筑巢华琳酱
| 筑巢华琳酱 | |||
| 原名 | 巣作りカリンちゃん | ||
| 官方译名 | 英文:Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain 中文:築巢華琳醬 | ||
| 类型 | SLG | ||
| 平台 | Windows | ||
| 分级 |
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| 开发 | KarinProject & SofthouseChara | ||
| 发行 | 日文原版:KarinProject 中英文国际版:Shiravune | ||
| 总监 | まついさん、藤山ちかい | ||
| 制作人 | まついさん、JORI | ||
| 角色设计 | かんたか、日陰影次、片桐雛太、八葉香南、MtU、くわだゆうき | ||
| 编剧 | 内藤騎之介(本篇)、式乃彩葉(DLC) | ||
| 程序 | 田吾作 | ||
| 美工 | 古山·F·半兵衛、チマQ、buntan | ||
| 引擎 | SystemAoi | ||
| 发行时间 | 日文原版:2019年12月20日 中英文国际版:2021年6月18日 DLC:2021年7月30日 | ||
| 相关作品 | 《恋姬无双》系列 《筑巢之龙》 | ||
《筑巢华琳酱》(日语:巣作りカリンちゃん)是由NEXTON旗下工作室KarinProject与成人游戏品牌SofthouseChara共同开发的一款美少女塔防类SLG游戏,为《恋姬无双》与《筑巢之龙》的联动作品,于2019年12月20日发售。2021年7月30日,DLC《巣作りカリンちゃん -星詠みの神託-》发售,增加了以天界族势力为主的数名新角色及相关剧情。亦有由Shiravune代理发行的国际版,支持繁体中文和英文,于2021年6月18日发售,并于2024年8月21日上架Steam平台(中英文版并不包含DLC内容)。
简介
作品相关
本作设定为《恋姬无双》的平行世界[1],《恋姬无双》中的角色在本作中作为魔王势力(曹魏)、人类冒险者(孙吴)、天界族(蜀汉)等,以不同的一面闪亮登场。本着轻松悠闲的主基调,本作剧情描绘的是幻想世界中充满喜剧色彩的迷宫经营日常。
剧情简介
被封印在迷宫深处的魔王,现在迎来了复活的时刻!
青年一刀现在正面临失业的危机。同伴们的退休让一刀的冒险家生涯前途黯淡。此时,向他伸出援手的……居然是裘裘斯卡商会!?
受到一名自称「风」的少女引荐,青年在「迷宫」里遇见了「魔王」。
身为一介冒险者的青年,为何会与魔王相遇?然后,他又为何会用自己的力量协助魔王复活?话又说回来,「魔王华琳」到底是……
随着情势发展,冒险者一刀就这样被任命为迷宫的运营负责人。
他绝对没有被骗。大概。真的没有。被封印在迷宫深处的魔王,现在迎来了复活的时刻!
青年一刀现在正面临失业的危机。同伴们的退休让一刀的冒险家生涯前途黯淡。此时,向他伸出援手的……居然是裘裘斯卡商会!?
受到一名自称「风」的少女引荐,青年在「迷宫」里遇见了「魔王」。
身为一介冒险者的青年,为何会与魔王相遇?然后,他又为何会用自己的力量协助魔王复活?话又说回来,「魔王华琳」到底是……
随着情势发展,冒险者一刀就这样被任命为迷宫的运营负责人。
他绝对没有被骗。大概。真的没有。
登场角色
春兰(シュンラン)
(《恋姬无双》中的对应角色:夏侯惇)
CV:深井晴花
种族:魔族(鬼族) 职业:战士
「所有人给我排成一列,我要重新锻炼你们!」「所有人给我排成一列,我要重新锻炼你们!」
她大声哄笑,阔步迷宫的姿态英勇无比,所有人都会为她的强大着迷。
没错,春兰就是迷宫的最强战力。
春兰不仅拥有压倒性实力,还是众人恐惧的对象。以魔王左右手的身份君临迷宫。
当她如往常一样巡逻完迷宫,结束一天的工作,回到生活区域时,在场的魔物却一点也不紧张。
「嗯啊~今天我也努力工作了。一刀!拿酒来!」
「一刀!帮我按摩肩膀!」「一刀!讲点笑话给我听!」
因为受害的永远都是负责运营迷宫的人类。魔物虽然可怜他,但绝对不想跟他们扯上关系。
鬼族大姐今天也对营运负责人颐指气使,愉快地生活着。这种生活也不错呢。
秋兰(シュウラン)
(《恋姬无双》中的对应角色:夏侯渊)
CV:亚味秋刀鱼
种族:魔族(鬼族) 职业:姐姐保姆(弓箭战士)
「我先代替姐姐跟你道歉。」「我先代替姐姐跟你道歉。」
跟姐姐春兰同为迷宫两大巨头的战鬼,同时也是迷宫里的常识人,亦是百发百中,绝不会放过猎物的超顶级弓箭战士。
她拥有各式各样的称谓,但要说哪个称谓最适合拿来形容她,那非「姐姐保姆」莫属吧。
光这一句话,就能了解她的为人了。
「姐姐,一起喝酒吧。」
「姐姐,我帮你按摩肩膀。」
「姐姐,上次发生了有趣的事喔。」
她的过度保护,造就了姐姐旁若无人的性格。但秋兰并不在乎。
姐姐过得快乐,这就是身为妹妹的幸福。
虽然会同情被姐姐看中的人类,但也不会帮他。其实她跟姐姐一样我行我素。
莲华(レンファ)
(《恋姬无双》中的对应角色:孙权)
CV:风音
种族:人类 职业:勇者/冒险者
「身为勇者,
我绝不允许魔王存在。」「身为勇者,
我绝不允许魔王存在。」
就算是没有魔王的时代,勇者依然存在。
勇者莲华没有该打倒的敌人……
所以她成为冒险者,脚踏实地地生活。
她就跟同年纪的女孩一样,喜欢看漫画,会跟同伴一起去狩猎。
虽然觉得对不起老祖宗,但这也没办法,毕竟魔王已经将近一千年没出现了。
为了不知何时会发生的战斗,身为冒险者,她当然也有锻炼剑术。
看漫画也是……为了某日也许会发生的邂逅。
爱看恋爱漫画也算是种修行,我是认真的喔。
在魔王即将复活的此刻,莲华今天也为了寻找新漫画,游走各地的杂货店。
桃香(トウカ)
(《恋姬无双》中的对应角色:刘备)
CV:安玖深音
种族:不明 职业:从天而降的少女
「主人,谢谢你一直帮助我♪」「主人,谢谢你一直帮助我♪」
某天,一名少女坠落在了迷宫附近。
虽然失去了记忆,但她的想法却很乐观。
她的真实身份到底是——
拥有着不同于人类的力量,但似乎也不是魔族。
不,说到底魔族也不会从天上掉下来吧。
在天命的指示下,少女展开了行动,
即使这会成为迷宫新的威胁。
——以上已经是少女取回记忆时的后话了。
现状则是,她完全没有战斗能力,冒冒失失,但却总是面带微笑治愈着身边的人,凭着与生俱来的社交能力与很多人都亲近起来。
这本应暖人心田的故事,却随着另一名少女的到来而改变。
紫苑 & 璃璃(シオン & リリ)
(《恋姬无双》中的对应角色:黄忠 & 璃璃)
CV:饭田空 & 倉田まりや
种族:天界族 职业:研究者与她的女儿
「啊呀,好像变成很麻烦的事情了呢。」「啊呀,好像变成很麻烦的事情了呢。」
想要隐藏些什么的天界族。不过就算隐藏也马上就会暴露了吧。
最重要的是,除了来自天界这件事,她们还怀有着更大的问题。
作为迷宫的敌人出现,更可恶的是她对此举的目的守口如瓶。
靠着操弄情报,以及那非同寻常的武力,
更过分的是使用着地上根本不可能存在的力量,在迷宫中横行霸道。
啊,真是太可恶了。
就算这样,却没办法对她抱有恨意,大概是因为那毫无虚伪的、珍爱女儿的母亲的慈爱吧。她真的应该好好感谢璃璃。
STAFF
- 原画:かんたか、日陰影次、片桐雛太、八葉香南、MtU、くわだゆうき(注)DLC
- Sub原画:こ~ちゃ、夏彦、ちよねここ
- 剧本:内藤騎之介、式乃彩葉(注)DLC
- 剧本辅助:桃ノ雑派、上田ながの
- 程序:田吾作
- 设计:cao.
- 美术:古山·F·半兵衛、チマQ、buntan
- BGM:折倉俊則 from STRIKERS、NAMBO from STRIKERS、木下颯人 from STRIKERS
- 企划、监督:まついさん、藤山ちかい
- 制作人:まついさん、JORI
游戏系统
- 迷宫构建
- 迷宫构建是本作的核心玩法,玩家可以为迷宫的每个房间设定功能,安排角色战斗、设置陷阱或建造赚取收益的设施,实现将所有入侵者尽数击退的目标。
- 游戏初始仅可在4个房间中进行建造,随着游戏剧情的推进,迷宫可以扩张至至多13个房间。
- 战斗单位
- 在安排角色战斗的房间中,可以设置一名队长和一种部队单位。本篇中,随着游戏剧情的推进,共有六名角色可以作为队长出战:一刀、风(宝譿)、华仑、桂花、春兰、秋兰。
- 队长和部队单位均可通过消耗特定素材实现数值强化或等级上限突破,但等级提升只能依赖于战斗中的经验值积累。
- 行动
- 在战斗与剧情的间隙,玩家可以选择如何行动,并可以更改迷宫和队伍的配置。
- 玩家的行动次数有限,进行“派遣”或“休息”行动均会消耗行动点数,而积累战斗经验使迷宫提升至特定等级可以增加可用的行动次数。若行动次数耗尽,则游戏结束并进行结算。
- 选择“派遣”行动时,通过在地图上选择派遣目标,将会吸引派遣目的地的入侵者挑战迷宫并进入战斗。特定目的地的等级随着战斗完全胜利而上升,战斗失败或选择休息则会降低等级。
- 选择“休息”行动时,消耗一次行动次数,并使所有可选的派遣目的地等级下降。在“对话”功能解锁后,每次休息可以增加三次对话机会,而每次派遣仅能增加一次对话机会。
- 战斗
- 战斗开始后,玩家能够对战斗场面进行有限的控制:
- 可以将一个敌方单位标记为目标,使己方单位集火攻击该目标;
- 可以消耗SP点数,释放任一队长角色的特殊技能。使用特殊技能并不需要相应角色被配置在迷宫中;无法作为队长出战的华琳亦可使用一项特殊技能。
- 战斗结束后,根据敌方到达宝物库的情况,将对战斗结果给出评价,从高到低依次为S、A、B、C、D、E,获得S评价(全胜,无任何敌人入侵宝物库)将使派遣目的地的等级上升,获得C、D、E评价(失败)则会使派遣目的地的等级下降。
- 对话及角色剧情
- 游戏中大部分角色均需要通过在特定区域派遣并胜利一定次数才可解锁相应剧情。部分角色的剧情亦需要在特定区域多次战斗进行推进。
- “对话”功能解锁后,可在行动界面选择与特定角色进行对话。
- 对话需要消耗可用的对话次数。行动时选择“派遣”或“休息”均可增加对话次数,每次派遣可增加一次,休息则可增加三次。对话次数最多累积五次。
- 特定角色的对话选项解锁后,可能需要满足特定条件才可推进对话。
- 每名角色的对话全部完成后,在一定条件下可以解锁该角色对应的结局。
- 游戏结束及多周目
- 以下情况会使游戏结束:
- 宝物库和所持金额全部耗尽,触发Bad End(战斗结果为“崩坏”)(一般不是故意的真打不出这种结果);
- 行动数耗尽;
- 完成特定角色的结局。
- 因触发Bad End以外的原因游戏结束时,可以选择将当前游戏状态保存为多周目继承数据。可继承的内容包括强化素材、单位等级、指南针强化状态;迷宫配置和资金则无法继承;派遣目的地等级无法直接继承,但继承后的游戏中可以更快达到相同等级。
- 游戏并未设置必须通过多周目解锁的元素,但考虑到行动数限制和初始难度,不依靠多周目继承基本上无法通关。
相关音乐
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剧情攻略
游戏中正式出场的所有女性角色均为可攻略角色。
| 各角色剧情攻略 |
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在迷宫等级达到一定条件后,触发华琳复活的剧情,此时将解锁华琳的对话。 华琳共有5个结局:
※注意:若完成了华琳的对话6,则在迷宫等级达到60级时强制触发华琳完全复活的剧情,除风以外其他角色的对话选项和结局将封闭。因此,若想在达到60级以后达成其他角色的结局,则应避免完成华琳的对话6。
要解锁风的对话,需要提升迷宫评价。 风共有两个结局:
要解锁华仑的对话,需要多次在战斗中获胜。 华仑仅有一个结局,完成华仑的全部对话后解锁。
要解锁桂花的对话,需要提升迷宫充实度。 桂花仅有一个结局,完成桂花的全部对话并将迷宫充实度提升至2000可解锁。
在春兰和秋兰全部加入队伍后,与两人中的任一一个进行对话可以完成两人的共通对话。 共通对话完成后,通过提升春兰的等级和迷宫充实度可解锁春兰的对话,通过变更迷宫建造可解锁秋兰的对话。 两人各自的对话全部完成后,通过提升迷宫评价可解锁姐妹的共通对话,最终达成姐妹结局。
连续挑战街道地区并获胜可依次解锁两人相关剧情,并最终解锁两人的结局。
连续挑战王都地区并获胜可解锁小莲相关剧情和结局。
除连续挑战王都地区外,还需在小莲相关剧情推进至一定程度前,完成华琳的对话至华琳外出剧情(对话5),方可解锁莲华相关剧情和结局。
薇芭和蜜妲莉分别于魔之森和田园地区20级时,派遣战斗作为BOSS出现。战胜后,两人可作为部队单位配置在迷宫中,提升等级即可解锁相关剧情。 薇芭和蜜妲莉并无独立结局,但若完成了其中一个角色的全部相关剧情,则在游戏结束后会出现简短剧情交代其结局。 |
评价
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注释
- ↑ KarinProject与《恋姬无双》的开发商BaseSon均属于Nexton旗下
- ↑ 2019年美少女游戏大赏系统部门投票结果
- ↑ 2019年美少女游戏大角色部门投票结果
- ↑ 2021年美少女游戏大赏系统部门投票结果
外部链接
- (日文)游戏官网
- (中文)中英文版代理商介绍页
- Steam上的 筑巢华琳酱
