追过同系列的番,还能感动成这样,不容易。
谢谢罗小黑,谢谢全体Staff,也谢谢列表里这一个月以来吹爆罗小黑的各位。

公主连结Re:Dive入坑感想(已失效)
由于本人在以前的剧情系音游中一向都是直接跳剧情的,所以在PCR也是剧情能跳就跳,所以没办法评价剧情方面——不过听说还真的很神。首日感想大概是这样的:
  1. 如果对原作IP兴趣不大的话,可以把这个游戏当做一个普通的,可以挂机二倍速(补充:然后以后慢慢就会开放四倍速)的闯关战斗系RPG——挂机设定还是不错的。你甚至可以在战斗的时候拧个魔方。
  2. 全局动画效果比较慢(但是的确做得很漂亮,毕竟cygames大厂),而游戏中需要过场的地方又特别多(剧情、练习、提升等),初期追求速度和效率的玩家可能会不高兴。
  3. 听说需要重氪,而且据大量数据显示,国服爆率比日服、台服的爆率都低很多。不过如果只是为了打发时间,不打算做gachi势,那就随便了。(首抽只有一张三星,90抽没有彩的非酋默默看)
  4. 根据自己的实测和其他玩家的数据,不碎石可以从开号一路肝到19级。
  5. 发家致富靠扫荡。如果掉落加倍的话,有可能会出现扫荡券太多而体力不够用的尴尬场面。(事实证明扫荡券后期是不可能用完的。)
  6. 看到公会之家之后……PCR本质还是装修游戏吧!?
入坑数月后,一边氪着小月卡一边补充
  1. 看了很多的角色剧情,也在不同的地方补了一些日服进度上的主线剧情,逐渐发现Cygames其实在做一个“游戏之中的游戏”(俗称套娃)。虽说“通过收集和女孩子们在一起的时光来逐渐到达世界的真相”这一点还是挺荒诞的吧,但是游戏中的交往,多少都会和一些现世中的接触产生联系,哪怕只是一面之交,或者只是一起入坑面基(当然亚里莎和姬塔这种穿越过来的货色不在此范围内);串起世界真相的并不是表面上的“和女孩子们相处的时光”,而是在现世中所发生的人和物,还有导致游戏世界崩坏的那些核心人物。
  2. 个人比较推荐的几个在国服已经实装了的,比较精彩的角色剧情:可可萝(包括无印和泳装)、璃乃静流妮侬莫妮卡。当然个人都有个人喜欢的,我自己觉得这几个有的很暖,有的很有意思。
  3. 毕竟是让KMR亏到坐公交的游戏,现在看国服的送钻进度不仅没有削减而且还增强了不少(当然和国服开服直接使用日服一周年的底层系统有一定关系),如果不是收集癖的话完全可以在无氪或只氪月卡的情况下玩得比较开心。
  4. 其实看剧情、看公会之家小人、看相册和用语集、寻找梗是这个游戏的正确玩法(大雾)
国服加入服限内容后的第二次补充
  1. 环奈是十连出的,克总是40连出的,算是比较欧了吧。不过作为只氪过三个月卡的玩家来说,为此付出的代价就是忍让了中间的一些强力角色池(包括伊莉亚、镜华、水吃、万圣忍、万圣美咲等),导致部分游戏模式下的体验降低,直到抽出克总后才做出竞技场登顶的尝试,并在2020年12月2日中午才最后达成一次登顶(记录贴)。中间这段时间里不知道吃了多少来自空花水妈无限重生队的怒气,以及多少被双充妹弓队秒杀而带来的怨念。
  2. 编辑本段时国服已经决定实装女神祭系统。因为之前玩过很长一段时间的QQ飞车手游,见识过这种通行证系统的厉害(第二季荣耀勋章里面边氪边肝拼着命拿到了当期的最终限定车),所以到时候买不买这个通行证还是要观望一下。
  3. 和日服的速度基本一致后,新装备、新主线速度已经越来越跟不上无氪玩家刷图强化的速度,而且自己对用钻还是有一定程度规划的,因此入坑时所听说的“需要重氪”现在看来的确是真的(花摘警告.jpg)。
【近期更新】关于2022年4月前,个人对于游戏的类型选择

摘自2021.11-2022.4期间的个人主页。2022年4月5日晚,随着一些个人事务的基本完成,个人在手游方面的游玩欲望发生严重减退,就此可以推断,此前很长一段时间对手游的狂热,包括对作曲的狂热和对互联网无效社交的狂热都来自于一个致命要素:肩负某种威胁生存的危机,且企图借此逃避现实。所以2022年4月6日,本段作为历史存档收录至本分支页面,以后不会在个人页面的显眼处写入类似内容;若有补充也会在这里补充。


我承认我是被游戏狠狠摆了一道,其实威胁生存的危机从来都存在,而且就在我的心里。


本人的宅属性可以说九成九以上都是由Game撑起来的……不过这一点可能也对我本人多多少少造成了一些消极的影响,因此这里准备不再对此进行实时的更新记录。

不过回过头来还是可以总结出来个人在游戏方面的一些偏好(玩了这么多年,总该对自己有点儿了解了吧)。没说到的,不是接触太少,就是根本不玩,所以不用追问。
  • 音乐游戏:个人多年来的主推和主打,以社交卡牌类移动端音游(也就是早先被我称作偶像系的那种)为启蒙点。尽管是手机党,但一般都是双指游玩(近一两年来拇指力其实还是有点进步的),不过受设备限制,水平无法得到最大化发挥。不论平台和具体游戏,一般来说都属于低难度尽力收掉,高难度随便打打,打不动直接over的类型。
    • 曾经是苦逼混圈人(无论是VC圈还是音游圈),但退出B站,并随之淡出音游圈后,游戏心态已大大改进。
    • 个人的音游实力阈值(以自己较擅长的音游来衡量)
      • SIF(基本弃坑) 曾经是Master无判FC人,并在不少LL歌曲介绍页面里留下了关于谱面的解说。但是因为后来玩的音游越来越多,对于SIF在安卓端的offset模式越来越无法接受,因此只能绝望地承认自己没法再好好打SIF了。你是不是忘了查卡器?
      • GBP(弃坑) 可FC绝大多数的旧式28级谱面,AP部分下位27和某超下位28,曾经一度和hlwan一道高密度编辑邦邦歌曲介绍页面的音游相关解说。新式谱面一律苦手。有Sonolus也不想打了。
      • MLTD 三张19级MM谱面均已FC;部分18级和一张19级谱面可无判AP;Acceleration OM已FC,由于严判的缘故因此Great/Good率较高,目前也在给部分MLTD收录曲的介绍界面加入谱面解说单元。作为琴叶本命人,打了一个Understand? Understand!活动的2358位。
      • CGSS 曾有游玩经历,但由于种种原因未能坚持下来,近期重新入坑后可能需要重新估计实力,并进行适当练习。
      • Malody 各模式都涉猎过,但最主要的还是打4Key(偶尔会摸一下Slide);4Key段位方面,曾经打出V2版Regular三段后光(即E判合格),但当时的段位存在着三段太简单导致三段和四段之间差距过大的问题;目前的V3段位下为Regular三段合格(C判),四首歌里表现最渣的是叠(Jack)曲。都知道要拍砖,但是叠起来根本叠不动。相比之下哪怕是自己认为最苦手的切要略微好一些。
      • Deemo(基本弃坑) 最高AC8级,FC最下位10级。
      • Arcaea(弃坑) 截至弃坑前达到单星(PTT 12+)标准。
      • Project FX(停服) 绝大部分HD谱面可拇指AC(少部分可拇指AP);作为唯一例外的超进化荷鲁斯HD已用最习惯的多指手段打出AC。
      • maimai 较有自信的难度范围为13以内,13+难度的游玩一般会作为挑战;12+以内的谱面会想办法刷到SSS或SSS+,13级以上看个人对谱面的熟悉程度,但13+目前打得比较多的都卡在98.5%左右。
  • 竞速游戏 非主打,但属于个人喜好。因极品飞车系列入坑,但中间游玩较多的都是一些有热度的多人在线卡丁车游戏(跑跑卡丁车和QQ飞车的端游版和手游版均先后有所涉猎,其中QQ飞车手游版接触最多);并因难以忍受腾讯系手机网游的任务系统和氪金系统而逐渐弃坑;近期主要玩过的竞速类游戏为赛道狂飙国家永恒(Steam免费游戏)。
  • 塔防类游戏 非主打。早年接触植物大战僵尸一代并小小入坑,中间玩过Infinitode系列、炫光塔防等传统塔防游戏。
  • 沙盒游戏 对于个人来说一般就是Minecraft,目前已经补票了基岩版,并等待着微软官方的同捆包计划,白嫖Java版。生存咸鱼党,不太会战斗也没打过龙。与MC同类的游戏山寨较多因此一概不管。
    • 其实开源沙盒Minetest也许是对MC的一个替代,但该游戏毕竟是开源,与真正的MC相比还是存在很多差距的。
      • 默认游戏模块的整体质量和操控手感差一些,但网络连接问题是海外开源项目的通病,从Minetest首页下载Mod会大概率失败搭了梯子的话会好一些,但是较大的Mod内容仍然会失败,而官网下载导入的方式更加稳定。目前最还原MC本家的模块为Mineclone 5,但部分键鼠操控手感仍然感人。
      • 手机版操作较难,而且安卓端的安装包是32位架构,不支持较新的手机了。
  • Roguelike 在Shattered Pixel Dungeon的旧版本中,用狂战士和狙击手通关过。
  • 休闲类小游戏 作为Pastime,接触种类较多(前期游玩Flash,后期以手机为主要平台),但也因此不幸接触到大量令人不胜其烦的手游广告,并一度陷入“233小游戏”设下的“赚钱游戏”骗局。曾对Nitrome出品的Flash小游戏情有独钟,甚至曾在百度Nitrome吧撰写过实时直播向的Office Trap攻略。(不过原贴已经被和谐了,好像)
  • 闯关战斗RPG 虽然种类较多,但真正意义上入坑此类游戏应该是PCR。甚至该游戏也成了我第一款会大量看剧情的游戏。但是送的多也就意味着kmr想让你氪更多!国服最终因为万圣镜华没抽出且没钻了于是没得井而破防弃坑。而日服这边由于半路入游带来的劣势,完全没有追进度的想法,因此也就不存在国服这样的烦恼。说白了都是过多考虑沉没成本惹的祸。
与此同时,目前自己总结出来的在游戏方面的雷点如下:
  1. 每日任务系统复杂,任务繁重且负担较大,培养过程较为阴间的游戏(PCR实属培养过程阴间一类,但由于部分剧情精彩,人物塑造也不错,因此冲淡了这一缺点。)
  2. 机械重复的过程使人容易造成疲劳的游戏(社交卡牌类音游虽然也有类似问题,但如果不盯着一首歌刷3S[1],或者不像日本大佬那样没日没夜无穷无尽呜咪咪走法冲活动的话就没那么容易造成疲劳,实在不行还有某土豆的打不了歌可以出工作,或者直接AUTO票刷歌)
  3. 氪金点较多的非音游(对于音游,移动端可以接受买曲包或买断,而买次数则仅限于街机,如果移动端或其他端有买次数的选项的话就NG)
  4. 制作方、开发商本身犯下原则性错误,或风评较差的游戏(如武士道旗下游戏;SIF属于自己早期游玩的游戏因此暂且不算)
  5. B站代理的服务器(尤其是2021年4月,在B站发生最恶公款追星事件后,退主站的同时,B站代理的BanG Dream弃坑国服,PCR停氪)
  6. Voodoo出品的手游(Voodoo完全是广告厂,游戏一下载,不禁止联网的话打一会儿就弹广告)
  7. 在国内各类视频广告中疯狂宣传的游戏(一般都是Low逼,或者是视频玩法欺诈,虽然mrfz有时候也会以弱智广告的形式在这里出现)
  8. 绝大多数微信小游戏(氪金?不存在的,和腾讯的其他游戏不一样,微信小游戏是没朋友玩NMB)

入ACFun后由于主发音游视频,故加入了音游⑨课(可以理解为A站音游玩家同好基地),并直接参与了⑨课两次手元接力活动的剪辑制作。

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MLTD五周年活动肝榜感想

相关链接

《Hey,kuro》的隐藏歌词

《幸福的信念》创作感言

个人向的中文VOCALOID曲推荐

关于同步音律喵赛克的探讨

注释

  1. 即在SIF、MLTD、CGSS等音游中,一张谱面(注意,是谱面不是曲目,同曲不同谱面的各歌曲成就独立)中“分数”“连击”“通关数”的3S成就,由于主难度通关数S成就需要连刷100盘(SIF的Master以上难度是120盘)而导致肝度极高;与此类似的包括旧版节奏大师的BT(变态大师)奖章,也是一个谱刷一百次