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DICE(工作室)
(重定向自EA DICE)
Digital Illusions CE | |
名称 | EA Digital Illusions CE AB |
别名 | DICE |
类型 | 子公司 |
成立时间 | 1992年5月 |
总部地址 | 瑞典斯德哥尔摩 |
员工人数 | 714(2020年) |
母公司 | 艺电(2006至今) |
子公司 | Frostbite Labs |
主要作品 | 战地风云系列 镜之边缘系列 星球大战:前线系列 |
创办人 | Olof Gustafsson Markus Nyström Fredrik Liljegren Andreas Axelsson |
相关人物 | Patrick Söderlund |
相关公司 | Ripple Effect Studios |
网址 | dice.se |
EA Digital Illusions CE AB(通常简称为DICE)是一家瑞典游戏开发商,总部位于斯德哥尔摩,自2006年成为艺电旗下工作室,以《战地风云》系列和寒霜引擎闻名于游戏业。
历史
DICE于1992年5月成立于瑞典韦克舍,最初的几年开发了几款弹珠游戏和赛车游戏,并在加拿大成立了分部DICE Cancda。随后在2000年收购了Refraction Games(该工作室开发了《飞鹰行动》)并以此基础开发了《战地风云 1942》。
随着战地风云系列的成功,EA开始计划收购DICE,收购最终于2006年完成,DICE成为EA旗下的工作室,而加拿大分部也随之关闭。
《战地风云 叛逆连队》发布于2008年,首次使用了全新开发的寒霜引擎,其逼真的音效和破坏效果获得了优秀的评价,此后寒霜引擎成为了DICE专用的游戏引擎,之后更是扩展到大部分EA工作室使用。
DICE LA是DICE的一个分部门,成立于2013年,由前Danger Close Games的主要员工组成。后于2021年从DICE分离并改名Ripple Effect Studios。
2022年,随着疫情,经济下行,员工流失等原因,在前动视Infinity Ward首席CEO,现Respawn Entertainment之首兼EA高管之一的Vince Zampella(文斯·赞佩拉)管理之下DICE重新组建,至此新DICE和新战地风云的时代将要到来。
产品
寒霜引擎
(待补充)
游戏
战地风云系列
- 《战地风云1942》(2002)
- 《战地风云 越南》(2004)
- 《战地风云 2》(2005)
- 《战地风云2:现代战争》(2006)
- 《战地风云 2142》(2006)
- 《战地风云 叛逆连队》(2008)
- 《战地风云 英雄》(2009)
- 《战地风云 1943》(2009)
- 《战地风云 叛逆连队2》(2010)
- 《战地风云 3》(2011)
- 《战地风云 4》(2013)最优质的战地(确信)
- 《战地风云 硬仗》(2015)注:与Visceral Games共同开发
- 《战地风云 1》(2016)
- 《战地风云 5》(2018)
- 《战地风云 2042》(2021)最答辩的一代,但不过对比隔壁家还好一点...吧?
星球大战:前线系列
镜之边缘系列
注释及外部链接
- 官方网站:dice.se
- 战地风云系列官网:https://www.ea.com/zh-tw/games/battlefield
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