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城市town/city是一个基于现实、在ACGN场景构造时时常出现的地理学概念。
概述
城市,根据定义,它是一种相对大型的人类聚居地。它不像游牧民族的营地那样是临时性、无明显边界且松脆的,而是由大量牢固建筑物和交通设施互相交织组成的、可长期使用的场所,而且和农村、荒地等有明显界限。
在古汉语中,“城”和“市”是两个分开的概念,前者指军事和政治中心所坐镇的城市,后者指作为经济中心而存在的城市。
从农耕时代的上古时期,到现代,城市的内容也越来越丰富。一座完整的城市的组成成分通常包括但不限于:
- 行政机构(比如市政府大楼之类的)
- 执法机构(一般是警察局)
- 交通设施(以公路为主,大型城市还包括铁路和机场,沿海、沿河城市还可能包括码头,坐落在水网上的城市可能以河道替代公路)
- 医疗场所(一般是医院,在一些区域还能见到比医院规模小的诊所)
- 教育场所(一般是学校)
- 居民区(一般是由多座公寓、别墅或其他形式的住宅组成的住宅区)
- 贸易场所(一般是商场)
- 生产区(一般是由多所工厂或其他具有生产职能的场所汇集成的产业园等)
- 娱乐场所(一般是游乐场等)
- 宗教场所(一般是教堂、寺庙等)
在城市中一些不易受灾害毁坏的场所会建设规模不一的避难所,某些重要的城市甚至还会有军事基地。
在ACGN作品中的出现
不论现实中还是ACGN中,城市都是一个汇集了不同人、不同思想的场所,因此城市比农村要更加富有色彩。然而,城市的鱼龙混杂也意味着竞争激烈,这也意味着城市人、尤其是较年轻的城市人,往往常年奋战在激烈的内卷中。同时,作为一个三教九流齐聚之地,城市也会汇聚各种各样的神话、怪谈、谣言和阴谋论,这为都市传说的诞生奠定了基础。
在灾难(比如战争和大规模天灾)发生时,城市往往是首先被摧毁的。灾后的城市因为本就有尚且牢固的建筑作为基本盘,倘若作品中的社会背景会被设定为无政府状态,则城市的废墟在灾后会被各方势力相继争夺,甚至成为火并的场所。
ACGN城市的现实原型
虚构的ACGN城市
人格化的城市
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