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Mrs. Estacion

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Mrs. Estacion
Mrs. Estacion封面.jpg
原名 Mrs. Estacion
常用译名 无(“Mrs.E.”为非正式称谓)
类型 东方Project纵版卷轴弹幕STG
开发 宫天界(成员:楓実クルト
发行 宫天界
发行时间 体验版:2010年4月18日
正式版:2010年5月31日

Mrs.Estacion》是一款由宫天界(成员:楓実クルト)开发的类东方Project纵版卷轴弹幕STG游戏,于2010年4月18日在互联网上公布体验版,同年5月31日发布正式版。

本作属于东方地灵殿的致敬作,且立绘、音乐、系统等众多方面亦类似于东方Project

本作自机仅有妃女香一人,讲述了误入四季之梦境世界的普通人类妃女香,为了从梦中醒来而开始了与诸位Mrs.的斗争的故事。

游戏信息

  • 开发、发行:宫天界
  • 游戏类型:类东方Project纵版卷轴弹幕STG
  • 游戏模式:单人模式
  • 对应平台:Windows
  • 体验版发行日期:2010年4月18日
  • 正式版发行日期:2010年5月31日

游戏基本操作

  • 移动:方向键
  • 射击(决定):Z键
  • 使用炸弹(BOMB):X键
  • 高低速模式切换:Shift键
  • 暂停:ESC键

游戏系统

画面要素构成

  • 觉醒结晶:历史最高得分
  • 结晶:当前最高得分
  • 觉醒时间:类似于残机,但仅针对自机适用,设定上耗尽后会无法醒来。
  • 梦思考:自机的Bomb抑或是Boss发动的类似于东方Project游戏中的符卡,本作的角色均会使用。
  • 白衣的创口白衣の疵):擦弹子弹擦过衣服会留下痕迹所以很合理(划掉)

分数系统

本作在分数系统上模仿了东方地灵殿的信号系统。

SPECIAL STAGE

  • 特殊关卡无须达成任何条件即可直接进入。
  • 本关卡没有道中,直接进入Boss战。
  • 本关卡中自机的生命数和Bomb数都是满的。

故事背景

某日,少女做了一个关于季节的梦。
那是一个无比辽阔的世界,无数云彩在橙色的天空中漂浮。
但是,总觉得,这个不可思议的梦仿佛不是一个梦。
一会儿后,她觉得这个梦长得让人困倦,
才发现自己无法从梦中醒来。
少女感到焦躁不安,她为了离开梦境,开始了探索之旅。

登场角色

登场自机

妃女香

装备一

普通射击 Arbalest Barrett
BOMB 封流梦「超八门」

装备二

普通射击 Assault Splash
BOMB 明晰梦「Risen Ecdysis」(蜕皮重生)

装备三

普通射击 Cassiopea Laser Gun
BOMB 白昼梦「Fantasy Dream」(幻想梦)

登场敌机

关卡标题

关卡 日文 中文
Stage 1 橙色と春の雲
春の夢
橙色的春之云
春之梦
Stage 2 常夏の白海雲
夏の夢
盛夏的白云海
夏之梦
Stage 3 高秋の夢幻屋敷
秋の夢
深秋的梦幻屋子
秋之梦
Stage 4 四季の神境界線
四季の夢
四季之神境界线
四季之梦
Special 冬の夢 冬之梦

其他

难度标题及说明文字

出现位置 中文 日文
难度选择
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難易度を選択しよう
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来选择主人公吧
PLAYER SELECT
プレイヤーを選択しよう
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回想
EASY MODE
もっとも易しい難易度です。
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NORMAL MODE
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瞑想
NORMAL MODE
標準的な難易度です。
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奇想
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奇想
HARD MODE
難しめの難易度です。
SPECIAL
联想
SPECIAL MODE
让人起劲的难度。
聯想
SPECIAL MODE
手応えのある難易度です
Practice Start
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来选择关卡吧
STAGE SELECT
ステージを選択しよう
Music Room
MUSIC ROOM
Music Comment
MUSIC ROOM
Music Comment
RESULT
RESULT
达成记录
RESULT
達成記錄
OPTION
OPTION
各种设定
OPTION
各種設定
REPLAY
REPLAY
记录
REPLAY
記錄

MUSIC ROOM

(作者:深苍穹)

曲目 名称 译名 出现场合 音乐评论
1 須臾の刻 ~ momentarily 须臾之刻 ~ momentarily 标题画面曲

标题画面的主题曲。

标题曲的主旋律。
按照永夜抄的印象创作的曲子。

也许更激烈一点会比较好?

2 天中の都 ~ Fairy's World 天中之都 ~ Fairy's World 1面主题曲

1面道中的主题曲。

作为道中来说比较少见的曲子。 感觉上更像是结尾曲,不过这次用作道中了。

 用小号编织起主旋律,用钢琴穿插支撑其中,有这样的印象呢。

3 少女の心と闇の心 少女之心为黑暗之心 1面Boss主题曲

歌舞木獾的主题曲。

很有Boss战风格的曲子。
激烈焦躁的感觉贯穿始终。

另外这也是我第一首使用萨克斯音色的曲子。

4 旅立ち ~ Departures dream 启程 ~ Departures dream 2面主题曲

2面道中的主题曲。

结果并没有给人“启程去旅行”的感觉^^;

 有一种安逸而平静的感觉呢。

5 百花繚乱 ~ Outskirts of the Battle[1] 百花缭乱 ~ Outskirts of the Battle 2面Boss主题曲

七夕风铃的主题曲。

花朵盛放为花海,少女在翩翩落下的花之雨中漫步…
嗯,大概以这种印象创作这首曲子的。

真希望能见到这种美妙的情景呢。

6 果て無き世界 无止境的世界 3面主题曲

3面道中的主题曲。

仿佛(?)能感受到世界的宏大的曲子。

后半段相当活泼调皮,请不要在意^^;

7 澄渡る空、蒼穹の下に 澄澈天空,苍穹之下 3面Boss主题曲

白泽梦眠的主题曲。

一望无际的苍穹…万里无云的天空…站在大地上向空中眺望…
澄澈的天空之下,遥望苍穹,不禁做出深呼吸…

嗯,这就是创作这首曲子背后的故事。

8 神々の黄昏 ~ Ragnarok 众神的黄昏[2] ~ Ragnarok 4面主题曲

4面道中的主题曲。

印象与曲名十分贴合的曲子。

用风琴的音色成功营造了这种氛围。

9 ハルマゲドン ~ The Final Decisive Battle Armageddon[3] ~ The Final Decisive Battle 4面Boss主题曲

鸳吕实瑞茜诺的主题曲。

有一种最终Boss的感觉。

实际上这首曲子也正是按照最终Boss的印象来创作的。

10 月灯星輝 ~ Moon Twinkl and Star Twinkles 月灯星辉 ~ Moon Twinkl and Star Twinkles 特殊面道中主题曲

SP面的主题曲。

曲名有点不知所谓,曲子本身给人的感觉不大一样呢。

听起来好像大键琴在“滴滴答答”地弹奏着(其实并没有弹奏)。

11 薄命なる少女 ~ Sentence of death 薄命的少女 ~ Sentence of death 特殊面Boss主题曲

天季帝珊的主题曲。

使用了特殊的节拍来创作这首曲子。

感觉会很适合带有疯狂感的角色。

12 エンディング ~ Feelings Appreciation Ending ~ Feelings Appreciation Ending画面曲

Ending的主题曲。

有点搞不懂该评价什么的曲子。

正如其曲名那样,是用来表现Ending场景的曲子。

13 夢の終わり、そして永久に… 梦之终结,之后到永远 Staff表主题曲

开发人员

脚本
楓実クルト
企划
楓実クルト
主程序
楓実クルト
角色设计及绘制
楓実クルト
点绘
楓実クルト
效果
楓実クルト
结局插图
楓実クルト
背景
楓実クルト
3D效果
楓実クルト
系统图形
楓実クルト
系统调试
楓実クルト
封面设计
楓実クルト
音乐
柊 島影(深苍穹)
音乐调整
柊 島影(深苍穹)
效果音
OSA、楓実クルト
效果音加工
楓実クルト
文书
山田 巧
特别感谢
見晴知明


注释和外部链接

  1. 本曲也被用于同人制作的《东方星莲船PH》。
  2. 捏他北欧神话中的“诸神的黄昏”(Ragnarok)。
  3. 哈米吉多顿是《圣经》中记载的善恶进行最终决战的场地。