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Module:Persona

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真·女神转生》大系数据编纂和样式设计统一模块。已封装为各种模板,请参见模板说明。

Megami Tensei Wiki 同步修改,但有较大本地化差异。

结构

数据库

维护

可参与的维护工作

请至《真·女神转生》大系编辑者群(832689630中进一步了解。

可阅读 User:Greykid/参考手册 了解更多相关知识。

更新日志

往期更新日志
  • 2020/5/10:完成移植工作,原始范本借鉴自Megami Tensei Wiki 2020/3/12版本。完成汉化工作,简化部分关键词,修改部分水土不服的样式。
  • 2020/6/30:跟进更新Megami Tensei Wiki 2020/6/2。紧急修复“祝”“咒”关键字。完善部分汉化,补充部分关键词。从现在开始已经可以使用标准“弱点和抗性”写法了。为避免版权争议完全重构了样式,暂时还没想好怎么样比较好看,先调成标准wikitable了。
  • 2020/7/10:增加{{Arcana}}(原位替代){{Skill}}(替代{{Pskill}}){{SkillTable}}(替代psk废案)模板。调整格式,添加功能。现在已经和范本相去甚远啦。
  • 2020/7/13-16:增加第一个中英日语言转换模板{{Persona}}。未来还会尝试解决其他地方的语言输入问题。修复部分问题。终于解决了hover+ruby问题。添加P5R特性专用填写模板{{PersonaTrait}}。
  • 2020/8/7:修复{{SkillTable}}的问题,已达成预期效果。
  • 2020/8/10-11:完善样式,添加中英技能名称、人格面具名称的填写规则,现在可以直接用中文填写啦!
  • 2020/8/20-21:现在已经可以完全替代旧模板了。
  • 2020/9/5:添加更多自定义功能。
  • 2020/11/7-8:大幅拆分、调整模块结构,为《真·女神转生III》《真·女神转生V》数据编写做准备。
  • 2020/12/8:增「连携技能表」「合体表」,调格式。
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs
local getGames = require('Module:Psk/Gamedata')
 
local p = {}

-- 實現 #invoke 函数式調用
local function makeInvokeFunction(funcName)
	return function (frame)
		local args = getArgs(frame, {parentOnly = true})
		return p[funcName](args)
	end
end

-- 實現 #invoke 函数式調用,保留frame
local function makeInvokeFunctionWithFrame(funcName)
	return function (frame)
		local args = getArgs(frame, {parentOnly = true})
		return p[funcName](frame, args)
	end
end

-- 字符串MD5 Hash,调用Hash模板
local function hash(frame, text)
  return frame:expandTemplate{ title = 'Hash', args = {text} }
end

-- 添加注释
local function refer(frame, refernote)
	if mw.title.getCurrentTitle():inNamespace('') and refernote ~= nil and refernote ~= '' then 
		return frame:expandTemplate{ title = 'refn', args = {refernote, group = '注', name = hash(frame, refernote) } }
	else
		return ''
	end
end

-- ruby格式
local function ruby(text1, text2, lang)
  if lang == nil then
    return '<ruby><rb>' .. text1 .. '</rb><rp> (</rp><rt style="font-size:.75em">' .. text2 .. '</rt><rp>) </rp></ruby>'
  else
    return '<ruby><rb>' .. text1 .. '</rb><rp> (</rp><rt style="font-size:.75em" lang="' .. lang .. '">' .. text2 .. '</rt><rp>) </rp></ruby>'
  end
end

-- inline ruby格式
local function ilruby(text1, text2, lang)
  if lang == nil then
    return text1 .. '(' .. text2 .. ')'
  else
    return text1 .. '({{lj|' .. text2 .. '}})'
  end
end

-- 简繁转换设置
local function sinotrans(zh, zhsc)
  return '-{zh-hant:' .. zh .. '; zh-hans:' .. zhsc .. ';}-'
end

-- Hover效果,调用TextHover模板
local function hover(frame, text1, text2)
  return frame:expandTemplate{ title = 'TextHover', args = {text1, text2, 'before', 'center', tag = 'span'} }
end

-- Wiki文本解析,调用Eval模板
local function wikitext(frame, text1)
  return frame:expandTemplate{ title = 'Eval', args = {'wikitext', text1} }
end

-- 关键字消歧义
local function get_prop(args)
	local prop = {}
	for k, v in pairs(require('Module:Psk/Property_names')) do
		for _, name in ipairs(v) do
			if args[name] then
				prop[k] = args[name]
				break
			end
		end
		prop[k] = prop[k] or v.default
	end
	return prop
end




-- 人格面具P5R特性信息模块

p.trait = makeInvokeFunctionWithFrame('_trait')
 
function p._trait(frame, args)
  local data = require('Module:Persona/Traits')
  local pname = args[1] or args.name or args.Name or ''
  local result = ''
  if args[1] == 'zh' or args[1] == 'zhsc' or args[1] == 'jp' then
    pname = args[2] or args.name or args.Name or ''
    for v, personaTrait in pairs(data.traits) do
      if personaTrait.namezh == pname or personaTrait.namezhsc == pname or personaTrait.namejp == pname then
        local result = ''
        if personaTrait.namezh and personaTrait.namezh ~= '' then
          if args[3] == 'lj' then
            result = result .. ruby(sinotrans(personaTrait.namezh, personaTrait.namezhsc), personaTrait.namejp, 'ja')
          else 
            result = result .. ruby(sinotrans(personaTrait.namezh, personaTrait.namezhsc), v)
          end
        else
          result = result .. v
        end
        if personaTrait.effect and personaTrait.effect ~= '' then result = '<span style="font-weight:bold">' .. result .. ':</span>' .. personaTrait.effect end
        if personaTrait.note then result = result .. refer(frame, personaTrait.note) end
        return result
      end
    end
    return '<span style="color:red; font-weight:bold">未識別的特性。請手動添加至[[模块:psk/Trait]]。</span>'
  end
  personaTrait = data.traits[pname]
  if personaTrait == nil then
    for v, personaTrait in pairs(data.traits) do
      if personaTrait.name2 == pname or personaTrait.namezh == pname or personaTrait.namezhsc == pname then
        local result = ''
        if personaTrait.namezh and personaTrait.namezh ~= '' then
          if args[2] == 'lj' then
            result = result .. ruby(sinotrans(personaTrait.namezh, personaTrait.namezhsc), personaTrait.namejp, 'ja')
          else
            result = result .. ruby(sinotrans(personaTrait.namezh, personaTrait.namezhsc), v)
          end
        else
          result = result .. v
        end
        if personaTrait.effect and personaTrait.effect ~= '' then result = '<span style="font-weight:bold">' .. result .. ':</span>' .. personaTrait.effect end
        if personaTrait.note then result = result .. refer(frame, personaTrait.note) end
        return result
      end
    end
    return '<span style="color:red; font-weight:bold">未識別的特性。請手動添加至[[模块:psk/Trait]]。</span>'
  end
  local result = ''
  if personaTrait.namezh and personaTrait.namezh ~= '' then
    if args[2] == 'lj' then
      result = result .. ruby(sinotrans(personaTrait.namezh, personaTrait.namezhsc), personaTrait.namejp, 'ja')
    else
      result = result .. ruby(sinotrans(personaTrait.namezh, personaTrait.namezhsc), pname)
    end
  else
    result = result .. pname
  end
  if personaTrait.effect and personaTrait.effect ~= '' then result = '<span style="font-weight:bold">' .. result .. ':</span>' .. personaTrait.effect end
  if personaTrait.note then result = result .. refer(frame, personaTrait.note) end
  return result
end



return p